什么值得做
Aalzard/subcraft · Aalzard

一个人用 AI 三周写了个「开源 Substance Painter」,一条 YouTube 视频让它一天涨了 207 颗星

它是什么 一个免费开源、用 Rust 写的 3D 模型贴图绘制软件,照着 Adobe Substance Painter 做,能打开 Substance 的工程文件,作者一个人、代码大多是 AI 写的。

为什么火了 ArtCraft 用 AI 克隆 Adobe 全家桶成了话题,社区在它的提案区点名要一个 Substance Painter 克隆;SubCraft 两天后建库、先做出能装的版本,被 InspirationTuts 拿去做了 10 万播放的视频,星数一天 +207。

B你可以怎么跟 别再做贴图软件;从爆款开源套件的提案区和视频评论区挑一个点名多、官方还没开仓的专业软件(如 Marvelous Designer),两周内用 AI 做出能装、能打开原工程文件的版本,直接把演示录屏发给 3D 新闻频道。

B 级:打法清楚、成本低、可复制,但星数天花板只有几百,官方版晚两周就反超;能不能起来要赌大号选不选你、官方什么时候下场。 小圈子里在传
数据(每天更新) · 建库 2026-10-13 · 371 星 · 7 天 +297
GitHub · 星数
020040010-1610-2210-2811-0211-08371
数据 2026-10-16 → 2026-11-08(24 天,24 次观测)。10-28 以前的点来自 deeply / 存档补录,不是每天都有

SubCraft 是 GitHub 上一个用 Rust 写的 3D 贴图绘制软件,作者一个人,大部分代码是 Claude 和 Codex 写的。它建库 24 天,354 颗星,其中 282 颗是最近一周来的。它并不比别人做得好,是赶上了一个很多人在等的空位,又刚好被一个 3D 教程大号拿去当了选题。下面说清楚它踩中了什么、这一招能不能再用一次、你该怎么用。

五分钟

2026 年 11 月 2 日 19:55(UTC),SubCraft 发了 v0.2.0:能直接打开 Substance Painter 的 .spp 工程,能读 .sbsar 材质,第一次有了 macOS 版。五分钟后,20:00,3D 教程频道 InspirationTuts 发了一条 11 分钟的视频,标题是《Substance Painter is Getting Cloned too?》(「Substance Painter 也被克隆了?」),简介第一行就是 SubCraft 的 GitHub 链接。视频从界面讲到画笔、图层、烘焙、导出,最后一章叫「SubCraft 会取代 Substance 吗」。

到 11-06,这条视频有 10 万播放、1,911 个赞、329 条评论(YouTube,11-06)。仓库的星数 11-03 还是 85,11-04 变成 292,一天涨了 207。第二天,同一家的 X 号 CG_Vortex3D 发帖,2.57 万浏览、522 个赞;接着是 Bandor Tyrell、Open Designer Cloud(《TextureCraft vs. SubCraft》,8,250 播放),印尼、土耳其、韩国的 YouTube,日本的 MODELING HAPPY 写了专文。

视频底下点赞最多的评论只有三个词:「Marvelous Designer plz」(215 赞),意思是「下一个克隆 Marvelous Designer 吧」。一位说自己做了快 20 年 3D 的人写:「这些公司把用户困在付费陷阱里,很难出来。」也有人泼冷水:「ArtCraft 已经发了它自己的贴图软件 TextureCraft,还在早期测试。」(147 赞)

那个空位是怎么来的

Substance Painter 是 3D 贴图的行业标准,Adobe 的订阅软件,一个月 50 美元左右。2026 年 9 月底起,一个叫 ArtCraft(GitHub 上是 storytold)的团队开始用 AI 把 Adobe 的软件一个个重写成开源 Rust 应用:PhotoCraft 一个月拿了 7.7 万颗星,PDFCraft、FilmCraft 各一两万。「用 AI 克隆 Adobe」成了一个话题,10 月 25 日 Hacker News 上还有一篇《What Adobe v ArtCraft teaches us》,100 条评论。

10 月 11 日,有人在 ArtCraft 的仓库里开了一个提案:《PainterCraft:一个用 Rust 写的开源 Substance 3D Painter 替代品》。他列了一张愿望清单:用 Rust 和 wgpu 做 GPU 绘制、无损图层和遮罩、智能材质和磨损效果、烘焙、Unity / Unreal / VRChat 导出预设、让 AI agent 能直接操作的接口。这条提案拿了 36 个 👍,后面跟了十几条「+1」。

两天后,10 月 13 日,SubCraft 建库。10 月 14 日发了第一个能装的版本,之后几乎每天一版,三周发了十几版。仓库里有 CLAUDE.md、写给 Codex 的交接文档、一份专门让 Claude 写「边缘磨损」效果的提示词,约 400 个提交里有 44 个直接署名「claude」。作者账号 2020 年注册,13 个关注者,只有这一个仓库,没有个人站也没有 X。它像是照着那张愿望清单、让 AI 一项项实现出来的(推断)。

README 写得很清楚它想要谁:开头就是「Download for Windows / Linux」两个大按钮,接着一句「SubCraft 是独立项目,不是 ArtCraft 官方开发的,也没有得到 ArtCraft 的背书」,下面是截图、图文入门教程、每个版本的「What's new」,还有一个「在 PhotoCraft 里编辑」的联动。名字叫 SubCraft,看起来就像 Craft 全家桶里的一员。

前三周其实没人看

别把它想成一上线就火。10-17 它有 31 颗星,到 11-01 是 74 颗,两周只涨了 40 来颗,每天两三个。这段时间它被收进了 clonesof.com 这类「开源平替」目录,有人在 Arch Linux 的 AUR 上替它打了包,r/3Dmodeling 上有一篇《我做了一个免费开源的 Substance Painter 替代品》(帖子打不开,作者和日期未核实)。这些都没把它带起来。

真正的拐点只有一个:那条视频。星数跳涨和视频时间严格对得上,其他渠道都是视频之后的二次报道。视频是作者主动联系的、付费的,还是频道自己找到的,外面看不出来;频道简介里挂的是 Blender 插件的联盟链接,SubCraft 是免费的,看不出有钱的往来。

对 InspirationTuts 来说,「Substance Painter 也被克隆了?」是一个现成的爆款标题。它需要一个能下载、能打开、能在镜头前演示的东西。官方的 TextureCraft 11 月 1 日前后才公开,还在早期测试;SubCraft 那时已经有安装包、截图、教程,还能打开 Substance 的工程文件。它是那一刻唯一能拿来拍的。

星数之外:真实用户有几千

354 颗星不算多,下载量更说明问题。GitHub 发布页的下载计数(11-06):v0.2.0 约 2,050 次,v0.2.1 约 940 次,之前的版本加起来约 690 次,累计约 3,700 次,大头是 Windows 安装包。下载量是星数的 10 倍左右,说明来的人不是点个星就走,是真的装了试试。装了之后有多少人还在用,没有数据。

谁在跟它抢

项目规模(11-06)跟 SubCraft 比
Adobe Substance 3D Painter行业标准,订阅约 $50/月被替代的对象;SubCraft 免费、本地、能打开 .spp
TextureCraft(ArtCraft 官方)481 星、148 fork晚了约两周,但有官方品牌、Web 版、给 AI agent 用的接口,星数已经反超
ArmorPaint5,465 星,Steam 有付费版2017 年的老牌开源替代品;评论里常说它性能和教程都不够
SubstanceCraft、Patina小,未核实同期的另两个,没进大号视野
Blender 自带绘制 + Ucupaint、MatPlusBlender 用户群不出 Blender;评论里有人说「MatPlus 早就能干这些」

最该看的是第二行。浪潮的主人下场了,晚两周,星数就超过了它。SubCraft 在功能上没有护城河,它的优势是「独立、先到、能装能用」,这三样都会随时间变弱。还有人已经 fork 它改成了自己的版本(「SubCraft Studio」等)。

这一招能不能再用一次

能用,但每次只有一两周的窗口。拆开来是四步:

  1. 找一个被点名、还没人填的空位。 地方不难找:一个爆款开源套件的提案区里,👍 最多、官方还没回应的那几条。SubCraft 的那条有 36 个 👍。视频评论区也在报菜单:Marvelous Designer(215 赞)、Houdini、Nuke、SpeedTree、Cinema 4D、Character Creator。
  2. 让 AI 在几天内做出能装的版本。 不用做完整,要能下载、能打开、能在镜头前演示一个完整流程。SubCraft 第二天就有了安装包。
  3. 做一个迁移钩子。 能打开竞品的工程文件,是给「想离开 Adobe」的人的那一下。SubCraft 是在视频发出前五分钟上线这个功能的。
  4. 把 README 做成视频作者能直接照着拍的样子。 下载按钮、大量截图、入门教程、版本更新说明。大号要的是一个能演示的选题,不是一个好仓库。

问题出在第四步之后:这一切都是为了被一个大号选中,选不选中你不由你定。前三周 SubCraft 自己能做的都做了,只涨了 40 颗星。

如果是你

等级 B:可以试,方法清楚、成本低,但收获有天花板,还要赌两件事。 SubCraft 证明了一个人加 AI 三周能做出一个被 10 万人看到的开源项目,但它最后只有 354 颗星,而官方版晚两周就超过了它。要赌的两件事:有没有大号选你当选题;官方什么时候下场。

适合谁:本身懂某个专业软件(3D、视频、音频、CAD)的开发者,知道这一行的人每天在骂什么、被什么文件格式锁住;会用 Claude Code 或 Codex 高强度出活,一周能发三四版;想要的是一次被专业圈看见的项目和履历,不是长期维护一个大工程。

不适合谁:想要几千上万颗星的(这类项目的星数天花板看起来是几百,PhotoCraft 那种量是品牌和套件带出来的);不懂那门专业、只想照着 Substance 再抄一个的(这个位置已经有 TextureCraft、SubCraft、SubstanceCraft、ArmorPaint 四家);指望靠它收费的(社区要的就是免费)。

怎么做:别再做贴图软件。从 ArtCraft 提案区和这条视频评论区里挑一个点名多、官方还没开仓的,优先挑有封闭文件格式的(Marvelous Designer 的 .zprj、SpeedTree 的 .spm 这类),第一版就做「能打开原工程」。名字和定位学 SubCraft:一看就知道是在替代谁,README 第一句写清楚「非官方」。

怎么获客:直接给 InspirationTuts、CG Vortex、Bandor Tyrell 这类 3D 新闻频道发邮件,附一段 1 分钟的演示录屏和一个能下载的链接;同时去那个提案下面留言「已经有一个能用的了」。克隆目录、AUR、Reddit 这些会有,但单靠它们 SubCraft 两周只涨了 40 颗星。

什么时候之前:看到一个提案拿到 20 个以上 👍,两周之内要有能装的版本。ArtCraft 从开仓到公开 TextureCraft 大约两周半,这就是你的窗口。

什么情况说明看错了:① 未来一个月 SubCraft 的星数停在 400 以下、提交停了,说明这类项目热度一过就散,值得做的只是那一周;② ArtCraft 先把评论区点名的几个软件都开了仓,空位被官方一口气占满;③ 反过来,如果下一个独立克隆(比如 Marvelous Designer 的)也被大号报道、星数过千,说明这条路比 SubCraft 显示的更宽,要抓紧。

数据与出处

  • 仓库:github.com/Aalzard/subcraft(README、发布页下载计数、提交记录,11-06);星数逐日记录 10-17 到 11-06。
  • 视频:InspirationTuts《Substance Painter is Getting Cloned too?》(youtube.com/watch?v=XzUoUX59ujU),播放、点赞、评论数和评论原文取自 YouTube,11-06。
  • X:CG_Vortex3D 11-03 的帖子。
  • 提案:github.com/storytold/craft-launcher/issues/183(10-11 开,11-06 看有 36 个 👍)。
  • 竞品:storytold/texturecraft、armory3d 的 GitHub 页面(11-06);clonesof.com、AUR subcraft-git;日本 modelinghappy.com/archives/71392。
  • 「照着愿望清单让 AI 实现」「没有付费合作」是推断;Reddit 帖子未核实。

GitHub 仓库 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
Adobe Substance 3D Painter其他2014行业标准,订阅约 $50/月SubCraft 免费、开源、本地,能打开 .spp
TextureCraft (storytold/ArtCraft)开源2026-10-14 建库,约 11-01 公开481 星 / 148 fork(11-06)官方 Craft 品牌,有 MCP/agent 控制、Web 版、GPU 烘焙;比 SubCraft 晚约两周,星数已经反超
ArmorPaint开源20175,465 星,Steam 有付费版老牌但性能和教程不足;SubCraft 更新、Rust、照着 Substance 做
SubstanceCraft开源2026-10小,未核实同期 Rust 克隆,没进大号视野
Patina (dias.now)开源2026-10-20小,未核实定位给 agent 用的贴图绘制
Blender 纹理绘制 + Ucupaint大厂功能早Blender 用户群留在 Blender 里,没有 Substance 式的图层和智能材质工作流
InstaMAT / Quixel Mixer其他较早中等免费但闭源,Mixer 已停更
用户从哪来
  • 查实 YouTube 3D 教程大号:InspirationTuts 11-02 20:00 UTC 发《Substance Painter is Getting Cloned too?》,99,928 播放,简介首行是仓库链接;星数 11-03→11-04 +207
  • 查实 X 大号:CG_Vortex3D(InspirationTuts 的号)11-03 帖子,25.7K 浏览、522 赞
  • 查实 多语种二次报道:Bandor Tyrell、Open Designer Cloud(TextureCraft vs SubCraft,8,250 播放)、印尼、土耳其、韩国 YouTube,日本 MODELING HAPPY 11-04
  • 查实 蹭 ArtCraft 浪潮和命名:craft-launcher issue #183 社区要 PainterCraft(10-11),两天后 SubCraft 建库;README 写明非官方,有 Edit in PhotoCraft 联动
  • 查实 克隆目录和 AUR:clonesof.com、remade.wiki、AUR subcraft-git 收录
  • 推断 Reddit 自发帖:r/3Dmodeling「I built a free, open-source alternative to Substance Painter」,打不开,日期作者未核实

SubCraft(Aalzard/subcraft)为什么能跑出来

一句话结论

SubCraft 是一个人加 AI 编程代理(Claude/Codex)三周写出来的开源「Substance Painter 替代品」(Rust)。它的星数爆发不是自己推出来的:2026-11-02 3D 教程大号 InspirationTuts 发了一条专门讲它的视频《Substance Painter is Getting Cloned too?》(4 天约 10 万播放),11-03 又在自家 X 号 CG_Vortex3D 上转发(2.57 万浏览)。这一波借的是 ArtCraft(storytold)「用 AI 把 Adobe 全家桶克隆成开源 Rust 应用」的大潮——PhotoCraft 一个月 7.7 万星,社区一直在要一个「PainterCraft」。SubCraft 在官方 TextureCraft 出来前约半个月就已经能下载、能用,名字又像官方套件里的一员,结果被媒体当成了「Substance Painter 被克隆了」这条新闻的主角。

数据(来源:数据卡 / GitHub API,2026-11-06)

  • 建库 2026-10-13,24 天;354 星(API 实时 361),46 fork。
  • 星数曲线:10-17 31 → 11-03 85(每天慢慢涨 2–5 个);11-04 记录到 292(+207),11-05 335,11-06 354。前 7 天 +28,近 7 天 +282。
  • Release 下载(GitHub API,资产 download_count,不算校验文件):v0.2.0(11-02 发)约 2,050 次,v0.2.1(11-04)约 940 次,v0.1.8 约 420 次,更早的版本合计约 270 次 → 累计约 3,700 次下载,Windows 占大头(setup.exe + zip)。真实使用不止看星:下载量大约是星数的 10 倍。
  • 一共约 396 个提交:Aalzard 344 个,「claude」44 个,外部贡献者 RafaelMendes1407 8 个;仓库里有 CLAUDE.md、docs/HANDOFF-codex.md、docs/PROMPT-claude-edge-wear.md 这类文件,约 436 万字节 Rust 代码。可以确认是 AI 代理大规模写出来的。
  • 作者账号 Aalzard(显示名 MistyMystery),2020 年注册,13 个关注者,只有这一个仓库,没有个人站和 X。没有任何收入或变现(Apache-2.0/MIT,免费)。

时间线

  • 2026-09-30 起:storytold(ArtCraft)陆续发 PhotoCraft / PDFCraft / FilmCraft 等,全是「用 AI 重写的开源 Adobe 类应用」(我们 github 库:photocraft 77,165 星、pdfcraft 19,683、filmcraft 17,593 等);HN 10-25《What Adobe v ArtCraft teaches us》91 分 100 评论。
  • 2026-10-11:craft-launcher issue #183「[App Proposal] PainterCraft: An open-source Substance 3D Painter alternative in Rust」,后面有 18 条 +1(https://github.com/storytold/craft-launcher/issues/183)。r/ArtCraftAI 上也有「Will Substance Painter be part of the ArtCraft suite?」。
  • 2026-10-13:SubCraft 建库(issue 出来两天后);10-14 发 v0.1.0,之后几乎每天一版。README 特意写了「不是 ArtCraft 官方的、和 ArtCraft 没关系」,还有「Edit in PhotoCraft」联动——说明作者就是冲着 Craft 社区去的。
  • 10-14:storytold/texturecraft 建库(当时是私有的);clonesof.com、remade.wiki、AUR(subcraft-git,由 alerque 打包)约 10 月中下旬就收录了 SubCraft(Brave 显示 2–3 周前)。
  • 10 月中下旬:Reddit r/3Dmodeling 有帖《I built a free, open-source alternative to Substance Painter (Windows + Linux)》(帖子打不开,作者和日期未核实,很可能是作者本人发的)。这段时间星数从 31 涨到 74,增长很慢。
  • 11-01 前后:ArtCraft 正式发 TextureCraft、MaterialCraft(issue 里 11-01 的评论:「TextureCraft just came out」)。
  • 11-02 19:55 UTC:SubCraft 发 v0.2.0(能打开 Substance 的 .spp 工程、读 .sbsar,出 macOS/arm64 包)。11-02 20:00 UTC InspirationTuts 发视频(99,928 播放 / 1,909 赞 / 329 评论,YouTube Data API 11-06 取),简介第一行就是 GitHub 链接。
  • 11-02 22:29 Bandor Tyrell 发视频(4,603 播放);11-03 RNA Design Hub(印尼,讲在安卓上跑)、gurkan erol(土耳其);11-03 Open Designer Cloud 发《TextureCraft vs. SubCraft》(8,250 播放);11-03 08:21 CG_Vortex3D 在 X 上发帖(25.7K 浏览、522 赞、410 收藏)。
  • 11-04:日本 MODELING HAPPY 写了专文(modelinghappy.com/archives/71392),发 v0.2.1;11-06 韩国 ZBMAND 섭페맨 发了试用视频。

竞品

名称在哪上线规模和 SubCraft 的区别
Adobe Substance 3D Painter桌面商业软件2014行业标准;订阅约 $50/月,Steam 可买断被替代的对象;SubCraft 免费、开源,能读 .spp
TextureCraft(storytold/ArtCraft)开源,Rust,桌面 + Web10-14 建库,约 11-01 公开481 星 / 148 fork(GitHub API 11-06),背后是 ArtCraft 套件的分发官方「Craft」品牌,有 MCP / agent 控制、GPU 烘焙、8K;晚了大约 2 周,但品牌和渠道强得多
ArmorPaint(armory3d)开源 / Steam 付费版20175,465 星,近 7 天 +30老牌,但用户说性能、教程都不够;SubCraft 卖的是「新、Rust、长得像 Substance」
SubstanceCraft开源2026-10小(clonesof 收录,规模未核实)同期另一家 Rust 克隆,没有进入大号视野
Patina(dias.now)开源,「给 agent 用的贴图绘制」2026-10-20小,未核实定位 agent 自动化,不是给人用的桌面替代品
Blender 自带纹理绘制 + Ucupaint 插件大厂功能 / 开源插件很早Blender 用户群很大留在 Blender 里;没有 Substance 那样的图层、智能材质工作流
InstaMAT、Quixel Mixer、Material Maker免费商业 / 开源较早中等InstaMAT 免费但闭源;Mixer 已停更;Material Maker 对标的是 Designer

增长手段

  1. 3D 教程大号的专题视频(确认,主渠道):InspirationTuts 11-02 20:00 发视频,10 万播放,简介首行就是仓库链接;星数在 11-03 到 11-04 之间跳了 +207,时间完全对得上。没有证据显示是付费合作(视频带的是 Blender 插件的联盟链接,SubCraft 不收钱)。
  2. X 大号转发(确认):同一家的 CG_Vortex3D,11-03,25.7K 浏览。
  3. 各语种的二次报道(确认):Bandor Tyrell、Open Designer Cloud、印尼、土耳其、韩国的 YouTube 和日本 MODELING HAPPY,都在 11-02 到 11-06 之间跟进。
  4. 蹭 ArtCraft 的「Adobe 克隆」大潮和命名(确认是在蹭,效果是推断):名字叫「SubCraft」,README 主动写和 ArtCraft 撇清关系,还做了 PhotoCraft 联动;社区当时正在 issue #183 里要 PainterCraft。
  5. 克隆软件目录、AUR(确认收录):clonesof.com、remade.wiki、AUR、digiliner 之类的「开源平替」清单,提供长尾流量。
  6. Reddit 自发帖(有帖子,作者和日期未核实):r/3Dmodeling「I built a free, open-source alternative…」。
  7. HN:我们 hackernews 库里没有 SubCraft 的帖子。

为什么跑出来

  • 时机:ArtCraft 把「AI 克隆 Adobe」做成了一个话题(PhotoCraft 7.7 万星、HN 讨论),Substance Painter 是社区点名要、还没人填上的空缺(issue #183 有 18 条 +1)。
  • 先到、能用:SubCraft 10-14 就有 Windows/Linux 安装包,三周发了十几个版本;到媒体来找「Substance 克隆」的时候,它是唯一一个有完整截图、入门教程、安装包的独立项目。
  • 大号选题需要它:对 InspirationTuts 来说,「Substance Painter 也被克隆了?」是一个现成的爆款标题,SubCraft 正好可以拿来演示。
  • 能打开 .spp:v0.2.0 在视频发出前 5 分钟上线,能打开 Substance 工程、读 .sbsar,直接打中「想离开 Adobe」的那批用户。
  • 反 Adobe 订阅情绪:视频高赞评论都是「不想再给 Adobe 交钱」「下一个克隆 Marvelous Designer」。

差异化

和 Substance 比:免费、开源、本地、能读 .spp。和 ArmorPaint 比:更新、Rust、UI 和流程照着 Substance 做,README 截图很完整。和 TextureCraft 比:几乎没有功能上的护城河——TextureCraft 有官方品牌、agent/MCP、Web 版,晚两周就在星数上超过了它(481 对 361)。SubCraft 真正的差异化是「独立、先到、能装能用」,它是借着时机和媒体选题跑出来的,产品本身的独特性不是原因。按 Release 下载量看,目前真实用户只有几千。

可见度

它已经被 10 万播放级的 YouTube 和多国 3D 媒体写过,在 3D 圈子里不算没人知道;但对开发者和创业圈来说,它只是 ArtCraft 浪潮里的一个配角,没有收入可言。跟风的有:官方 TextureCraft(规模更大)、SubstanceCraft、Patina;fork 里 CalangoTech 的「SubCraft Studio」和 DrapNard、Velcent 等改版。

可借鉴

  • 盯住爆款开源套件社区里「点名要、官方还没做」的空缺(看 issue 里的 +1),用 AI 代理在几天内做出能安装的版本,先占住名字和「XX 克隆」这个搜索位。
  • 让大号容易拿你做选题:README 一上来就是下载按钮、大量截图、入门教程、「What's new」,视频作者可以直接照着演示。
  • 在被曝光的时间点前后做「迁移钩子」(能打开竞品的工程文件)。
  • 但浪潮的主人随时会下场;独立项目要么靠速度一直领先,要么尽早并入或对接官方生态(SubCraft 已经做了 PhotoCraft 联动)。

不确定

  • InspirationTuts 是作者联系的、付费的,还是自己找到的选题:未核实。
  • Reddit 帖子的日期、作者和热度:Reddit 打不开,未核实。
  • 星数和下载会不会在热度过后掉下来,TextureCraft 会不会把它吃掉;作者能不能持续维护。
  • 下载的人里有多少在实际用:没有遥测数据。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明