什么值得做
移动端 App · Android · 11-6 写
Dreamina AI: Image&Video Maker · Bytedance Pte. Ltd.

两毛九一个月的 AI 视频会员:Dreamina 是字节在烧钱,不是小团队的机会

它是什么 字节跳动的 AI 生图生视频 App,用自家 Seedream 和 Seedance 模型,打一句话出图、做海报、把图变成视频。

为什么火了 Seedance 2.0 因好莱坞律师函上了全球新闻,字节又按播放量给 TikTok 达人付现金,并通过达人链接发首月 $0.29 的会员,把一批人转成了订阅;App 本身增速很慢,主场在网页和 CapCut。

D你可以怎么跟 别做通用 AI 视频 App;只拿走它的分发打法——按播放阶梯付达人现金、折扣只走达人专属链接、导出视频自带固定话术——用在一个大厂不会专门做的窄场景成品上。

D 级:它起来靠的是字节的独家模型、一次性的新闻事件、跟进者付不起的补贴和 CapCut 流量,品类又被可灵、海螺、PixVerse 和各家大厂助手挤满;能学的只有打法。 已公开 / 被广泛讨论
数据(每天更新) · 首发 2026-06-02 · 11-08 安装 6,022,413
Android · 全球累计安装量
6M6M6M6M10-2910-3111-0311-0611-086M
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装
Android · 评分数(累计)
8.2k8.2k8.2k8.3k10-2910-3111-0311-0611-088.3k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)

Dreamina 是字节跳动「即梦」的海外版,背后是 2026 年最出名的视频模型 Seedance。它的 Android App 有 600 万次安装,在韩国、巴西、东南亚的「艺术与设计」畅销榜上排得很靠前,看上去像一个正在起量的 AI 创作 App。实际上它的增长靠的是三样东西:模型上了新闻、按播放量给达人付现金、首月 $0.29 的会员价,这三样都要字节的钱和模型才做得出来。下面说清楚:它到底跑得怎么样、量和钱从哪来、为什么跟不了、能带走哪几招。

一条「我算过账」的视频

2026 年 11 月 3 日,TikTok 上一个 51 万粉的账号 @moddy.a.m 发了一条视频,文案是这样的:「Dreamina 现在有个 29 美分的活动,我算了一下。$0.29 给你一个月会员和 1,575 积分,够在 Seedance 2.0 上做大约十段 10 秒的视频。我拿它照着一条爆款广告给自己的产品重做了一条,黑五要用的素材也一次做完了。」最后一句是「评论 Dreamina,我发你更多这样的视频」,标签里有 #DreaminaPartner。到 11 月 6 日,这条有 7.4 万播放、6,600 个赞(TikTok)。

这样的视频这个月有很多。一个叫 @dreamina_silver 的小号写得更直白:「Dreamina 从没给过这么大的折扣:Basic 会员一整个月只要 $0.29。不是试用,不是打错字。我很荣幸是官方选中的 1,000 多位创作者之一,这个价格只能通过官方创作者链接解锁。」同一句「Not a trial. Not a typo.」,在 #dreamina29cents 标签下被几十个账号一字不差地发出来(TikTok 搜索,10-22 至 11-06)。

账算到这儿就够了:在第三方平台上调用同一个 Seedance 2.0 模型,720p 大约每秒 $0.30(fal 官方定价页,11-06),十段 10 秒的视频就是 $30 左右。字节收你 $0.29。

它是什么

一个用 AI 生成图片和视频的 App:打一句话出图、做带字的海报、把图变成视频。开发者是 Bytedance Pte. Ltd.,模型是字节自家的 Seedream(图)和 Seedance(视频)。商店页第一句是「Imagination is the source of all creation」。

要知道的是:这个 App 不是 Dreamina 的主场。 主场是网页 dreamina.capcut.com,做的是「canvas-first」的画布工作台;CapCut(剪映海外版)里也接了 Dreamina Seedance。App 是第三个入口。TikTok 上大部分推广视频带的标签是 #DreaminaWeb2,文案常写「我用笔记本在 Dreamina 网页上做的这段视频」。

600 万安装,但它其实没在跑

先看商店里的数(Google Play,11-06):

  • 全球累计安装 6,022,413,近 7 天 +29,201,一天约 4 千。
  • 评分 8,251 条,一天多 3–9 条。
  • 「艺术与设计」分类畅销:韩国第 12、巴西第 15、美国第 39;印尼、越南、马来西亚、菲律宾、泰国、墨西哥都在第 40 名上下。没进过任何一个国家的应用总榜。
  • 它不是新 App:网易 2025 年 10 月就报道过「字节继续上线了 Dreamina AI App」,商店上写的 2026-09-08 是被重置过的日期。按 14 个月算,月均 43 万安装,现在每月约 12 万,在放缓。

放到同类里比一下(Google Play,11-06):

App谁做的全球安装近 7 天新增
PixVerse爱诗科技7,960 万52 万
Kling AI(可灵)快手3,482 万75 万
Vidix—3,023 万70 万
Hailuo AI(海螺)MiniMax2,777 万53 万
Leonardo.AiCanva1,149 万11 万
Dreamina字节602 万2.9 万
CapCut(内置 Dreamina Seedance)字节20.6 亿1,020 万

同样是中国大厂用自家视频模型出海,可灵 App 一周的新增是 Dreamina 的 25 倍。iOS 上差得更远:Dreamina 美区只有 47 个评分、均分 3.06,可灵美区 3.3 万个(App Store,11-06)。Dreamina 能挂在分类畅销榜上,是因为这些国家的分类畅销门槛很低,有一批人在付订阅就够了,不是因为下载多。

量从哪来

第一,模型上了新闻。 2026 年 2 月 Seedance 2.0 刷屏,迪士尼 2 月 13 日发律师函(Axios),派拉蒙第二天跟进(Variety),美国电影协会 MPA 2 月 22 日发了它历史上第一封针对 AI 公司的律师函。模型一度暂停,4 月起通过 CapCut 在美国上线(No Film School)。7 月 31 日 Seedance 2.5 首发在 Dreamina 上。每一次模型上新都是一次免费的全球曝光。

第二,按播放量给达人付现金。 Dreamina 在 Instagram 上公开的计划叫「Make it with Dreamina. Get paid for the views」:5 万播放给 $100,1,000 万播放给 $20,000 加 10 万积分,每人每月最多 $50,000。另外有 Dreamina Pioneer(和 CapCut Pioneer 同一套)和创作者合作计划。效果是 TikTok 上成批的同款视频:同一句「Canvas-first — that's the new way AI video is made」,147 万粉的 @junzcybs 一条 35 万播放,22 万粉的 @fhgty49 一条机甲变身视频 115 万播放(TikTok,10 月)。

第三,首月骨折价。 9–10 月在 12 个国家推首月 $1.50(90% OFF);10 月 21 日起美国改成首月 $0.29(98% OFF,含 1,575 积分,之后 $15/月),韩国是 409 韩元(Dreamina 官网活动页)。从达人的文案看,$0.29 是通过「官方创作者链接」发出去的,等于把折扣和达人带货绑在一起,用 #Dreamina29CentsChallenge 让达人互相比赛。首月低价把一大批人转成订阅,和它上榜的国家分布对得上(推断)。

还有一条是 App 自己的。 App 里有「AI Cast」,让你把一个角色放进视频里当主角;分享出去的视频自带一句话:「You've gotta see this on Dreamina AI. Check it out!」10 月 TikTok 上冒出一批小孩子用它做 Gooby(一个网络梗角色)做家务、考全 A、去麦当劳的短视频,播放从几百到三万多不等,配的都是这句话(TikTok,10-01 至 11-03)。这是这个 App 少有的自然传播,量不大,观众也很年轻。

效果广告应该也有,但没找到直接投给这个 App 的素材,投了多少未核实。

钱从哪来

订阅加积分。Play 上的内购标价是每项 $10–$900;美国 Basic 会员首月 $0.29,之后 $15/月。App 收入多少、低价首月之后有多少人续费,都没公开;畅销名次里有多少来自 App、多少来自网页,也分不清。

能确定的是一件事:首月这一单是亏的。 按第三方 API 价,1,575 积分能换来的视频成本在 $30 量级;就算字节用自己的算力,成本远低于 API 价,这也是拿钱买用户。

为什么跟不了

把它能起来的原因一条条对一下,看跟进者能拿到哪条:

它靠的你能拿到吗
「官方 Seedance」入口,模型是第一梯队拿不到。你只能从 fal 这类平台按秒买同一个模型,而字节在给自己的用户打一折都不到
好莱坞律师函带来的全球新闻拿不到,一次性事件
每人每月最多 $50,000 的达人现金原样拿不到,按比例缩小可以
首月 $0.29拿不到,你按 API 价算每个新会员亏 $30
CapCut 和 capcut.com 的流量拿不到

而且这个品类已经很挤:可灵、海螺、PixVerse、Vidix 每周各有 50 万以上新增,Gemini、Meta AI、Grok、Sora 把生图生视频直接做进了助手,CapCut 一周 1,000 万新增、里面就有同一个模型。蹭「Seedream / Dreamina」名字做搜索流量的套壳站也已经一堆。Dreamina 本身被 Reuters、Axios、Variety 都报道过,知道的人太多了。

能带走的三招

它的产品跟不了,但它的分发打法拆开来,小团队都能按比例用:

  1. 按播放量阶梯付现金。 一个公开的价目表(5 万播放给多少、100 万播放给多少),加一句统一话术和一个标签,让达人批量发同款内容。小团队可以从「5 万播放给 $20」起步。
  2. 折扣只走达人链接。 $0.29 不挂在商店页上,而是「官方选中的创作者才能发」。折扣变成了达人的带货理由,你的每一分补贴都换来一条视频。
  3. 分享自带一句话。 「You've gotta see this on Dreamina AI」这种固定文案跟着每一条导出的视频走,小孩子都在替它传。

如果是你

判断:D。 了解一下就行,不建议跟。它在商店里的成绩来自字节的模型、新闻和补贴,而且就算有这些,App 的增速也远不如可灵;跟进者能拿到的只有它的打法,拿不到它起来的原因。

适合谁: 已经有一个 AI 生成类产品、想学怎么在 TikTok 上批量拿达人内容的团队——拿走「阶梯付现金 + 达人专属折扣 + 分享话术」这一套,用在自己的产品上。

不适合谁: 想做「又一个通用 AI 生图生视频 App」的人。你从第三方按秒买 Seedance、可灵这类模型,成本是大厂自用的很多倍,而大厂在用一折都不到的价格抢同一批用户。

怎么做: 如果非要在这个方向上做,别做通用工具,做一个大厂不会专门做的窄场景,把视频模型藏在后面:比如给某一类小商家做「照着爆款广告改成自己产品」的固定模板(就是开头那条视频里的用法),按次卖成品,不卖积分;模板固定、时长短、分辨率够用就行,每一单的模型成本先算清楚再定价。

怎么获客: 照 Dreamina 的方式,但缩小一百倍:先找 20–30 个几千到几万粉的垂直达人(电商、本地商家运营),公开一张按播放付费的价目表,给每人一个专属折扣码;做出来的成品视频导出时带一句固定话术。

什么时候之前: 没有窗口期可言。这里的时间表由字节、快手、谷歌的模型发布决定,不由你决定。

什么情况说明看错了: ① 字节停掉骨折价和达人现金之后,Dreamina App 的安装和畅销名次还稳住甚至上涨——说明 App 本身有自然需求,值得重新看;② 第三方平台上 Seedance 级别模型的价格降到每秒几美分,一段 10 秒视频成本低于 $0.5——那时小团队做窄场景成品的毛利才算得过来;③ 某个窄场景(比如电商广告改版)出现了只靠几个人、在 Meta 或 TikTok 上连续投放还活下来的小产品——说明缝是真的,去那里找机会,而不是在 Dreamina 身上。

Android 商店页 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
Kling AI(快手可灵)Android2025-01-20(Play)3,482 万安装,7 天 +75 万,韩国艺术设计畅销第 1同样是大厂自研视频模型出海,但可灵的 App 是主场、商店增速大 25 倍;Dreamina 主场在网页 canvas
Hailuo AI(MiniMax 海螺)Android2025-01-23(Play)2,777 万安装,7 天 +53 万创业公司模型,偏移动端娱乐;Dreamina 有字节生态和补贴
PixVerseAndroid2024-09-25(Play)7,960 万安装,7 天 +52 万模板化一键特效、病毒玩法;Dreamina 偏提示词和专业工作流
CapCut 内置 Dreamina Seedance大厂功能2026-03/04(美国 2026-04)CapCut 20.6 亿安装,7 天 +1,020 万同一个模型,接在剪辑流程里;对 Dreamina App 是自家分流
RunwayAndroid2026-04-24(Play,可能重置过)256 万安装,7 天 +15.8 万西方专业创作者品牌,也上架了 Seedance 2.0;价格贵,没有骨折首月
Leonardo.AiAndroid2024-09-11(Play)1,149 万安装以图像生成为主,多模型
Vidu(生数)Android2025-03-11(Play)233 万安装中国创业公司模型,规模比 Dreamina 小
Gemini / Meta AI / Grok / Sora大厂功能2025–2026Gemini 25 亿安装、Meta AI 1.2 亿、Grok 1.3 亿(Play)生图生视频是通用助手里的一个功能;Dreamina 是专门的创作工具,有 canvas 和长视频参考
用户从哪来
  • 查实 模型发布与争议带来的媒体声量:Seedance 2.0 在 2026-02 刷屏,迪士尼(Axios 2-13)、派拉蒙(Variety 2-14)、MPA(2-22)发律师函;知乎说 2026-01 即梦海外版下载飙升;Seedance 2.5 于 2026-07-31 首发于 Dreamina
  • 查实 付费创作者计划(TikTok/IG/YouTube 达人):按播放付现金:5 万播放 $100 到 1,000 万播放 $20,000,每月封顶 $50,000(IG @dreamina_ai);Dreamina Pioneer / DreaminaCPP 统一话术「Canvas-first…Dreamina 2.0」,单条最高 298 万播放(TikHub)
  • 查实 首月骨折价:2026-09/10 在 12 国推 90% OFF 首月 $1.50;10-21 起美国 98% OFF 首月 $0.29(续费 $15),韩国 409 韩元,配合 #Dreamina29CentsChallenge(官网 resource 页、TikTok)
  • 查实 App 上线挑战和分享回流:#StarInDreaminaApp:App 内发 10 条送 5,000 积分,单条 5,000 赞给 $200(X 2026-05-07);分享自带话术「You've gotta see this on Dreamina AI」
  • 查实 CapCut / 字节生态导流:网页在 capcut.com 子域,CapCut Video Studio 接入 Dreamina Seedance,Pioneer 计划和 CapCut 共用
  • 推断 效果广告:googleads 库标为 high,但映射到的是 TikTok Pte. Ltd. 等集团或代理商账号,没有直接落到这个包的素材;metaads、tiktokads 没有查到

Dreamina AI: Image&Video Maker(com.lemon.dreamina)为什么能跑出来

字节跳动(Bytedance Pte. Ltd.)「即梦」的海外版 App:文生图、海报、图生视频,背后是字节自家的 Seedream(图)和 Seedance(视频)模型。研究日期 2026-11-06。

一句话结论

它不是一个靠产品或打法「跑出来」的独立 App。Dreamina 真正的主场是网页(dreamina.capcut.com)和 CapCut 里的内嵌入口;这个 App 是字节给 Seedance/Seedream 模型多开的一个手机入口。它在 Google Play 上 600 万安装、几个国家「艺术与设计」畅销榜能进前 40,靠的是三样东西:Seedance 2.0/2.5 的模型名气(2026 年 2 月爆红,还被迪士尼、派拉蒙、MPA 发了律师函)、字节砸钱的创作者激励和 $1.50 / $0.29 首月骨折价、字节的品牌和 CapCut 生态带来的流量。和同类 App 比,它在商店里其实明显落后:可灵(Kling)一周新增 75 万,它只有 2.9 万。召回分数里说的「AI 创作付费模型已明显起量」得打个大折扣。

1. 数据怎么看

Google Play(我们的 googleplay 库,2026-10-29 至 11-06)

  • 全球累计安装 6,022,413,近 7 天 +29,201,平均每天约 4 千;评分 8,251 条,每天多 3–9 条。
  • 上架时间:商店写的是 2026-09-08,库里 released 是 2026-06-02 且 released_reset=True,说明这个日期被重置过。AppBrain 写的是「2025 年 8 月起在 Google Play 上架」(https://www.appbrain.com/app/dreamina-ai-image-video-maker/com.lemon.dreamina ,搜索摘要);鞭牛士/网易 2025-10-17 报道「字节在海外上线网页版 Dreamina AI 后,继续上线了 Dreamina AI App」(https://www.163.com/dy/article/KC2J5T6K0511A6N9.html )。所以它已经上架约 14 个月,不是「上线两个月」。600 万 ÷ 14 个月,月均约 43 万;现在每月约 12 万,在放缓。
  • 榜单(艺术与设计分类):韩国畅销 15→12、巴西畅销 15→10→15、美国畅销 37–43、日本畅销 19(11-05),东南亚、墨西哥畅销在 40 名左右;免费榜都在 33–58 名。没上过任何一个国家的应用总榜。
  • 同类对比(同一天、同一个库): | App | 全球安装 | 近 7 天新增 | 最好的分类名次 | |---|---|---|---| | Kling AI(快手) | 34,817,072 | 751,173 | 韩国艺术设计畅销第 1,美国畅销第 2 | | Hailuo AI(MiniMax) | 27,771,142 | 526,957 | 巴西摄影免费第 1 | | PixVerse | 79,604,938 | 519,761 | 德国摄影畅销第 2 | | Vidix | 30,228,979 | 696,621 | 西班牙艺术设计免费第 3 | | Runway | 2,560,287 | 157,924 | 阿联酋艺术设计畅销第 3 | | Leonardo.Ai | 11,489,983 | 110,385 | 德国艺术设计畅销第 11 | | Vidu(生数) | 2,331,381 | 45,416 | 德国艺术设计畅销第 19 | | Dreamina | 6,022,413 | 29,201 | 韩国艺术设计畅销第 12 | | CapCut(字节,内嵌 Dreamina Seedance) | 2,062,674,849 | 10,195,453 | 多国视频类第 1 |

iOS(appstore 库 + iTunes lookup):App Store id 6749606485,库里上架日期 2025-09-01,美区 lookup 显示 2026-08-20(又重置过)。美区只有 46–47 条评分、均分 3.06;评分最多的是越南(160 条)。分类畅销能到马来西亚第 3、泰国第 4、韩国第 8、越南和日本第 9,但这些国家的分类畅销门槛很低,一点付费就能上榜。对比可灵美区 33,236 条评分、一周多 1,022 条。

结论:App 本身量级不大,只是「有人付钱」。畅销名次是靠订阅(内购 $10–$900 一档)撑出来的,不是靠下载量。

2. 竞品

做的是同一件事:用 AI 模型生成图片和视频的消费级 App 或网页。

  • 可灵 Kling AI(快手):Play 2025-01-20 上架,3,480 万安装,一周 75 万,多国分类畅销第 1。最直接的对手,同样是中国大厂自研视频模型出海,比 Dreamina App 大一个数量级。
  • 海螺 Hailuo AI(MiniMax):2025-01-23 上架,2,780 万安装,一周 53 万。
  • PixVerse:2024-09 上架,7,960 万安装,主打模板化特效、病毒视频,偏娱乐。
  • Vidu(生数)、Runway、Leonardo.Ai、Pollo AI、vivago.ai 等:规模从几百万到几千万不等。
  • 大厂功能:CapCut 里直接接了「Dreamina Seedance 2.0」(2026-04 起在美国推出,nofilmschool.com/capcut-dreamina-seedance-2-0 ),CapCut 一周新增上千万——这是字节自家对 Dreamina App 最大的分流;Google Gemini(Veo / Nano Banana)、Meta AI、Grok Imagine、OpenAI Sora 都把生图生视频做成了助手里的功能。
  • 字节自家的:Hypic(1.3 亿安装,AI 修图)、Dola(原豆包/Cici 海外版,2.88 亿安装)也有生图能力。
  • 第三方套壳:Seedance 模型在 Runway、fal 等第三方平台都能调用;flyne.ai、dreaminai.org 这类站点蹭「Seedream / Dreamina」的名字做 SEO。

3. 增长手段(有证据的)

  1. 模型发布本身就是营销:Seedance 2.0 在 2026 年 2 月全球刷屏;迪士尼 2026-02-13 发律师函(Axios、Deadline),派拉蒙 2-14 跟进(Variety),MPA 2-22 发了史上第一封针对 AI 公司的律师函(mlq.ai)。模型一度暂停,4 月起通过 CapCut 在美国上线。知乎文章说 2026 年 1 月《即梦 AI》海外版下载量飙升(https://zhuanlan.zhihu.com/p/2010394158137897676 ,数据源 100aiapps.cn)。之后 Seedance 2.5(2026-07-31 首发于 Dreamina,Yahoo Finance 2026-08-03;10-23 官方博客写了扩大到订阅用户)、Seedream 5.0 Pro 一直在持续带声量。
  2. 付费创作者计划(规模很大):
    • 「Make it with Dreamina. Get paid for the views」:5 万播放给 $100,1,000 万播放给 $20,000 加 10 万积分,每人每月最多 $50,000(Instagram www.instagram.com/p/DfPZDsyI6mO/ )。
    • Dreamina Pioneer(和 CapCut Pioneer 是同一套打法)+ DreaminaCPP(Creative Partner Program,LinkedIn 上说重启后每月最高 50 万积分)。TikTok 上大量达人用统一的话术「Canvas-first — that's the new way AI video is made. Dreamina 2.0 is the new creative standard」,带 #dreaminapioneer #DreaminaWeb2 标签。例如 @anna164191(16.9 万粉)单条 298 万播放、@fhgty49 单条 115 万、@junzcybs(147 万粉)单条 35 万(TikHub 搜索,2026-09/10)。
    • App 上线时办过 #StarInDreaminaApp 挑战:App 内发 10 条视频送 5,000 积分;在 IG/TikTok/X 上单条 5,000 赞送 $200 现金(X @dreamina_ai 2026-05-07)。
    • 应用内分享自带水印话术「You've gotta see this on Dreamina AI. Check it out!」,TikTok 上能搜到大量用户自发的带这句话的帖子——这是用户生成内容的回流。
  3. 骨折价首月拉付费:9–10 月推 90% OFF,首月 $1.50,覆盖 12 个国家;2026-10-21 起美国改成 98% OFF,首月 $0.29(含 1,575 积分,续费 $15/月),韩国版是「409 韩元」,配合 #Dreamina29CentsChallenge 让达人带货(dreamina.capcut.com/resource/dreamina-summer-sale-2026、dreamina-september-offer-faq-2026)。这和数据卡上「韩国/巴西/东南亚/墨西哥分类畅销榜上榜」的分布对得上:首月低价把大量人转成订阅,订阅收入撑起了名次。
  4. CapCut 生态导流:网页挂在 capcut.com 子域,CapCut 里的 Video Studio 也接了 Dreamina Seedance;Pioneer 计划和 CapCut 共用一套。
  5. 买量:googleads 库把这个 App 标成 high(Tiktok Pte. Ltd. 等广告主,在投数是下界),但这些映射多是代理商或字节的集团账号(TikTok、CapCut、Dola 混在一起),没有找到直接落到 com.lemon.dreamina 的素材;metaads、tiktokads(欧洲)库里也没查到。投放「应该有」,但这个 App 具体投了多少,未核实。

4. 它为什么能起来

  • 模型能力是真的护城河:Seedance 2.0 的多镜头、音画同步、角色一致性在 2026 年初被普遍认为是业界第一梯队(Reddit、nofilmschool、知乎都有讨论)。能拿到「官方 Seedance」的入口只有 Dreamina 和 CapCut,这是 Dreamina 订阅值得买的根本原因。
  • 字节拿钱换声量:按播放给达人付现金、首月 $0.29——一般独立开发者做不了这么大的补贴。
  • App 只是网页的附属:TikTok 上的推广大多带 #DreaminaWeb2,推的是网页版 canvas;App 拿到的只是溢出的流量。这也解释了为什么 App 增速远不如可灵。

5. 差异化

  • 和可灵、海螺比:模型同样是一线水平,但 Dreamina 多了两样东西——一是 canvas-first 的节点式工作台(Dreamina 2.0),图、视频、音频放在一张画布上串起来;二是 Seedance 2.5 支持 30 秒、最多 50 个多模态参考、按时间点局部编辑,定位更偏「生产工具」。在 App 上做的社交向「Cast 自己当主角」(2026-05)和 Sora 的 cameo 思路一样,并不独特。
  • 和 PixVerse、Vidix 这类模板特效 App 比:Dreamina 更偏提示词和专业创作,不是一键模板,所以在手机上的大众下载量反而打不过模板类 App。
  • 这些差异化能帮它把网页订阅做起来,但不是这个 App 跑出来的原因——App 在商店里的成绩主要来自模型名气和补贴,而且在同类里明显落后。

6. 被多少人看见

被广泛讨论:Seedance 是 Reuters、Axios、Variety、Deadline 都报道过的「最具争议的 AI 视频模型」;字节、快手在 AI 视频上的竞争 36 氪也写过。收入没有单独公开。跟风者主要是蹭 Seedance/Dreamina 名字的 SEO 套壳站,和在第三方平台上转卖 Seedance 的(Runway、Atlas Cloud 等)。

7. 能借鉴什么

  • 「按播放量阶梯付现金」的创作者计划,加统一话术和标签,能在 TikTok 上批量造出几百万播放的达人视频。小团队可以按比例缩小来用(例如 5 万播放给 $20)。
  • 首月 98% OFF 换订阅,靠续费和用积分不够时再升级回本;需要模型成本足够低,或者能承受亏损。
  • 分享出去的内容自带固定话术,带水印回流。
  • 网页优先、App 跟进:专业生成工具的主场在桌面端,App 只负责承接。

8. 还不确定的

  • App 的收入、订阅转化、首月低价之后的续费率都没有公开;畅销名次有多少来自 App 内购、多少来自网页,分不清。
  • 「上线时间」有好几个说法:2025-08(AppBrain)、2025-09-01(iOS 库)、2026-06-02 / 2026-09-08(Play 重置)、2026-05 的「Dreamina App 社交版全球上线」——5 月那个可能是同一个包大改版,也可能是另一个 App,未核实。
  • 具体广告投放量未核实(Google 广告映射到的是集团账号)。
  • 美区 iOS 评分极少,可能和 TikTok/字节在美国的合规限制有关,未核实。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明