
RepChamp:一条 298 万播放的俯卧撑对战视频,和一片已经挤满的赛道
它是什么 用手机摄像头自动数俯卧撑和深蹲,再和好友或陌生人 1v1 实时比次数的健身小游戏。
为什么火了 iOS 上架头几天,官方 TikTok 号发的三条分屏对战录屏合计约 680 万播放;Play 版上来后评分做得异常厚(评分/安装比约 20%,同类 1% 左右),在一堆同类里转化占优,可能还有站外导量。
C你可以怎么跟 别做第 N 个俯卧撑对战;要跟就做它没做好的部分(计数准、防作弊、免费就能对战、更多动作或特定人群如体测练习),并照搬它的打法:官方号每天发 App 里的真实对战录屏。
- 数据(每天更新) · 首发 2026-08-27 · 11-08 安装 45,691
Android · 全球累计安装量 数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装Android · 评分数(累计) 数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)
RepChamp 是一个瑞士的独立开发者做的健身小游戏:手机摄像头数你的俯卧撑,再拉一个陌生人 1v1 实时比次数。它靠官方 TikTok 号发对战录屏冷启动,Google Play 上两个多月装了约 4.6 万次。可同一个点子 2026 年已经有十几家在做,一家 1.2 亿安装的大开发者 9 月底照着做了一个,一周新增已经比它多。下面说清楚:它怎么起来的、钱从哪来、谁在抢、你还值不值得跟。
一个人 1 分钟做了 117 个
2026 年 7 月 20 日,TikTok 账号 @repchampapp 发了一条 15 秒的竖屏视频,标题只有一句「First time losing 😭」。画面是 App 里的分屏:上面是自己,下面是匹配到的陌生对手,两边实时跳数字,最后对面停在 117。
这条视频到 11 月 6 日有 298 万播放、12 万个赞(TikTok,11-06)。评论区点赞最多的一条是「In 1 minute 117?」(1.6 万赞),然后是一串「final boss 💀」「David Goggins ☠️」,西语的「JEFE FINAL」,俄语的「一分钟不可能做 117 个,这差不多一秒两个」。往下翻是另一类评论:「app name?」「when for Android🥺」(393 赞)、「day 4 of asking to make it free」。
这条视频的三天前,7 月 16 日,RepChamp 在 App Store 上架。上架后第 1 到第 4 天,这个号发的三条对战视频分别拿了 235 万、298 万、146 万播放,合计约 680 万。这就是它的冷启动。
它是什么
一句话:摄像头数俯卧撑和深蹲,数完和人比。动作在手机本地识别(商店页写着「你的训练视频不会上传」),可以单练、刷排行榜、攒连胜,核心是和好友或随机对手实时 1v1。
开发者在 Google Play 上叫 GR9 Studio,在 App Store 上是个人名字 David Gradinariu,LinkedIn 上是瑞士的一位量化 / 机器学习工程师。他名下还有一款 GlowUp Daily(「改善自己」类打卡 App),Play 上 12.3 万安装,两款加起来约 17 万。官网放在 Vercel 上。看得出是一个人用同一套路数做一串「自我提升」小 App。
用户从哪来
第一,TikTok 官方号,已确认。 账号 9,446 粉、47.7 万获赞、133 条作品(TikHub,11-06)。内容只有一种:App 里的分屏对战录屏,配「Easy win ngl 💪」「Bro got the wrong rank 😭」「I didn't expect this 💀」这种标题,固定挂 #pushups #duel #pushupchallenge。不请达人,App 本身就是素材机,打一局录一局就能发。主页简介写的是「去 App Store 搜 RepChamp」。
但热度退得很快:7 月三条爆款之后,8 月发了 29 条、合计约 150 万播放,9 月 23 条、约 23 万,10 月中旬那批每条一万出头。Instagram 上同步发的 Reels,10-20 那条只有 1 个赞。
第二,Google Play,而且量比 iOS 大得多。 TikTok 评论里有人催「when for Android」,8 月 27 日 Play 版上架。安装数分批往上跳:9 月 10 日前后第一次放量,单日约 4,800;10 月 31 日第二次,单日约 1.3 万;之后回落到每天一两千(Google Play 安装数与第三方估算,10-29 到 11-06)。10-29 是 23,814,11-06 是 45,691,一周翻了将近一倍。iOS 美区到 11-06 只有 154 个评分(App Store,11-06)。
Play 端的安装集中在意大利、土耳其、波兰、泰国、马来西亚、菲律宾、越南这类低价区,10 月 31 日那次猛跳的同时,分类排名反而在掉。这种形状更像站外导量,比如投广告(推断;公开广告库里没查到它的投放,但查不到不等于没投)。
第三,评分多得不正常。 11-06 Play 上 9,248 个评分,对 4.57 万安装,比例约 20%。同类的 Pushup RPG 是 1.4%,Push Up Time 是 1.2%,Pushup Legends 0.8%。10-29 到 11-06 这 8 天,评分涨了 2,323 个,每天一两百到四百,写了字的评论却只有几十条。一个第三方站存下的 Play 页面(8-28,上架第二天)显示「214 个评分、10+ 下载」。同一开发者的 GlowUp Daily 也是 12–17%。最可能的解释是买评分,或者对战结束后强制 / 带奖励弹评分(推断,未核实)。好处很直接:在一堆只有几十个评分的同类里,9 千多个评分加 4.5 分,商店页转化会高一截。代价是 Google 的政策风险。
钱从哪来
订阅。iOS 月付 $7.99、年付 $19.99 或 $29.99(第三方价格站,11-03),Play 内购标 $8.99–32.99。一开始是硬付费墙,iOS 评论里一星最集中的就是这个:「This app is paid wasted my time just so in the end to see it's paid」(7-31)、「paid」(7-29)。后来加了免费档,商店页现在写「先用免费版,Pro 解锁无限对战、AI 陪练、进阶数据」;但 8 月的评论还在说「Free plan should have more freedom and energy」。也有人买单:「THE APP IS SO CHEAP for the year package」(8-30,五星)。
它从没上过任何国家的畅销榜,分类免费榜也只在 100 名以后挂过(11-06 只剩越南第 155、菲律宾第 162)。收入没有公开,估计不大(推断)。
谁在跟它抢
2026 年「摄像头数俯卧撑 + 游戏化」是一条很挤的路。App Store 上名字带 push-up 的今年新 App 有上百个,直接做 1v1 对战的至少十几个。
| 产品 | 上架 | 规模(11-06) | 和 RepChamp 的区别 |
|---|---|---|---|
| Pushup Legends: Duel Arena(AZ Screen Recorder 的开发者) | Play,9-29 | 3.99 万安装,7 天 +2.57 万 | 玩法和文案几乎一样,背后是 1.2 亿安装的录屏大厂;一周新增已超过 RepChamp,还在吃「repchamp」这个搜索词 |
| Pushup RPG: Fitness Quest | iOS 6-25 / Play 7-31 | 17.2 万安装,7 天 +1.1 万 | 单人打 boss 的 RPG,不对战,体量是它的近 4 倍 |
| Push Up Time: AI App Blocker | Play,2025-11 | 53 万安装 | 做俯卧撑才能解锁手机,卖的是戒手机 |
| Rise New Hero: RPG Fitness | Play,2026-03 | 19.7 万安装,上了巴西畅销榜 | RPG 养成,变现更好;评分/安装比同样约 20% |
| Shaply: Push-ups & 1v1 Duels | 2026-08 | 7.3 万安装,7 天 +1.07 万 | 同样 1v1,iOS 铺了 20 个区 |
| Push Up Boss: Multiplayer Game | Play,6-05 | 6.5 万安装,基本不涨 | 比它更早做多人对战,没有内容分发,停了 |
| Push Up Arena、Reppy、RepStrike、PushArena、PushWar、RepWar、PumpDuel 等 | iOS,4 月到 10 月 | 每个几个到一百来个评分 | 同一个点子,没人帮它分发 |
还有直接蹭名的:一个叫「Fitness Duel: RepChamp」的同名 App 10 月上了 Play(包名 gg.repchamp.app,另一家开发者);GitHub 上 7 月 27 日就有人建了同名的开源实现,多了个「情侣模式」。
结论很简单:RepChamp 不是第一个做的,也不是最大的。它在「真人 1v1 对战」这个小格子里算头部之一,靠的是分发跑得比同类远,不是功能。领先很薄。
用户在抱怨什么
翻 iOS 美区的评论,除了付费墙,剩下的几乎都是这几件(App Store,7 月到 9 月):
- 数不准:「It couldn't even calculate how many times I was doing the push-ups」(9-01,两星);「Tracking is bad on squats but is pretty good on pushups」(8-09)。TikTok 评论里也有人问「为什么 App 不数我的俯卧撑」,还有人嘲讽对手「What are those half reps bro」。
- 注册卡住:「我和表弟在 TikTok 上看到,想 1v1,结果卡在创建用户名那一步,一次都没用上」(8-24,一星)。
- 想要更多动作:「pls add situps or plank」,两条五星评论都在要仰卧起坐和平板支撑。
1v1 的命门是公平:对面一分钟 117 个,观众觉得好笑,输的人会觉得是作弊。数不准、半个也算,对战就失去意义。
如果是你
C
能学到一套很便宜的冷启动办法,但跟进这个品类不太划算。同一个点子今年有十几家在做,一家大开发者已经照抄并且跑得更快,RepChamp 自己的 TikTok 热度从 7 月的几百万播放掉到 10 月每条一万出头,Play 端的量又很可能靠评分运营和站外导量撑着。
适合谁:手里已经有健身或小游戏 App、会做摄像头动作识别、想加一个「对战」玩法的小团队;或者熟悉某个非英语市场(比如俄语区、西语拉美——那条爆款下面这两种语言的评论最多),能用当地语言起一个录屏号的人。
不适合谁:想从零做一个「俯卧撑 1v1」再去英语市场正面拼的独立开发者。产品没有壁垒,大厂一周就能抄出来,商店搜索词都会被吃掉。
怎么做:如果一定要跟,别再做第 N 个俯卧撑对战,去做它没做好的部分:计数要准,半个不算,对局要防作弊(公平才有对战);一上来就给免费对局,把付费放在训练计划和数据上;动作扩到仰卧起坐、平板支撑、深蹲跳,或者换一个人群,比如学生体测、军警体能考试的练习对战。更值得借的是打法本身,可以搬到别的「有胜负、3 秒能看懂」的品类上。
怎么获客:照它的做法,开一个官方号,每天发 App 里的真实对战录屏,标题写「输了」「赢了」「对面是 final boss」这种情绪,一条 15 秒;爆了之后,在 Android 和 iOS 两边都准备好下载,别让「when for Android」的评论白白流走。商店页上靠真用户的评分做厚,别买。
什么时候之前:这个点子的新鲜感在退,TikTok 上同类对战视频已经很多;想借这一波,最晚 2027 年 1 月的「新年健身」季之前要上线。
什么情况说明看错了:① RepChamp 或 Pushup Legends 接下来两三个月进了某个国家健身类畅销榜的前 50,说明这个玩法的付费比看上去好,值得进;② 反过来,如果 Google 清掉它的异常评分后 Play 安装停在 5 万上下,说明它的量主要是撑出来的,这条路更不值得走。
研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
- 竞品
名字 在哪 上线 规模 它和这家不同在哪 Pushup Legends: Duel Arena Android 2026-09-29 39,850 安装,7 天 +25,651,评分 306 几乎一样的 1v1 对战,背后是 1.2 亿安装的录屏大厂,靠资源铺量;评分没有刷厚 Pushup RPG: Fitness Quest Android iOS 2026-06-25 / Play 2026-07-31 171,509 安装,7 天 +11,057 单人打 boss 的 RPG,没有真人对战;规模比 RepChamp 大 Push Up Time: AI App Blocker Android 2025-11 530,852 安装 做「做俯卧撑解锁手机」,主打戒手机,不是对战 Rise New Hero: RPG Fitness Android 2026-03 19.7 万安装,在 br 畅销榜上 RPG 养成加变现更强;评分/安装比同样 20% Push Up Boss: Multiplayer Game Android 2026-06-05 64,676 安装,近期几乎不涨 更早做多人对战,但没有内容分发,停滞了 Shaply: Push-ups & 1v1 Duels Android 2026-08 72,699 安装,7 天 +10,654 同样是 1v1,iOS 铺了 20 个区 Push Up Arena / Reppy / RepStrike / PushArena / PushWar / RepWar / PumpDuel / Repborne 等 iOS 2026-04 到 2026-10 每个评分都只有个位数到 118 同一个点子,没有成规模的分发 Push Ups Trainer(Zen Labs)等老牌计数器 iOS 2013–2023 几千评分 只计数和给训练计划,没有社交对战 - 用户从哪来
- 查实 官方 TikTok 号 @repchampapp 发 1v1 对战录屏:9,446 粉、47.7 万获赞;2026-07-17 到 07-20(iOS 上架后第 1–4 天)3 条视频分别 298 万 / 235 万 / 146 万播放;8 月 29 条合计约 150 万,9 月约 23 万,10 月约 16 万(TikHub)
- 推断 Play 评分运营(疑似刷评或带奖励催评):评分/安装比 20.2%,同类 0.2–1.4%;8 天新增 2,323 个评分对 21,877 安装;文字评论只有 33 条;apppage.net 存的 v1.0.0 页面显示 214 个评分、10+ 下载;同一开发者的 GlowUp Daily 是 12–17%
- 推断 付费买量:Meta、TikTok、Google 广告库都没有记录(不在跟踪名单);Play 安装集中在 it/tr/pl/th/my/ph/vn 等低价区,10-31 安装猛跳的同时分类排名在掉,像站外导量
- 查实 商店搜索 / 关联推荐:AppInsider 记 10-23 在意大利 iOS 榜「found via search」;iOS 详情页的「You Might Also Like」和同类 App 互相导流
- 查实 Instagram Reels:@repchamp.app 同步发视频,互动很少(10-20 那条 1 个赞)
RepChamp: Fitness Duel(com.repchamp.app)为什么能跑出来
渠道:Google Play(同款 iOS id6786665171)。开发者:Play 上叫 GR9 Studio,iOS 上是个人账号 David Gradinariu(LinkedIn 写的是瑞士的量化/ML 工程师)。研究日期 2026-11-06。
一句话结论
RepChamp 是一款用手机摄像头在本机 AI 数俯卧撑/深蹲、再拉人 1v1 实时比次数的健身小游戏。它起量靠两件事:一是官方 TikTok 号批量发「我和陌生人 1v1 比俯卧撑」的第一视角录屏,7 月 iOS 上架后 3 条视频合计约 680 万播放;二是 Google Play 上的评分数多得不正常,9,248 个评分对应 4.57 万安装,评分/安装比 20%,同类一般只有 0.2–1.4%,有很强的刷评分或带奖励催评的迹象。它的玩法(摄像头数次数加 1v1 对战)在 2026 年已经是一大片同质化的赛道,不算独有的差异化。体量也不大:4.6 万安装,没上任何畅销榜。另外一家大开发者(AZ Screen Recorder)9 月底上了几乎一样的 App,近 7 天的新增已经超过它。
1. 数据(我们的库)
- 安装(googleplay.app_day):10-29 23,814 → 11-06 45,691,7 天新增 21,877。安装数是分批跳的(10-31 +13,094、11-03 +5,859、11-05 +1,798、11-06 +1,126),最近几天在减速。
- 上架以来(app_day_ext,AppstoreSpy 估):08-27 在 Play 上架,09-02 有 1,518 安装,09-10 前后单日约 4,800(第一次跳),9 月到 10 月下旬平均每天 200–600,10-31 前后第二次跳(约 6,500/天),之后回到 1,000–2,000/天。
- 评分:6,925 → 9,248(8 天 +2,323)。每天 +95 到 +419,而每天新增安装平均只有约 2,700。histogram 里 5 星占约 71%,均分从 4.75 跌到 4.53;文字评论只有 33 条(占 0.36%)。
- 排名:只上过健康健身分类的免费榜,而且都在 100 名以后:10-29 同时在 de/id/it/my/ph/pl/th/tr/vn 9 个区(最好 tr #75),到 11-06 只剩 vn #155、ph #162。从来没上过总榜和畅销榜。
- 收费:Play 内购 $8.99–$32.99;iOS 订阅月付 $7.99、年付 $19.99/$29.99(apppricer.com,2026-11-03)。iOS 有一条评论提到开发者「introduced a free plan」,可见最初是硬付费墙。
- iOS:2026-07-16 上架,美区 154 个评分(itunes lookup,11-06)。我们 appstore 库里只在 uz/jo/gy 小区有记录,评分个位数。AppInsider 估 iOS 累计 1k+,MWM 写 25k+,两家口径不一致,未核实。
- 同一开发者的 GlowUp Daily(com.glowupdaily.app):12.3 万安装、14,451 评分(11.8%),8 天新增 6,765 个评分对 3.87 万安装(17%),是同一个模式。
2. 竞品(做同一件事的)
2026 年「摄像头数俯卧撑 + 游戏化 / 1v1 对战」是一条很挤的赛道。我们 appstore 库里名字带 push-up 的 2026 年新 App 有上百个,其中直接做 1v1 对战的至少有十几个:
| 产品 | 平台 | 上架 | 规模 | 和 RepChamp 的区别 |
|---|---|---|---|---|
| Pushup Legends: Duel Arena(AZ Screen Recorder / risenapps.com) | Android | 2026-09-29 | 39,850 安装,7 天 +25,651(比 RepChamp 快),评分只有 306 | 玩法几乎一样(实时 1v1、摄像头只数标准动作),背后是 1.2 亿安装的录屏大厂,有铺量资源 |
| Pushup RPG: Fitness Quest | Android/iOS | iOS 2026-06-25 / Play 07-31 | 171,509 安装,7 天 +11,057 | 做单人打 boss 的 RPG,没有真人对战 |
| Push Up Time: AI App Blocker(Firehawk) | Android | 2025-11 | 530,852 安装 | 做「做俯卧撑解锁手机」,主打戒手机 |
| Rise New Hero: RPG Fitness | Android | 2026-03 | 19.7 万安装,在 br 畅销榜上 | RPG 养成;评分/安装比同样是 20%,同一套打法 |
| Push Up Boss: Multiplayer Game(Ipirio) | Android | 2026-06-05 | 64,676 安装,近期基本不涨 | 比 RepChamp 更早做多人对战,没起来 |
| Shaply: Push-ups & 1v1 Duels | Android/iOS | 2026-08 | 72,699 安装,7 天 +10,654 | 同样是 1v1,iOS 上了 20 个区 |
| Push Up Arena - Fitness Game(Airix) | iOS | 2026-05-14 | 118 评分 / 11 个区 | iOS 上同类里评分最多的之一,也是 1v1 |
| Reppy 1v1 / RepStrike / PushArena / PushWar / PushUp Rivals / Push Up PvP / RepWar / PumpDuel / Repborne | iOS(部分也有 Android) | 2026-04 到 2026-10 | 每个都只有个位数到几十个评分 | 同一个点子,都没起量 |
| MAXOUT(法国,WinPushUp 的 TikTok) | iOS | 2026 | 小 | 同样用 TikTok 对战视频引流 |
| 老牌计数器:Push Ups Trainer(Zen Labs)、Idle Push Up 等 | iOS/Android | 2013–2023 | 几千评分 | 只数次数和给训练计划,没有社交对战 |
结论:RepChamp 不是第一个做的,也不是最大的。它在「1v1 实时对战」这个细分里算头部之一,但领先很薄。
3. 用户从哪来(增长手段)
- 官方 TikTok 号 @repchampapp(已确认):9,446 粉丝、47.7 万获赞、133 条作品(TikHub,11-06)。内容就一种:App 里 1v1 对战的分屏录屏,配「First time losing 😭」「Easy win ngl」「How is he so strong 💀」这种标题,固定标签 #pushups #duel #pushupchallenge。置顶的 3 条发在 2026-07-17 到 07-20,也就是 iOS 上架后第 1–4 天,播放分别是 298 万、235 万、146 万(合计约 680 万)。8 月 29 条,合计约 150 万播放;9 月 23 条,约 23 万;10 月 8 条,约 16 万。热度明显在退。主页简介只写「Search "RepChamp" on the App Store」,说明 TikTok 主要给 iOS 引流。Instagram 上也有 @repchamp.app 在同步发 Reels(10-20 那条只有 1 个赞)。
- Play 评分数异常(强烈怀疑,未核实):评分/安装比 20.2%,同类的 Pushup RPG 是 1.4%、Push Up Time 1.2%、Pushup Legends 0.8%、Shaply 0.2%。apppage.net 存的 Play v1.0.0 页面(8-28,上架第二天)显示「214 ratings、Downloads 10+」,也就是装机不到百就有两百多个评分。同一开发者的 GlowUp Daily 也是 12–17%。可能的解释:买评分,或者对战结束后强制 / 带奖励弹评分。高评分数和 4.5 以上的分数会推高商店搜索和分类榜的转化,这很可能是 Play 端能持续每天进几千安装的原因之一。
- 付费买量(查不到):我们的 Meta、TikTok、Google 广告库里都没有 RepChamp 或 GR9 Studio 的记录。它不在跟踪名单里,所以查不到不等于没投。Play 端安装集中在 it/tr/pl/th/my/ph/vn 这类低价区,10-31 那次安装猛跳的同时分类排名反而在掉,这和站外导量(广告或别的渠道)的形态是吻合的,但没有直接证据。
- 商店搜索 / 推荐:iOS 详情页的「You Might Also Like」把它和 Push Up Duel、Push Up Arena、Pushup RPG 放在一起,AppInsider 记它是「found via search」进的意大利 iOS 榜(10-23)。Play 上「repchamp tiktok push-up duel」这个词的自然流量反而会落到 Pushup Legends 的页面,有人在蹭这个词。
- Reddit / X / 媒体:x-radar 近 120 天没有搜到 RepChamp。Reddit 上有几条「I built …」的独立开发者帖,但没法确认是不是这款。没找到媒体报道。
4. 它凭什么起来
- 内容天然适合短视频:两个人分屏比俯卧撑,有胜负、有反转(「Don't judge a book by its cover」),3 秒就能看懂,观众还想「我也能赢」。App 本身就是素材机,录屏就能发。7 月的爆款给 iOS 冷启动带来了第一批量。
- Play 端的评分运营:9 千多个评分让它在一堆几十个评分的同类里很显眼,商店转化占优。这是它 Play 安装能涨到 iOS 很多倍的最可能原因(推测)。
- 时机:2026 年「做俯卧撑解锁手机」「健身 RPG」在 TikTok 上很火,同类 App 成批上架,用户已经被教育过了。
- 变现:有订阅和内购,但从来没上畅销榜,收入应该很小。没有公开的收入数据。
5. 差异化
它的产品特点是摄像头本机数次数(MediaPipe,不上传视频)、真人实时 1v1 加随机匹配、AI 陪练、排行榜和连胜。和计数器、App Blocker、RPG 比,真人对战是它的卖点。但 2026 年做 1v1 俯卧撑对战的 App 至少有十几个,后来的 Pushup Legends 连文案都几乎一样,所以这不构成护城河。它跑得比大多数同类远,靠的是分发(TikTok 录屏号加 Play 评分运营),不是功能本身。
6. 跟风和抄袭
- Pushup Legends: Duel Arena(AZ Screen Recorder,2026-09-29 上架):玩法和文案几乎一样,近 7 天新增已经超过 RepChamp,还在吃「repchamp」这个搜索词。
- Fitness Duel: RepChamp(gg.repchamp.app,开发者 M/S PEACH TRADERS,2026-10 上 Play,见 AppBrain):直接用了同一个名字,属于蹭名。
- GitHub arafat1971/repchamp(2026-07-27 建库,Expo/RN、MoveNet,多了「情侣模式」,有 19 个 issue),Facebook 上 al.q.arafat 也在用 RepChamp 的名字发推广帖。很可能和上面的 PEACH TRADERS 是同一拨人(推测)。
- 媒体和大号都没写过它,收入也没有公开。
7. 别人能借鉴的
- 产品自带可以直接发的对战录屏,用一个官方号批量发第一视角「输了 / 赢了」的短视频,不用请达人。
- 1v1 胜负和「对手比我强」的情绪,比单人计数更适合传播。
- 把 Play 端评分做厚,在同质化的分类里能明显拉开转化差距(要注意 Google 政策风险)。
- 一个人同时做多款「自我提升」类 App(GlowUp Daily、RepChamp),网站放 Vercel,打法可以复用。
8. 不确定的
- Play 的评分到底是买的还是正常催评得来的:未核实,只有比例异常和 apppage 的快照可以佐证。
- 有没有投付费广告:库里没跟踪,查不到。
- iOS 实际下载量:三方估计从 1k+ 到 25k+ 不等。
- 留存和收入:没有畅销榜信号,应该很小。
- Reddit 上那几条「I built …」的帖子是不是同一个开发者。
出处
- 我们的库:googleplay(app_day、app_day_ext、app_snap、chart_rank、app_profile、developer,截至 2026-11-06);appstore(app_profile,2026 年 push-up 类 App);metaads、tiktokads、googleads(都没有记录)。
- itunes lookup id6786665171(11-06):iOS 2026-07-16 上架,154 个评分,v1.0.4。
- TikTok @repchampapp(TikHub 主页和作品接口,11-06)。
- apppage.net/preview/com.repchamp.app(v1.0.0,214 个评分,10+ 下载)
- apppricer.com/app/6786665171(订阅价格)
- appinsider.io/apps/repchamp-fitness-duel-6786665171(上榜时间线)
- www.appbrain.com/app/fitness-duel-repchamp/gg.repchamp.app(蹭名的 App)
- github.com/arafat1971/repchamp
- www.tiktok.com/discover/duel-push-up-apps(MAXOUT 等同类)
- repchamp.vercel.app/、gr9studio.com/
- ch.linkedin.com/in/david-gradinariu-2a7445189