什么值得做
移动端 App · Android · 11-6 写
Shooting Skies Launcher · Hero Fighting Games

点了一个射击游戏广告,装上的却是一个新桌面:Shooting Skies Launcher 和「游戏外壳 Launcher」这门广告生意

它是什么 一个内置射击打飞机小游戏的 Android 桌面启动器,设成默认桌面后靠广告赚钱,上架在工具分类。

为什么火了 开发者已经用同一个模板跑出三款几百万安装的 App,拿射击游戏广告买量,在竞争小的 Tools 榜上捡名次;用户一旦把它设成默认桌面,每次回桌面都是一次广告展示,撑得起买量成本。

B你可以怎么跟 会买量的团队可以照着做,一个 Launcher 外壳换题材批量出,先投菲律宾、拉美、越南这些便宜国家;更稳的做法是把「游戏广告获客 + 高频入口」换成用户愿意留着的形态(锁屏、充电动画、真好看的桌面),商店页写清楚是桌面。

B 级:模板还在出量,10 月上的跟风款一周也能涨 45 万,圈外知道的人不多;但已经有十几个开发者在做,门槛全在买量回本,口碑差,还踩在 Google Play 政策边上,随时可能被成批下架。 还没什么人知道
数据(每天更新) · 首发 2026-10-08 · 11-08 安装 807,463
Android · 全球累计安装量
0250k500k750k10-2910-3111-0311-0611-08807k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装
Android · 评分数(累计)
2k4k6k10-2910-3111-0311-0611-086.5k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)

一个巴基斯坦的小开发者,8 个月里用同一个模板做了 5 个 App,合计约 1,700 万次安装。最新一款 Shooting Skies Launcher 10 月 8 日上架,一个月不到装了 80 万次。它表面上是射击小游戏,实际是一个 Android 桌面启动器。用户被设成默认桌面以后,每次回桌面都是一次广告展示。这门生意赚钱,打法也学得会,但已经有一串人在做,还踩在 Google Play 政策的边上。

10 月 27 日的一条评论

10 月 27 日,一个叫 John M 的用户在 Google Play 上留言:「我想装的是个游戏,结果装上来的是这个 launcher。对这种东西没兴趣,卸了。」131 个人点了「有用」。更早一条是 10 月 15 日的:「装了这个 App 以后我的桌面菜单出错了!!」,369 人点「有用」。开发者两条都回了,第二条回的是一句「想换个样子,随时可以在设置里调整」。

这两条评论把这个 App 说得很清楚:用户以为自己在装一个打飞机的游戏,装上的是一个会替换手机桌面的 Launcher。

它是什么

商店页写得很老实:「Shooting Skies Launcher 是一个改变设备外观和布局的 Android 启动器……设为默认桌面后,它会替换你的 Android 主屏幕。」功能列表第一条是「内置游戏 Shooting Skies」,就放在主屏幕上:用各种武器打下飞来的导弹、无人机和飞机,「成为终极狙击手」。后面才是 10 张游戏主题壁纸、配色、图标形状、手势这些桌面功能。

它上架在 Tools(工具)分类,年龄分级却是「Everyone 10+ / 轻度暴力」,这是游戏才会有的分级。版本号还是 0.1,上架以来没更新过。完全靠广告挣钱,没有内购。

量有多大

Google Play 公开的累计安装数(每天记录):

日期累计安装评分数
10-29171,1102,619
10-31325,8633,388
11-03635,7674,559
11-06807,4635,856

8 天多了 63.6 万次安装,平均一天约 8 万。11-06 它在 21 个国家的 Tools 免费榜上:菲律宾第 17、阿根廷 24、越南 34、巴西 39、英国 50、美国 62,10-31 最好排到第 11。

评分 4.8,但评分分布有点怪:5,856 个评分里一星和二星都是 0,同一开发者的老产品 Duck Blast Launcher、Pixel Monsters Launcher 各有 1,300 多个一星。推断:它可能只在用户玩得高兴的时候弹评分请求。可商店页最顶上那两条「有用」最多的评论都是抱怨,这一点未核实。

为什么它一上来就能跑:第 5 次复刻

Hero Fighting Games 的商店联系邮箱是一个个人 Gmail,官网是一个 Wix 模板站,首页配图的文件名是「ChatGPT Image Jan 18, 2026」,网站上除了条款和隐私政策,只有一页「卸载指南」。它在 Play 上的 5 款 App 是同一个模板换了题材(Google Play,11-06):

App上架累计安装最近 7 天新增
Pixel Monsters Launcher2026-02-17539 万23 万
Duck Blast Launcher2026-02-23643 万50 万
Makeup Challenge Launcher2026-02-26346 万20 万
Tricky Couples Launcher2026-09-1092 万37 万
Shooting Skies Launcher2026-10-0881 万64 万

前三款 2 月份一周之内连着上,都跑到了几百万。所以 Shooting Skies 上架时,素材怎么做、往哪些国家投、广告怎么接,都已经试过三遍了。题材也挑得准:打鸭子(Duck Blast)、打飞机,都是射击类游戏广告里转化好的那一路。

用户从哪来

  • 买量,把握很大,但没看到广告本身。一个 Tools 分类的 App 一天 8 万安装,没有媒体报道,TikTok 上搜它的名字,出来的全是同名玩具的视频,看不出有人自发传播。每款 App 都有一个分类为「Video Game」的 Facebook 主页:Shooting Skies 的主页只有 34 个关注,「正在讨论」却有 27,964;Duck Blast 是 149 个关注、4,294 个讨论。关注很少、互动很多,是投 Meta 广告的典型样子(广告上的点赞评论会算到主页头上)。TikTok 上还有人专门搬运这类「游戏化 Launcher」的广告,一条「Candy Race launcher Ads」有 4.8 万播放(2026-03)。具体投了哪些平台、一个安装多少钱,查不到。
  • 在 Tools 榜上捡名次。内容是游戏,却放在 Tools 分类。在菲律宾、阿根廷、越南,Tools 免费榜每天几万安装就能进前 20 到 35,上了榜又能多一点自然流量。同样的量放在游戏分类里排不到前面。
  • 商店页按游戏包装。截图讲的是打导弹、打无人机,分级是游戏分级。点了射击游戏广告进来的人,看商店页会觉得就是那个游戏。

钱从哪来

全部是广告。数据站 AppGoblin 拆过姊妹款 Duck Blast,里面接了 19 个广告网络、2 个聚合平台、3 个归因工具;它估 Duck Blast 月活约 69 万、月收入 1 万美元以上(第三方估,只能当下限看)。

赚钱的关键在 Launcher 这个形态。一个普通小游戏,用户玩两天就不打开了;Launcher 一旦被设成默认桌面,用户每次按 Home 键、每次解锁回到桌面,都会进到这个 App 里,广告展示的次数比一个小游戏多得多。想卸载,还得先去系统设置里把默认桌面换回来,所以开发者官网专门写了一页卸载指南。这种留存不是用户想留,但广告收入是实打实的。

代价是口碑。Reddit 的 r/googleplay 上有人发帖叫大家「别下载 Duck Blast Launcher,或者 Hero Fighting Games 的任何游戏」;YouTube 上有一条「Duck blast Launcher Adware explained」(2026-06,680 播放),直接管它叫 adware(广告软件)。

谁在跟它抢

这个模板不是 Hero Fighting Games 发明的,也早就有人在抄(Google Play,11-06):

产品开发者上架规模
Hole U Can Eat Home AppHadiz Studio2025-091,277 万安装,目前看到最早、最大的一款;同家还有 City On Fire Home App(399 万)
Barber Salon / Gun Chase / Crazy Farmer 等 LauncherGamnest2025-10 ~ 12合计约 1,569 万;Barber Salon 716 万,拿过 Tools 分类第 1
Way Out: Parking Jam LauncherHossamMetwally072026-05209 万
Arrow Launcher、Bus Out LauncherHewey Lane2026-10、2026-08Arrow 47 万,7 天 +45 万,起量速度和 Shooting Skies 差不多
Car Launcher: Road PuzzleGladys Bishop2026-0933 万
Mahjong Triple: Tile LauncherScreening Developers2026-0731 万

还有一路同样靠 Launcher 吃广告、但不用游戏获客的:2026 年 6、7 月冒出来一大片「仿 iOS 27 / Liquid Glass」桌面,各有 100 万到 200 万安装,靠的是「把安卓变成 iPhone」这个话题。

Hero Fighting Games 和 Gamnest 的网站用的是同一个亚马逊广告联盟账号标签,和 Gamnest 还共用另一个广告标签(网页搜索结果,未打开核实)。推断:这几家要么是同一个圈子,要么用同一家广告代运营。

结论:产品本身没有任何差别,区别只在换什么题材、谁的投放更熟。

如果是你

B|可以试,机会在,但短板明显。 这个模板还在出量:10 月才上的 Arrow Launcher 一周也能涨 45 万,而且这门生意圈外没什么人知道。但它本质是一门买量加广告变现的生意,门槛在投放和回本测算,不在产品;已经有十几个开发者在做,还踩在 Google Play「欺骗性行为」「干扰性广告」这些政策的边上。

适合谁:做过超休闲游戏或工具 App 买量、会算一个安装多少钱、一个用户能回多少广告钱的小团队;手里有能做试玩广告和短视频素材的人;能接受一个账号被下架、换号再来的人。

不适合谁:没投过广告、指望商店自然量的;想做一个用户真心喜欢、能长期经营的产品的;承受不起开发者账号被封的(主账号上还挂着别的正经 App 的,尤其别碰)。

怎么做:有两条路。一条是照着做:一个轻量 Launcher 外壳加一个题材好的小游戏,放 Tools 分类,一个模板换题材批量出,每款 4 到 8 周看结果。题材先从射击、解谜、「挪车」「拆箭头」这种广告里已经被验证过的里面挑。另一条是做它没做好的部分:同样的「游戏加高频入口」,换成用户愿意留着的形态,比如锁屏、充电动画、来电秀,或者把桌面真做好看;商店页老老实实写清楚这是桌面、卸载一键就能换回。这样被骂和被封的风险小,但留存和广告收入也会低一截。

怎么获客:Meta 和 TikTok 上投游戏玩法的短视频和试玩广告,先投菲律宾、越南、拉美、印尼这些安装便宜的国家,再看回本情况往英美扩;靠在 Tools 榜上的名次多拿一点自然量。

什么时候之前:没有明确死线,但窗口在缩。跟风的人从 2026 年 5 月以后明显变多,Google 对 Launcher 类 App 的审查只会更严。要做就在 2027 年初之前跑出第一款,看一两个月数据就决定加不加码。

什么情况说明看错了:Hero Fighting Games、Gamnest、Hadiz Studio 这几家的 App 被 Play 成批下架,或者新上的同类 Launcher 再也跑不过 50 万,说明窗口已经关了。反过来,如果 2027 年还有新号上架一个月就破百万,说明这门生意比看上去宽,值得往 A 调。

Android 商店页 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
Hole U Can Eat Home App(Hadiz Studio)Android2025-09-251,277 万安装,7 天 +18.8 万;同家还有 City On Fire Home App 399 万同一个模板,时间更早;用的是吃球类游戏题材
Barber Salon / Gun Chase / Crazy Farmer Launcher(Gamnest)Android2025-10 ~ 2025-125 款合计 1,569 万;Barber Salon 716 万,拿过 TOOLS 分类第 1同一个模板,和 Hero Fighting Games 共用广告标签,可能是同一个圈子;题材不同
Duck Blast / Pixel Monsters / Makeup Challenge / Tricky Couples Launcher(同开发者)Android2026-02 ~ 2026-09合计约 1,620 万安装同一个开发者的前作,Shooting Skies 只是换了射击打飞机的题材
Arrow Launcher(Hewey Lane)Android2026-10-1247 万安装,7 天 +45.4 万跟风者,用的是益智箭头题材,起量速度和 Shooting Skies 差不多
Launcher OS 27 / Liquid OS 27 等仿 iOS LauncherAndroid2026-06 ~ 07各 100 万–200 万,7 天各约 +20 万同样靠 Launcher 拿广告,但获客靠「仿 iPhone 27」的话题,不靠游戏素材
Niagara / Smart Launcher / Microsoft Launcher / HiOS LauncherAndroid2012–20211,800 万 ~ 9.4 亿卖的是桌面体验本身(或厂商预装),有长期用户;Shooting Skies 的桌面只是承载广告的壳子
用户从哪来
  • 推断 付费买量(游戏化广告素材,很可能有 Meta):约 8 万/天安装,却没有自然内容传播(TikTok 搜索只出玩具视频);Facebook 主页分类为 Video Game,34 个关注却有 27,964 talking about this,姊妹款 Duck Blast 主页 149 关注、4,294 talking about;TikTok 上有人搬运同类 'Candy Race launcher' 广告素材。我们的 metaads/googleads/tiktokads 库没跟踪到这个开发者。
  • 查实 商店分类榜(TOOLS 捡榜):chart_rank:每天在 22–27 个区×榜上榜,TOOLS 免费榜最好第 11;菲律宾、阿根廷、越南 TOOLS 榜门槛低
  • 查实 开发者矩阵 / 模板复用:同开发者 5 款同模板 Launcher 合计 1,700 万安装;新品一上架就在 21 个国家同时进榜
  • 推断 评分管理:评分分布 1★0、2★0、3★51、4★1307、5★4483,姊妹款各有上千条 1★;很可能在控制评分弹窗的时机

Shooting Skies Launcher(com.herofightinggames.shooting.skies)为什么能跑出来

渠道:Google Play / TOOLS|开发者:Hero Fighting Games(巴基斯坦,个人 Gmail 联系邮箱)|上架 2026-10-08|研究日 2026-11-06

一句话结论

它不是一个新产品,是一个模板的第 5 次复刻:把「广告素材里的小游戏」做成 Android 桌面启动器(Launcher)里的内置游戏,放在竞争小的 TOOLS 分类,用买量把装着游戏外壳的 Launcher 推给用户;一旦被设为默认桌面,每次解锁都是广告展示机会,卸载还得先换默认桌面。钱 100% 来自广告。它跑得快,是因为开发者手里已经有 3 个 300 万–640 万安装的同款,素材、投放、变现链路都是现成的。

1. 数据:它到底起得多快

来源:我们的 googleplay 库(app_day / app_snap / chart_rank,2026-10-29 起)。

日期累计安装评分数
10-29171,1102,619
10-31325,8633,388
11-03635,7674,559
11-05712,9885,473
11-06807,4635,856
  • 8 天 +63.6 万安装(平均约 8 万/天),评分每天 +340~480 条。
  • 每天在 22–27 个「区 × 榜」上榜,TOOLS 免费榜最好名次 11(10-31);11-06 时菲律宾 17、阿根廷 24、越南 34、巴西 39、英国 50、美国 62。
  • 评分分布 [1★0, 2★0, 3★51, 4★1307, 5★4483],均分 4.8。同开发者的老产品 Duck Blast 有 1,326 条 1★、Pixel Monsters 有 1,329 条 1★——新品一条 1★/2★ 都没有,不太自然(可能是只在玩得开心时弹评分请求,未核实)。
  • 只有广告(app_snap.ad_supported = True,无内购)。第三方估算:AppGazers 估 10/7–11/6 下载 2.6 万–12.8 万、内购 <$5K(明显低估,和商店数据对不上)appgazers;AppGoblin 估姊妹款 Duck Blast 月活约 68.9 万、月收入 $10K+、100% 广告 appgoblin。

2. 开发者的产品矩阵(同一个模板)

来源:googleplay 库 app_profile,2026-11-06。

App上架安装7 天新增评分数
Pixel Monsters Launcher2026-02-175,387,973231,32918,547
Duck Blast Launcher2026-02-236,429,669496,01555,659
Makeup Challenge Launcher2026-02-263,456,425203,23116,700
Tricky Couples Launcher2026-09-10917,532374,4594,981
Shooting Skies Launcher2026-10-08807,463636,3535,856

合计 1,700 万安装,近 7 天 +194 万。另有一个 Shark Madness Launcher(v0.6,2026-08)出现在 Uptodown / Aptoide,我们的 Play 库没有,可能是小范围测试或已下架(未核实)uptodown。 官网是 Wix 模板站,首页用的是「ChatGPT Image Jan 18, 2026」生成的图,只有卸载指南、条款、隐私几页 herofighting-games.com。BuiltWith 显示 herofighting-games.com 与 gamnest.com、games-valley.com 共用同一个 Amazon Publisher Services 标签,与 gamnest.com 还共用另一个广告标签(搜索摘要,页面需验证码,未打开核实)——说明它和最早做这个模板的 Gamnest 很可能是同一个圈子、同一家广告代运营,甚至同一批人。

3. 竞品:「游戏外壳的 Launcher」这个模板

来源:googleplay 库,按标题含 launcher / home app、描述里有内置游戏筛出,2026-11-06。

产品开发者上架安装 / 7 天新增说明
Hole U Can Eat Home AppHadiz Studio2025-09-251,277 万 / 18.8 万库里最早、最大的同款;City On Fire Home App(399 万)、Teasing Simulator Home App(2026-09)
Gun Chase / Crazy Farmer / Grass Puzzle / Barber Salon LauncherGamnest2025-10 ~ 2025-12合计 1,569 万;Barber Salon 716 万 / 7 天 +40.7 万Barber Salon 拿过 TOOLS 分类榜第 1
Way Out: Parking Jam LauncherHossamMetwally072026-05-06209 万 / 21.5 万跟风者
Arrow Launcher、Bus Out LauncherHewey Lane2026-10-12 / 2026-08-2847 万 / 45.4 万;15 万跟风者,Arrow 的起量速度和 Shooting Skies 同级
Car Launcher: Road PuzzleGladys Bishop2026-09-0833 万 / 7.1 万跟风者(同账号还在做 AI 工具,典型矩阵号)
Mahjong Triple: Tile LauncherScreening Developers2026-07-1331 万跟风者
AimPro: Crosshair & LauncherKueMiin2026-08-1969 万准星工具 + Launcher
正经的 Launcher:Launcher OS、Niagara、Smart Launcher、Microsoft Launcher、HiOS/XOS(传音预装)—2012–20211,800 万 ~ 9.4 亿卖的是桌面本身,不靠游戏外壳
「仿 iOS 27 / Liquid Glass」Launcher 一大片HK Crafted、CAA Studio、Wazzion 等2026-06 ~ 07各 100 万–200 万同样是 Launcher 拿广告,但获客靠「仿 iPhone」这个话题,不是游戏

结论:做同一件事的人很多,Shooting Skies 没有产品上的差异。它在这个模板里的优势是操盘者已经跑通 3 次,新号一上就有 21 个国家同时进榜。

4. 增长手段

  1. 买量(高把握,但我们的广告库没直接证据)。
    • 一天约 8 万安装,TOOLS 分类里没有内容热度或媒体报道撑得起这个量;TikTok 上搜「shooting skies launcher」「duck blast launcher」全是玩具视频,没有自然传播(TikHub 搜索,2026-11-06)。
    • 每个产品都有一个 Facebook 主页,分类是「Video Game」:Shooting Skies Launcher 主页只有 34 个关注,却有 27,964「talking about this」;Duck Blast 主页 149 关注、4,294 talking about facebook、facebook。关注很少、互动很多,是投 Meta 广告的典型样子(广告上的互动会算进主页)。
    • TikTok 上有人专门搬运「Candy Race launcher Ads」这类游戏化 Launcher 的广告素材(@biouxads,2026-03,4.8 万播放),说明这个模板的获客就是游戏广告素材(TikHub)。
    • 我们的 metaads / googleads / tiktokads 库都没跟踪这个开发者,查不到不等于没投。
  2. TOOLS 分类捡榜:内容是游戏,却上架在 TOOLS。TOOLS 在菲律宾、阿根廷、越南这类国家每天几万安装就能进前 20,上榜又能带一点自然流量;游戏分类同样的量排不进前排。
  3. 商店页包装:截图和描述都在讲「打导弹、无人机、飞机」,「Everyone 10+ / Mild Violence」分级,对点了游戏广告进来的用户来说,看上去就是那个游戏。
  4. 评分管理:5,856 条评分里 0 条 1★/2★,姊妹款各有上千条 1★——大概率在控制弹评分请求的时机(未核实)。

5. 钱从哪儿回来

  • 100% 广告(无内购)。AppGoblin 测出 Duck Blast 集成了 19 个广告网络、2 个聚合 SDK、3 个归因 SDK appgoblin。
  • 关键在 Launcher 这个形态:被设成默认桌面后,用户每次回到桌面、解锁手机都会进到这个 App,广告展示次数远多于一个普通小游戏;要卸载还得先在系统设置里换回原来的桌面——开发者官网专门写了一页「卸载指南」guide。所以留存是被动的(不是用户想留),但对广告收入是实打实的。
  • 有用户把它叫作 adware:Reddit r/googleplay 帖子「Do not download duck blast launcher or any game by hero fighting games」reddit;YouTube「Duck blast Launcher Adware explained」(680 播放,2026-06)。
  • 单位经济(推断):主力投放国家是菲律宾、越南、阿根廷、巴西、印尼这类 CPI 便宜的地区,同时也覆盖英美加澳德法意;靠默认桌面带来的大量广告展示回本。具体 CPI 和 ARPU 不知道。

6. 差异化与是否是跑出来的原因

  • 和正经 Launcher 比:它不卖桌面体验,卖的是「游戏」,Launcher 只是承载广告的壳子。
  • 和普通超休闲游戏比:同样的买量素材,但它装进去以后占住了默认桌面,广告展示和「被动留存」比单纯一个游戏强很多,还能在 TOOLS 分类捡榜。
  • 和同模板竞品(Gamnest、Hadiz、Hewey Lane……)比:几乎没差别,只是换了一个游戏题材(射击打飞机),这一题材和「Duck Blast 打鸭子」一样,是射击类广告素材里转化好的那一路。
  • 所以:「游戏广告 → Launcher」这个模板就是它跑出来的原因;Shooting Skies 自己的差异只是题材和操盘熟练度。

7. 曝光度

  • 没有媒体报道、没有 X 讨论(x-radar 近 30 天搜不到),收入没公开,只有数据站(AppBrain、Similarweb、Apptopia、AppGazers)的自动页面和少量骂 adware 的帖子。
  • 但模板本身已经被很多小开发者抄了(见第 3 节),说明在 Play 买量圈里是公开的打法。

8. 别人能借鉴的

  • 「广告里的游戏」+ 一个能占住高频入口的工具形态(Launcher、锁屏、充电动画、来电秀等),用工具形态换广告展示和留存;
  • 放在竞争小的分类里捡榜;
  • 一个模板换题材批量出品(同开发者 8 个月 5 款),每款 4–8 周跑完。
  • 风险:Google Play 对「欺骗性行为」「打扰性广告」「系统功能的不当使用」查得越来越严;用户把它当 adware,口碑差;被下架或广告账号被封的风险高。

9. 不确定的

  • 具体投在哪些广告平台(Meta / Google UAC / AppLovin / Mintegral)、CPI 多少,我们的广告库没覆盖到;
  • 0 条 1★/2★ 是不是在控制评分弹窗,还是刚上架、差评还没出现;
  • Hero Fighting Games 与 Gamnest / games-valley.com 是不是同一家(只有共用广告标签这一个间接线索);
  • 真实广告收入(AppGoblin 的 $10K+/月 只是估算下限)。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明