
一天 80 块冰,一句话 15 块:Pogee 靠买量和一个冷门榜,3.7 万安装挂上台湾畅销第 8
它是什么 一个 AI 角色陪伴和互动故事 App:角色有日程、动态、日记和心声,能聊天、语音和视频通话,剧情做成带 CG 和 BGM 的视觉小说,靠代币「冰块」收费。
为什么火了 9 月 23 日起在 Google 投 App 安装广告,先测日、韩、台、美加,再集中到台湾和日本;放进台湾 Play 生活品味这个门槛低的分类,加上很硬的付费墙,少量付费用户就把它推进畅销前十;日本另配了一轮 note.com 委托文和万圣节角色节。
C你可以怎么跟 不建议从零照做产品;已经有 AI 陪伴产品的团队可以学它的进场法:多市场小预算同测后集中、选低门槛分类冲小市场畅销榜、把角色日记和秘密做成逐条解锁的付费内容,并补上它做砸的新手代币、失败退币和敏感词误伤。
- 数据(每天更新) · 首发 2026-09-07 · 11-08 安装 39,065
Android · 全球累计安装量 数据 2026-11-04 → 2026-11-08(5 天,5 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装Android · 评分数(累计) 数据 2026-11-04 → 2026-11-08(5 天,5 次观测)
Pogee 是一个 AI 角色陪伴 App,卖点是「角色在你不在的时候也在过日子」:会发动态、写日记、藏心事,剧情做成带 BGM 和 CG 的视觉小说。它 9 月下旬开始在 Google 上买量,11 月初挂在台湾 Google Play「生活品味」分类畅销榜第 7、8 名,而它在 Play 上一共只有 3.7 万安装,评分 2 分多。下面讲清楚它是什么、名次从哪来、钱怎么收,以及这个赛道还值不值得进。
一条从三星改成一星的评论
2026 年 10 月 9 日,台湾用户 hjenre 在 Google Play 改了自己的评论:
一天上線只能拿到 80,對話聊天預設回覆需要 15,聊沒幾句就結束了,只能課金才能繼續下去,但勝在他比任何 app 都還自由……從三星降到一星……花了 45 冰塊解鎖了一天的日記結果完全打不開,45 直接打水漂。
18 个人点了「有帮助」,这是 Pogee 台湾区最多人认同的评论。另一位用户 10 月 15 日写:「玩了 20 幾款 AI 聊天裡最爛一款沒有之一。瘋狂閃退……花錢跑想法日記跟秘密直接卡住。」
这两条评论把这个 App 说全了。一是它确实有别家没有的东西(「比任何 app 都自由」,日记、秘密要花钱解锁);二是付费墙很硬,冰块是它的代币;三是 bug 多。还有一点:差评下面,官方 11 月 1 日统一回复了一遍,每条结尾都是「若之後感覺有改善,歡迎再調整評價」。
它是什么:一部能偷看角色生活的手机
商店页第一句是「打開 Pogee 時,另一個世界早已開始運轉。有人剛發了一則新貼文,有人正按今天的日程生活」。用户拿到的是一部「世界里的手机」:
- 和角色聊天、语音通话,10 月底的版本加了视频通话,还能用动作指令让角色做动作;
- 看角色的动态、日程、心情、日记和「内心独白」,角色想起你时会主动发消息;
- 视觉小说式的剧情,有专属 BGM、人物和场景 CG;系统给选项,不满意可以自己写;
- 用户也能自己创建角色,新版本加了「创作者主页」和「小世界」(经营、模拟、解谜玩法)。
收费是代币加内购,Play 标价每项 $0.99–59.99。台湾评论里的账是:每天登录送 80 冰块,一条预设回复 15,解锁一天的日记 45。日本官方号开张时的标题是「现在送 300 冰」。
发行方是新加坡 WORLDOS PTE. LTD.,2026 年 6 月 3 日才注册。团队大概率在大陆(推断):台湾区的更新说明里夹着「视频通话」「开启剧情无限玩法」这样的简体字,广告文案里也有「拥有声音与记忆」;隐私政策写的是阿里云日本。iOS 版 7 月 27 日先上,Play 版 9 月 7 日上。
名次从哪来:Google 买量,加一个门槛很低的榜
先看数。 Play 安装 11-04 是 36,147,11-06 是 36,773,当天涨了 626。台湾 Play「生活品味」畅销榜,11-04 到 11-06 连续三天第 8,11-06 打开商店页显示第 7。iOS 台湾同分类畅销榜在 36–73 名之间晃,台湾 iOS 只有 4 条评分。
再看榜上的邻居。 同一天这个榜的第 2 是小米家、第 3 是 TP-Link Tapo,第 9 是一个彩票报码 App。生活品味分类的畅销榜不是 AI 陪伴的主战场,娱乐分类才是。一个几万安装的 App 放在这里,只要有一小撮人付费就能上前十。台湾最直接的对手 WHIF(Play 160 万安装)用的也是这个分类,在 iOS 台湾生活品味畅销榜第 3。
最后看量从哪来。 Google 广告透明中心里,广告主 WORLDOS PTE. LTD. 一共 21 条素材,代付方是一家叫 Sinointeractive Digital Marketing 的公司,落地页 pogee.ai:
- 9 月 23 日同时在韩国、日本、美国加拿大开投 App 安装视频广告;美加和韩国的大部分素材 10 月 19 日前后停了;
- 9 月 29 日开始投台湾,10 月 12 日、10 月 30 日又加了新素材,有视频、图片和搜索广告,文案是「聊天、通話與自由輸入劇情」;
- 11 月 5 日前后还有 12 条在投,只剩台湾和日本。
这是一套标准的出海试投:四个市场同时开,三四周后把钱集中到表现最好的两个。名次是 10 月底到 11 月初冲上去的,时间对得上。
日本那一路:付费 note 文章加万圣节角色节
日本是它押的第二个市场,打法不一样。10 月 26 日到 30 日,note.com 上至少出了 4 篇体验文,每篇开头都写着「受 Pogee 委托」或标了【PR】。其中三篇是让写手自己捏一个万圣节角色(比如一个「只在万圣节夜里出现、活了一百多年的吸血鬼」),配合官方的「Pogee Halloween 2026 角色节」和「21 位受邀创作者作品」专题。写手もへ用了 5 天,结论是「第 3 天弄懂功能、动态开始动起来之后非常好玩」,还自己追加了 300 日元。另一位写手用到冰块耗尽。
官方在 note 上有自己的「pogee 编辑部」,在 pogee.ai 上写「Best AI Character Chat Apps」之类的比较文。官方 TikTok 号 @pogee_jp 单条播放 66–112 次。X、Reddit、Dcard、Threads 上找不到用户自发的讨论。
谁在跟它抢
台湾和日本的 AI 陪伴赛道已经很挤:
| 产品 | 规模(Google Play 安装) | 和 Pogee 的差别 |
|---|---|---|
| WHIF | 160 万;iOS 台湾生活品味畅销第 3 | 主打恋爱和 BL 关系线,同样放在生活品味分类,大一个量级 |
| zeta(韩国 Scatter Lab) | 770 万;日本娱乐畅销第 2 | 日韩头部的聊天加故事 |
| Talkie(MiniMax) | 6,077 万 | 大厂,海量用户角色,以聊天为主 |
| Character.AI | 7,073 万 | 最大的用户角色聊天,没有「世界在运转」的设定 |
| 卿卿我我、Crushie AI、Bloomi、Meco 等 | 台湾 iOS 总畅销榜 91–194 | 抢的是同一批台湾付费用户 |
| MeChat | 1,740 万 | 不用 AI 的互动恋爱故事,Pogee 的剧情线接近这一路 |
(安装数为 Google Play,11-06 前后)
Pogee 独有的只是包装:把动态、日程、日记、心声当主卖点,再加上视觉小说式剧情。这些功能别家也有,只是不拿来当门面。
它算起来了吗
还不算。3.7 万安装、两个月的投放、2 分多的评分(全球 2.3,台湾区页面 2.7–2.8),名次靠的是一个低门槛的分类和一道很硬的付费墙。台湾这个榜第 8 名每天对应多少钱,外面看不出来,可能只是几百美元(估)。停了投放还能不能留在榜上,是它接下来最要回答的问题。
知道它的人很少:没有媒体报道,没有公开收入,网上能搜到的几乎只有官方内容、委托文和 APK 站。可这对跟进者帮助不大,因为它没有发现什么新需求,台湾用户为 AI 角色付钱这件事,畅销榜上十几个同类早就证明了。
如果是你
判断:学它的打法,别照着做它的产品。 角色陪伴在台湾、日本是红海,Pogee 自己只是一个刚花钱挤进来的新面孔,口碑还在往下拉。真正有用的是它怎么用很少的钱挤进畅销榜前十。
适合谁:已经有 AI 陪伴或互动故事产品、手里有美术和剧本产能、在想下一个市场的团队。对你们来说,Pogee 示范了一套省钱的进场方法。
不适合谁:想从零做一个 AI 陪伴 App 的独立开发者。角色、CG、BGM、剧情都是持续的内容成本,模型调用按句计费,拉新要买量,你还得和 WHIF、zeta、Talkie 抢同一批人。也不适合不会投放、指望自然量的人:Pogee 两个月里没有一条自发传播的内容。
怎么做(如果你已有产品):
- 选分类。像 Pogee、WHIF 一样,在台湾这类小市场放进生活品味这种门槛低的分类,上榜本身就是一次曝光。
- 把「角色的生活」做成付费点。日记、秘密、心声一条一条地解锁,比按聊天条数收费更像内容,用户也更愿意买。
- 做它没做好的:首日送的代币要够玩完一段完整剧情,解锁失败自动退币,敏感词别误伤系统自己给的选项。台湾差评几乎全在这三件事上。
怎么获客:Google 应用安装广告先在三四个市场小预算同测,三四周后只留付费率最好的一两个。日本配一轮 note.com 委托文,让写手自己捏角色,做成节日活动(万圣节、圣诞、情人节),角色链接就是拉新链接。
什么时候之前:这里没有窗口一说,是靠预算和执行吃饭的长期赛道。想学这套进场法,赶在 12 月圣诞和 1 月农历年前测完素材,这两个节点角色陪伴的付费最旺(推断)。
什么情况说明看错了:
- Pogee 停投后一个月仍留在台湾生活品味畅销前 20,评分回到 3.5 以上:说明「角色生活流」本身能留住人,产品形态值得认真研究;
- 反过来,11 月底前它跌出前 50:说明名次全是买来的,连这套进场法的回本都要打问号;
- 台湾或日本出现第二、第三个把「角色有自己生活」当主卖点、也在买量的新 App:这个包装开始被抄,它的差异就没了。
研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
- 竞品
名字 在哪 上线 规模 它和这家不同在哪 WHIF(bunkerkids) iOS 2025-10 Play 160 万安装;iOS 台湾 Lifestyle 畅销榜第 3 主打恋爱和 BL 的关系走向,同样放在 Lifestyle,大一个量级;Pogee 多了「世界在运转」和视觉小说剧情 zeta(Scatter Lab) Android 2022-05 Play 770 万;日本 Entertainment 畅销榜第 2 日韩头部的聊天和故事产品;Pogee 规模小,卖点放在角色的生活流 Talkie Android 2023-06 Play 6,077 万 大厂、UGC 角色库,以聊天为主;Pogee 是官方做的角色,带剧情和 CG Character.AI Android 2023-05 Play 7,073 万 UGC 聊天框;Pogee 强调角色主动找你、发动态、写日记 卿卿我我 / Crushie AI / Bloomi / Meco 等台湾本地 AI 陪伴 iOS 2023–2025 台湾 iOS 畅销榜总榜 91–97 或社交分类前 160 在抢同一批台湾付费用户;Pogee 晚来、量小,靠买量切进来 MeChat(PlayMe) Android 2021-01 Play 1,740 万 非 AI 的互动恋爱故事;Pogee 用 AI 做出可以自由输入的分支剧情 BabeChat Android 2025-02 Play 17 万;巴哈姆特有心得帖 靠社区口碑和高自由度;Pogee 靠投放 - 用户从哪来
- 查实 Google Ads App 推广(YouTube 视频、图片、搜索文字):googleads 库 AR10236253186427977729 = WORLDOS PTE. LTD.,代付 Sinointeractive Digital Marketing,21 条素材,09-23 起投 KR / JP / US,CA,09-29 起投台湾;11-05 还在投 12 条(台湾、日本);素材对应 com.dreamelse.popop
- 查实 日本付费达人测评:note.com 博主もへ 2026-10-30 的文章,写明受 Pogee 委托
- 查实 官方社媒(TikTok @pogee_jp、Facebook 主页):TikTok 视频播放 66–112 次,办角色创作活动;声量很小
- 查实 SEO 内容和分发站:pogee.ai/hub 博客比较文、dev.to 账号(2026-10-20)、cnet / softonic / 中文 APK 站收录
- 查实 分类选择(放进 Lifestyle 冲畅销榜):台湾 Play Lifestyle 畅销榜第 8 旁边是小米家、TP-Link、彩票报码 App,门槛低
- 查实 引导改评分:Play 差评下官方统一回复「改善后欢迎重新调整评价」
Pogee: AI Chat, AI Story(com.dreamelse.popop)研究报告
研究日期 2026-11-06。数据来自我们的 googleplay / appstore / googleads / metaads 库(agent-im 机),以及 Jina 搜索和网页读取、TikHub、x-radar。
一句话
Pogee 是一个 AI 角色陪伴 / 互动故事 App。主打的不是聊天框,而是一个「活的世界」:角色有日程、动态、日记、心声、语音通话、视觉小说式剧情(带 BGM 和 CG),选项不满意还可以自己写。发行主体是新加坡 WORLDOS PTE. LTD.,2026-06-03 才注册(sgpbusiness.com、recordowl.com)。从种种痕迹看是中国大陆团队:台湾的广告文案里夹着简体字「手机」「拥有声音与记忆」,广告由 Sinointeractive Digital Marketing 代付,隐私政策写的是 Alibaba Cloud (Japan),CDN 也是阿里云 OSS。
结论:它不算靠产品自己长起来的。现在这点成绩是一个刚成立的出海团队,从 9 月 23 日起在 Google Ads 上投 App 推广(UAC),在日本、韩国、台湾、美加四个市场同时试水,最后把钱集中到台湾和日本。台湾是 AI 陪伴付费意愿高的小市场,Play 上 Lifestyle 分类的畅销榜门槛又很低,所以 3.7 万安装就挂到了第 8 名。差异化(「角色在你不在时也在过日子」加上视觉小说剧情)是真的,但看不出它是增长的原因。商店评分 2.3,差评集中在冰块(代币)太少、逼人课金,口碑在拖后腿。
1. 数据现状
| 指标 | 数值 | 来源 |
|---|---|---|
| Play 安装 | 36,147 → 36,773(11-04 → 11-06,11-06 单日 +626) | googleplay.app_day |
| Play 评分 | 2.3 分 / 67 条;分布 [1★33, 2★13, 3★0, 4★6, 5★13] | googleplay.app_day 11-06 |
| Play 榜单 | 台湾 Lifestyle 畅销榜 第 8(11-04 到 11-06 连续 3 天);新加坡 Lifestyle 免费榜 101 → 129 → 157 | googleplay.chart_rank |
| Play 台湾 Lifestyle 畅销榜邻居 | 第 1 Ping! 交友(12.5 万安装)、2 小米家、3 TP-Link Tapo、7 SumOne、9 今彩539 报码(19 万安装)。门槛很低 | googleplay.chart_rank 11-06 |
| iOS | id6785407155,2026-07-27 首发(比 Play 早);台湾 Lifestyle 畅销榜 36–73 之间波动(10-28 到 11-06),日本 189、印尼 77;台湾只有 4 条评分(1.5 分) | appstore.app_day / app_profile |
| 内购 | $0.99 – $59.99 每项;代币叫「冰块」,每天登录给 80,一条预设回复要 15 | Play 页面、Play 评论 |
| 版本 | 1.9.0 → 1.11.0(10-30 更新),更新很勤 | googleplay / appstore |
Play 的上架日期 2026-09-07 可能被改信息重置过,但 iOS 7 月就上了,所以产品实际在外面跑了 3 个多月。
2. 竞品
台湾 AI 陪伴赛道很挤(appstore 库,TW 畅销榜 2026-11-06):
| 竞品 | 平台 | 上线 | 规模 | 和 Pogee 的不同 |
|---|---|---|---|---|
| WHIF(bunkerkids) | iOS / Android | 2025-10 | Play 160 万安装;iOS 台湾 Lifestyle 畅销榜第 3、总畅销榜第 128 | 卖点是恋爱和 BL 的关系走向,同样放在 Lifestyle 分类。是 Pogee 在台湾 Lifestyle 榜最直接的对手,大一个量级 |
| zeta(Scatter Lab,韩国) | iOS / Android | 2022 | Play 770 万安装;日本 Entertainment 畅销榜第 2 | 聊天和故事驱动,日韩的头部 |
| Talkie(MiniMax / SUBSUP) | iOS / Android | 2023 | Play 6,077 万 | 大厂、UGC 角色库,以聊天为主 |
| Character.AI | iOS / Android / 网页 | 2022 | Play 7,073 万 | 规模最大的 UGC 角色聊天,没有「世界在运转」的设定 |
| PolyBuzz / Linky / Emochi / HiWaifu / Saylo | iOS / Android | 2023–24 | 各几百万到 5,800 万 | 同类 AI 角色聊天,多数以聊天框为中心 |
| 卿卿我我、Crushie AI、Bloomi、Meco、AI劇情、EmaraChat、Frontia | iOS | 2023–26 | 都在台湾畅销榜上(总榜 91–194,或社交、Lifestyle 分类) | 台湾本地化的 AI 陪伴 / 互动剧,同一批付费用户 |
| BabeChat | Android / 网页 | 2025-02 | Play 17 万;巴哈姆特有人写心得 | 主打高自由度,是社区口碑型 |
| MeChat(PlayMe) | iOS / Android | 2021 | Play 1,740 万 | 非 AI 的互动恋爱故事,Pogee 的视觉小说剧情接近这一路 |
| 苹果 iOS「顾客也购买了」 | iOS | — | Sweet Dream AI、AVADOT、Juicy AI、FABLE 秘密契约故事聊天、Tomo | 用户重叠的同类 |
结论:Pogee 在规模上远远落后,也没有独占的品类。它和别家的区别是包装:「角色有自己的生活,会发动态、写日记、主动找你」,加上视觉小说剧情和语音。别家也有动态、日记这些功能,但很少拿来当主卖点。
3. 增长手段(有证据的)
- Google Ads 投 App 推广,这是主力(已确认)。googleads 库里的广告主 AR10236253186427977729 = WORLDOS PTE. LTD.,代付方 Sinointeractive Digital Marketing Co., Ltd.,一共 21 条素材,对应 com.dreamelse.popop,落地域名 pogee.ai。
- 2026-09-23 同时开投韩国、日本、美加的 App 安装视频(YouTube 素材)。美加和韩国的大部分素材在 10-19 前后停了。
- 09-29 开始投台湾,10-12、10-30 又加了新素材(视频、图片、搜索文字广告)。11-05 前后台湾和日本还在投,当时在投 12 条。
- 台湾的文案「聊天、通話與自由輸入劇情」「拥有声音与记忆的 AI 角色」里有简体字,看得出是大陆团队自己写的。
- 这和数据对得上:9 月中下旬开投,10 月底到 11 月初台湾 Play 畅销榜冲上第 8,新加坡免费榜靠近 100 名。
- 日本付费达人测评(已确认):note.com 博主「もへ」2026-10-30 的文章《Pogeeで遊んでみた》,开头写明「本文是受 Pogee 委托撰写」。
- 官方社媒,几乎没有声量(已确认):TikTok 官方号 @pogee_jp,视频播放 66–112 次,在办角色创作活动和万圣节内容;Facebook 主页 61593484123247 发功能介绍。TikHub 搜「pogee」找不到任何达人爆款。
- SEO 和内容(已确认):pogee.ai/hub/en/blog 在写「Best AI Character Chat Apps」这类比较文;dev.to 账号 2026-10-20 注册,发角色聊天的技术和体验文;还有 cnet download、softonic、appbrain,以及一批中文 APK 站(cr173、9k9k、5577),多半是分发站自动收录。
- 网页版:pogee.ai 不用装 App 就能玩,有英、日、韩多语言页面。
- 没找到的:X 上没有讨论(x-radar 搜「pogee」只搜出不相关的 Epogee);Dcard、Threads、Reddit 上没有;我们的 Meta 广告库也没有(那个库只跟踪关键词名单,查不到不代表没投)。
4. 它凭什么起来
- 钱买来的曝光:Google 自动出价的 App 推广投了 6 周,先在四个市场试,再把钱集中到台湾和日本。安装量大致都是买来的,11-06 单日 +626 也符合买量的节奏。
- 挑了门槛低的榜:Play 的 Lifestyle 分类在台湾,畅销榜第 8 旁边是小米家、TP-Link、彩票报码。放进 Lifestyle 而不是 Entertainment,上榜容易得多。WHIF 也是同样的分类打法。
- 台湾的付费意愿:台湾 iOS 畅销榜上有十几个 AI 陪伴 App,说明这里的用户肯为角色聊天花钱。Pogee 每天只给 80 冰块、一句话 15,付费墙很硬,买来的用户里有一小部分会付钱。
- 产品包装有记忆点:「角色在你离开时也在过日子」,加上视觉小说剧情、BGM 和 CG、语音通话、可以自由输入,确实比只有聊天框的 App 多一层内容。日本付费测评的结论是「第 3 天以后很好玩」,但「上手时看不懂功能」。
- 口碑反面:Play 一半是一星。主要抱怨冰块太少、逼人课金、敏感词误伤、bug 和闪退、解锁日记失败白扣代币(Play 评论)。官方每条都回复,还请用户改评分(引导好评)。
5. 差异化
- 有:世界和角色的生活在持续运转(日程、动态、日记、心声),角色会主动发消息;视觉小说式剧情加 CG、BGM;选项之外可以自由输入;语音通话;多语言本地化角色(比如「台湾的青梅竹马」)。
- 是不是跑出来的原因:目前看不是主因。广告素材讲的就是这些卖点,所以差异化是买量时的说辞。但留存和口碑都不好(2.3 分),增长看的是投放强度和付费墙,不是产品自己传开。
6. 能见度和跟风
- 能见度:还没什么人知道。没有媒体报道、没有 X 和 Reddit 上的讨论、没公开过收入,网上能搜到的几乎只有官方内容、付费测评和 APK 站收录。
- 跟风:没有发现专门抄它的。「living world」的说法在别处也有(比如 worldos.cc,那是 Entropia Inc. 的产品,和 WORLDOS PTE. LTD. 只是名字像,没有关系)。
7. 可以借鉴的
- 新团队出海的标准打法:注册新加坡主体,Google 自动出价的 App 推广同时测 4 个市场,两到三周后把钱集中到 CPI 和付费比最好的(台湾、日本)。
- 进 Lifestyle 分类躲开 Entertainment 的红海,小市场的分类畅销榜很容易上。
- 「角色生活流」(动态、日记、日程)做成可以付费解锁的内容,每一条都是一次付费点。
- 日本用 note.com 的付费测评打底,做 SEO 比较文抢长尾搜索。
8. 不确定的
- 真实收入和付费率没核实;台湾 Play 畅销第 8 在这个分类里可能只对应每天几百美元。
- 团队背景、有没有融资都没查到(只有新加坡主体加上大陆痕迹)。
- 投放预算、Meta 和 TikTok 有没有投、iOS 端投了多少,都未核实。
- 停投之后能不能留在榜上。