什么值得做
移动端 App · Android · 11-6 写
Pushup Legends: Duel Arena · AZ Screen Recorder

别人在 TikTok 上把「和陌生人比俯卧撑」做火了,一个 1.2 亿安装的老开发者把它搬上了安卓

它是什么 一个手机放地上、摄像头自动数俯卧撑、和陌生人实时比谁做得多的健身对战 App,带排位、打怪和公会。

为什么火了 RepChamp 等 iOS 小 App 在 TikTok 上把这个玩法做到几百万播放,AZ Screen Recorder 的老开发者把卖点拼起来搬到安卓,在土耳其、尼日利亚、印尼等便宜市场疑似买量或自家导量,10 月中旬突然起量。

C你可以怎么跟 别再做俯卧撑对战;学它的打法:盯住 TikTok 上只有 iOS 版的爆款玩法,4–6 周做出安卓版,用自家 App 导量或在新兴市场小预算买量。

C 级:它靠的是 1.2 亿安装老开发者的发行和导量能力,跟进者拿不到;玩法 5–10 月已有十几家跟风,TikTok 热度和它自己的日安装都在回落,能学打法,跟进不划算。 还没什么人知道
数据(每天更新) · 首发 2026-09-29 · 11-08 安装 41,442
Android · 全球累计安装量
10k20k30k40k10-2910-3111-0311-0611-0841k
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)。Google 详情页隔天才刷新一次安装数,走平的那天不等于没人装
Android · 评分数(累计)
15020025030035010-2910-3111-0311-0611-08339
数据 2026-10-29 → 2026-11-08(11 天,11 次观测)

Pushup Legends: Duel Arena 是一个用手机摄像头数俯卧撑、和真人实时 1v1 比谁做得多的 App。玩法不是它发明的:今年夏天几个 iOS 独立开发者靠 TikTok 短视频把这个玩法做火了,它 9 月 29 日才上 Google Play,做它的是 AZ Screen Recorder(手机录屏工具,1.2 亿安装)背后的开发者。上线五周约 4 万安装,量主要来自土耳其、尼日利亚、印尼这些便宜的市场。它值得看,是因为它示范了一种打法:把别人在 iOS 上验证过的玩法,快速搬到安卓。这个品类本身已经挤了。

一条 235 万播放的视频

2026 年 7 月 17 日,TikTok 账号 @repchampapp 发了一条视频,配文只有一句「Easy win i guess 😂」(这把赢得挺轻松)。画面是两个人分屏比俯卧撑,屏幕上实时跳着双方的次数。这条到 11 月 6 日有 235 万播放;三天后同一个号又发了一条「First time losing 😭」(第一次输了),298 万播放。那是 RepChamp: Fitness Duel,一个独立开发者做的 iOS App。再往前,iOS 上的 Push Up Arena 5 月 8 日就有一条 335 万播放的闯关视频。

到 9 月底,「打开手机、找个陌生人、比一分钟俯卧撑」这件事已经被几百万人在 TikTok 上看过了。9 月 29 日,Pushup Legends 上了 Google Play,开发者一栏写的是「AZ Screen Recorder」。

它是什么

商店页的说明很直白:手机放地上、镜头对着自己,能看到手臂和胯部;点「找对手」,几秒钟匹配一个真人;摄像头只数做满的那一下,做浅了屏幕提示「Go deeper」(再低一点),做快了提示「Too fast!」;谁次数多谁赢。识别在手机本地做,画面不上传。

对战之外,它把同品类几家的卖点都装了进来:

  • 排位:每种动作一条天梯,从青铜到 Legend,按赛季重来;
  • 打怪:每做一下就砍一刀地图上的怪,每个区域末尾一个 Boss,这和 Pushup RPG 的做法很像;
  • 公会和排行榜:日榜、周榜、总榜,你做的次数也算进公会;
  • 连续打卡。

收钱靠广告、内购($2.99–18.99 一项,Google Play 页面)和 Legends PRO 订阅。俯卧撑在所有模式里都免费,PRO 去广告,解锁深蹲、仰卧起坐、引体向上、平板支撑,还能自己建公会(Google Play 页面,11-06)。

它涨了多少

  • 安装:Google Play 全球累计,10-29 是 14,199,11-06 是 39,850,一周多了约 2.6 万。
  • 曲线:按第三方估算,10 月中旬以前每天只有几百个安装,10 月下旬突然跳到每天一千五,10-29 到 11-02 是每天 3,500–4,300 的高峰,11 月初回落到约 2,100(估)。
  • 榜单:只进过健康健身分类的免费榜,土耳其最好第 49(10-30),11-06 掉到第 78;尼日利亚、印尼、菲律宾、泰国、沙特、越南、马来西亚排在 100–200 名。美国、欧洲、日韩都没上过榜,也从没进过畅销榜。
  • 评分:306 个,全部 5 星,写了文字的只有 4 条(Google Play,11-06)。同品类的 RepChamp 有 9,248 个评分,其中 1 星 72 个,看起来正常得多。
  • iOS:有 iOS 版(卖家 Mai Huy Mao),美区 0 个评分,也没有上榜记录。它基本只在安卓上有量。

放到同行里看,4 万并不大:

产品谁做的安卓上线Google Play 安装(11-06)怎么起来的
Pushup RPG: Fitness Quest独立开发者2026-07-31171,509打怪闯关为主,对战为辅
Push Up BossIpirio2026-06-0564,676打 Boss、小游戏,不要账号、不收订阅
RepChamp: Fitness DuelGR9 Studio2026-08-2745,691自己的 TikTok 号,爆款视频鼻祖
Pushup LegendsAZ Screen Recorder2026-09-2939,850疑似买量或自家 App 导量
RepborneDjamane.co2026-10-15806TikTok 小号

另外,iOS 上的 Push Up Arena 在美区有 4,023 个评分(App Store,11-06);用摄像头数俯卧撑来解锁手机的 Push Up Time 是另一种玩法,安卓 53 万安装。

用户从哪来

答案不在 TikTok 上。搜「pushup legends」只能搜到不相干的俯卧撑视频,它没有官方号,也没找到达人带它。这个品类的 TikTok 热度是 RepChamp、Push Up Arena,还有 10 月冒出来的 @pushduel.app(10-10 一条 38 万播放)这些对手做出来的。

它的量更像是买来的,或者是从自家 App 导过来的。下面几条都是推断,没有直接证据:

  • 曲线是 10 月中旬一下子打开的,形状像台阶,不像靠口碑慢慢传开。
  • 上榜的国家清一色是土耳其、尼日利亚、印尼、菲律宾这些便宜市场,正是 Google 应用广告最常投的那一组。美国和欧洲一个都没有。
  • App 里有广告,iOS 版的隐私标签写着会收集「用于跟踪你」的位置、标识符和使用数据,说明装了广告和归因工具。
  • 同一个开发者手里有 AZ Screen Recorder(1.21 亿安装),还有一个 Reverse Audio(倒放音频,一周涨了 47.5 万)。在自家 App 里给新 App 导量,几乎不花钱。

此外还有两样辅助。一个是商店搜索:标题里塞了 Pushup、Duel、Arena,说明里把 push-up 1v1、push-up PvP、fitness battle game 写了十几遍,刷到对手视频的人去商店搜「push up duel」,就有机会搜到它。另一个是评分:306 个评分全是 5 星,很可能只在用户赢了一局之后才弹评分请求,也可能是刷的(推断)。不管是哪种,都能把商店页的转化率抬上去。

它凭什么起来

产品上没什么独有的东西:对战是 RepChamp 和 Push Up Arena 的,打怪是 Pushup RPG 和 Push Up Boss 的,公会和多种动作是往上加的。它真正不一样的是谁在做、在哪做:

  1. 需求是别人花钱教育出来的。 7 到 8 月,RepChamp 六条视频加起来约 780 万播放(TikTok,11-06),「和陌生人比俯卧撑」这件事已经有人知道、有人想玩。
  2. 原创者都在 iOS。 RepChamp 的安卓版 8 月底才上;Push Up Arena 只有 iOS。安卓和新兴市场这一块,一开始没人认真做。
  3. 老开发者手快。 上线三周后,10 月 23 日和 30 日连着发了两个版本,加了公会、改了计数的公平性、加了连胜提醒。
  4. 有现成的发行渠道。 广告、内购、订阅都装好了,能在便宜国家买量,手边还有一个 1.2 亿安装的 App 可以导量。

挤不挤

很挤。这个品类本身已经很热,跟风的产品一大堆。光是 5 到 10 月,iOS 和安卓上就冒出来 Clash of Pushups、PushDuel、Push Up PvP、RepStrike、PushRush、PushRank(上过 Hacker News 的 Show HN)、Repborne、Rep Battle、PushOff 等十几个,大多只有个位数到几十个评分。11 月 6 日当天,TikTok 上还有新号在发「App name: RepStrike - push up battle」。

热度也在往下走。RepChamp 7 月的视频动辄一两百万播放,10 月的几条只有一万多(TikTok,11-06)。Pushup Legends 自己的日安装也从高峰的约 4,000 掉到了约 2,000。

如果是你

C:能学到东西,跟这个 App 不划算。 它能起来,靠的是一个 1.2 亿安装的老开发者的发行能力,跟进的人没有这个。玩法谁都能做,但 5 到 10 月已经有十几个人做过了。

  • 适合谁:已经有几个安卓 App、有现成的量可以导、投过 Google 应用广告的小团队。你要学的是它的打法,不是这个产品。
  • 不适合谁:想做「又一个俯卧撑对战」的独立开发者。产品没有门槛,TikTok 上的位置已经被 RepChamp 们占住,你也拿不到新兴市场的便宜量。只会写代码、不会买量的人,在这里基本是零。
  • 怎么做:每周去 TikTok 搜「app」加品类词,找过去 4 到 8 周有百万播放、但只有 iOS 版的独立 App。用 4 到 6 周做出安卓版:核心玩法照抄,再把同品类其他几家的卖点拼进来;标题和说明写满用户会搜的词;核心免费,订阅卖进阶内容,再加广告。如果还想做摄像头健身这个方向,别再做俯卧撑对战,去找还没人做的动作或人群,比如老人坐着练、小孩跳绳、中文或日韩市场。
  • 怎么获客:先从自家 App 导量;没有自家 App 就在便宜的新兴市场开 Google 应用广告小预算测。评分只在用户赢了之后弹。TikTok 上的热度可以蹭对手的,不必自己造。
  • 什么时候之前:这种打法的窗口是原创者爆了之后的 1 到 2 个月,原创者的安卓版站稳之前。俯卧撑对战这一波,到 10 月已经过了。
  • 什么情况说明看错了:① 12 月以后 Pushup Legends 还能稳定在每天几千个安装,或者进了任何一个国家的畅销榜,说明买来的量能回本,这个品类在安卓上还有钱赚;② 有大厂(Google Fit、Apple Fitness+、Keep 这类)上了摄像头计数对战,那这一块小团队就别碰了;③ RepChamp 或 Push Up Arena 公开了月收入,而且数字不小,那「品类已经挤满」这个判断要重新看,贵的那一头可能还有空间。

Android 商店页 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
RepChamp: Fitness DueliOSiOS 2026-07-16 / Android 2026-08-27Android 45,691 安装、7 天 +21,877、9,248 评分;TikTok 单条 298 万播放品类的 TikTok 爆款鼻祖,靠自己发 TikTok 起量,只做俯卧撑和深蹲;Pushup Legends 动作更多,还加了 RPG 和公会,但没有内容渠道
Push Up Arena - Samurai Rise(Airix LLC)iOS2026-05-14iOS 多个小国分类榜;TikTok 单条 163 万播放iOS 起步最早,走排位赛和武士题材;Pushup Legends 主攻安卓
Pushup RPG: Fitness QuestAndroidiOS 2026-06-25 / Android 2026-07-31Android 171,509 安装打怪闯关为主、对战为辅;Pushup Legends 对战为主,打怪闯关学的是它
Push Up Boss: Multiplayer GameAndroid2026-06-05Android 约 6.7 万安装打 Boss + 小游戏,不要账号、不收订阅;Pushup Legends 有订阅、广告和公会
Push Up Time: AI App Blocker(Firehawk)Android2025-11-1653 万安装做俯卧撑解锁手机,不是对战
Clash of Pushups / PushDuel / Push Up PvP / RepStrike / PushRank / Repborne 等iOS2026-05~10都很小(评分个位数到几十)同质的独立开发者小作品;Pushup Legends 背后有成熟的安卓发行能力
用户从哪来
  • 推断 付费买量或自家 App 交叉导量(AZ Screen Recorder 1.2 亿安装):10 月中旬曲线台阶式打开;只在便宜的新兴市场上榜,美欧无排名;App 带广告、iOS 声明了跟踪数据;但 Meta / Google 广告库没跟踪这个开发者,没有看到素材
  • 推断 商店搜索(接住 TikTok 品类热带出的搜索):标题塞了 Pushup / Duel / Arena 等关键词;Google 搜索出的 Play 链接带 utm_medium=organic
  • 推断 评分门控或刷评:306 个评分 100% 5 星,文字评论只有 4 条;对手 RepChamp 的评分分布正常
  • 推断 TikTok / 达人:TikHub 搜「pushup legends」没有找到官方号或达人带货;品类热度来自 RepChamp、Push Up Arena 的视频

Pushup Legends: Duel Arena(pushup.legend.pushuplegend)为什么能跑出来

结论

它不是这个品类的开创者,而是老牌安卓工具开发者(AZ Screen Recorder / RisenApps,开发者 Mai Huy Mao)赶 TikTok 风口的快速跟进作品。「摄像头数俯卧撑 + 实时 1v1 对战」这个玩法 2026 年 5–8 月在 iOS 上由一批独立开发者做出来,靠 TikTok 短视频炒热(RepChamp 单条 298 万播放、Push Up Arena 163 万播放)。Pushup Legends 9 月 29 日才上,把 RepChamp 的对战 + Pushup RPG 的打怪闯关 + 公会/排行榜揉在一个产品里,在安卓上用新兴市场(土耳其、尼日利亚、印尼、菲律宾、泰国、沙特、越南、马来)起量。没找到它自己的 TikTok / 达人 / 媒体痕迹,增长更像买量或老 App 交叉导量,而且评分 306 个全是 5 星、只有 4 条文字评论,刷分/评分引导的嫌疑很重。规模也小:上线 5 周约 4 万安装,和同品类的 RepChamp(4.6 万)、Push Up Boss(6.7 万)、Pushup RPG(17 万)差不多甚至更小。

一、数据

  • 安装量(googleplay 库 app_day,全球累计):10-29 14,199 → 11-06 39,850;近 7 天 +25,651。
  • 上架以来曲线(googleplay 库 app_day_ext,AppstoreSpy 估):10-11 约 111 安装;10-16 起每天约 300;10-22 起约 1,500/天;10-29~11-02 峰值约 3,500–4,300/天;11-03 以后回落到约 2,100/天。也就是说它是 10 月中旬突然被点着的,不是上架就起量。曲线是一下子打开的,不是慢慢自然涨上来,更像有人开了投放或导量。
  • 榜单(googleplay 库 chart_rank):只上过健康健身免费分类榜,从没上过总榜或畅销榜。最好是土耳其第 49(10-30),之后往下掉到第 78;其余是 ng/id/ph/th/sa/vn/my 的第 100–200 名。美、欧、日、韩都没上榜。
  • 评分(app_snap):306 个评分,直方图 [0,0,0,0,306],100% 5 星;written_reviews 只有 4 条。每天新增 5–26 个评分,全部 5 星。同品类的 RepChamp 有 9,248 个评分,1 星 72 个、5 星 6,581 个,分布正常。
  • 变现:安卓内购 $2.99–$18.99,ad_supported = True;iOS 页面写 Legends PRO 周/月/年订阅(去广告、专属头像、建公会)。iOS 隐私标签写了「用于跟踪你:位置、标识符、使用数据」,说明装了广告/归因 SDK。
  • iOS 版(id6818017406,卖家 Mai Huy Mao,v1.0.4,10-23)页面写着「评分太少,不显示」,appstore 库里没有它的任何上榜记录。基本只在安卓上跑。
  • 开发者(googleplay 库 developer):同一开发者 ID 下有 AZ Screen Recorder(1.21 亿安装,2014 年)、Reverse Audio(646 万,7 天 +47.5 万)、Volume Booster、Video Compressor、Auto Captions 等。官网 risenapps.com 自称「independent mobile developer」;另外还有一个 PushUp Time – App Blocker(workout.pushup.pushuptime),说明他在同一个题材上铺了第二款。

二、竞品(做同一件事的人很多)

「摄像头数次数 + 和真人实时比俯卧撑」是 2026 年 5–10 月的扎堆赛道,下面这些都查到了:

产品平台上线规模和 Pushup Legends 的区别
RepChamp: Fitness Duel(David Gradinariu / GR9 Studio)iOS 2026-07-16、Android 2026-08-27Android 45,691 安装、7 天 +21,877、9,248 评分(googleplay 库);TikTok @repchampapp 单条 298 万 / 235 万播放品类的 TikTok 爆款鼻祖;只做俯卧撑和深蹲;靠自己发 TikTok 起量。Pushup Legends 的动作更多,还多了 RPG 和公会
Push Up Arena – Samurai Rise(Airix LLC)iOS2026-05-14iOS 多个小国分类榜(appstore 库);TikTok @pushuparena.app 单条 163 万播放iOS 起步最早,走排位赛和武士题材
Push Up Boss: Multiplayer Game(Ipirio)iOS + AndroidAndroid 2026-06-05Android 约 6.7 万安装(app_day_ext)打 Boss、小游戏、跨平台对战,不要账号、不收订阅
Pushup RPG: Fitness Quest(Yerasyl Amanbek)iOS 2026-06-25、Android 2026-07-31Android 171,509 安装,vn 健身榜最好第 7648 个怪物 + 闯关,外加实时对战。Pushup Legends 的「一路打怪、每个区域一个 Boss」和它很像
Push Up Time: AI App Blocker(Firehawk)Android2025-11-1653 万安装做俯卧撑解锁手机,是另一种玩法(另有 iOS 多款同类)
Clash of Pushups(GAMEBOK)、PushDuel、Push Up PvP: Live Battles(越南开发者 Dat Nguyen Thanh)、RepStrike、PushRush、PushRank(上过 Show HN)、Repborne、Push Up Duel、Rep Battle 等iOS / Android2026-05~10都很小(评分个位数到几十)同质跟风
同名站 pushuplegends.comiOS2025很小是另一个「占领城市地盘」的俯卧撑 App,和这款没关系
大厂——没查到有大厂做实时对战。Apple Fitness+ / Google Fit 都没有摄像头计数对战—

出处:googleplay / appstore 库(2026-11-06);TikHub TikTok 搜索「push up duel」「pushup battle app」;Jina 搜索结果(apps.apple.com、appbrain、pushup.quest、pushupboss.app、news.ycombinator.com/item?id=49352776)。

三、增长手段

  1. 买量 / 交叉导量(很可能,未证实):
    • 起量是 10 月中旬一下子打开的,曲线是台阶式上升,不像慢慢传开。
    • 上榜国家清一色是便宜的新兴市场(tr/ng/id/ph/th/sa/vn/my),美区和欧洲都没有,正是 Google 应用广告系列(UAC)常投的低价国家组合。
    • App 带广告、iOS 声明了跟踪数据,说明装了广告/归因 SDK。
    • 开发者手上有 1.2 亿安装的 AZ Screen Recorder,自家 App 之间交叉导量很容易。
    • 我们的 Meta / Google 广告库都没在跟踪这个开发者,查不到素材;所以投放没有直接证据。
  2. 商店搜索:Google 搜索「Pushup Legends Duel Arena」出的 Play 链接带 utm_medium=organic;标题里塞了 Pushup / Duel / Arena 这些词,能接住 TikTok 带出来的「push up duel app」搜索流量。这一点是推断。
  3. TikTok / 达人:搜「pushup legends」只出来无关的俯卧撑视频,没找到官方号,也没找到达人带它。品类的 TikTok 热度是 RepChamp、Push Up Arena 等对手做出来的,它只是蹭到这股品类需求。
  4. 评分:306 个评分 100% 5 星、文字评论只有 4 条,很可能是只在赢了对局后才弹评分(评分门控)或者刷了分。这能抬高商店转化率。未核实。
  5. X / HN / Reddit / 媒体:x-radar 语料里没有它;HN 和 Reddit 上讨论的是 PushRank、Push Up Boss 等对手。没有媒体报道。

四、为什么能跑出来(就它目前的体量而言)

  • 时机:TikTok 在 7–8 月把「和陌生人比俯卧撑」做成了可传播的形式(RepChamp 两条视频合计 500 多万播放),用户需求已经被教育出来了。
  • 安卓空档:原创者大多是 iOS 先发的独立开发者,安卓版要么晚(RepChamp 8 月底)要么做得弱。它直接在安卓上做,分到了品类的安卓流量。
  • 成熟开发者的执行力:上架后 10 月 23 日、30 日连着更新 1.0.4 / 1.0.5(加公会、更公平的计数、连胜提醒),动作覆盖俯卧撑 / 深蹲 / 仰卧起坐 / 引体 / 平板支撑 / 开合跳,还加了打怪地图。功能是把对手的卖点拼在一起。
  • 变现与投放:广告 + 内购 + 订阅,能支撑在低价国家买量。这个开发者 Reverse Audio 的打法(7 天 +47.5 万)也说明他擅长借 TikTok 风口、在安卓上快速起量。

五、差异化

产品层面基本没有独有的东西:对战来自 RepChamp / Push Up Arena,打怪闯关来自 Pushup RPG / Push Up Boss,公会和多种动作是加法。真正不同的是谁在做、在哪做:一个有成熟安卓发行能力的老开发者,在原创者顾不上的安卓和新兴市场里快速复制。这个「不一样」才是它能起来的原因,而不是产品本身。

六、可见度和跟风

  • 收入没公开,没被媒体或 X 大号写过,只有 APK 站、Softonic、foxdata、similarweb 这类自动生成的页面。它自己还没什么人知道,但整个品类在 TikTok 上已经很热、跟风的产品很多。
  • 它本身就是跟风者;在它之后又冒出 Repborne(10-15)、RepStrike、PushOff、OutRepd、Ahealth、Gladius、trainwiz 等,TikTok 上 11 月还有新号在发同款「Easy win i guess 😂」式的对战视频。

七、别人能借鉴的

  • 盯住 TikTok 上被 iOS 独立开发者做火的玩法,用成熟安卓发行能力在 4–8 周内复制上架,先吃安卓和新兴市场。
  • 把几个竞品的卖点拼成一个产品,再用版本更新快速补功能。
  • 在低价国家买量,用广告 + 订阅回本。

八、不确定的

  • 有没有真的投广告、有没有从 AZ Screen Recorder 导量:广告库没跟踪这个开发者,没有直接证据。
  • 5 星评分是评分门控还是刷的。
  • 留存和付费:没有畅销榜记录,收入未知。
  • 11 月起量已经从约 4,000/天回落到约 2,000/天,能不能持续未知。

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明