# Touchscreen support for Mac for existing iPad apps, a feature update

> Source: https://stringers.io/en/m/006.html (Stringers / 什么值得做, generated 2026-11-08)
> Stringers answers one question every day: what small product can one or two people build in a few months and actually make money from. Numbers come from 15 databases we collect daily, each with source and date.
> For agents: these verdicts and the underlying databases (verified revenue, App Store / Google Play charts, ad libraries, GitHub, Product Hunt…) are queryable live over MCP — tools today / hot / products / directions / direction / data. Setup: https://github.com/komako-workshop/stringers (the user logs in at stringers.io → "配置 agent" to get a personal URL). Site index: https://stringers.io/llms.txt

> Wait. Don't start a new app from scratch for touchscreen Macs.

[006] Keep tracking Mac App Store · New hardware One-time-purchase utilities / feature updates Data as of 2026-11-02

# Touchscreen Mac adaptation for people who already have an iPad app, as a feature update

C

**Wait and see. Don't start a new app from scratch for touchscreen Macs.** If you already have an iPad app or a Mac annotation/input tool, spend a week making touch work well and go after the exposure. Everyone else should wait until 11-20: wait for an indie touch-only app to hit the US Mac paid chart for 25 first. Worth studying · grade and headline drawn from the full article · next review 11-20

| Background | 10-28 launches a touchscreen MacBook Pro starting at $2,899, shipping in 11-06; the system automatically translates touch into clicks |
|---|---|
| Upside | A new hardware window, but the system has you covered: the only gaps third parties can fill are the few cases Apple didn't name. |
| Demand | Most of the 1,078 HN comments say "I wouldn't touch it." People want to flip pages, tap buttons, and show things to others, and the system already does that. |
| Competition | Music instruments, editing and photo retouching get Apple first-party launch support. 14 major companies were named. On the Mac Top Paid chart, 52% of music apps are iPad apps. |
| Revenue | Median $68/30 a day across 140 paying Mac products on TrustMRR; annotation tool Scribbble at $526/mo |
| Growth | Through 11-02, there's no touch-screen Mac-only product on Product Hunt, the Mac App Store, or GitHub, and no related ads on Meta. |
| Window | 11-18/19 Apple Developer Q&A until year-end; installed base estimated by TrendForce at 2027 120–1.5M devices |
| Who it's for | People who already have iPad apps (music, drawing, education) or Mac annotation and input tools should ship feature updates. |

### Full text · about 12 min

### Who's building · 6 teams

- [L](https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-unveils-groundbreaking-macbook-pro-with-proled-xdr-display/)[Logic Pro / Final Cut Pro / Pixelmator Pro](https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-unveils-groundbreaking-macbook-pro-with-proled-xdr-display/)
  What it does
  Apple's own: an on-screen polyphonic keyboard and drum pads, finger-based clip editing, drawing directly on the canvas; available at launch and included in the Creator Studio subscription ($12.99/month)
  Who they are
  Apple. The press release also names 14 third parties (Notion, Canva, Office, Lightroom, DaVinci, Blender, djay Pro and others), all large companies, shipping this year
  How it got traction
  Every example in the press release and promo video uses them; new Macs come with three months of Creator Studio
  Where it stands
  11-02 in the US Mac paid overall chart: Logic #2, Final Cut #7, Pixelmator #12 (Mac App Store US paid chart)

- [BetterTouchTool](https://folivora.ai/)
  What it does
  Custom input tool for Mac (trackpad, mouse, keyboard, Touch Bar, Stream Deck), $15 for two years of updates / $25 lifetime, also on Setapp
  Who they are
  Andreas Hegenberg, Germany, indie developer; the only third-party Touch Bar app still alive and selling
  How it got traction
  Existing users and forums; 10-28 posted "just ordered one, BTT obviously needs to support it", and touch support for the floating menu is already done
  Where it stands
  No revenue disclosed; touchscreen support waits until 11-06 gets a real device to test on

- [Presentify](https://apps.apple.com/us/app/id1507246666)
  What it does
  Mac screen annotation: draw circles, highlight and spotlight on screen while teaching or presenting; $14.99 one-time; listed on 2020-04
  Who they are
  Ram Patra, Dublin, Mastercard engineering director, solo builder on the side; also FaceScreen and ToDoBar
  How it got traction
  Says Apple recommended it several times; 230+ votes each on HN / Reddit / PH; Setapp, SEO blog
  Where it stands
  11-02 US Mac Top Paid overall #74, Productivity #17; Hong Kong Top Paid overall #7,20 charted; no update since 7-12, no touch support yet

- [Scribbble](https://www.scribbble.app/)
  What it does
  Screen annotation for Mac: press a hotkey and draw on any app; $12 one-time purchase, launched 2025-09
  Who they are
  Kushagra Gour, India, creator of Web Maker and CSSBattle, 4,100 followers on X; says it was built with vibe coding
  How it got traction
  SaasHunt, Peerlist, PH launch + X; traffic only picked up after SEO started at 2026-04
  Where it stands
  October $526, cumulative $2,286 (verified by TrustMRR, 11-02); took 7 months to earn the first $100

- [Super J8 Synth(AudioKit Pro)](https://apps.apple.com/us/app/id6756800933)
  What it does
  iPad synthesizer; ticked "available on Mac" so it ships to Mac too; $8.99,2026-02 listing. Represents "touch-first iPad apps that already run on Mac"
  Who they are
  AudioKit Pro, Matthew Fecher (Indianapolis) and others, the core team behind AudioKit, the open-source audio framework; made the free open-source Synth One 2018 years ago
  How it got traction
  Word of mouth in the music scene, plus a steady stream of paid synths (PRO-A5, King of FM, Super 606)
  Where it stands
  11-02 US Mac Top Paid overall #30, charted in the 16 store; iOS US store rating 87 4.93★. 50% of the top-52 paid Mac music apps are iPad apps like this

- [Astropad (the counterexample)](https://astropad.com/)
  What it does
  Streams the Mac screen to the iPad so you can draw with a Pencil, a "touchable Mac screen"; later added Luna Display hardware
  Who they are
  Matt Ronge + Giovanni Donelli, Minneapolis, former Apple interns, founded 2013 years ago, no funding
  How it got traction
  Replaces Wacom for illustrators; Pixar, Disney, and Nintendo are customers
  Where it stands
  Says $2015k in year 500, $2019M in year 3.4; hit by Sidecar in 2019 and now pushes Workbench, a remote desktop for Mac minis running AI agents

Data from our own collection (App Store, Google Play, TrustMRR, Meta Ad Library, GitHub), dated. Anything marked 'est.' or 'inferred' is an estimate or an inference.

## Full article (Chinese)

[006] 可追 新硬件窗口 · 还没打开 数据截至 2026-11-02

# 触屏 Mac 11 月 6 日到货:能摸的地方,苹果和 iPad App 已经先占了

十年前给 Mac 加触控的 Touch Bar 养出了一堆免费小工具,没养出一门生意;靠「让 Mac 能摸」做到一年 340 万美元的 Astropad,被苹果抄过一次,现在在做别的。这一次,苹果把触摸直接做进了屏幕,还替所有 App 做了兼容。Mac App Store 20 个区的榜单、Hacker News 上的 1,078 条评论、TrustMRR 上 214 个 Mac 产品的收入,指向同一个结论:先别为它从零开一个新 App。

苹果 10-28 新闻稿的配图:在屏幕上弹 Logic Pro 的钢琴。新闻稿给触控举的三个例子——弹琴、画画、剪片——用的全是苹果自己的 App。

## 卖了十一年「让 Mac 能摸」的人,这周在忙什么

2013 年,明尼阿波利斯的 Matt Ronge 和 Giovanni Donelli 开了一家叫 Astropad 的公司。两个人都是软件工程师,在苹果实习时认识。产品很简单:把 Mac 的画面投到 iPad 上,插画师用 Apple Pencil 在 iPad 上画,Mac 上出图——等于一块便宜的、能摸的 Mac 屏幕,用来替代几千美元的 Wacom 数位屏。没拿过融资。按 Matt Ronge 2020 年接受 Starter Story 采访时的自述,2015 年第一年卖了 50 万美元,2019 年做到 340 万美元、16 个人,Pixar、迪士尼、任天堂都在用。

2019 年 6 月,苹果在 WWDC 上发布了 Sidecar:iPad 直接当 Mac 的第二块屏,支持 Apple Pencil,免费。一年后 Astropad 在博客上写复盘,标题是《被苹果 Sherlock,为什么反而是好事》,第一段就说:「一开始,我们不确定自己能不能活下来。」销售下滑,停掉了全部广告,第一次动用现金储备,招 Rust 工程师把产品搬到 Windows 上。

Astropad 2020-06-18 的复盘。Sherlock 指平台把第三方的产品做成自带功能。[博客全文](https://astropad.com/blog/blessing-in-disguise/)

2026 年 10 月 27 日,苹果发布触屏 MacBook Pro 的前一天,Astropad 博客最新的一篇是《Workbench 1.4:支持终端和 iPhone Duo》。Workbench 是一个远程桌面,给拿 Mac mini 跑 AI agent 的人用。从 6 月到 10 月底,它的博客没有一篇讲「在 Mac 上用手指」。官网首屏现在是一台 Mac mini 和满屏的终端。

Astropad 官网,11-02 截图。主推的是 Workbench,数位屏的生意已经不在首屏了。

这件事说明了这个方向最要紧的一点:**第三方靠「让 Mac 能摸」赚到钱,是在苹果还没做的那些年。** 10 月 28 日苹果自己做了,11 月 6 日机器到用户手里。你可能在想:能不能像 iPhone Duo 那样,一个人做一个「专为新形态设计」的小东西,在首发几周里冲上榜?这一次很难。原因有三个,都能落到数上。

## 这台机器:贵、少,还没有笔

它的全名是 MacBook Pro with PROLED XDR Display。14 寸 M5 Pro 起价 $2,899,16 寸 $3,399,比同配置的 mini-LED 款贵 $400,mini-LED 款继续卖。10-28 在 30 个国家和地区开放预订,11-06 到货。MacRumors 11-02 的统计是:除了入门款 14 寸(深空黑要等 3–4 周,银色 7–10 个工作日),别的配置都能首发日送到。没有 Duo 那种「首发即缺货、发货排到明年」的场面。

TrendForce 10-30 预估它 2027 年全年出货 120–150 万台,并且提醒高价「可能压住近期的换机需求」。对照一下,分析师给 iPhone Duo 今年的预估是 500–710 万台。按台数算,触屏 Mac 大约是 Duo 的四分之一;买它的人是剪片、修图、写代码、做科研的,是最不需要一个 $3 小玩具的那群人。

它也不支持 Apple Pencil,至少 10-28 的新闻稿里一个字没提;Max Weinbach 10-29 指出,屏幕用的是 on-cell 触控,「所以没有数位板」。HN 上有人问能不能配 Pencil,另一条评论答:「新闻稿和销售页都没提,看来不支持。」所以画画、批注这类最适合直接在屏幕上做的事,在这台机器上只能用手指。还有一个细节:Weinbach 10-29 说,屏幕上的手势「和触控板一致,不是 iPad 那一套,感觉很自然」。苹果想让它像一块竖起来的触控板,而不是一台 iPad。

**$2,899** 起价,比同配置 mini-LED 款贵 $400(Apple,10-28)

**120–150 万** 2027 年出货预估(TrendForce)。Duo 今年是 500–710 万

**0** 10-28 新闻稿里 Apple Pencil 出现的次数

**0 / 46,687** Mac App Store 20 个区上过榜的 App 里,简介或更新说明提到触屏 Mac 的(11-02)

## 能摸的好位置,苹果先摸了一遍

一想到触屏 Mac,最容易想到四个「只有触屏才成立」的场景:调色和剪辑的触控面板、DJ 和乐器、白板、演示时的触控批注。拿 10-28 的新闻稿对一遍,每一格都有人了:

| 场景 | 已经在那儿的 | 11-02 美区 Mac 付费总榜 |
|---|---|---|
| 乐器 | **Logic Pro** :屏幕上「完整多点触控的复音键盘」,能点的和弦垫、鼓垫。苹果自家,首发就支持 | #2 |
| 剪辑、调色 | **Final Cut Pro** :用手指标入出点、把片段拖进时间线、捏合缩放;第三方 **DaVinci Resolve** 点名适配 | #7 |
| 画画、修图 | **Pixelmator Pro** :「直接在画布上画、涂、选」;第三方 **Lightroom** 点名 | #12 |
| DJ | **djay Pro** (Algoriddim)点名,年内上线 | — |
| 3D | **Blender、Cinema 4D、ZBrush、Shapr3D** 点名 | — |
| 白板、批注 | 苹果没点名。 Mac 上已经有付费批注工具 Presentify($14.99)、Scribbble($12),后面会讲 | Presentify #74 |

苹果点名的 14 个第三方:Notion、Canva、Zoom、Word、Excel、PowerPoint、Outlook、Lightroom、DaVinci Resolve、Blender、Cinema 4D、ZBrush、Shapr3D、djay Pro,脚注写的是「年内上线」。没有一家是独立开发者。对照:苹果 10-22 的 Duo 新闻稿至少点了一个一人小玩具 Deck-Man。

四个场景里三个被苹果或点名的大厂占了,剩下的一个也有现成的付费工具。Logic Pro、Final Cut Pro、Pixelmator Pro 本来就在美区 Mac 付费总榜前 15,也都在苹果自己的订阅 Creator Studio 里($12.99/月,买新 Mac 送三个月)。

更要紧的是新闻稿里的一句话:「很多现有 App 立刻就能用触控,因为 macOS 会自动把触摸翻译成点击。」Touch Bar 当年要开发者专门适配,大多数人没做,才给 Pock 这类第三方留出了空;这一次系统替所有 App 兜了底,第三方能补的空也就小了。X 上有人 10-31 反驳「触屏 Mac 就是下一个 Touch Bar」,理由正是这一条:「Touch Bar 要开发者额外干活,很少有人做;触屏什么都不用做。」对用户这是好事,对想靠「我支持触控」卖钱的人是坏事。

苹果的宣传照。新闻稿里用触控的人是设计师、音乐人、剪辑师。这三类人,苹果各给了一个自家软件:Pixelmator Pro、Logic Pro、Final Cut Pro。

## 「触控优先」的 Mac App 早就有了,它们叫 iPad App

Apple Silicon 的 Mac 能直接跑 iPhone 和 iPad 的 App,开发者勾一个「可在 Mac 上使用」就行。Mac App Store 20 个区上过榜的 46,687 个 App 里,有 35,988 个是这种 iOS 包。它们的界面本来就是给手指设计的:按钮够大,推子能拖,琴键能按。

**52%** 11-02 美区 Mac 音乐类付费前 50 里,是 iPhone / iPad 版直接跑在 Mac 上的

教育 58%

娱乐 54%

音乐 52%

全部(总榜) 36%

工具 32%

游戏 30%

参考资料 24%

图形与设计 22%

商务 18%

摄影与录像 14%

美区 Mac 付费榜前 50 里 iOS 包的比例,按分类(Mac App Store 美区付费榜,2026-11-02)。音乐、教育、娱乐类一半以上是 iPad App。总榜前 30 里有 9 个,包括 iPad 乐谱 App forScore(#11,$24.99)、FL Studio Mobile(#27)。

音乐类最明显。11-02 美区 Mac 付费总榜第 30 名是 Super J8 Synth,一个 $8.99 的 iPad 合成器,作者是 AudioKit Pro。它 2 月才上架,已经在 16 个区上榜;Moog 自己的 Minimoog Model D($29.99)也是 iPad App,11-02 在 20 个区上榜,最好的一个区付费总榜 #35。在触屏 Mac 上,它们不用改一行代码,就是「触控优先的 Mac App」。

左:Super J8(AudioKit Pro,$8.99);右:Minimoog Model D(Moog,$29.99)。两个都是 iPad App,已经在 Mac 付费榜上。界面上每个控件都是给手指留的尺寸。

推断:苹果说开发者「可以直接在 MacBook Pro 屏幕上测试 iOS 和 iPadOS App 的触控」,意思是 iOS 包会收到原生的触摸事件。实际体验要等 11-06 真机到手才知道。

苹果自己也是这么想的。WIRED 10-28 的长访谈里,苹果营销负责人 Greg Joswiak 解释为什么现在做触屏:「大多数专业用户都有一台 iPad,几乎每个专业用户都有 iPhone,所以这对他们来说很自然。」用户摸屏幕的习惯是 iPad 养出来的,能接住这个习惯的 App,iPad 上已经打磨了十几年。

所以,**手里有一个 iPad App 的人,这次换代给你的是最便宜的一张票** :确认「在 Mac 上提供」是开着的,在真机上把触控目标调到够大,然后去要曝光。**从零做一个「触控优先的 Mac App」的人** ,对手是整个 iPad 生态里的同类。

## 用户想不想摸:1,078 条评论,多数人在说「我不会」

10-28 苹果产品页在 Hacker News 上拿了 619 分、1,091 条评论。其中 1,078 条(672 个人)按话题粗分:

比较、担心 说得出用途

拿来比较、或者担心的

拿 Windows / Chromebook 触屏本比 166 条

提到 iPad 94 条

提到 Touch Bar 38 条

屏幕会晃、铰链 34 条

没有 Pencil / 触控笔 33 条

指纹、弄脏屏幕 26 条

手臂会累 6 条

说得出「我会用它干什么」的

滚动、翻页 37 条

画画 32 条

孩子会去摸 25 条

开发者测 iOS App 21 条

音乐、乐器 15 条

给别人看、演示 6 条

HN「MacBook Pro with PROLED XDR Display and Touch」讨论(id 50276940),1,078 条评论按关键词归类。一条评论可以同时算进好几类,是粗分,不是逐条人工标注。

被拿来比最多的是 Windows 和 Chromebook 的触屏笔记本,166 条,多半在说「我有一台,从来不用」。最热的一楼(73 条回复)问的就是:「有人真的在 Windows 笔记本上用触屏吗?」X 上的情绪更冲:@ImSh4yy 10-27 说「触屏不是给正经工作用的」,4,725 个赞;Marc Lou 10-30 说「MacBook 触屏是个失败品」,3,224 个赞;a16z 的 Andrew Chen 说「摸你自己的显示器是一种罪过,别人来摸更是」。真摸过机器的 Max Weinbach 反问:「不喜欢就别摸,有什么好生气的?」也拿了 2,252 个赞。

把「我会用它干什么」单独挑出来,答案很集中,而且都很小:

窝在沙发上翻页

「笔记本放在腿上的时候,在触控板上滚动,手和胳膊的姿势很别扭;用拇指在屏幕边上翻,读网页舒服得多。」(fgblanch)也有人说在火车上、飞机上伸手点屏幕比够触控板快。

顺手点一下

「伸手点一下『下一步』,比找光标、移过去、再点快。」(bsimpson)关弹窗、暂停视频,都属于这一类。

给别人看东西

「在诊室里、和客户一起翻照片、和财务一起过工资表,指着屏幕滑一下就行。」(asciimov)

孩子

25 条提到孩子:「看孩子用 MacBook,他们本能地去摸屏幕,因为是 iPad 养大的。」底下马上有人回:「起价快 $3,000 的笔记本,孩子不是目标用户。」

开发者测自己的 App

21 条。但 X 上 11-02 就有 iOS 开发者泼冷水:「模拟器告诉不了你 App 握在手里是什么感觉。」

合成器的旋钮

「不是拿来弹的。是一个功能一个旋钮,手直接伸过去拧。」(Lio)这是唯一一类指向「需要一个新 App」的需求,而前面说过,它已经有主了。

翻页、点按钮、捏合缩放,macOS 27 已经替每个 App 做好了。**用户想要的是顺手,不是一个新 App。** 真正需要新 App 的只有乐器和画画:乐器有 Logic Pro 和一整排 iPad 合成器,画画没有笔。苹果新 CEO John Ternus 自己在 WIRED 上的说法也很克制:「Mac 首先是一台间接输入的设备,围绕触控板和键盘。但我觉得有些时候,能直接摸一下是舒服、顺手的。」

## 上一次苹果给 Mac 加触控,第三方赚到了什么

1. 2016-10Touch Bar 随 MacBook Pro 发布。两个月之内,Touch Bar 上的恐龙跑酷、吃豆人、钢琴就都出来了。吃豆人 Pac-Bar 的作者 Henry Franks 当时 15 岁,「几个小时写完,就是想看看它能干什么」。

2. 2017-09Pierluigi Galdi 开源 Pock,把 Dock 搬进 Touch Bar。到今天 GitHub 10,167 星,是 Touch Bar 生态里最出名的第三方。

3. 2019-06苹果发布 Sidecar,Astropad 的销售受到冲击。

4. 2021-1014、16 寸 MacBook Pro 去掉 Touch Bar,换回实体功能键。

5. 2023-10最后一台带 Touch Bar 的 13 寸停产。

6. 2026-10-28苹果把触摸直接做进了屏幕。

Pock 官网,11-02。「免费、开源」,收入只有一个打赏按钮;GitHub 上最后一次推送是 2022-11。

那一轮留下的东西都是免费的:Pock 10,167 星,MTMR 4,353 星,TouchBarDino 454 星,Pac-Bar、Touchbar Pet 都是免费下载。没有任何一个 Touch Bar 专用 App 公开过收入。Marcin Wichary 今年 8 月写过一篇长文,问 Touch Bar 的问题是不是出在软件而不是硬件,他的判断是苹果从来没迭代过它:「我相信在它整个生命周期里,苹果这边的软件一处都没改过。」这一次苹果显然记住了教训,系统层兜底,自家 App 首发适配。对第三方来说,这意味着空位更少。

再往近一点,2024 年 2 月 Vision Pro 首发那一周:被苹果推荐的 JigSpace 装了 1.4 万次,大多数没被推荐的 App 不到 1,000 次(Immersive Wire 采访开发者整理);独立开发者 Jeff Johnson 后来说,他给 Vision Pro 做的 StopTheMadness Pro 一共卖了 7 份,「是我做过最差的一次发布」。**装机量小的新硬件,没被苹果点名,结果通常就是几百份。**

## 谁已经站在门口:四个现成的人

新做一个 App 很难,但有几类现成的工具,触屏对它们来说就是一次功能更新。这四个人的背景,比「触屏」这两个字更能说明谁能接住这一波:

- **BetterTouchTool · Andreas Hegenberg,德国。** BTT 本来不是 Touch Bar App,它是一个「把触控板、鼠标、键盘、Stream Deck 都能自定义」的工具,Touch Bar 只是它支持的输入之一,所以 Touch Bar 死了它还活着:$15(两年更新)/ $25 终身,也在 Setapp 上。10 月 28 日发布当天,他在自己的论坛上发帖:「我已经订了一台,因为 BetterTouchTool 显然得支持它。悬浮菜单的触控支持我已经改好了,机器到了才能测。」第二天又补了一句:「BTT 今天很多功能,没有当年为 Touch Bar 做的工作根本不可能有。」

- **Presentify · Ram Patra,都柏林。** Mastercard 的工程总监,业余做 App,之前在 Yahoo 工作过,还做了 FaceScreen、ToDoBar。Presentify 是 Mac 上的屏幕批注工具,开会、讲课时在屏幕上画圈、高亮,$14.99 买断,2020 年上架。按它在商店页上的自述,被苹果推荐过好几次,在 HN、Reddit、PH 上都过了 230 票。11-02 美区 Mac 付费总榜 #74、效率类 #17,香港付费总榜 #7,20 个区都在效率类榜上。最后一次更新是 7 月 12 日,还没为触屏做任何事。

- **Scribbble · Kushagra Gour,印度。** 前端圈的老面孔:做过在线代码编辑器 Web Maker,现在在做 CSSBattle,X 上 4,100 粉。Scribbble 也是 Mac 屏幕批注,按快捷键就能在任何 App 上画,$12 买断,2025 年 9 月上线。他公开说这个 App 是「vibe coding 写出来的」;按 Shipped & Paid 的案例整理,花了约 7 个月才赚到第一个 $100,今年 4 月开始做 SEO 之后才起量。TrustMRR 校验:累计 $2,286,10 月 $526。手指直接在屏幕上画,本来就是它的功能。

- **AudioKit Pro · Matthew Fecher,印第安纳波利斯。** AudioKit 是 Aure Prochazka 发起的开源音频框架;Fecher 和 Prochazka 等人 2018 年做了免费开源的 iPad 合成器 Synth One,之后用同一套技术一款一款出付费合成器:PRO-A5、King of FM、Super J8、Super 606。Super J8 在 iOS 美区 87 个评分、4.93 星,勾了「可在 Mac 上用」,现在在 Mac 付费总榜 #30。它不需要为触屏 Mac 做任何事,就已经站在门口了。

BTT 论坛 10-28 的帖子。第一条用户回复是:「说实话我对触屏没兴趣,我在 Windows 上就没用过……这会分走你打磨现有功能的时间。」开发者很兴奋,用户很冷淡,这个反差贯穿了整个方向。[原帖](https://community.folivora.ai/t/48150)

反过来的例子也有。DeckPilot 把 iPhone、iPad 变成 Mac 的触控快捷面板,口号是「Touch Bar 在你的 iPhone 上重生」,$39/年或 $79 终身,2026 年 3 月上架:4 月收入 $1,357 是最高点,10 月只剩 $39(TrustMRR)。另一位印度开发者 11-01 还在 X 上征求意见,给 MacRemoteBuddy 收集需求,一个「把手机变成 Mac 触摸屏」的 App,而这时苹果的真触摸屏已经发布三天了。

## 钱有多少:Mac 上公开收入的小工具长什么样

TrustMRR 上能认出是 Mac 产品、还在公开收入的有 214 个。11-02 的 30 天收入:140 个有进账,中位数 **$68** ;过 $1,000 的 21 个,过 $5,000 的 3 个。跟触屏沾边的三个,曲线是这样的:

Scribbble(屏幕批注,$12) DeckPilot(手机当 Mac 触控面板) Mac Duo(蹭新硬件的小玩意,£2.99)

月收入(TrustMRR,支付平台校验,截至 11-02;2026-11 不完整没画)。批注工具靠 SEO 慢慢爬到每月 $500 上下;「手机当触控面板」冲高后一路往下;Mac Duo 把 iPhone Duo 的开合特效搬到 MacBook 合盖上,第一个月 $1,027、第二个月 $819,这就是「蹭一次新硬件」的真实收入。

**估。** 假设触屏 MacBook Pro 第一年装机在一百万台上下(TrendForce 的 2027 年预估是 120–150 万),其中 1% 的机主愿意为一个触控小工具付 $10–15,整个盘子是 10 万到 15 万美元,还要分给 BTT、Presentify 这些先到的,以及苹果和大厂的免费更新。1% 是拍的假设,可能偏高。这个量级够一个人当副业,撑不起一门生意。

顺带一个对照。[001] 里说过,Duo 缺货养出了一门比玩具大的生意:Store Stock Checker 盯苹果门店库存,30 天收了 $22,465。但它到 11-02 还只盯 iPhone;触屏 Mac 除了入门款深空黑,都能首发日到货,这次缺货的生意也薄(推断)。10-30 已经有人在 X 上说要做「Mac 和 iPad 到店提醒」了。

## 挤不挤:到 11 月 2 日,货架还是空的

发布五天,还没有人专门为它做东西。**Product Hunt** 上 10 月以来没有一个发布是给触屏 Mac 做的;**Mac App Store** 20 个区上过榜的 46,687 个 App,简介和更新说明里没有一个提到触屏 Mac;**GitHub** 上也没有。在 Meta 广告库搜不到任何围绕触屏 Mac 的投放,Presentify、Scribbble、Astropad 也都不在 Meta 上投广告,这类工具的增长多半靠苹果推荐、SEO 和口碑(推断)。**X** 上只有两个人动了手:一个在做到店提醒,一个在做「把手机变成 Mac 触摸屏」。

苹果给开发者的节奏是:10-28 发了触控开发视频和 Xcode 27.3 beta,11-18、11-19 开线上答疑。所以第一波正经适配大概在 11 月下旬。

空着有两种读法:可能是机会还没被发现,也可能是大家都看明白了。Duo 开卖前五周,Toastie 的视频已经在 X 上转了一圈;这一次发布五天,一个这样的视频都没有。后一种读法更可能。

## 如果是你

C

**观望。别为它从零开一个新 App。** 手里已经有 iPad App 或 Mac 批注、输入类工具的,花一周把触控做好,去要曝光;其余的人等 11-20 的数据。

| 适合谁 | 已经有 iPad App 的人,尤其是音乐、绘画、教育类:打开「可在 Mac 上用」,真机上把控件调大。已经有 Mac 批注、演示、输入工具的人(Presentify、Scribbble、BTT 这一类):用手指直接在屏幕上画、拖、点,是你现有功能的自然延伸。 |
|---|---|
| 不适合谁 | 想复制 Duo 小玩具打法的:装机量约四分之一,买家是专业用户,也没有「开合」那样三秒钟就能看懂的钩子。新进乐器、剪辑、调色、DJ 的:苹果和点名的大厂已经在了。指望「支持触控」本身能卖钱的。 |
| 怎么做 | 做功能更新,不做新 App;价格不变,把「支持触屏 MacBook Pro」写进更新说明,截图里放手指。真要做新的,只做系统和苹果没覆盖的那一格:给没进苹果名单的专业软件(Photoshop、Premiere、Ableton、Figma)做一块屏幕上的触控快捷面板,也就是 BTT 那条路,$10–20 买断,先只做一个软件(推断,还没有需求证据;DeckPilot 的曲线是反例)。 |
| 怎么获客 | 11-06 到货后两周内,带真机视频发 X,@ 写「触屏 Mac 最佳 App」合集的 MacRumors、9to5Mac、MacStories 作者;提交苹果的 Featuring 表单;赶 11-18 / 19 的开发者答疑把 API 问清楚。HN 对这台机器的情绪偏负面,Show HN 别指望。 |
| 死线 | 11 月 20 日。答疑之后、年底送礼季之前,是媒体写合集的时候。 |
| 什么情况算看错 | 11-20 前,有一个独立开发者的触控专用 Mac App 进了美区 Mac 付费总榜前 25(窗口其实存在,升 B);入门款缺货拖过 12 月,或分析师上调出货(装机量比想的大);苹果补上 Pencil 支持(画画和批注的空间一下子打开);或者反过来,iOS 包在触屏 Mac 上收不到原生触摸(iPad App 的先手不成立,空位反而变大)。 |

还空着、可能站得住的两格(推断,都没有需求数据):一是给苹果没点名的专业软件做触控快捷面板,让设计师、剪辑师不用记快捷键;二是「给别人看」的场景,诊室、销售、课堂上,放大、翻页、批注做成一个全屏模式。两个都更像现有工具的一个功能,不像一门独立的生意。

最后一句给所有做产品的人,不只给做 Mac 的:**新硬件给第三方留多大的窗口,看系统替开发者做掉了多少。** Duo 的开合,系统什么都没做,所以一个人能冲上总榜;触屏 Mac 的触摸,系统做掉了大部分,剩下的一小块,苹果自己的 App 先拿了。下次看到新硬件,先在新闻稿里找「现有 App 无需修改即可……」这句话。它在,你的窗口就小。

### 数据与出处

- Mac App Store 榜单:20 个区 × 21 个分类 × 免费 / 付费,2026-11-02;苹果不提供下载量和收入。iOS 包比例、Presentify / Super J8 名次、「提到触屏 Mac 的 App 为 0」都来自这里。

- 收入:TrustMRR(支付平台校验)——Scribbble、DeckPilot、Mac Duo、Store Stock Checker,以及 214 个 Mac 产品的分布,11-02 快照。Presentify、BTT、AudioKit Pro 没有公开收入。

- Hacker News 讨论 50276940(1,078 条评论,11-02);X 上科技圈的公开帖子(10-28 → 11-02);Product Hunt、GitHub、Meta 广告库(按关键词检索,搜不到不等于一定没有)。

- 苹果新闻稿(10-28)、MacRumors(10-30 TrendForce 预估,11-02 到货时间)、WIRED / Steven Levy(10-28,Ternus、Joswiak 访谈)、Max Weinbach 的 X 帖(10-29)、9to5Mac(10-28 开发者资料)。

- 人物:Astropad 博客(2020-06-18)和 Starter Story(2020-09-14)、Bootstrappers(2022)访谈;BTT 论坛(10-28);rampatra.com;kushagra.dev、Shipped & Paid 案例页;IBJ(2022)、AudioKit Synth One 项目页;pock.app、GitHub;Vice(2016-12);unsung.aresluna.org(2026-08-14);Immersive Wire(2024-02)。开发者自述的数字标为自述。

[← 全部机会](https://stringers.io/worth/demo/list3/all.html)

数据来自 Mac App Store、TrustMRR、Hacker News、X、Product Hunt、GitHub、Meta 广告库的公开信息,标了日期;写「估」「推断」的地方是估和推断。
