什么值得做
移动端 App · Android · 11-6 写
ParaDoor: AI Interactive Story · ParaDoor

Character.AI 破产那三天:一个零广告的 AI 互动故事 App 怎么接住出走的用户

它是什么 一个英语区的 AI 互动故事 App:你走进一个有画面、有配音、有好几个角色的故事,用说话推动剧情,没有广告,按积分收钱。

为什么火了 Character.AI 先插广告、10 月又破产,英语区玩角色扮演的人大批找替代品;ParaDoor 早就在 TikTok 上找好了一批动漫同人画手,单条视频最多 70 万播放,再加上「零广告备胎」的口号和直接对比 c.ai 的广告,把这批人接住了。

C你可以怎么跟 别再做一个通用的 c.ai 替代品;挑一个没人认真做的语言或同人圈,学它找垂直画手带量,积分比它给得稳一点,然后等头部产品下一次出事。

C 级:打法值得学,但赛道极挤:同期上架的同类有十几个,其中好几个比它大,它自己的差异化也不深;c.ai 破产这个窗口已经过去,照着做大概率是又一个后来者。 还没什么人知道
数据(每天更新) · 首发 2026-07-28 · 11-08 安装 217,578
Android · 全球累计安装量
190k200k210k220k10-2910-3111-0311-0611-08218k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装
Android · 评分数(累计)
1k1.1k1.2k1.3k10-2910-3111-0311-0611-081.3k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)

新加坡一家小公司做的 ParaDoor,7 月底才上架 Google Play,三个多月装了 21.7 万次,英美加澳的娱乐类畅销榜一周比一周靠前。它没有独门技术,同期比它大的同类有好几个。它做对的是两件事:找对了 TikTok 上画同人的人,又在 Character.AI 出事时站好了位置。下面讲它怎么起来的、钱从哪来、你能不能跟。

一条「我早有备胎」的视频

2026 年 10 月 12 日,Character.AI 申请了 Chapter 11 破产保护。CNN 第二天的报道说,大约 1,200 万用户在担心自己养了很久的角色会不会被删。

10 月 15 日,TikTok 上一个画韩漫风同人的账号 @zuzulilo2(6.9 万粉)发了一条视频,配文是:

No cause what do you mean they went bankrupt? Good thing ParaDoor is my backup 😭 try it out

(「啥,破产了?还好我早就有 ParaDoor 当备胎。」)

前一天,10 月 14 日,另一个 86 粉的账号写的是「C.ai 申请破产了,我坐在这儿毫不慌张,因为我早就升级了……sorry babe, we moved on. Try ParaDoor」。接下来三周,一批只有 4 粉、20 粉的账号反复发同一个意思:「cai 可能要关了,换个更好的」「完全没有广告,还免费」。

这些号看起来很像小号矩阵或者有激励的 UGC(推断)。不过要说清楚一件事:这几条「破产梗」本身流量很小。@zuzulilo2 那条 10-15 的视频只有约 1,300 次播放,小号们每条几百到一千出头(TikTok,11-06)。真正带来流量的是另一种视频,下面说。

它是什么

ParaDoor 的 Play 商店标题是「AI Interactive Story」,自称有 10 万多个 AI 故事:奇幻、科幻、超自然、历史剧,你进到故事里,用说话推动剧情。和一对一聊天的 Character.AI 比,它多了几样:画面和配音,一个故事里有好几个角色,「Cinema Mode」,能看角色的心情和「隐藏想法」,还能把某个场景生成一张「快照」卡。模型分两档,Standard 和更贵的 Premier。官网把「Zero ads」列为第三个卖点。

服务条款里的主体是新加坡的 LIVEWORLD PTE. LTD.,包名 butterflylink。iOS 上有一个同名版本,卖家是个人 SHAO CHIN YU。团队大概率是华人出海团队(推断,未核实)。

它为什么现在起来了

第一,Character.AI 自己把用户往外推。 今年 c.ai 在对话中间和全屏插广告,用户骂了好几个月(piunikaweb 2 月、WeavAI 7 月都有报道),10 月又破产。英语区玩角色扮演的人第一次大批找替代品。ParaDoor 7 月 28 日上架,c.ai 破产时它已经有成品,也已经有达人在发视频了。

第二,它找的是画同人的人,不是「AI 测评号」。 带量的视频几乎都出自动漫、韩漫同人画手:咒术回战的宿傩、我的英雄学院的爆豪和绿谷、鸣人和佐助,再加上「青梅竹马长大成了敌人」「死对头成了你老板」这类女性向套路。@zuzulilo2 10 月 20 日那条「你的青梅竹马长大成了黑帮老大,由你决定放不放他走,on ParaDoor」有 70.6 万播放、10.9 万赞;10 月 28 日「死对头成了你新公司的上司」18 万播放(TikTok,11-06)。

有个细节:同一个账号,同一时期不带 ParaDoor 的作品通常只有 2,000 到 1.8 万播放,带 ParaDoor 的三条是 4.2 万、18 万、70.6 万。可能是合作素材做得更用心,也可能是品牌方拿去投流加热了(推断)。所有这类视频的结尾都差不多:「Try it out on ParaDoor」「Try it for yourself」。这么统一,很难是自然发生的,大概率是付费合作(推断,未核实)。

第三,广告直接骂对手。 Reddit 的 r/CAIRevolution 上有人发帖「Even paradoor ad is roasting character ai」:广告拿一个邋遢男人代表「普通 AI 聊天」,和自己做对比。Facebook 上有个叫「ParaDoor-02」的主页在投视频,名字带编号,像是同时开了好几个投放主页。官网的下载按钮接了 AppsFlyer 归因。投了多少钱外面看不出来。

另外它还做了两件小事:给每个用户创建的角色和故事都生成一个能被搜到的网页(paradoor.ai/content/…),吃长尾搜索;把 Play 标题从「AI Character, Story」改成了「AI Interactive Story」,抢「interactive story」这个词。

起量到什么程度

10-2911-06
Google Play 累计安装191,067216,629
评分数1,0651,220
英国娱乐畅销榜13570
美国娱乐畅销榜11994
加拿大 / 澳洲娱乐畅销榜104 / 10476 / 79

数据来自 Google Play 每日榜单和安装数。8 天新增约 2.56 万次安装,平均每天 3,200 次左右,比上架以来的平均(每天约 2,200 次)快一些,但谈不上爆。更值得看的是方向:免费榜持平,英国还从 11-02 的第 37 名退回第 70;畅销榜却一路往上。下载没多多少,付钱的人在变多。

钱从哪来,用户在骂什么

收钱靠积分。Play 上内购每件 $0.99 到 $99.99。每天登录送积分,新手第一周送得多;解锁一张快照或一次「角色心情」要单独花积分。

Play 上点赞最多的几条评论说的都是同一件事:

「一开始积分挺多,一周之内就变得几乎没有,而且当天不用就清零……别的 App 给免费积分大方多了。」(9 月 12 日,100 人觉得有用)
「每天签到给 100 积分,20 条消息就没了。解锁一张快照或者一次心情,就要花掉一整天的积分。」(40 人觉得有用)
「别让新手积分每天过期,第一周之后每日签到也别只给 30……这一下就把我劝退了。」(72 人觉得有用)

官方对每一条都回的是同一段话:做每日任务、参加社区活动、抽奖可以拿更多积分。

这说明它的变现思路很清楚:第一周用大方的积分把人留住,第二周起把免费额度收紧,留下来的重度用户去付钱。畅销榜往上爬说明这招对一部分人管用;评分 4.3、骂声集中在积分上,说明另一部分人就此走了。

谁在跟它抢

这个赛道很挤。光是 2026 年 8–9 月就有十几个同类上架,ParaDoor 在里面只算中等。

产品规模(Google Play 安装,11-06)和 ParaDoor 的不同
Character.AI7,073 万品类老大,上广告、破产,但还在运营
zeta(Scatter Lab,韩国)772 万,日本畅销第 10主攻日韩
Janitor275 万网页起家,偏成人向,可自带模型
WHIF: Romance & BL AI Chat160 万专做 BL 和恋爱,畅销最好到过第 23
Afizzy133 万,7 天 +11.4 万8 月同期上架,规模是它的 6 倍
Amora83 万,7 天 +16.8 万8 月同期,主攻中东和新兴市场
Dulci: AI Interactive Story21.9 万,7 天 +9.2 万9 月 18 日才上,副标题几乎一样,已经追上它的装机量,德国畅销第 38

Dulci 最值得留意:晚上了七周,定位几乎一样,装机已经和 ParaDoor 差不多,一周的增量是它的三倍多。没看到谁在专门抄 ParaDoor。大家同时在做同一件事。

有多少人知道它

很少。没有媒体报道,没有公开收入,X 上的官号只有 229 个粉丝,Reddit 上只零星提到几次。它的声量全在 TikTok 的动漫同人圈里,做产品的人基本没注意过它。可是知道它的人少,不等于这个方向没人做:AI 角色扮演和互动故事,是今年最挤的消费级 AI 品类之一。

如果是你

判断:C。 能学到一套很好用的打法,但照着做一个同类,大概率是第十五个 Dulci。c.ai 破产这个窗口已经过去三周,同期上架的产品里比 ParaDoor 大的就有好几个,它自己的差异化也不深。

适合谁:已经有一个能跑的 AI 聊天或互动故事产品、缺分发的小团队;或者熟悉某个同人圈、认识一批画手的人。

不适合谁:想从零做一个「更好的 c.ai」的;没钱投流和找达人的;以为靠功能(画面、语音、快照)就能赢的。这些功能同类都有。

怎么做:别做通用的角色扮演,挑一个 ParaDoor 和同期产品都没认真做的细分:一种非英语语言(这批产品大多在抢英语区,zeta 占着日韩,Amora 去了中东),或者一个具体题材、具体圈子。积分别学它:评论里骂得最多的就是「一周后断粮、当天清零」,把免费额度做得稳定一点,会比它留住更多人。

怎么获客:照它的做法,找垂直的同人画手,不找 AI 测评号。素材是「某个 CP 或者某个套路角色,in 你的 App」,结尾一句固定的 CTA,带量好的那几条再投流加热。同时盯住头部产品:哪天它们涨价、加广告、收紧审核,72 小时内让「备胎」那套说法铺出去。不过 ParaDoor 的经验也说明,这种借势的梗只是配菜,流量还是靠题材本身的视频。

什么时候之前:没有明确的死线。c.ai 这一轮已经过去了;下一次机会在头部产品下一次出事的时候,要提前把产品和达人备好。

什么情况说明看错了:① ParaDoor 在英美的畅销榜继续往前,进到前 30,而且免费榜没跟着涨,说明重积分这套能在拥挤的品类里赚到大钱,跟进的价值比现在看到的高;② Dulci、Afizzy 这批同期产品一两个月内纷纷掉榜,说明窗口过后大家抢的是一块正在变小的蛋糕,连 C 都给高了;③ Character.AI 被收购后又恢复了无广告,外溢的用户回流。

Android 商店页 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
Character.AIiOS2022(Play 2023-05)Play 7,073 万安装品类老大,2026 年上广告,10 月破产;ParaDoor 主打零广告,还多了画面、多角色故事
zeta (Scatter Lab)Android2022-05772 万安装,JP 畅销第 10主攻日韩;ParaDoor 只做英语区
Janitor: Interactive Stories网页Play 2025-11275 万安装网页起家,偏 NSFW、可自带模型;ParaDoor 是移动端精修体验
WHIF: Romance & BL AI ChatAndroid2025-10160 万安装,畅销最好第 23偏 BL 和浪漫题材,变现更强
Afizzy - AI Character ChatAndroid2026-08133 万安装,7 日 +11.4 万同期单聊伴侣应用,规模是 ParaDoor 的 6 倍
Amora - AI Character RoleplayAndroid2026-0883 万安装,7 日 +16.8 万同期产品,主攻中东和新兴市场
Dulci: AI Interactive StoryAndroid2026-09-1821.9 万安装,7 日 +9.2 万,DE 畅销 38定位几乎相同,起量和变现更快
Chapters / MeChatAndroid2017 / 20214,290 万 / 1,740 万安装剧情是写死的分支;ParaDoor 是 LLM 实时生成
SillyTavern开源2023—给硬核用户自己部署;ParaDoor 面向大众
用户从哪来
  • 查实 TikTok 同人画手达人:@zuzulilo2(6.9 万粉)10-20 视频 70.4 万播放;@zoromodeon 13.2 万播放;@shokuonishimya 10 万播放;文案统一用「on ParaDoor / Try it on ParaDoor」(TikHub 11-06)
  • 推断 蹭 Character.AI 破产事件 + 疑似小号矩阵:c.ai 10-12 破产后,20 粉 / 4 粉的小号反复发「since cai might get shut down, switch… #ParaDoorAI」「better than c.ai with no ads」
  • 查实 付费广告(比较广告):Reddit r/CAIRevolution「Even paradoor ad is roasting character ai」;Facebook 主页「ParaDoor-02」投视频;官网用 AppsFlyer OneLink;我们的广告库没收录
  • 推断 官方 TikTok 日更(疑似投流加热):@paradoor_ai 6,625 粉,每条约 7k 播放、赞十几
  • 查实 SEO / ASO:paradoor.ai/content/<id> 给每个 UGC 角色生成落地页;Play 标题改成「AI Interactive Story」

ParaDoor: AI Interactive Story(com.butterflylink.paradoor)为什么能跑出来

研究日期 2026-11-06。数字来源:我们的 googleplay 库(2026-10-29 起每日)、商店页面、TikHub 搜索、Jina/Exa/Brave 网页搜索。未核实的写明。

一句话结论

一个新加坡主体(LIVEWORLD PTE. LTD.)出海做的 AI 角色扮演 / 互动故事 App。它没有独门技术。它跑出来靠三样:一是赶上了 Character.AI 的两次失血,先是 2026 年 4 月起全屏广告惹恼用户,然后是 10 月 12 日申请 Chapter 11 破产;二是用「零广告、c.ai 的备胎」做主打卖点;三是在 TikTok 上铺了一批动漫同人画手、韩漫风画手达人(Sukuna、Bakugo×Deku、Sasuke×Naruto、"敌人变恋人"一类套路),外加一批几粉丝的「快换 ParaDoor」小号。靠这些,它在英语区接住了从 c.ai 外溢出来的那批女性向用户,再用积分内购变现。

1. 数据现状(googleplay 库)

  • 上架 2026-07-28(Play 显示的日期,可能因改信息被重置过)。开发者「ParaDoor」名下只有这一个 App。
  • 全球累计安装从 191,067(10-29)涨到 216,629(11-06),8 天 +25.6k,约 3.2k/天。上架以来平均约 2.2k/天,所以近期在加速,但幅度不大。评分数从 1,065 涨到 1,220,每天 +11~26;商店评分 4.3。
  • 畅销榜在稳定往上爬,下载榜持平、略有回落,说明付费在走强(娱乐分类):
    • GB 畅销 135 → 70;US 畅销 119 → 94;CA 104 → 76;AU 104 → 79;NL 101 → 89(10-29 → 11-06)
    • GB 免费榜最好 37 名(11-02),11-06 回到 70;US 免费榜一直在 140–197 名
  • 主要市场是英美加澳,另有荷兰、瑞典、新加坡,都是英语或英语接受度高的地方。
  • 内购 $0.99–$99.99/件,是积分制;官网写「新手第一周每天登录送积分」「Zero ads」。
  • iOS 有一个同名版本「ParaDoor: AI Character, Story」(id6779552768),卖家是个人 SHAO CHIN YU。mwm.ai 估下载 25k+、111 个评分。11-06 用 iTunes lookup 查 us/gb/ca/au/sg/ng/ph 都返回 0 条,可能已下架或换了区,未核实。我们的 appstore 库里没有它。

2. 竞品

产品平台上线规模(googleplay 库,11-06)和 ParaDoor 的不同
Character.AIiOS/Android/网页2022(Play 2023-05)7,073 万安装,7 日 +21.9 万品类老大;2026-04 起全屏广告,10-12 申请破产。ParaDoor 正面拿它当靶子
zeta(Scatter Lab)Android/iOS2022-05772 万安装,7 日 +29.7 万,JP 畅销第 10韩国团队,主攻日韩;ParaDoor 只做英语区
Janitor: Interactive StoriesAndroid/网页Play 2025-11275 万安装网页起家,偏 NSFW 和用户自带模型;ParaDoor 是移动端、精修画面、有限内容
WHIF: Romance & BL AI ChatAndroid/iOS2025-10160 万安装,畅销最好第 23 名偏 BL 和浪漫题材;ParaDoor 题材更泛,也吃同人 CP
Afizzy - AI Character ChatAndroid2026-08133 万安装,7 日 +11.4 万同一时期上的单聊伴侣应用,装机量是 ParaDoor 的 6 倍
Amora - AI Character RoleplayAndroid2026-0883 万安装,7 日 +16.8 万同期产品,主攻中东和新兴市场
Dulci: AI Interactive Story(ORIGO Game)Android2026-09-1821.9 万安装,7 日 +9.2 万,DE 畅销 38副标题几乎一样;起量和变现都比 ParaDoor 快
Kavana - AI Chat StoriesAndroid2025-12175 万安装印度团队,主攻印度市场
Chapters / MeChat 等传统互动小说Android/iOS2017 / 20214,290 万 / 1,740 万安装剧情是写死的分支;ParaDoor 是 LLM 实时生成
Talefy、Plotto 等网页 AI 故事站网页2024–2026未核实只有网页、偏文字;ParaDoor 是 App,带画面、语音、快照卡
SillyTavern开源2023—给硬核用户自己部署;ParaDoor 面向大众

结论:这个赛道很挤。2026 年 8–9 月就有 Afizzy、Amora、Dulci、Mira、Phero(SeaArt)等十几家同期新品,ParaDoor 的规模在同期里只排中等。

3. 增长手段(证据)

  1. TikTok 同人画手达人铺量(核心渠道,大概率是付费合作)。TikHub 搜「paradoor」「#paradoor」:
    • @zuzulilo2(6.9 万粉)从 9 月下旬开始连发「敌人 / 青梅竹马变黑帮老大 on ParaDoor AI」。10-20 那条 70.4 万播放、10.8 万赞;10-28 那条 18 万播放。
    • @zoromodeon(3.4 万粉,咒术回战宿傩)8-03 就开始发,10-14 那条 13.2 万播放。
    • @shokuonishimya(BakuDeku 同人)10-15 那条 10 万播放;@apexbru6e(宿傩×灰姑娘)6.6 万 / 8.3 万播放;@kyonparadox(SasuNaru)4.4 万播放。
    • 文案句式统一,都是「… on ParaDoor」「Try it for yourself on ParaDoor」「check them out now」,还跟同一批 TikTok 模板(judge×prisoner、cracking trend)。这是典型的达人带量打法。付费没法直接证实,但这种统一程度很难是自然发生的。
  2. 蹭 Character.AI 破产事件:
    • c.ai 10-12 申请 Chapter 11,有报道称 1,200 万用户担心角色被删(CNN 2026-10-13;Reuters 2026-10-30;c.ai 官方博客)。
    • 3 天后的 10-15,@zuzulilo2 发「what do you mean they went bankrupt? Good thing ParaDoor is my backup 😭」。
    • 几十粉甚至个位数粉的账号 @kyovex0(20 粉)、@anniiepie5(4 粉)、@lunex0189(4 粉)在 10-05 到 11-04 之间反复发「since cai might get shut down, just switch… download #ParaDoorAI」「It's better than c.ai with no ads #bankruptcy #shutdown」。这些号很像小号矩阵或激励来的 UGC,未核实。
  3. 投放广告:
    • Reddit r/CAIRevolution 有帖子「Even paradoor ad is roasting character ai」。那条广告拿一个邋遢男人代表「普通 AI 聊天」,和自己对比,是直接打 c.ai 的比较广告。投放平台未核实。
    • Facebook 上有名为「ParaDoor-02」的主页(id 61592838713129)发「Not another AI chatbot…」视频。主页名带编号,像是同时开了多个投放主页。
    • Instagram 有推广 reel。官网下载按钮走 AppsFlyer OneLink(pid=paradoor_web),说明有归因体系。
    • 我们的 metaads、googleads、tiktokads 库都没收录这个产品。这只说明它不在跟踪名单里,不能说明它没投。
  4. 官方账号:TikTok @paradoor_ai 有 6,625 粉,从 8 月底开始几乎每天发角色短剧,每条约 7–9k 播放、点赞十几到几十。播放和点赞的比例很像投流加热(Spark Ads 一类),未核实。X 上 @ParaDoor_AI 只有 229 粉,写着 Singapore,2026-06 注册。
  5. SEO 与网页:paradoor.ai 给每个用户创建的角色和故事都生成了可被搜索收录的落地页(/content/<id>),做长尾 SEO;官网标题对准「AI Companion Chat」这个搜索词。
  6. 商店优化(ASO):Play 标题从「ParaDoor: AI Character, Story」改成了「ParaDoor: AI Interactive Story」(祖鲁语页面还是旧名),在抢「interactive story」这个词。

4. 为什么能跑出来

  • 时机:Character.AI 2026 年先上全屏和对话中插广告(piunikaweb 2026-02、WeavAI 2026-07),10 月又破产。这两件事加起来,让英语区角色扮演用户第一次大规模找替代品。ParaDoor 在 7 月底上线,破产时已经有成品和达人在铺量,接得正好。我们 10-29 起的数据里,它的畅销名次一路上升,和这个窗口吻合。
  • 卖点精准:官网第三个卖点是「Zero ads」,TikTok 文案反复说「no ads」「better than c.ai」「my backup」,句句打在 c.ai 用户的痛点上。
  • 内容找对了人群:达人素材几乎全是女性向的同人 CP 和「占有欲强 / 敌人变恋人」题材,正是 c.ai 的核心重度用户(青少年和年轻女性)。比起泛泛的伴侣聊天,这种素材转化高得多。
  • 付费设计:积分制,单件最高 $99.99;分 Standard 和 Premier(iOS 叫 Jazz Pro)两档模型;外加「快照卡」(把对话生成成一张照片卡)和角色心情、隐藏想法。这些都是能单独收费的点。畅销榜爬升而免费榜不涨,说明 ARPU 在提升。

5. 差异化

产品上的差异是一套更重的组合:画面加语音、多角色互动故事(不只是一对一聊天)、Cinema Mode、角色心情和隐藏想法、快照卡、长期记忆,外加零广告。这些功能单拿出来,Talkie、zeta、Janitor、Dulci 都有类似的,所以产品本身不是它跑出来的主因。真正起作用的差异在定位和分发:它是唯一一个把「零广告 + c.ai 备胎」当口号、在破产窗口集中打的。同期的 Afizzy、Amora、Dulci 其实装机更多、起量更快,可见 ParaDoor 不算这个赛道的大赢家。它只是靠事件营销、在英语区女性向这个细分里吃到了一块。

6. 能见度

  • 没有媒体报道,没公开收入,X 语料库里搜不到讨论(x-radar 90 天 0 条)。Reddit 上只有零星提及。
  • 只在 TikTok 的动漫同人圈子里有声量,行业里基本没人在关注它。
  • 但这个赛道本身极其拥挤,同期新品十几个,谈不上「没人做」。

7. 跟风者

没找到明确在抄 ParaDoor 的。Dulci(ORIGO Game,2026-09-18 上架)副标题同为「AI Interactive Story」,但更像同赛道的并行产品,谈不上跟风。

8. 可借鉴

  • 把头部竞品出的事(破产、上广告、加审核)当成增长窗口:提前备好「备胎」叙事,让达人和小号在事件发生后 72 小时内铺出去。
  • 找垂直同人画手做达人,用固定 CTA 句式,跟 TikTok 热门模板。成本低,很精准。
  • 用产品层面的「零广告」直接对比竞品痛点,做比较广告。
  • 每个 UGC 角色生成一张 SEO 落地页。
  • 新手第一周每天送积分,把人留住再转付费。

9. 不确定

  • 达人合作是不是付费、花了多少,未核实;小号是否为官方矩阵,未核实。
  • 广告具体投在哪些平台、投多少,未核实(我们的广告库没收录)。
  • 10-29 之前的安装曲线(破产前后有没有跳一下)没有数据。
  • iOS 版现在是什么状态、为什么个人卖家和新加坡公司主体对不上(可能是早期个人开发者账号,后来转到公司),未核实。
  • 团队背景:包名 butterflylink,iOS 卖家 SHAO CHIN YU,主体在新加坡,推测是华人团队出海,未核实。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明