什么值得做
移动端 App · Android · 11-6 写
Artmate: Drawing Together · Braly JSC

和陌生人一起画一幅画:越南工作室把 ArtWorkout 的玩法搬上 Android,52 天 1,954 万安装

它是什么 随机配一个画友,两个人跟着步骤教程同画一张图的手机 App,免费,靠广告挣钱,用户多半是小孩。

为什么火了 ArtWorkout 已经证明了这个玩法有人要,但它主攻 iPad 订阅,Android 免费这块空着;Braly 先用 TikTok 官方号测出 875 万播放的素材,再在 Android 上大量买量、靠自家描图 App 导流,冲上分类榜。

B你可以怎么跟 不要照抄满屏广告的做法,做它没做好的那一半:真人匹配或明说的 AI 画友、少广告的家庭订阅版、熟人链接版,或者换本地语言和题材;先用 TikTok 竖屏「我和陌生人画了这张」测素材,再投 Play。

B 级:需求已经被两家千万级产品证明,头部那家体验差,差评指向很明确,机会是有的;但 Artmate 的量靠买量和 1.26 亿的自家用户池,跟进者拿不到,小孩用户也不怎么付钱,蹭名的跟风品已经进场。 小圈子里在传
数据(每天更新) · 首发 2026-09-15 · 11-08 安装 19,540,605
Android · 全球累计安装量
18.8M19M19.2M19.5M10-2910-3111-0311-0611-0819.5M
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装
Android · 评分数(累计)
23k24k24k24k24k10-2910-3111-0311-0611-0824k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)

Artmate 是越南河内 Braly JSC 做的一款 App:随机给你配一个「画友」,两个人跟着同一套步骤教程同画一张图。它 2026-09-15 上 Google Play,52 天装了 1,954 万次,11-06 在英国、波兰的 Art & Design 免费榜排第 1,美国第 2。这个玩法是 ArtWorkout 先在 TikTok 上带火的,Artmate 没比它做得更好,做的是 ArtWorkout 没顾上的那块:手机、Android、免费、给小孩。量主要靠买。用户最常骂的两件事是广告太多、对面是机器人,想跟进的人要做的就是改掉这两件事。

广告里的人会回你,App 里的不会

11 月 1 日,一位英国用户给 Artmate 打了 1 星:「跟广告说的不一样。广告里对面的人真的会回应你,进去以后全是机器人,有时候还把你的画弄得很难看。」

这类评论不止一条。10-22 有人写「感觉跟我一起画的大多数人都不是真人」,同一天另一条说「根本没有真人,全是 bot」。广告的抱怨更多:「广告一个接一个」「广告盖住了颜料和画笔,关不掉,没法擦也没法换颜色」「点错一下就跳到别的网站」(Google Play 英国区评论,10-21 到 11-01)。

可是这种评论下面,还有一位 11 岁的巴基斯坦小姑娘写「我朋友告诉我这个 App,我现在要告诉我的表姐妹和更多朋友」,还有一条写「我才 5 岁,不知道它能让我画得更好」。另一条 5 星评论说「画出来的东西真的真的很好看」。

两种评论放在一起看,就是这款 App 现在的样子:用户确实想要这个玩法,产品却做得很糙。

它是什么

打开 Artmate,先选一张想画的图,有动漫、万圣节、可爱小动物,评论里有人提到《鬼灭之刃》《疯狂动物城》和《KPop 恶魔猎手》的角色。然后系统给你匹配一个画友,两个人在同一块画布上各画一半,每一步都有教程带着,画完能聊天。商店页反复写「multiplayer drawing」「draw together」「step-by-step drawing」。

免费下载,中间穿插广告;内购 $0.49 到 $14.99(Google Play,11-06)。它从来没进过任何国家的畅销榜,所以钱基本是广告挣的(推断)。

谁做的

Braly JSC 是一家越南工具 App 工作室,Google AdMob 的官方案例里把它算作越南头部 App 团队之一,写过它换了新的横幅广告格式以后 ARPU 涨了 17%。它在 Google Play 上有 14 款 App,合计约 3.1 亿安装。和 Artmate 最近的是两款单人 AR 描图 App:Artrace 6,477 万安装,Draw Anime 6,097 万,11-06 那一周各自还在涨八九十万。

Artmate 的包名是 com.trace.art,从描图这条线分出来。目标用户也一样,都是想学画画的人,而且多半是小孩。

先在 iOS 上试了半年

Artmate 不是一上来就做 Android 的。iOS 版 2025-04-11 就上了,当时叫 Trace Art。2026 年 3 月 13 日,官方 TikTok 号 @artmate_app 发了一条 24 秒的视频,文案是「I drew this with a total stranger. Rate us!」(我和一个完全陌生的人画了这张,打个分吧),播放 875 万,点赞 1.8 万。4 月一条「和一个随机的人一起画画,这种感觉就是一切」播放 113 万,5 月「我完全不知道这个陌生人在画什么」播放 101 万。那时候视频里写的还是「App: Trace Art」(TikTok,11-06 查)。

素材测准了,9 月 15 日才上 Android。iOS 版到现在不算大,美区 1.8 万条评分,一周涨一千多条,Graphics & Design 免费榜最好第 34(App Store 美区,11-06)。主战场是 Android。

量是怎么来的

日期累计安装说明
09-150上架
10-291,890 万头 44 天平均每天约 43 万
11-061,954 万这一周 +64 万,每天约 9 万

数据来自 Google Play,头几周没有逐日数字。最近一周有几天显示 0,是商店数字更新的节奏,不是真的没人装。头几周冲得很猛,现在已经回落到每天十万左右。

量从哪来,能看到的有四路:

  1. 视频广告。那条 1 星评论说得很清楚,广告里演的是「真人实时回应」。投在哪些平台、花了多少钱,没查到(推断大量投放)。另一个证据是评分:2.4 万条评分对 1,954 万安装,大约 800 个安装才有 1 条评分;同厂的 Artrace 是 170 个一条,ArtWorkout 是 50 个一条。安装的人里,很大一部分是被广告带进来、装完就走的。
  2. 自家 App 导流。Artrace 和 Draw Anime 合计 1.26 亿安装,用户是同一群人。Braly 本来就是靠广告变现吃饭的,在自家 App 里给 Artmate 打广告是顺手的事。这一条是推断,没看到直接证据。
  3. ArtWorkout 带起来的话题。TikTok 上「draw with a stranger」「#multiplayer」这些视频,绝大多数是 ArtWorkout 的达人拍的,单条 144 万、209 万播放。Android 用户看完去 Play 搜「draw together」,排在前面、还免费的就是 Artmate。
  4. 分类榜。Art & Design 分类门槛低,冲到 30 个国家的前 3 并不难,冲上去以后又会带来自然流量。它的总榜位置很靠后:墨西哥 82、英国 122、美国 172(Google Play,11-06)。

自然传播很少:11 月只有几个小孩自己发了视频,播放几百;墨西哥一档地方晨间节目 11-03 提过一次。没有媒体报道,X 上也没人讨论。

谁在跟它抢

产品规模跟 Artmate 比
ArtWorkoutAndroid 2,367 万安装,一周 +18.6 万;Apptonic 估月收入约 $79 万,其中 App Store 约 $75 万玩法原型,主打 iPad 订阅;在 Android 上一周的增量只有 Artmate 的三成
Art Mate: How to Draw Together(lenoox)09-25 上架,17.7 万安装,一周 +8.8 万名字几乎一样,直接蹭
Neon Draw & Drawing Together08-21 上架,15.3 万安装霓虹笔刷加多人,小两个数量级
Skizz(VOLIO,越南)iOS 美区 2,459 条评分,不涨了比 Artmate 早做,没买量,没起来
Whiteboard: just draw togetheriOS 美区 8.96 万评分和熟人共用白板,没有陌生人匹配,也没有教程
skribbl.io / Gartic Phone网页为主你画我猜,是比赛,不是一起画

数据来自 Google Play、App Store 美区,11-06。iOS 上还有 Drawoo(10-28 上架)这种个人开发者的小号。

「随机配一个陌生人,跟着步骤同画一张图」这件事,做到规模的只有两家:iPad 订阅上是 ArtWorkout,Android 免费加广告上是 Artmate。跟风的已经进来了,不过都还很小。

为什么是它

  • 需求已经被证明。ArtWorkout 每月大约 $79 万,TikTok 上有现成的视频品类,Artmate 不用自己教育用户。
  • ArtWorkout 留了一块空地。它的钱几乎全在 App Store,Android 一个月只有约 $4 万。手机上、Android 上想免费玩的人,没人接。
  • 门槛压到最低。有步骤教程,不会画也能画得好看;陌生人那一端用机器人顶上(推断,多条评论这么说,官方宣称是真人),什么时候点进去都能马上开画,在线人数不够也不影响。
  • 会买量,也会靠广告挣钱。用户多半是小孩,装一次很便宜,广告插得密一点就能回本。这是 Braly 做 Artrace 一路练出来的本事。

如果是你

一句判断:可以试。这块需求已经被证明了,现在做到规模的那家体验很差,差评集中在广告和机器人两件事上。但你拿不到 Artmate 那 1.26 亿的自家用户池,也很难比 Braly 更会靠广告挣钱。照抄「免费加满屏广告」没有意义,要跟就做它没做好的那一半。

适合谁:能做实时同步画布(WebSocket 加一个简单的矢量笔画协议就够)、手里有一点投放预算的小团队;或者已经有画画、涂色类 App,想加一个多人模式的人。

不适合谁:不想花钱买量的独立开发者。这个品类的自然量几乎全被 ArtWorkout 的达人视频占着。也不适合想靠「多人画画」这个点子本身做出差异的人,这件事已经有两家做到上千万安装了。

怎么做:三条路选一条。

  • 做真人、少广告,收订阅。冷启动可以用 AI 画友,但要明说是 AI,真人匹配单独标出来。按家庭或者给家长收订阅,不插插屏广告。Artmate 的差评里一半是这两件事。
  • 做熟人版。评论里有不少「我和兄弟姐妹、朋友一起玩」:做情侣、家人、同学之间发一个链接就能一起画,用不着随机匹配。
  • 换语言和人群。Artmate 的题材是英美动漫和流行角色,而且评论里有人点出《鬼灭之刃》《疯狂动物城》这类角色,这里有版权风险(推断)。可以做日语、韩语、葡语、印尼语这些本地题材,或者做成年人的「解压一起画」。

怎么获客:照它在 iOS 上的路子来。先开官方 TikTok 号,拍「我和一个陌生人画了这张」「我完全不知道对面在画什么」这类竖屏视频,每条 20 到 30 秒;测出一条百万播放的素材以后,再在 Play 上开投。商店标题、简介里放「draw together」「drawing with friends」,先冲 Art & Design 分类榜。

什么时候之前:跟风的已经在 9 月、10 月陆续进场,最好 2027 年 1 月前上线,赶上寒假和圣诞送平板、手机的那一波新装机。

什么情况说明看错了:① Artmate 每天的新增在 12 月前掉到 3 万以下,同时评分跌破 4.3,说明这是买量冲出来的一阵风,用户留不下来;② ArtWorkout 正式推出 Android 免费版或手机端多人模式,空地就没了;③ Google Play 因为儿童广告政策下架 Artmate 或者把它降权(推断:它的用户里有很多小孩,广告又插得密),那用小孩加满屏广告这条路就走不通了,但这恰好说明「少广告的家庭版」是对的。

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数据与出处:Google Play 安装量、评分、榜单与英国区评论(2026-10-21 至 11-06);App Store 美区评分与榜单(11-06);TikTok @artmate_app 主页与搜索「draw together」(11-06);Apptonic《How ArtWorkout makes $790K a month》(2026-11-03);AdMob 案例「Braly JSC lifts ARPU by 17%」;Entrepreneur 关于 ArtWorkout 多人模式的报道。写「推断」的地方是推断。

Android 商店页 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
ArtWorkout: Learn how to drawiOS2021-04(Android 库里首发 2024-12)Android 2,367 万安装,7 天 +18.6 万;Apptonic 估 App Store 每月约 $75 万、Play 约 $4.2 万玩法原型,主打 iPad 加订阅,靠 TikTok 达人 UGC 起量;Artmate 是手机端、免费加广告、面向小孩的版本,Android 周增量是它的 3.4 倍
Whiteboard: just draw togetheriOS2019美区 8.96 万评分,7 天 +399和熟人共用白板,没有陌生人匹配,也没有教程
Skizz - Drawing Together(VOLIO)iOS2024-07美区 2,459 评分,已经不涨同是越南团队、做得更早,但没有买量起量
Neon Draw & Drawing TogetherAndroid2026-08-2115.3 万安装,7 天 +2 万霓虹笔刷加多人,规模小两个数量级
skribbl.io / Gartic Phone / Scribble & Guess网页2017 起Scribble & Guess Android 123 万安装你画我猜是比赛,不是两个人合画一张图
Magma(原 Aggie.io)/ Sketchar 多人网页未核实未核实面向会画的人,靠链接邀请朋友,没有随机匹配和步骤教程
Artrace / Draw Anime(同厂 AR 描图)Android2024-06 / 2025-016,477 万 / 6,097 万安装单人描图;Artmate 包名沿用 trace.art,是从这条产品线衍生出来的
用户从哪来
  • 查实 TikTok 官方号素材验证:@artmate_app(2.08 万粉)2026-03-14「I drew this with a total stranger」播放 875 万;05-18 一条 101 万;当时文案写的是 App: Trace Art
  • 查实 付费视频广告:11-01 差评说广告里对方真人在回应,实际是机器人;评分和安装比 1/800;我们的 Meta / TikTok / Google 广告库都没跟踪到它,具体渠道未知
  • 推断 自家描图 App 矩阵交叉导流:Artrace + Draw Anime 合计 1.26 亿安装、用户画像相同,包名沿用 trace.art;Braly 是 AdMob 案例客户。没有直接证据
  • 查实 商店分类榜和 ASO:标题和简介堆 multiplayer drawing / draw together;30 国 Art & Design 免费榜 1–3 名
  • 推断 借 ArtWorkout 带起的 TikTok 话题:draw with a stranger / #multiplayer 视频绝大多数挂 ArtWorkout(单条 144 万、209 万播放);Android 用户搜 draw together 会搜到排名靠前、免费的 Artmate
  • 查实 自然 UGC:11 月有小孩自发发视频(@squishy.fan89 等,播放几百);墨西哥地方节目 #MorningVox 11-03 提过一次

Artmate: Drawing Together(Braly JSC)为什么跑出来

  • 渠道:Google Play,包名 com.trace.art.draw.drawing.paint;iOS 版 id 6744084538
  • 开发者:Braly JSC(越南河内,AdMob 官方案例里称其为越南头部 App 工作室之一),库里 14 个 App、合计约 3.1 亿安装
  • 研究日期:2026-11-06

一句话

越南工具矩阵厂 Braly 把 ArtWorkout 在 TikTok 上带火的「和陌生人一起画画」玩法,做成一个面向小孩和泛人群的轻量 App:先在 iOS 上以「Trace Art」验证了半年,2026-09-15 再上 Android,靠买量加上自家描图 App 的用户池,铺到 30 个国家的 Art & Design 免费榜前 3,再用高密度插屏广告变现。差异化在于它是「多人画画」这个形态在 Android 上唯一做到规模的,而不是功能更强。

1. 数据(googleplay / appstore 库,2026-10-29 至 11-06)

  • Android 全球安装 19,540,605,7 天 +642,797(约每天 9–23 万,有几天为 0,是商店更新节奏造成的)。上架 52 天累计 1,954 万,平均每天约 37 万,说明首发前几周冲得更猛,现在已经回落到每天约 10 万。
  • 评分 24,034,只相当于安装量的 1/800(同厂 Artrace 是 1/170,ArtWorkout 是 1/50)。说明大量安装来自低意愿的买量用户或小孩,真正留下来评价的人很少。商店评分 4.55,从 10-29 的 4.62 一路下滑,1–2 星从 1,607 涨到 2,017。
  • 榜单:11-06 当天在 pl、gb Art & Design 免费榜第 1;us、ca、au、es、nl、se、mx、ar 第 2;de、it 第 3;共 30 个区上榜。总榜只排到 mx 82、gb 122、us 172。分类榜好上,总榜靠后,畅销榜从来没上过。
  • 变现:ad_supported = True,内购 $0.49–14.99;库里看不到任何畅销榜名次,收入主要靠广告。
  • iOS:2025-04-11 上架(Braly 的 iOS 主体 BRALY COMPANY LIMITED),美区评分 18,363,7 天 +1,490(每天 80–290 条),美区 Graphics & Design 免费榜最好第 34;评分 4.82。iOS 版本号 1.1.12。

2. 竞品

产品在哪上线规模和 Artmate 的区别
ArtWorkout(Learn how to draw)iOS / AndroidiOS 2021-04;Android 库里首发 2024-12-16Android 2,367 万安装、7 天 +18.6 万、47 万评分;Apptonic 估 App Store 每月约 $75 万、Google Play 约 $4.2 万「和陌生人一起画」这个玩法的原型(多人模式是黑客松做出来的,见 Entrepreneur 报道);主打 iPad 和订阅,靠 TikTok 达人「App: ArtWorkout」UGC 起量。Artmate 把同样的玩法做成手机端、免费加广告的版本,在 Android 上的周增量是它的 3.4 倍
Whiteboard: just draw togetheriOS2019美区 8.96 万评分,7 天 +399和朋友共用一块白板的通讯式工具,没有课程,也没有随机匹配
Skizz - Drawing Together(VOLIO,越南)iOS2024-07美区 2,459 评分,已经不涨同样来自越南,做得更早,但没有起来
Neon Draw & Drawing Together(Mobile Smart Growth)iOS / AndroidAndroid 2026-08-21、iOS 2026-09-06Android 15.3 万安装、7 天 +2 万霓虹笔刷加多人,规模差两个数量级
Art Mate: How to Draw Together(lenoox)Android2026-09-2517.7 万安装、7 天 +8.8 万直接蹭名的跟风品(见下文)
skribbl.io / Gartic Phone / Scribble & Guess网页 / Android2017 起Scribble & Guess 123 万安装你画我猜是比赛,不是一起画同一张图
Magma(原 Aggie.io)、Sketchar 多人网页 / 跨端—未核实面向会画画的人,需要发链接邀请,没有陌生人匹配,也不带教程
情侣锁屏画板(WeDraw、Togetherly、Bloom 等)移动端2024–2026十万级异步在小组件上涂鸦,社交关系不同
同厂 Artrace / Draw Anime(AR 描图)Android / iOS2024–20256,477 万 / 6,097 万安装单人描图;Artmate 的包名就是 trace.art,是从这条产品线衍生出来的

结论:做「一起画」的产品很多,但「随机匹配陌生人,两个人跟着同一套步骤画同一张图」只有 ArtWorkout 先做成了。Android 上 ArtWorkout 收入很弱(约 $4 万/月),主力在 iPad 订阅,手机端和 Android 这块是空的。Artmate 补的就是这块。

3. 增长手段(证据)

  1. TikTok 官方号先在 iOS 上验证素材(确认)。@artmate_app 有 2.08 万粉,2026-03-14 发的「I drew this with a total stranger. Rate us!」播放 875 万、点赞 1.8 万;05-18 的「I have no idea what this stranger is drawing」播放 101 万。当时文案写的是「App: Trace Art」,说明 iOS 版那时还叫 Trace Art,后来才改名 Artmate。另一个号 @artmate.learn.howtodraw(192 粉)的视频播放 31 万、13 万,粉丝少而播放高,像投流或素材测试号(来源:TikHub 搜索 "artmate" / "artmate app",2026-11-06)。
  2. 付费买量(确认有,规模未核实)。11-01 有 1 星评论写「it's not what the ads say it is. In the ads the player actually responds but in the game they are just bots」,说明有视频广告,而且广告里展示的是真人实时互动。评分和安装的比例只有 1/800,也符合大规模买量的特征。我们的 Meta / TikTok(欧洲)/ Google 广告库没有跟踪这个 App,查不到不等于没投。
  3. 自家矩阵导流(推测,未核实)。Braly 的 Artrace 和 Draw Anime 两个描图 App 合计 1.26 亿安装,7 天仍各涨 80–90 万,用户画像相同(想学画画、偏小孩)。Artmate 的包名沿用 com.trace.art,很可能用了交叉推广或内部广告位。Braly 是 AdMob 的官方案例客户(新横幅格式让 ARPU 提高 17%),本身就是广告变现团队。
  4. 商店搜索 / ASO(确认)。商店里的标题、简介反复堆「multiplayer drawing」「draw together」「step-by-step drawing」这些词。Art & Design 分类门槛低,在 30 国排到第 1–3,又会继续带来自然流量。
  5. 自然 UGC(小规模,确认)。11 月有零星小孩自发发视频(@squishy.fan89「Art mate download now for any age」、@jassel_blox3、@starlovesroblox98,播放只有几百)。墨西哥一档地方节目 #MorningVox 在 11-03 提过一次。没有大号,也没有媒体报道。
  6. 借 ArtWorkout 的热度(确认)。TikTok 上「draw with a stranger」「#multiplayer」的话题几乎全是 ArtWorkout 达人带起来的(@sunshine_arttt 一条 144 万播放,@titi_art3 一条 209 万;Apptonic 统计 17 条视频共 1,700 万播放)。用户看了视频去 Play 搜「draw together」,会搜到在 Android 上排名靠前、也是免费的 Artmate。

4. 为什么能跑出来

  • 玩法已经被验证,而且有现成的需求:ArtWorkout 在 TikTok 上把「和陌生人一起画画」做成了一个视频品类,每月约 $79 万收入,证明大家想玩。但它主攻 iPad 订阅,Android 和手机端的免费需求没人接。
  • 先在 iOS 上小规模试:Trace Art / Artmate 2025-04 上 iOS,2026 年 3–5 月用官方 TikTok 测出了「drew this with a stranger」这个爆款素材,确认可行后才在 2026-09-15 上 Android。
  • Android + 免费 + 广告变现,和买量模型对得上:Braly 的看家本领是用 AdMob 把海量低价安装变成广告收入(Time Warp Scan、Emoji Kitchen、Artrace 都是这么做的)。Artmate 安装成本低(分类榜好冲、主要是小孩)、广告密度高,不需要订阅也能回本。
  • 门槛压到最低:带步骤教程,不会画也能画出好看的成品(评论「the drawings just turned out really really good」)。「陌生人」这一端可以用机器人补(多条评论说对方是 bot),保证随时都能匹配上,冷启动不受在线人数限制。
  • 代价:评论里最多的是广告太多(盖住画笔、跳转 Chrome)和对方是机器人。评分正在下滑,周增量也从开头每天 30 多万降到约 10 万,留存可能不好。

5. 差异化,以及是不是起量的原因

差异化不在功能,而在形态和渠道:把 ArtWorkout 的「陌生人实时合画」从 iPad 订阅产品换成手机端、免费加广告、面向小孩的 Android 产品;把匹配的确定性(机器人兜底)和成品的好看程度(步骤描图)放在社交真实性前面。这确实是它起量的原因:Android 上没有同等体量的竞品,ArtWorkout 在 Android 上每周只涨 18.6 万,Artmate 是 64 万。但这个差异化很容易复制,护城河主要是 Braly 的买量和广告变现能力,加上自家描图 App 的用户池。

6. 被看见的程度

小圈子里在传:没有 TrustMRR,也没有创始人公开收入;没查到 X 大号或主流媒体报道(只有 AppMagic、Sensor Tower、unstar.app 这类数据站的页面,以及 weuseapps、cnet 下载站的评测)。被写过、在公开拆解的是原型 ArtWorkout(Apptonic 2026-11-03 发了拆解,Entrepreneur、Yahoo 也报道过)。

7. 跟风者

  • Art Mate: How to Draw Together(lenoox,com.artmate.draw.together.lessons.battle,2026-09-25 上架):名字几乎一样,17.7 万安装,7 天 +8.8 万,直接蹭名。
  • Drawoo: Draw Together(iOS 6802523325,越南个人开发者,2026-10-28 上架)。
  • Neon Draw & Drawing Together(2026-08)几乎同时出现。Neli Creative 和 VOLIO 也在做同类产品(WeDraw、Skizz)。

8. 可以借鉴的

  • 拿 iOS 上已验证的玩法,做成 Android 免费加广告版本,补订阅型原型没覆盖的市场。
  • 先用官方 TikTok 号测出爆款叙事(「我和陌生人画了这个」),再上线 Android、开始投放。
  • 冷启动用机器人或 AI 兜底,保证「一点就能匹配到人」。
  • 在门槛低的分类(Art & Design)冲到多国第 1,让商店自然流量接着买量往上走。
  • 风险:广告里说的和实际产品不一致(真人 vs 机器人)会拉低评分,也有被投诉误导的风险。

9. 不确定的

  • 买量规模、投放渠道(Meta / TikTok / AppLovin / Unity),以及是否用自家 App 交叉导流:都未核实。
  • 广告收入和留存:未核实。上架头几周的每日安装曲线我们的库没有(app_day_ext 还没补这个 App)。
  • 「对方是机器人」的比例:评论里有多条这样说,但官方仍宣称是「real drawing buddy」,未核实。
  • iOS 版是否是从 Trace Art 改名来的:有 TikTok 文案作证据,但商店改名记录未核实。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明