什么值得做
移动端 App · iOS · 11-6 写
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Speak City: Language Game · Myrtle

把口语陪练包装成「进城闯关」:Speak City 上线 57 天,美区约 100 个评分,刚爬到教育榜百名上下

它是什么 一个 iPhone 学外语 App:你在一座外国城市里点咖啡、拿药、打车,每个场景是一关,用嘴说给 AI 角色听才能过关,订阅制。

为什么火了 它把「学过但开不了口」的痛点和「城市地图、护照盖章」这种一眼看懂的游戏外壳拍成短视频广告在 Meta 上投,美区教育榜门槛低,一点广告就推上了第 113 名。

C你可以怎么跟 别再做一个学外语的城市,把「真实场景当关卡 + 诚实评语 + 地图进度条」搬到面试、销售电话、职业口语这类还没被讲烂的开口练习上,用只讲场景不讲 AI 的 Reels 素材买量测款。

C 级:包装和买量打法可复制、知道的人也少,但语言学习是 Duolingo、Speak 扎堆的红海,LingoLooper 两年前就做过同样的玩法,它自己的量和收入都还没证明能回本,照着跟不划算,能学的是方法。 还没什么人知道
数据(每天更新) · 首发 2026-09-10 · 美区评分 123 · 11-08 在 1 个区上榜
iOS · 分类榜最好名次 · 各区
5010015020011-0211-0411-0511-0611-0880
数据 2026-11-02 → 2026-11-08(7 天,7 次观测)。名次越小越靠前;不在榜那天断开
iOS · 评分数 · 美区
608010012011-0211-0411-0511-0611-08123
数据 2026-11-02 → 2026-11-08(7 天,7 次观测)。苹果不给下载量,评分增速是下载的代理

10 月 26 日,一个叫 D Dominic 的美国用户在 App Store 给 Speak City 打了一星,标题是「小心他们的试用」:「我注册了试用想看看,结果当场就被扣了钱,找苹果退款也被拒了。」一个多月前,另一位用户嫌它「太贵」,也说点了免费试用还是要扣卡。这款 9 月 10 日上架的 App 做的是 AI 口语陪练,只是换了一层外壳:你被「空投」到一座外国城市,咖啡馆、药店、出租车,每个地方是一关,开口说了才能过。到 11-06,它在美区有 111 个评分、均分 4.6,美区 Education 免费榜第 113 名。下面讲它是谁做的、靠什么起量、钱怎么收、谁跟它抢,以及这事值不值得你跟。

它是什么

一个 iPhone App,标题写成「Speak City: Language Game」,只有英文界面,约 200 MB。商店页第一句不讲功能,讲一种尴尬:「你学过了,课也上过了,可真人对你说一句话,你脑子一片空白。」

玩法四步:落地一座没人说你母语的城市,手里只有一本护照;每关是一个真实地点、一个真实目标,「跟咖啡师点早餐」「从话多的药剂师手里拿到药」「混进一场派对」;你用自己的话说出来,角色听了会接话;每关结束给一份「公道的评语」,把你说的原话转写出来,哪里对、哪里改,然后免费重来。过关就在护照上盖个章,城市地图上解锁新街区,地图本身就是进度条。

商店页里有两句是冲着 Duolingo 去的:「AN HONEST VERDICT, NOT A GOLD STAR」(给你诚实的评语,不给小金星),「你可以永远不失败,但你装不了」。卡住的时候角色会放慢、换个说法、给提示,零基础也能走出来,但评语不会说假话。

收钱靠订阅 Speak City Plus,解锁整座城。美区商店页列了两档:$17.99 和 $83.99(App Store 美区,11-06;哪档是周、哪档是年,页面没写,推断低的是月度或周度,高的是年度)。

谁做的:一家伊斯坦布尔的 App 工厂

开发者账号叫 Myrtle,卖家写的是 Mer-Tel Elektronik,伊斯坦布尔的一家公司(mertelapps.com)。同一家公司还有 Tipple(戒酒,配一只宠物)、Yeti(屏幕时间,也配宠物)、Poco(AI 宠物)、Good For You(补剂扫描)、Leti 等。套路是一样的:一个单点的 AI 能力,套一层讨喜的「游戏」或「宠物」外壳,配一句戳痛点的文案,每个产品单开一个 Facebook 主页投短视频,官网只是一页落地页。Speak City 的官网 languagegame.ai 正文只有两句话。

它的迭代也是工厂的节奏:两个月出了 7 个版本,1.0.7 在 11-06 当天刚发,包体还压小了约 16%(AppInsider 的版本时间线)。

它涨得有多快

不算快,是刚起量。美区评分总数(App Store 美区):

日期评分总数当天新增Education 免费榜
11-0273—151
11-03774178
11-048811208
11-05946130
11-061039113

近 7 天加了 30 个评分。总榜和畅销榜一次都没上过,全球只在美区上过分类榜。AppInsider 估它全球装机 10k+(第三方估算,未核实),而且它 10 月 12 日才第一次收录到这款 App。

做个对比:两年前上线、形态最像的 LingoLooper,美区近 7 天也是 +27 个评分。Speak City 的势头和一个两年的老产品差不多,绝对量很小。美区 Education 免费榜的门槛本来就低,每天多 5 到 10 个评分就能进前 150。

用户从哪来:Facebook 和 Instagram 上的短视频广告

有一个叫「Speak City」的 Facebook 主页,类目写的是软件公司,上面挂着好几条同样文案的视频:「Your Next Trip Starts Here ✈️」,下面一行「Order breakfast 🥐. Get a prescription 💊. Take a taxi 🚕. Meet locals 👋」,结尾「tap the button below」。同一条视频有好几个不同的帖子编号、都带下载按钮,这是广告素材在跑变体的样子。有几条换了西语、意大利语口播,比如「A whole Italian city. Every cafe, every pharmacy is a level」(一整座意大利城市,每家咖啡馆、每家药店都是一关)。11-03 发的一条 Reels 到 11-06 是 1.5K 次播放。

文案里不提 AI,只提生活场景。点早餐、拿药、打车,3 秒就能看懂,很适合竖屏广告。在投多少条、投哪些国家,外面看不到。

其他渠道都很薄:名字里塞了「Language Game」这个词,在「english language game」这类关键词下有排名;同公司的 Tipple、Good For You 的「你可能也喜欢」里挂着它。TikTok 上搜「speak city app」,出来的全是 Speak、Jumpspeak 这些别家;X、Reddit、媒体、Product Hunt 上都找不到有人自发聊它。

钱收得上来吗

还看不出来。畅销榜一个名次都没有,说明收入规模还小。漏斗是典型的「广告 → 付费墙 → 试用转订阅」。现有的几条评论里,值得注意的反倒是试用:

  • 「注册了试用,当场扣钱,苹果也不退。」(D Dominic,一星,10-26)
  • 「太贵了,看着倒挺有意思。说有免费试用,点了还是要扣卡。」(renae3!,两星,9-16)
  • 「一直卡住,反复问同一个问题。我很喜欢它有多像真的。」(NapoliSun,三星,10-04)
  • 「沉浸式开口是个好主意,可要点好几个按钮才知道对方说了什么、自己该说什么,提示只有语音没有字幕。」(Fondon12,三星,9-17)
  • 「太棒了!我因为钱的问题停了一阵,客服也特别帮忙。」(AmbDee,五星,11-04)

两条抱怨试用扣款、一条嫌贵,工厂把付费墙压得很紧,这通常意味着它在认真算回本。另一边,「卡住、重复、提示没字幕」说明对话这一块还很糙。4.6 的均分和这些评论对不太上,评分里有多少是引导出来的,不好说。

谁在跟它抢

「AI 陪你开口、按真实场景角色扮演」早就是红海。Speak City 的不同在包装,不在技术。

产品上线规模(美区评分数,11-06)和 Speak City 比
Duolingo(Max 的视频通话、角色扮演)2012 / AI 功能 2023 起556 万课程为主,对话是附加;Speak City 打的就是它「什么都夸」
Speak20176.6 万,近 7 天 +646,Education 分类榜第 10课程 + AI 对话,融了大钱,大量找 TikTok 达人
Praktika202216.8 万逼真的 AI 外教一对一
Loora / BetterSpeak2021 / 20254.1 万 / 1.46 万AI 家教,偏教英语;BetterSpeak 背后的 HUBX 同样是土耳其工厂
LingoLooper2024-031,261,近 7 天 +27形态最像:3D 世界、AI 角色,号称「学语言的 Sims」;官方说一年 20 万用户,融了约 160 万美元
Hello Sensei2025-0711动漫世界里和角色对话,没起量
Language RPG: City Hopper未核实未核实名字和玩法几乎一样,城市闯关学语言

另外,「一座说外语的小镇」是黑客松常见题目,Talk Town、Maple Street、LangCity 这类网页原型一抓一把。这些都不是在抄 Speak City,是同一个想法各自做出来的。也就是说,这个想法谁都能想到,门槛很低。

它起来靠的是什么

拆开看,能被跟进者拿到的东西其实不少:

  1. 痛点文案:「学过了但开不了口」,冲着被 Duolingo 教过一遍、心里有落差的人。
  2. 好拍的外壳:城市、护照、盖章、解锁街区,一眼看懂,做 Reels 素材很顺。「AI tutor」这个叫法已经被 Praktika、Speak、Loora 用滥了,「游戏」更容易让人点下载。
  3. 反向定位:「诚实评语,不给小金星」,给老用户一个换 App 的理由。
  4. 会投广告:同一家公司在 Tipple 上练过同一套打法,Tipple 在美区 9 天加了 142 个评分。

跟进者拿不到的,是这家工厂的广告经验和多款产品之间的交叉导流,但这两样都不算独家。真正的问题在另一头:产品机制没有壁垒,对话体验还糙,现在这点量也证明不了留存和回本。

如果是你

一句判断:这套「AI 能力 + 游戏外壳 + 痛点文案 + 短视频买量」的打法值得学,但直接再做一个语言学习的 Speak City,不划算。

适合谁:已经会投 Meta 广告、能自己批量做竖屏素材、手上有一个能跑通的 AI 语音对话管线的小团队。

不适合谁:想靠自然流量或 SEO 起步的人。这一类在 TikTok、X 上没有一条自发内容,没有买量就没有用户。也不适合想正面打 Duolingo、Speak 的人,它们的钱和流量你够不着。

怎么做:别做「又一个学外语的城市」,把这套壳搬到相邻、还没被讲烂的「开口练习」上。比如英语面试闯关(每关一个面试官)、销售电话闯关、医护或餐饮从业者的职业口语、留学生落地第一周的生存场景。保留三样:真实场景当关卡、可见的地图或护照当进度条、「诚实评语 + 原话转写」。在它做得不好的地方做好:对话卡顿、提示没字幕、试用扣费引起的差评,这些都是现成的差异点。

怎么获客:照它的样子投 Facebook / Instagram Reels,素材只讲场景不讲 AI(「面试官问你为什么离职,你脑子一片空白」);名字里放上品类词做 ASO;选 Education 或 Business 这种门槛低的分类榜测款,美区每天多 5 到 10 个评分就能进前 150。

什么时候之前:没有明显的时间窗。这个方向不靠平台漏洞,但「AI 口语游戏」的想法到处都有人在做,越晚越挤。想测就在一两个月内跑一轮小预算。

什么情况说明看错了:如果到 12 月 Speak City 还是每周二三十个评分、畅销榜仍然没有名次,说明这套包装能把人拉进来,但收不上钱,你换个品类做多半也一样;反过来,如果它进了美区 Education 畅销榜前 200,或者同一家公司开始把它推到其他国家,说明包装是能回本的,那就该更认真地跟。

iOS 商店页 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
LingoLooper: AI Language GameiOS2024-03美区 1261 评分,近 7 天 +27;官方口径一年 20 万用户,融资约 160 万美元形态最像(游戏化 AI 世界里练口语,3D 头像);Speak City 是 2D 插画城市 + 护照盖章 + 每关诚实评分,叙事更窄、更好懂
Duolingo(Max Video Call / Roleplay)大厂功能2012 / AI 角色扮演 2023 起美区 556 万评分课程为主,角色扮演只是附加;Speak City 把对话做成主线和关卡,还专门打「不给假金星」
SpeakiOS2017美区 6.6 万评分,近 7 天 +646,Education 分类榜第 10课程 + AI 对话,大量找 TikTok 达人;Speak City 没有课程,只做场景闯关
PraktikaiOS2022-05美区 16.8 万评分逼真的 AI 外教一对一;Speak City 是游戏地图
BetterSpeak / LooraiOS2025-08 / 2021-04美区 1.46 万 / 4.1 万评分AI 家教叙事,偏教英语;BetterSpeak 的 HUBX 同样是土耳其工厂
Pingo AI / Talkpal / Langua / FluentlyiOS2023–2024美区 0.27 万 – 1.6 万评分都是 AI 聊天家教,没有游戏外壳
Hello Sensei: AI Language GameiOS2025-07美区 11 评分动漫世界里和角色对话,没起量
Language RPG: City HopperiOS未核实未核实名字和玩法几乎一样(城市闯关学语言)
Talk Town / Maple Street(ShallWeSpeak)/ Gliglish网页2023–2026很小或未核实网页版的「会说外语的小镇」或场景角色扮演
用户从哪来
  • 查实 Meta(Facebook / Instagram Reels)视频广告:Facebook Page「Speak City」(id 61593867999836)有多条带 CTA 的同文案视频帖「Your Next Trip Starts Here ✈️ / Order breakfast… tap the button below」,有西语、意大利语口播版本;11-03 那条 Reels 1.4K 次播放。metaads 库没跟踪,在投条数未知
  • 查实 工厂复制的打法:同公司的 Tipple 也单开 Facebook Page(61590400884907)投「#1 App for Drinking Less」视频广告,美区 9 天评分 +142
  • 查实 商店搜索 / ASO:名字带「Language Game」,aso-app.com 显示它在「english language game」关键词下有排名;Education 免费榜第 113
  • 查实 同开发者 App 交叉导流:Good For You、Tipple 等 App 的「你可能也喜欢」里挂着 Speak City
  • 推断 TikTok / X / Reddit / 媒体 / 达人:TikHub、x-radar、Jina 搜索都没找到相关内容

Speak City: Language Game(iOS id6806852882)为什么能跑出来

研究日期 2026-11-06。数据来源:我们的 appstore 库(app_day / app_profile / app_snapshot,美区)、metaads 库、iTunes lookup、Jina / Exa 网页搜索、TikHub(TikTok)、x-radar(X)。下载和收入苹果不公开,文中评分数只当下载的代理。

一句话

土耳其伊斯坦布尔一家「AI 订阅小 App 工厂」(Mer-Tel Elektronik,开发者账号名 Myrtle)的新款。它把 AI 口语陪练包装成「进一座城市、每个场景是一关、开口才能过关」的游戏,用 Facebook / Instagram 短视频广告在美区买量。上线 57 天,美区约 100 个评分,刚爬到 Education 免费榜一百名上下。说「跑出来」还太早,更像是一家工厂熟练地打出了一款新试款,现在刚起量。

1. 基本数据

  • 上架 2026-09-10,版本 1.0.7(2026-11-06 当天更新),只有英文界面,包体约 191–202 MB,免费下载,内购是 Speak City Plus 订阅,可能有免费试用(iTunes lookup,2026-11-06)。
  • 美区评分数(appstore 库 app_day):11-02 73 → 11-03 77 → 11-04 88 → 11-05 94 → 11-06 103,近 7 天加了 30 个。iTunes lookup 当天显示 111 个,均分 4.56。
  • 美区 Education 免费榜名次:151 → 178 → 208 → 130 → 113(appstore 库 chart_rank)。总榜、畅销榜都没上过;全库 115 个区里只在美区上过榜。
  • 第三方估算:AppInsider 写的是「全球装机 10k+」,美区 Education 免费第 112,它跟踪的 30 个国家里只在 1 个上榜;它 2026-10-12 才第一次发现这款 App(appinsider.io,2026-11-06,估算值未核实)。
  • 评论:评分数不到 5000,库里没采评论;网页上也搜不到用户写的评测。

2. 竞品:做同一件事的都有谁

「AI 陪你开口练口语、按真实场景角色扮演」这个方向早就是红海。纯从「语言 + 游戏化世界」的形态看,直接对手不多,但都比它早、比它大。

产品渠道上线规模(美区评分数,appstore 库 2026-11-06,或公开口径)和 Speak City 的不同
Duolingo(Max 的 Video Call / Roleplay)大厂功能2012 / AI 功能 2023 起556 万评分主体是课程,角色扮演只是附加功能;Speak City 把「对话」本身做成主线和关卡
Speak (Speakeasy Labs)iOS20176.6 万评分,近 7 天 +646,Education 分类榜第 10课程 + AI 对话,融了大钱、在 TikTok 上大量找达人;Speak City 没有课程,只有场景闯关
PraktikaiOS202216.8 万评分用逼真的 AI 外教头像做一对一;Speak City 是插画风城市地图 + 关卡
Loora / BetterSpeak(HUBX,同样是土耳其工厂)iOS2021 / 2025-084.1 万 / 1.46 万定位 AI 家教、主要教英语;Speak City 卖的是「游戏」,教多门外语
Pingo AI、Talkpal、Langua、Fluently、JumpspeakiOS2021–20240.27 万 – 1.66 万都是「AI 家教 / 聊天」的叙事
LingoLooper: AI Language Game(瑞典 Lumi Labs)iOS / Android2024-03美区 1261 评分,近 7 天 +27;官方口径一年 20 万用户,融了两轮(Tracxn 记 160 万美元)形态最像:3D 世界、AI 角色、游戏化角色扮演,号称「学语言的 Sims」。Speak City 是 2D 插画城市 + 护照盖章 + 每关「诚实评分」,定位更窄、更好懂
Hello Sensei: AI Language GameiOS2025-0711 评分动漫世界里和角色对话;几乎没起量
Language RPG: City HopperiOS未核实库里没数据名字和玩法几乎一样(城市闯关学语言),规模未知
Talk Town、Maple Street(ShallWeSpeak)、Speakworld、LangCity(Devpost 黑客松作品)网页 / 原型2025–2026很小「一座会说外语的小镇」是黑客松常见题目,门槛低
Gliglish、Speaka 等网页网页2023 起未核实网页版 AI 场景角色扮演

结论:玩法上没有护城河,LingoLooper 两年前就验证过「游戏化 AI 世界里练口语」,还拿到了融资。Speak City 的不同主要在叙事和包装,技术上没什么不一样。

3. 增长手段:用户从哪来

  1. Meta(Facebook / Instagram Reels)视频买量:证据确凿。 有一个叫「Speak City」的 Facebook Page(id 61593867999836,类目 Software Company),搜索引擎能找到它的好几条视频帖,标题都是「Your Next Trip Starts Here ✈️」,文案「Order breakfast 🥐. Get a prescription 💊. Take a taxi 🚕. Meet locals 👋. Speak City turns everyday situations into language challenges you can actually practice. … tap the button below」。有几条带西语、意大利语的口播(「Habla conmigo en Speak City unos minutos cada día」「A whole Italian city. Every cafe, every pharmacy is a level」)。2026-11-03 发的一条 Reels 1.4K 次播放(facebook.com/61593867999836/videos/1448606233910512)。同一个视频帖有多个 ID、带「tap the button below」的 CTA,这是典型的广告素材变体。我们的 metaads 库没跟踪这个 Page(按 App id / 域名都查不到),所以在投条数不知道;Meta 广告库网页没登录读不出来。召回时写的「限时免费礼包」素材,本次没能复核。
  2. 工厂的打法照搬。 同一家公司的 Tipple(戒酒宠物)也有自己的 Facebook App Page(61590400884907),投的是「#1 App for Drinking Less」视频广告。Tipple 美区评分数从 10-28 的 521 涨到 11-06 的 663,每天 +5 到 +26,Education 以外的 Health & Fitness 分类榜在 60–112 名(appstore 库)。打法都一样:单功能 AI App 加一个讨喜的「游戏 / 宠物」外壳,每个产品单开一个 Facebook Page 投短视频,官网只是一页落地页(languagegame.ai 正文只有两句话)。
  3. 商店内的交叉导流。 Apple「你可能也喜欢」里,同开发者的 Good For You、Leti、Tipple 互相挂着 Speak City(Jina 搜到 apps.apple.com 多个区的相关页),而 Speak City 自己页面挂的是 FluentPath、Orali、Capsele 这类小型语言 App。这块量很小。
  4. ASO。 名字里同时放了「Language Game」这个词,ASO 站 aso-app.com 显示它在「english language game」关键词下有排名。Education 免费榜 100 多名的门槛很低(每天新增 5–10 个评分就够),说明一点搜索流量加上广告就能推上去。
  5. 自然内容 / 达人 / 媒体:没有。 TikTok 搜「speak city app」「speakcity」「language game speak city」,出来的全是 Speak(Speakeasy)、Jumpspeak、Lola Speak 这些别家;X(x-radar 近 60 天)没有相关讨论;Reddit、媒体、Product Hunt 都搜不到。

4. 它凭什么起来(就它现在这点量而言)

  • 钩子在痛点,不在功能。 简介第一句「You've studied… a real person says one sentence to you and your mind goes blank」,戳的是学过但开不了口的那批人,也就是被 Duolingo 教过一遍、心里有落差的用户。广告文案只说生活场景(点早餐、拿药、打车),不提 AI。
  • 「游戏」比「家教」更容易点下载。 「被空投到一座城、护照盖章、街区解锁」是一个 3 秒就能看懂的视觉故事,很适合做 Reels 素材;「AI tutor」这类叙事已经被 Praktika、Speak、Loora、BetterSpeak 用滥了。
  • 「诚实评分」反着打竞品。 简介专门写了「AN HONEST VERDICT, NOT A GOLD STAR」,暗指 Duolingo 什么都夸、让人产生虚假进步感。这对老用户是很强的换 App 理由。
  • 工厂的执行力。 两个月 7 个版本(1.0.5 在 10-11,1.0.6 在 10-13,1.0.7 在 11-06),包体还压小了 16%(AppInsider 时间线)。广告素材和落地页的套路是从 Tipple、Leti 上练出来的。
  • 钱从哪回: 订阅 + 免费试用,典型的「买量 → 付费墙 → 试用转订阅」漏斗。订阅价格本次没查到,收入未核实;畅销榜一个名次都没有,收入规模应该还很小。

5. 差异化,以及是不是它起来的原因

  • 差异化:①关卡就是真实地点、通关要开口说(对话本身就是课程);②每关结束给「诚实评分 + 你说的原文转写 + 改法」;③「永远不会失败」:卡住时角色会放慢、换说法、给提示;④按城市做文化原生场景,用护照和地图当进度条。
  • 这些点在 LingoLooper、Duolingo Roleplay 上大都已经有了。Speak City 真正的不同是叙事和包装:定位成「游戏」而不是「家教」,用「城市地图 / 护照」做进度条,主打「诚实」。这套包装让它的买量素材比较好做,这一点很可能就是它能用不多的广告费推上分类榜的原因。但产品机制本身不是壁垒,在当前体量下看不出差异化能带来留存。

6. 现在多少人知道它

还没什么人知道。 没有媒体报道,没有 TrustMRR 或创始人公开收入,X / Reddit / TikTok 都没人自发讨论。只有 AppInsider、foxdata、similarweb 这种自动收录的页面。也没发现跟风者:同类的 City Hopper、Talk Town 不是在模仿它,而是同一个想法各自做出来的。

7. 可借鉴的

  • 「AI 能力 + 游戏外壳 + 痛点文案」是一套可复制的工厂公式:同一家公司把它用在了戒酒(Tipple)、屏幕时间(Yeti)、宠物(Poco)、语言(Speak City)上。
  • 把进度条做成看得见的空间(城市地图、护照盖章),比 XP 和连续打卡更适合拿来做广告素材。
  • 「诚实反馈」是对 Duolingo 式正向激励的反向定位,可以借到别的技能练习品类(面试、销售话术、演讲)。
  • 冲 Education 这种门槛低的分类榜,美区每天 5–10 个新增评分就能进前 150,适合拿来低成本测款。

8. 还不确定的

  • Meta 广告在投多少条、什么时候开始投、投哪些国家(metaads 库没跟踪;建议把 Page 61593867999836 加进跟踪名单)。
  • 订阅价格、试用转化率、留存;有没有真实收入(畅销榜没名次)。
  • 评分里有没有引导好评(4.56 分,评分数少,没有评论样本)。
  • 支持哪些目标语言(素材里出现了西语、意大利语);以后会不会扩到别的区。
  • 起量能不能持续:现在 30 个 / 7 天的评分增速,和两年前上线的 LingoLooper(美区 27 个 / 7 天)差不多,但绝对量还很小。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明