什么值得做
移动端 App · Android + iOS · 11-6 写
Sine: Ear Training Games · MAOI LLC

「四个双簧管,谁走音了?」:一只狐猴把练耳 App 做成了 TikTok 连载

它是什么 一个以环尾狐猴为老师的练耳和乐理 App,短课加找走音等小游戏,无广告,订阅 $1.99/月或 $14.99/年。

为什么火了 10 月 6 日它把 App 里的找走音游戏做成「换一种乐器就是新一期」的 TikTok 挑战,双簧管那期 233 万播放;之后日更加角色剧情,青少年乐团圈成了粉丝,安卓刚上线就接住了这波流量。

B你可以怎么跟 别再做练耳;把「App 玩法就是 15 秒挑战视频、加一个能连载的萌角色」这一招,搬到节奏、外语发音、色差这类还没人这样做的技能上,先在 TikTok 日更试出一种能过 10 万播放的题型。

B 级:打法清楚、成本低,知道的人也少,但练耳本身已饱和、Sine 占着粉圈;换技能做能不能复现爆款要赌,青少年流量能不能变成收入也没被证明。 小圈子里在传
数据(每天更新) · 首发 2026-09-23 · 11-08 安装 28,381 · 首发 2026-09-18 · 美区评分 759 · 11-08 在 36 个区上榜
Android · 全球累计安装量
15k20k25k30k10-2910-3111-0311-0611-0828k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装
Android · 评分数(累计)
30040050060010-2910-3111-0311-0611-08555
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)
iOS · 分类榜最好名次 · 各区
10020010-2810-3111-0311-0511-0851 新加坡117 加拿大144 美区
美区加拿大新加坡
数据 2026-10-28 → 2026-11-08(12 天,12 次观测)。名次越小越靠前;不在榜那天断开
iOS · 评分数 · 美区
50060070080010-2810-3011-0211-0411-08759
数据 2026-10-28 → 2026-11-08(12 天,9 次观测)。苹果不给下载量,评分增速是下载的代理

Sine 是一个练耳 App,9 月 18 日上 iOS,10 月初上安卓,功能和十年前的老牌练耳工具差不多。它跑出来,是因为 App 里有个「乐队里谁走音」的小游戏,原样剪成短视频就是一道 15 秒的听力题。它自己的 TikTok 号一个月刷到约 3,000 万播放,还长出了粉圈。下面讲它怎么起来的、钱从哪来、谁在抄,以及这套打法你能不能用到别的地方。

一条 233 万播放的双簧管视频

10 月 9 日,TikTok 账号 @learn.sine 发了一条视频,标题是「OBOE EDITION!」。画面上四只卡通环尾狐猴站成一排吹双簧管,其中一只吹走音了,观众要在答案揭晓前猜出是哪一只。一共两轮,文案让大家在评论区报分。

这条视频播放 233 万,点赞 11.4 万。赞最多的评论是「全都走音,因为它们是双簧管🤬」,2.4 万赞,第二是「第一个明显到我尴尬」。往下翻是一长串报分:「2/2,我在合唱团,从没进过乐队」「2/2 我是打击乐的」「0/2」(TikHub 抓取,11-06)。

同一天,这个号还发了大号版(90 万)、上低音号版(40 万)、「乐队训练营」(32 万)。三天前它还在发「这个和弦是什么」这类题,大多几千播放。

它是什么

商店里叫「Sine: Ear Training Games」,开发者 MAOI LLC,iOS 上署名是个人 Ethan Liao。老师是一只叫 Sine 的环尾狐猴,内容有乐理短课、音高 / 音程 / 和弦辨听、绝对音感训练,还有几个小游戏:Out of Tune(找走音)、Rivals(联赛)、Bifrost Run。

收费很克制:没有广告;免费档开放第一单元、所有乐器和好友小组,游戏每 6 小时能玩 4 次;Encore 订阅 7 天试用后 $1.99/月或 $14.99/年,也能 $29.99 买断(官网 learnsine.com)。同类常见的价格是一年 $40 到 80。

到 11 月 6 日:

数字出处
iOS746 个评分,4.90 分;美区 7 天多了 184 个评分App Store,10-28 → 11-04
安卓装机 25,910,7 天 +9,500;评分 518Google Play,10-29 → 11-06
Play 榜单10-29 美国教育免费榜 #130、新加坡 #74,之后一路往下,11-06 只剩菲律宾 #196Google Play 榜单
TikTok5.88 万粉,103 条视频,累计播放约 2,994 万TikHub,11-06
YouTube@learnsine,1.67 万订阅,49 条 Shorts搜索摘要,11-06

两个商店都没进畅销榜,收入外面看不到。

为什么是这个格式起来了

9 月 10 日到 10 月 4 日,这个号发的是典型的「乐理题」:这是升 F 还是降 F、这个和弦是什么、哪个 C 是准的。二十多条视频里只有两条过了 10 万播放。

10 月 6 日它换了题型:一排同样的狐猴拿同一种乐器,有一只走音,找出来。长号版 17 万,第二天小号 34 万、管弦乐 69 万,第三天行进乐队 45 万,第四天就是那条 233 万的双簧管。之后一个月,大多数视频在 15 万到 110 万之间(10-20 小提琴试音 112 万,10-21 小号 90 万)。103 条视频的总播放里,九成以上是 10 月 6 日以后这八十多条贡献的。

这个格式好在几个地方:

  • 一道题 15 秒,人人都能答。 不用懂乐理,只要听得出哪个怪,合唱团的、打击乐的、什么都不玩的人都在评论区报分。报分本身就是评论数。
  • 能无限换皮。 换一种乐器就是一期:单簧管、大管、风笛、卡林巴琴;再换场景:地铁、大教堂、啤酒节、海盗船、龙的巢穴。评论区一直在点单,「下一期吹什么」「求上低音号」,账号就照着做,还会在文案里点名感谢点单的人。
  • 人群很准。 标签是 #bandkids #marchingband,打中的是美国中学、高中里在乐团吹东西的孩子,这群人在 TikTok 上本来就很活跃,也最容易被「你们声部有人不准」这种梗戳中。
  • 视频就是 App。 视频里的游戏就是 App 里的 Out of Tune,看完能马上去玩同一个东西。

10 月 22 日以后,它又往里加了剧情:走音的角色 C 被踢出乐队、关进地牢、和另一只叫 Nocturne 的一起越狱,女王在追,小丑 Bobo 时不时出场。挑战号慢慢变成了追更号,「C 还活着吗」成了评论区的话题。

用户从哪来

几乎都来自这个号自己的短视频,TikTok 为主,同样的视频也发 YouTube Shorts 和 Instagram(@eartraining.games)。App Store 的评论写得很直白:

「我是看 TikTok 上铺天盖地的广告来的,本来没抱什么期待,但我很喜欢那些小视频。」(10-17) 「我的 Insta 首页被 Sine 的有趣广告刷屏了,然后就上瘾了。」(10-26) 「我是从 YouTube 上它的 Shorts 来的。」(10-24)

用户嘴里的「广告」,大概率就是这些自然流量的视频:抓到的 TikTok 作品都没有标成广告。有没有另外花钱加热,外面看不出来(未核实)。

还有两路:

  • 粉圈。 TikTok 上搜 #learnsine,有大量粉丝剪的同人视频,点赞最多的一条是「justice for C chat #nichefandom」,21 万播放;有专门的粉丝号,有官方认证的 Discord。Reddit 上还有人发帖问它的画风是不是 AI 画的。
  • 先 iOS、后安卓。 10 月 4 日安卓版上线,TikTok 发了一条「We are now on ANDROID!!」。两天后格式就爆了,安卓刚好接住这波,一个月装了约 2.6 万。

没有媒体报道,X 上几乎没人提。创始人自己在 TikTok 上发「dev log」,说明付费墙为什么这样改(11-01),也在 App Store 一条条回评论,承诺把音程、和弦练习改成免费。

留不留得住、钱从哪来

iOS 评论的分化很清楚。夸的集中在「没广告」「不逼订阅」「便宜」「吉祥物太可爱」;有音乐专业学生说在学校楼里跟同学用它对战,有老师说要拿去给学生用。扣分的几乎都是付费墙:「游戏只能玩 4 次」「最重要的音程训练锁在订阅后面」,还有一条两星评论标题就叫「订阅烂货」。

这说明一件事:看视频进来的主力是青少年,他们爱玩,但不一定付钱。 安卓评分数占装机约 2%,活跃度不错,但它两个平台都没进畅销榜,付费率和收入都是空白。官网自报玩家累计辨认了 200 多万个音。

增长也在降温。Play 上 10-30 到 11-04 平均每天新增约 1,300 装机,11-05、11-06 只剩九百左右;TikTok 单条播放从 10 月中旬的 50 万到 100 万,回落到 11 月的 20 万到 45 万。11 月 5 日它预告了一个「谁抢拍了」的节奏新游戏,看样子是在给格式找下一季。

谁在跟它抢

练耳是个老赛道,今年还挤进来好几家「绝对音感」新品。Sine 的功能不特别,装机也不是最大的:

产品规模跟 Sine 的区别
Perfect Ear(2013)Play 873 万装机,7 天 +1 万老牌工具,功能全,没有角色和短视频
Complete Ear Trainer(2014)Play 104 万装机严肃的关卡练习
Pitch Trainer(2026 年新品)Play 21.3 万装机,7 天 +1.1 万量比 Sine 大一个数量级,只练绝对音感,没有角色
Trill: Ear Training Daily(2025-08)美区 1,907 个评分也做 TikTok,但请 UGC 达人口播「这个 App 叫 Trill」,单条几百到一万多播放
Pitch Master(2026-06)美区 641 个评分10-28 起在 TikTok 照抄「找内鬼,一个走音,三轮」,换成小鸟、鼹鼠角色
EarMaster、Tenuto、SoundGym 等几百到上千评分课程或工具,给认真学乐理的人

最值得看的是 Pitch Master。它的号 @learnperfectpitch 格式几乎一模一样,5,579 粉、45 条视频,单条 3 千到 2 万播放,比 Sine 差两个数量级。抄格式不难,难在角色、剧情和每天 2 到 5 条的稳定更新,还有已经攒起来的评论区。

如果是你

B:这套打法值得学,但别去抄练耳。 可以拿「App 玩法 = 15 秒挑战视频 + 能连载的萌角色」这一招,去做一个还没人这样做的技能;收入还没被证明,要自己赌。

适合谁: 1 到 2 人,其中一个能每天剪 2 到 5 条短视频、会画或能稳定生成同一套角色;最好自己就在目标圈子里(玩乐团、学语言、打游戏、练画),知道这群人会被什么梗戳中。

不适合谁: 想正面做一个「更好的练耳 App」的(功能早就饱和,Sine 有粉圈,Pitch Master 已经抄过了);只会写代码、不愿意天天做内容的(这门生意九成的工作在视频上);一定要很快看到收入的(青少年用户爱玩不爱付,Sine 自己都没进畅销榜)。

怎么做: 找一个能「听一下 / 看一眼就答」的技能,比如节奏和抢拍(Sine 自己刚开始做)、外语发音辨音、色差辨别、和声,或者换一个人群,比如合唱团、吉他手、K-pop 练习生。核心游戏先做成 3 选 1 的题,同一套画面,换一个变量就是一期新题。免费档给厚,订阅压到每年 $15 左右,不放广告。

怎么获客: 先只做 TikTok,同步发 Shorts 和 Reels。头两周可以多试几种题型,哪一种单条能过 10 万,就把它变成日更系列。文案每条都让观众在评论区报分、点下一期;有了固定观众再加角色剧情。第一个月不用急着上安卓,等某条视频爆了,再趁势扩平台。

死线: 美国学校乐团、合唱团的旺季在秋冬学期和年底演出季,(推断)最好在 12 月中前开始日更,1 月前跑出第一条 10 万播放的视频。

算看错: ① 发了 30 条以上、换过三种题型,还是没有一条过 5 万播放,说明这个技能撑不起这种格式;② Sine 公开的收入或排名显示它一直赚不到钱(比如到明年一季度还没进过任何畅销榜),说明青少年流量变不了现;③ Pitch Master 这类跟风号几周内追到单条几十万播放,说明格式门槛比想的低,窗口在关。

Android 商店页 ↗iOS 商店页 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
Perfect EarAndroid2013Play 873 万装机、8.6 万评分工具型老牌,功能全但没有角色和内容打法
Complete Ear TrainerAndroid2014Play 104 万装机严肃关卡练习,无社交和角色
Pitch Trainer - Ear TrainingAndroid2026-06(Play)/2026-01(iOS)Play 21.3 万装机,7 天 +1.1 万同期新品、量更大,单一绝对音感练习,没有 IP 和短视频系列
Trill: Ear Training DailyiOS2025-08美区 1,907 评分也做 TikTok,但靠付费 UGC 达人口播,单条播放小一到两个数量级
Pitch Master - Ear TrainingiOS2026-06美区 641 评分绝对音感小游戏,TikTok 在模仿 Sine 的格式
Tenuto / Waay / EarMaster / Meludia / SoundGymiOS2011-2019几百到上千评分课程或工具型,面向认真学乐理的人
Duolingo Music / Simply Piano大厂功能2023 / 2015巨大做识谱和弹琴,不专门做练耳
用户从哪来
  • 查实 自营 TikTok 挑战系列 @learn.sine:103 条约 2,994 万播放;10-09 双簧管期 233 万、10-20 小提琴试音 112 万;10-06 换成「谁走音」格式后单条普遍 15 万到 100 万
  • 查实 TikTok 粉圈同人 / Discord:#learnsine 粉丝剪辑单条最高 21 万播放(toast3xoticbutterz),有粉丝号和官方认证的 Discord
  • 查实 iOS 先发,再迁到安卓:iOS 9-18 上架;10-04 TikTok 宣布上安卓;主页链两个商店
  • 查实 Instagram 同步:@eartraining.games 发 dev log 帖(11-01)
  • 查实 Play 商店榜单:10-29 美国教育免费榜 #130、新加坡 #74,之后下滑到菲律宾 #196
  • 推断 TikTok 付费投放(Spark Ads):有用户评论说「came from all the advertisements on TikTok」,但抓到的作品 is_ads 全是 False

Sine: Ear Training Games(com.maoi.sine)为什么能跑出来

研究日期 2026-11-06。数据:googleplay / appstore 库(agent-im 机,截至 2026-11-06)、TikHub 抓 TikTok、Jina 搜索与读网页、x-radar。

一句话结论

Sine 的增长几乎全部来自它自己的 TikTok 号 @learn.sine。账号把 App 里的「Out of Tune」小游戏(一支乐队里一个人走音,把他找出来)剪成「听音挑错」挑战短视频,每天发 2 到 5 条,换一种乐器就是一期新内容。2026-10-06 到 10-09 这一格式爆了(双簧管那期播放 233 万),账号到现在 103 条视频、播放约 3,000 万、5.9 万粉丝,还长出了自发的「#learnsine 粉圈」:同人剪辑、官方认证的 Discord、角色 Herald C 和 Nocturne。安卓版 10-04 才上,赶上这波流量,一个月装了 2.6 万。差异化在于把练耳做成「能看的」角色化短视频内容,而不在练耳本身。这个差异就是它跑出来的原因。

基本数据

项目数值来源
开发者MAOI LLC / Ethan Liao(iOS 署名个人),官网 learnsine.comPlay、App Store
iOS 上架2026-09-18,版本 0.21.0(11-04 更新),746 个评分,4.90 分iTunes lookup 2026-11-06
iOS 美区评分增长10-28 有 512 个,11-04 到 696 个(7 天 +184,日均约 26)appstore 库 app_day
Android 上架Play 显示 2026-09-23;TikTok 10-04 宣布「We are now on ANDROID」Play、TikTok
Android 装机10-29 是 16,410,11-06 到 25,910(7 天 +9,500);评分 342 → 518googleplay 库
Play 榜单10-29 美国教育免费榜 #130、新加坡 #74、菲律宾 #98,之后逐日下滑,11-06 只剩菲律宾 #196googleplay chart_rank
收费免费 + Encore 订阅:7 天试用后 $14.99/年,或 $1.99/月,或 $29.99 买断;无广告learnsine.com
官网自报「2,000,000+ notes named by Sine players」learnsine.com

竞品

产品平台上线规模和 Sine 的区别
Perfect Ear(Crazy Ootka)Android/iOS2013Play 873 万装机、8.6 万评分,7 天 +1 万(googleplay 库)工具型老牌,功能全,没有角色和短视频打法
Complete Ear TrainerAndroid/iOS2014Play 104 万装机关卡式练习,偏严肃
Pitch Trainer - Ear Training(Ear & Pitch Training Studios)Android/iOS2026-01(iOS)/2026-06(Play)Play 21.3 万装机,7 天 +1.1 万;iOS 523 评分同期新品,装机比 Sine 大一个量级,单一绝对音感练习,没有角色 IP
Trill: Ear Training DailyiOS2025-08美区 1,907 评分,7 天 +73(appstore 库)也靠 TikTok,但走的是付费 UGC 达人矩阵(soph.luvsmusic、ali.katzzz、martina.ugc13 都写「The app is called trill」),单条播放几百到一万多
Pitch Master - Ear Training(Namu)iOS2026-06美区 641 评分,7 天 +68绝对音感小游戏;10-28 起 TikTok @learnperfectpitch 照搬「Find the Imposter」格式(见「跟风者」)
Perfect Pitch Challenge(Duman Games)iOS2024-10852 评分闯关游戏,规模小
Tenuto / musictheory.net、Waay、Tonality、EarMaster、Meludia、SoundGymiOS/网页2011–2019几百到上千评分课程或工具型,面向认真学乐理的人
Duolingo Music、Simply Piano大厂功能/iOS2023 / 2015体量很大前者是乐谱认读,后者教钢琴,都不专门做练耳

结论:练耳是个老赛道,工具型产品早就饱和,2026 年还有好几家新品同时在挤「绝对音感」(Pitch Trainer、Pitch Master、Trill、PitchPal、PitchStar、Absolute Ear……)。Sine 的产品功能不独特,装机也不是最大。

增长手段(证据)

  1. 自营 TikTok 账号 @learn.sine(主渠道,已证实):主页 5.88 万粉丝、158.8 万获赞、104 条作品(TikHub,2026-11-06)。逐条拉了 103 条作品:
    • 9-10 到 10-04 是「猜音」类题目,大多 4 千到 8 万播放,只有 2 条过 10 万。
    • 10-06 改成「乐队里谁走音」格式:先是长号,10-07 小号 33.6 万,10-08 管弦乐 68.8 万,10-09 双簧管 233 万、11.4 万赞,同一天大号 90 万、行进乐队 45 万。之后几乎每条 15 万到 110 万(10-20 小提琴试音 112 万,10-21 小号 90 万)。
    • 103 条总播放约 2,994 万;10-06 以后的约 85 条贡献了九成以上。
    • 内容是可以无限换皮的模板:「换一种乐器、换一个场景(地铁、大教堂、巴伐利亚啤酒节、龙、海盗船)、数 3 选 1 的轮次、评论区报分」,标签 #eartraining #bandkids #musicchallenge。评论区问「下一期吹什么」,形成内容回路。
    • 加剧情:角色 C 被「赶出乐队」「关进地牢」「和 Nocturne 一起逃跑」,女王、小丑 Bobo,一路连载(10-22 到 11-04)。视频从挑战题变成追更剧。
    • 抓到的作品 is_ads 全是 False,也就是自然流量;有没有另外投 Spark Ads,未核实。iOS 有一条评论写「I came from all the advertisements on TikTok」,用户口中的「广告」很可能就是这些自然视频。
  2. TikTok 粉圈和同人(已证实):搜 #learnsine,有大量粉丝剪辑,例如 toast3xoticbutterz「justice for C chat #nichefandom」21 万播放、sleepysan_ 18.8 万和 6.9 万、welljsyouwait 6.5 万、darcy.zip 3.4 万;还有 learn.sines3rdbiggestfan 这类粉丝号,以及「官方认证的 Discord 服务器」(sine_aro0_xx,11-01)。Reddit r/isitAI 有人发帖问 Sine 的画风是不是 AI 生成的。说明它在青少年「乐团孩子(band kids)」圈里成了一个小 IP。
  3. Instagram @eartraining.games 同步发视频(已证实):11-01 发了「dev log」帖,和 TikTok 同一条。
  4. 商店搜索 / 榜单(部分):Play 10-29 进美国教育免费榜 #130,对拉新的作用有限;排名逐日下降,与 TikTok 带量消退后的自然衰减一致。
  5. 老用户迁移(已证实):先上 iOS(9-18),10-04 上安卓,iOS 端积累的粉丝转到安卓;TikTok 主页写「App Store or Google Play」。
  6. 媒体 / X / 大号:没有。x-radar 近 60 天搜「learnsine」「learn.sine」零条;只找到一个香港钢琴工作室在 Facebook 用粤语介绍它是「音乐版 Duolingo」。

为什么用户愿意留下、愿意付钱

  • 免费档很厚:第一单元、每个乐器、好友 Circles、Out of Tune 免费地图都开放,游戏每 6 小时 4 次;无广告。iOS 评论多次提到「不强迫订阅、没有广告」「价格便宜」($1.99/月,$14.99/年,低于同类常见的 $40 到 80/年)。
  • 内容和产品同构:视频里的游戏就是 App 里的 Out of Tune,看完能马上去玩同一个东西,转化路径很短。
  • 陪伴与收集:狐猴老师 Sine、每个单元一个场景、夜里随机事件、明信片、秘密彩蛋、Rivals 联赛、和朋友一起养树(Sine Circles,10-12 上线),都是 Duolingo 式的留存设计。
  • 创始人亲自回评论、发 dev log,把付费墙改松(评论回复里承诺把音程、和弦改成免费),粉圈好感度高。
  • Play 评分与装机之比约 2%(518/25,910),偏高,活跃度不错。

差异化

Sine 的差异化不在练耳算法,而在两点:

  1. 一个能连载的角色世界:每个音符、乐手都是一只「Sine」,有名字有剧情;
  2. App 玩法本身就是短视频格式:「谁走音了」3 选 1,天然适合 15 到 30 秒的挑战和评论报分。

同类要么是工具界面(Perfect Ear、Complete Ear Trainer),录屏没人看;要么靠付费 UGC 达人念「the app is called X」(Trill),单条几百到一万播放。Sine 一条普通视频是 20 万到 50 万播放,差了一到两个数量级。所以差异化就是它跑出来的原因;产品本身(干净、无广告、便宜)负责把流量留住。

可见度与跟风

  • 可见度:小圈子里在传。TikTok 上播放约 3,000 万、有粉圈,但没有媒体、X 零讨论、收入没公开(TrustMRR 等没查到);开发者署名个人,搜不到创业叙事。
  • 跟风者:Pitch Master(Namu)的 TikTok @learnperfectpitch 10-28 起发「VIOLIN EDITION — Find the Imposter… One is out of tune. Three rounds」,格式几乎一样,换成小鸟、鼹鼠角色;账号 5,579 粉、45 条作品,单条 3 千到 2 万播放,还没复制成功。

别人能借鉴的

  • 把 App 的核心玩法设计成「15 秒可看完、可在评论区报分」的挑战格式,然后把视频做成可以无限换皮的系列(这里换乐器和场景)。
  • 用一个小动物角色加连载剧情,把挑战号变成追更号,培养粉丝同人(这对青少年用户特别有效)。
  • 先 iOS、后安卓,趁 TikTok 爆量时扩平台;免费档要厚,付费要便宜,口碑才不坏。
  • 创始人亲自出镜或发声(dev log、回评论),在粉圈里换好感。

不确定的

  • 有没有用 Spark Ads 给爆款视频加热:抓到的作品 is_ads 都是 False,广告库也只跟踪名单里的产品,未核实。
  • 收入:没有畅销榜名次(Play 和 iOS 都没进),付费率与 MRR 未知。
  • 团队规模:iOS 署名 Ethan Liao 个人,LinkedIn 上同名者很多,具体是谁未核实。
  • 增长能不能持续:Play 榜单 10-29 以后一路下滑,日增装机从约 2,000 降到 11-05、11-06 的约 900,TikTok 单条播放也从 10 月中旬的 50 万到 100 万回落到 20 万到 45 万。增长靠单一内容格式,有疲劳风险,也已经有人在抄。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明