什么值得做
移动端 App · Android · 11-6 写
Artoon - Learn to draw & color · Sanya.Studio

24 万安装、墨西哥榜第 10:一个越南工具工厂的儿童画画包

它是什么 一个给孩子用的画画 App:跟着引导一步步学画、涂色模板,外加把照片变成线稿再涂色,靠广告和内购赚钱。

为什么火了 不是口碑火的:同一家公司已有两款 400 万级的 AR 画画 App,素材和买量现成,10 月分几波在 Meta 上买量,再挑墨西哥这种门槛低的分类榜冲进前十。

C你可以怎么跟 别跟这个 App 本身;如果你已有跑通的工具 App 和买量能力,学它的打法:同一套代码换相邻题材开新包,商店页本地化成西语/葡语,小预算冲拉美、东南亚的分类榜。

C 级:儿童画画涂色已被上亿安装的老玩家和越南、印度工厂挤满,Artoon 靠的是公司现成的产品线和买量团队,跟进者拿不到;能学到的是低门槛榜加多包测试的打法。 还没什么人知道
数据(每天更新) · 首发 2026-08-19 · 11-08 安装 243,950
Android · 全球累计安装量
180k200k220k240k10-2910-3111-0311-0611-08244k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装

Artoon - Learn to draw & color 8 月 19 日上架,头一个半月几乎没人装,10 月几波集中投放把它推到 24.4 万安装,冲上墨西哥 Google Play 艺术设计免费榜第 10。它不是哪个小团队做出来的意外爆款,而是越南岘港一家工具 App 工厂把手里跑通的「画画」产品线换个题材、换个开发者号,又开的一个包。值得看的不是这个 App,是这家公司的下注方式,还有它为什么挑墨西哥这个榜。

一条 3.4 万播放、27 个赞的视频

2026 年 10 月 3 日,星期六,下午 1 点 56 分,一个叫「Artoon - Learn to draw & color」的 Facebook 新主页发了一条 29 秒的竖屏视频,配文是:

Let little imaginations run wild! A fun coloring app made for kids to explore colors, create cute pictures, and enjoy screen time in a creative way.

(让小小的想象力撒开跑!一个给孩子做的涂色 App,让屏幕时间也变得有创造力。)

这条视频到 11 月 6 日有 3.4 万次播放,27 个点赞。一个刚开的主页,播放和互动差了一千多倍,最常见的解释是这条视频是花钱推出去的,不是被人转出去的(推断)。时间也对得上:10 月 2 日到 4 日,这个 App 的累计安装从约 5,000 跳到约 2.6 万(AppstoreSpy 估)。

两周后,10 月 17 日,一个叫 Dayla Maria 的用户在墨西哥区的商店页留了一条西班牙语评论,大意是:「我以前不会画画,现在颜色上进步了一点……我连家里人都在玩,抢我的手机去用。」这条有 5 个人点了「有用」,是页面上排第一的评论。

它是什么

一个面向家长和孩子的画画 App,三件事装在一个包里:

  • 分步学画:跟着屏幕上的引导一笔一笔画动物、恐龙、车,画完一课解锁下一课。
  • 涂色模板:几百张涂色页,蜡笔、闪粉笔、喷枪这些画笔。
  • AI 照片转线稿:从相册选一张照片(人像、宠物、风景),选一种线稿风格,生成一张能涂色、能打印的轮廓图。

商店页强调「大按钮、少文字、无干扰」,墨西哥区的商店页整页翻成了西班牙语(标题保留英文)。钱从两路来:广告,外加内购,每项 $4.99–$49.99(Google Play,11-06)。没进过任何国家的畅销榜,收入外面看不出来,大概率主要靠广告(推断)。

三件事单拿出来,每一件都有大得多的玩家:分步学画有 ArtWorkout(2,367 万安装)、Drawing Desk(2,587 万);儿童涂色有 Orange Studios 的 Coloring & Learn(2.69 亿)、RV AppStudios(两款合计 2.6 亿);照片转线稿 Picsart 和一堆网页工具都在做。Artoon 的产品没有哪一点是别人没有的。

它是怎么涨起来的

时间发生了什么
8-19 到 9-29上架六周,累计约 3,500
10-02 到 10-04三天从约 5,000 涨到约 2.6 万
10-05 到 10-07每天几十到两百多
10-08单日约 +2.6 万
10-11 到 10-13三天约 +4.6 万
10-21 到 10-22两天约 +2.9 万
10-29 到 11-0619.1 万 → 24.4 万,7 天 +5.3 万

(10 月是 AppstoreSpy 的估算;最后一行是 Google Play 公开的安装数)

开一波、停几天、再开一波,中间几乎是零。自然流量和推荐位不长这样,这是分批买量测试的形状(推断)。在这期间版本从 7 更到 8(10-27、11-03),一直在改。

24 万安装背后,墨西哥区只有 119 个评分(4.4 分),美区平板只有 18 条评论(Google Play,11-06)。装的人多、打分的人极少,一种解释是真在用的是孩子,孩子不打分;另一种是买来的量里很多人装完就没再打开。从外面分不清是哪一种。

为什么是墨西哥第 10,不是美国第 10

11 月 6 日,Artoon 进了 18 个国家的艺术设计免费榜:墨西哥 10、阿根廷 24、越南 32、西班牙 40、土耳其 49、印尼 51、巴西和菲律宾 56……美国只排到 82。

看墨西哥这个榜的门槛就明白了。同一天排第 2 的 Artmate: Drawing Together(也是一家越南工厂,Braly 做的)累计 1,954 万安装,7 天新增 64 万;Artoon 7 天只涨了 5.3 万,也能排第 10。拉美和东南亚的分类榜看的是近期增速,门槛低,小预算买一波量就能冲进前十,上了榜再蹭一点自然流量。把商店页翻成西班牙语,就是冲着这些榜去的。

做它的是谁

包名前缀 com.asianmobile,客服邮箱 [email protected],开发者网站 app.bgstudio.info。挂在「Sanya.Studio」这个开发者号下,商店页「关于开发者」写的是一家香港注册的 TN Global Solution Limited,电话是越南的 +84 号码;同一家的其他 App 页面上写的是 ASIAN MOBILE SOFTWARE COMPANY LIMITED,地址越南岘港陈富街 31 号。

按包名和邮箱能对上的,这家公司在 Google Play 上至少有 23 个 App,分在 BG.Studio、TextSoft.Studio、Kayle AI Solution、TBS Solution、TNGlobalSolution.Ltd、Sanya.Studio、Aseanlab.Studio 等七个以上开发者号下,合计约 1 亿安装。头部是表情键盘(2,440 万)、IPTV 播放器(1,380 万)、桌面启动器(1,126 万)、健身(1,047 万)。8 月它还在岘港招 UA(买量)实习生(Facebook 招聘群、topdev.vn)。

画画这条线,它之前已经有两款 AR 描图:SketchArt: AR Trace & Draw(2024-05,445 万)和 Draw Anime: AR Sketch(2025-05,401 万)。Artoon 是同一条线往「儿童学画 + 涂色」挪了一步;差不多同时(8-25)它还用同一个「分步教程」模板上了一个折纸 App,Origami Art,目前 3.1 万安装。

所以这件事的真相是:一家已经有买量团队、有素材、有广告变现、有 400 万级同类产品的工厂,花很低的成本开了一个新包,拿它在一个低门槛的榜上测一测。成了就加钱,不成就换下一个题材。

谁在跟它抢

对手体量和 Artoon 的区别
Artmate: Drawing Together(Braly)1,954 万,7 天 +64 万同为越南工厂,多人一起画 + 分步课,正在大规模起量
ArtWorkout2,367 万,47 万评分3,500+ 课,全年龄
Drawing Desk2,587 万老牌学画,订阅,在美区畅销榜上
RV AppStudios 儿童画画 / 涂色7,725 万、1.83 亿儿童涂色头部,放在游戏-教育分类
Toy Tap 儿童涂色系列每个 1,900 万–4,000 万也是批量铺儿童涂色包的工厂
Sketch Steps: AI Loomis Draw46 万(8-14 上架)同期新品,AI 把人像照片拆成分步教程,偏成人

(Google Play 安装数,11-06)

这个品类已经被越南、印度的工厂铺满了。Artoon 24 万的体量在里面排不上号。

如果是你

判断:这个 App 本身不值得跟,值得学的是它背后那套「工厂开包 + 低门槛榜」的打法。儿童画画涂色是红海,里面的头部是上亿安装的老玩家和正在猛投的越南工厂。

适合谁:已经有一两个跑通的工具 App、有自己买量能力、会算每个安装成本和广告回收的小团队,想往相邻题材多开几个包测试。

不适合谁:想靠一个儿童画画 App 从零起步的独立开发者。没有买量预算和素材积累,在这个品类里拿不到自然量;产品上也做不出它没有的东西。另外儿童类 App 在 Google Play 有家庭政策、广告限制,审核更严,新手容易踩坑。

怎么做:如果你手上已经有一个跑通的品类,照它的做法往旁边挪一格:同一套代码、素材和变现,换题材(学画 → 折纸、涂色 → 贴纸),每个新包用独立的开发者号。商店页翻成西班牙语、葡萄牙语、印尼语,标题塞进品类大词。

怎么获客:Meta 上的短视频买量,素材就是「孩子在涂色」「照片一键变线稿」这种一看就懂的画面。先挑墨西哥、阿根廷、越南这类分类榜门槛低的国家,用小预算分几波冲进前十,看上榜后自然量能接住多少,再决定加不加钱。

什么时候之前:这套打法没有时间窗口,它一直在被用;但儿童涂色的旺季是年底假期和暑假,要测就赶在 12 月前。

什么情况说明看错了:① Artoon 一个月内安装涨过 100 万、或进了任何国家的畅销榜,说明这个三合一组合真有留存和付费,比看上去更值得做;② 墨西哥区评分数一直停在一两百、安装停止增长,说明工厂已经停投,这个题材在它那里没测过;③ 同一家公司接下来再开出更多儿童学画类的包,说明它在这条线上赚到了钱。

数据与出处

  • 安装数、榜单:Google Play 公开数据(2026-10-29 到 11-06);10 月的逐日曲线是 AppstoreSpy 的估算,单日数字不能当真。
  • 商店页:Google Play 美区、墨西哥区页面(11-06),含评分数、评论原文、开发者信息、内购价格。
  • Facebook Reel:Artoon 官方主页,2026-10-03 发布,11-06 看到 3.4 万播放 / 27 个点赞。
  • 公司信息:兄弟 App 的商店页、Sanya.Studio 开发者页、app.bgstudio.info、Facebook 岘港 IT 招聘群和 topdev.vn 的招聘帖。
  • TikTok、X 上搜「Artoon app」没找到相关内容(11-06);没找到媒体报道。
  • 实际投放渠道和花费外面看不到;「买量」「广告变现为主」都是推断。没找到 iOS 版。

Android 商店页 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
Artmate: Drawing Together(Braly JSC)Android2026(商店日期 09-15,数据显示更早)1,954 万安装,7 天 +64 万,mx 艺术设计第 2同为越南工厂,主打多人一起画加分步课,体量大两个数量级;Artoon 偏儿童涂色和 AI 线稿
Learn how to draw - ArtWorkoutAndroid2024-122,367 万安装、47 万评分3,500+ 课的成人和全年龄学画训练加多人模式;Artoon 更轻、偏儿童
Drawing Games: Draw & Color(RV AppStudios)Android2021-057,725 万安装儿童画画涂色游戏头部,在游戏 - 教育分类;Artoon 放在艺术设计分类
Coloring & Learn(Orange Studios)Android2016-072.69 亿安装儿童涂色老牌头部
Coloring and Drawing For Kids 系列(Toy Tap)Android2023每个 1,900 万–4,000 万安装同样是批量做儿童涂色包的工厂,体量大得多
Drawing Desk: Learn to DrawAndroid2014-082,587 万安装,us 艺术设计畅销第 58老牌学画加订阅,已在畅销榜验证付费
Sketch Steps: AI Loomis DrawAndroid2026-08-1446 万安装,7 天 +5.8 万同期新品,用 AI 把人像照片转成 Loomis 分步教程,偏成人
Picsart Color / ibis Paint X / Sketchbook大厂功能2014–20178,400 万–3.3 亿安装通用绘画工具,也有照片转线稿和涂色,但没有儿童分步课
SketchArt AR / Draw Anime AR(同公司)Android2024-05 / 2025-05445 万 / 401 万安装同公司的 AR 描图产品;Artoon 是同一产品线往儿童学画方向的延伸
用户从哪来
  • 推断 Meta(Facebook/Instagram)买量:官方 FB 主页 10-03 发的 Reel 有 3.4 万播放、只有 27 个互动,和 10-02 到 10-04 安装从 5K 跳到 26K 时间吻合;我们的 Meta、Google、TikTok 广告库没跟踪到这家
  • 推断 脉冲式买量测试:AppstoreSpy 估曲线:单日 +2.6 万(10-08)之后又回到几十,几次跳涨之间几乎为零,不像自然流量
  • 查实 公司自有 UA 团队:Asian Mobile 2026-08 在岘港招 UA Marketing 实习生(FB 招聘群、topdev)
  • 查实 商店搜索 / ASO:标题同时塞了「Learn to draw」和「color」两个大词,描述反复堆关键词
  • 查实 低门槛分类榜曝光:7 天 5.3 万安装就排 mx 艺术设计免费榜第 10,美区只排第 82
  • 推断 TikTok / X 自然内容:TikHub、x-radar 都没搜到相关内容

Artoon - Learn to draw & color(com.asianmobile.learntodraw)为什么能跑出来

一句话结论

它不是自己跑出来的独立爆款。越南岘港的工具 App 工厂 Asian Mobile Software(ASIAN MOBILE SOFTWARE COMPANY LIMITED)用旗下马甲开发者号「Sanya.Studio」发了这个儿童画画加涂色的包,做法是把公司在「画画」品类里已经跑通的东西(SketchArt AR、Draw Anime AR,合计约 850 万安装)换个题材,改成「儿童分步学画 + 涂色 + AI 照片转线稿」。量是 Meta 等渠道一波一波买进来的。墨西哥艺术设计免费榜第 10 这个名次,是靠拉美和东南亚这类门槛低的分类榜换来的。安装 24.4 万,在这个类目里算很小,收入看不出来。

一、数据(googleplay 库,2026-10-29 到 11-06)

  • 上架 2026-08-19。累计安装 10-29 是 191,252,11-06 是 243,950,7 天新增 52,698(约 7.5K/天)。全程没有评分数(ratings 一直是空),也没进过任何区的畅销榜。
  • 每天的增量很不均匀:+20,759(10-31)、0、0、+15,591(11-03)、+6,366、0、+9,982。这里的 0 是那几天详情没变,增量攒到下一天一起算。
  • 上架以来的曲线(app_day_ext,AppstoreSpy 估):
    • 9 月几乎没量:9-29 累计 3,510。
    • 10-02 到 10-04 三天从 5,046 跳到 26,398。
    • 10-05 到 10-07 每天只涨几十到两百多。
    • 10-08 单日 +25,953。
    • 10-11 到 10-13 涨了约 4.6 万。
    • 10-21 到 10-22 涨了约 2.9 万。
    • 之后基本稳定在每天 5–10K。

脉冲之间那几天几乎是零。这种「开一波、停一波」的形状是买量测试,不是自然流量或推荐位。

  • 版本 7(10-27)→ 版本 8(11-03),一直在迭代。有广告(ad_supported=True),内购 $4.99–$49.99。
  • 榜单(艺术设计免费榜,11-06):mx 10、ar 24、vn 32、es 40、tr 49、id 51、ph/br 56、th 77、us 82、my 85,一共 18 个区。最好的名次集中在拉美、东南亚和西班牙。
  • 墨西哥这个榜的门槛:同一天第 2 名 Artmate(Braly JSC)有 1,954 万安装、7 天 +64 万;Artoon 7 天只涨 5.3 万,也能排第 10。说明分类榜按增速排,门槛很低。

二、谁做的

  • 包名前缀 com.asianmobile,反馈邮箱 [email protected],开发者网站 app.bgstudio.info(BG.Studio)。Play 页「About the developer」写的是 ASIAN MOBILE SOFTWARE COMPANY LIMITED,地址 31 Tran Phu, Da Nang, Vietnam(见 SketchArt 等兄弟 App 的 Play 页)。
  • googleplay 库里同一家(按包名前缀和邮箱域名)能找到 23 个 App,分在至少 7 个开发者号下:BG.Studio、TextSoft.Studio、Kayle AI Solution、TBS Solution、TNGlobalSolution.Ltd、Sanya.Studio、Aseanlab.Studio。合计约 1 亿安装。头部几个:
    • Emoji Font Keyboard:2,440 万
    • IPTV Player:1,380 万
    • Launcher OS:1,126 万
    • Gym Workout:1,047 万
  • 画画类的兄弟 App:SketchArt: AR Trace & Draw(2024-05,445 万)、Draw Anime: AR Sketch(2025-05,401 万,vn 艺术设计第 31)。同一时期还上了同一套路的 Origami Art: Easy Learn & Play(Aseanlab.Studio,2026-08-25,3.1 万安装),也是「分步教程」题材。
  • Sanya.Studio 在 Play 上还有 Emoji Battery、Themio、Launcher Phone、Translate Photo、Blend Photo Editor 等(Play 开发者页)。这是典型的「工具工厂 + 多开发者号矩阵」打法。
  • 公司 2026-08 在岘港招 UA Marketing 实习生(Facebook 招聘群帖、topdev.vn),说明有自己的买量团队。

三、竞品

这个品类非常拥挤,Artoon 体量排不上号:

  • 儿童涂色(游戏分类):Coloring & Learn(Orange Studios,2016,2.69 亿)、RV AppStudios 的 Coloring Games(1.83 亿)和 Drawing Games: Draw & Color(7,725 万)、Toy Tap 的 Coloring and Drawing For Kids 系列(每个 2,000–4,000 万)、BabyBus、Disney Coloring World 等。
  • 分步学画:
    • ArtWorkout(2024-12,2,367 万,47 万评分):3,500+ 课,带多人模式。
    • Drawing Desk(2014,2,587 万)。
    • Artmate: Drawing Together(Braly JSC,同为越南工厂,1,954 万,7 天 +64 万):主打多人一起画加分步课。
    • Art Mate: How to Draw Together(lenoox,2026-09-25,17.7 万):抄 Artmate 的。
    • Sketch Steps: AI Loomis Draw(2026-08-14,46 万)。
  • AR 描图:Braly 的 AR Drawing Sketch(6,477 万)、Draw Anime(6,097 万),还有 LOGICLABS、trimt、Veewa Labs 等一大串,多数是越南、印度工厂做的。
  • 大厂和工具:ibis Paint X(3.3 亿)、Sketchbook(1.9 亿)、Picsart Color(8,449 万)。「照片转线稿再涂色」在 Picsart 和各种 AI 涂色页生成器里也有。

四、增长手段

  • Meta(Facebook/Instagram)投放:有 Facebook 主页「Artoon - Learn to draw & color」(id 61593089182095)。2026-10-03 发的一条 Reel「Let little imaginations run wild! A fun coloring app made for kids」有 3.4 万播放,只有 27 个互动。一个新主页拿到这种「播放多、互动极少」的比例,通常说明是推广出去的;发布时间也正好对上 10-02 到 10-04 的第一波安装跳涨。我们的 Meta、Google、TikTok 广告库都没跟踪到这家(名单里没有它),所以投了多少、具体在哪些国家投,没有核实。
  • 商店搜索 / ASO:标题把「Learn to draw」和「color」两个大词都塞进去了,短描述是「coloring, shape drawing, pattern art, easy tutorials」,长描述反复堆关键词。西语区排名最好,可能还做了本地化商店页(未核实)。
  • 分类榜曝光:拉美、东南亚的艺术设计免费榜门槛低,买一波量就能冲进前几十,上榜后再拿一点自然流量。
  • 自然内容和达人:TikTok 搜「Artoon app」「Artoon learn to draw」都找不到相关视频(TikHub,11-06)。x-radar 近 90 天没有提到它的帖子。没找到媒体报道。

五、为什么能跑出来

  1. 工厂复制:同一家已经有两款各 400 多万安装的 AR 画画 App,素材、投放和变现(广告 + 内购)都现成。Artoon 是在同一品类里换「儿童 + 分步教学 + 涂色」题材再开一个包,冷启动成本低。
  2. 买量脉冲拉起来:按 AppstoreSpy 曲线,9 月几乎为零,10-02 起一波波跳涨,跳涨之间几乎为零。和 10-03 推广出去的 FB Reel 时间吻合。
  3. 选了门槛低的榜:美区只排第 82;第 10 名出现在墨西哥,7 天 5 万安装就够。
  4. 产品上叠了 AI 卖点:「AI Coloring Generator」能把照片变成线稿再涂色,给家长一个新的点击理由。但这个功能各家都在做,不构成壁垒。

六、差异化

它把「分步学画」「儿童涂色」「照片转线稿」三件事放进一个包,面向「家长给孩子装」的场景,强调大按钮、少文字、安全。但这三件事单独看都有更大的玩家:分步学画有 ArtWorkout、Artmate,涂色有 RV AppStudios、Toy Tap,AI 线稿有 Picsart。所以差异化很浅,不是它跑出来的原因。它能起来靠的是公司的工厂能力和投放。没有评分数据、没进畅销榜,说明留存和付费都没被证明。

七、多少人知道

还没什么人知道。收入没公开;没有媒体、X、TikTok 讨论;能搜到的只有 apkpure、appbrain、similarweb、appfigures 这类自动生成的页面。不过这个赛道本身已经被越南、印度工厂挤满了,Braly 的 Artmate 正在大规模起量。

八、可借鉴的

  • 先在一个品类里跑通(AR 描图),再拿同一套素材、投放和变现,往相邻人群(儿童学画、折纸)复制新包。
  • 每个新包挂在不同的开发者号下,分散封号风险,也方便测试。
  • 找一个分类榜门槛低的区(拉美、东南亚),用小预算冲进前十拿曝光。
  • 「照片 → AI 线稿 → 涂色」可以当作家长向的投放素材钩子。

九、还不确定的

  • 实际投放渠道和花费:我们的广告库没跟踪到这家。
  • 为什么 24 万安装还一直没有评分数:可能是儿童用户不打分,也可能是数据抓取的问题。
  • 内购真实转化和收入:没上过畅销榜,大概率主要靠广告变现。
  • 有没有 iOS 版:按名字在 App Store 没找到,iTunes 搜索接口这次返回异常,没核实。
  • AppstoreSpy 曲线是均摊估算,单日数字不能当真。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明