什么值得做
heydamir/unslop · heydamir

先发一条 200 万播放的视频,再发仓库:unslop 8 天拿到一万 star

它是什么 一个给 Claude Code / Codex 用的 skill,像设计师走查一样把一看就是 AI 生成的界面改得有设计感,还能导出前后对比视频。

为什么火了 作者先发了一条 200 万浏览的前后对比视频,观众开口要工具,他预告后两天就放出来,再被中日等多语种大号和聚合站接力转发。

C你可以怎么跟 别再做一个去 AI 味 UI 的 skill;挑一个还没人认领的「AI 味」品类(幻灯片、图表、App 截图等),先手工拍前后对比视频发 X,火了再发 skill,并在工具里内置可发帖的对比视频。

C 级:UI 去 AI 味赛道已有三个十万 star 项目、它本身也被广泛转发,直接跟进拿不到 star;它起量靠的是作者那条爆款视频,跟进者拿不到,能学的是发布顺序和自带传播的打法。 已公开 / 被广泛讨论
数据(每天更新) · 建库 2026-10-29 · 11,274 星 · 7 天 +7,989
GitHub · 星数
05k10k10-3111-0211-0411-0611-0811k
数据 2026-10-31 → 2026-11-08(9 天,9 次观测)。10-28 以前的点来自 deeply / 存档补录,不是每天都有

一个自由职业 UI 设计师,把「改掉 AI 味界面」的手艺拍成一段前后对比视频,火了以后才把它做成免费的 Claude Code / Codex skill。仓库 8 天涨到一万 star,而它所在的赛道里早有三个十万 star 的项目。它能起来,靠的不是 skill 比别人好多少,是发布的先后顺序。下面讲清楚这个顺序,也讲为什么你照抄一个 skill 大概率拿不到同样的 star。

一条没有文案的推文

2026 年 10 月 27 日中午(UTC),Damir Sokolovsky(X 上叫 @heydamir)发了一条推文,正文只有一句「Unslopping a vibecoded dashboard」,配一段视频:一个典型的 AI 生成的后台看板——紫色渐变、发光按钮、emoji 当图标、口号式标题、间距忽大忽小——一帧一帧变成一个像是设计师做出来的界面。

他当时大约 9,500 个粉丝。这条推文到 11-06 有约 200 万次浏览、1.63 万赞、1.55 万次收藏(fxtwitter,11-06)。设计类内容收藏数能接近点赞数,说明很多人存下来是想「以后照着用」。

第二天他发了一句:「1M views on a design post is wild 🤯 I'll share the unslop skill for Claude in a few days!」(6.3 万浏览)。工具还没出来,他先把「过几天就给你们」说出去了。

它到底是什么

unslop 是一个给 Claude Code 和 Codex 用的 skill。装好之后敲 /unslop this dashboard,它不直接动手,而是像设计师做 redline 走查一样走三步:

  1. 先审:列出页面上每一处「AI 味」,写清在哪。
  2. 再定方向:从你的产品本身取性格、一两处负责承载颜色的亮点、一个签名细节,先给你看,你可以改方向。
  3. 逐层改:间距 → 颜色 → 图标 → 文案 → 字体 → 布局 → 细节 → 视觉 → 动效,按这个顺序。页面本来就不错,它会直说,只给几条小建议。

另外两样:给一个线上网址,它能用 Playwright 截下来对着改;装了 ffmpeg,它能生成一段 10 秒以内的方形视频,内容是「你的界面自己 unslop 自己」,README 里的示例命令就是「make the story video so I can post it」。

许可证是 CC BY 4.0,随便用、能商用,但必须署名并链回仓库。README 最后一节叫「Hire the unslopper」:不想自己弄的话,作者 3 天帮你改一个关键页面,链到 heydamir.design/unslop。

star 是怎么一天天涨上来的

时间发生了什么数字
10-27前后对比视频推文200 万浏览
10-28预告「过几天放出来」6.3 万浏览
10-29建仓库
10-30发布推文「I turned my unslopping process into a free Claude skill」62 万浏览、5,173 赞
10-31中文号 @gkxspace(约 6 万粉)转「大佬刚把『爆改 slop 界面』封装打包开源了」;日文号 @sora_biz、@DataChaz 跟着转中文那条 14 万浏览,日文 7.7 万
10-31仓库 825 star
11-01单日 +2,460,同一天加上 Codex 支持3,285 star
11-02 至 11-06每天 +1,150 到 +1,40011-06 白天 9,647,当天晚些时候 GitHub 显示 10,497 star、568 fork

前三天靠作者自己的观众,之后靠搬运:中文、日文、阿拉伯语的 AI 圈大号,几十个 AI 工具聚合站、dev.to 和 Medium 文章、日本 note.com 和韩国站点的介绍,YouTube 讲解视频,还有 Instagram / Facebook 上「评论 UNSLOP 我私信发你」的引流帖——别人在拿它给自己涨粉。Reddit 的 r/BestGitHubRepos 上有一帖约 929 票(搜索摘要里的数,原帖没打开,未核实)。HN 上没有它。

fork 和 star 的比例约 5%,偏低但正常;作者的 GitHub 账号 2022 年就有,X 上的传播链条一环一环都对得上,看不出刷量。

赛道早就挤满了

「让 AI 写的界面别那么像 AI」不是新需求,unslop 是后来者:

项目规模(11-06)和 unslop 的区别
ui-ux-pro-max-skill14.6 万 star大而全的 UI/UX 知识库,不专攻去 AI 味
taste-skill11.1 万 star让 agent 生成时就有品味;unslop 改已有页面
impeccable10.4 万 star一套设计命令工具箱(polish、bolder…),不是固定流程
Anthropic 官方 frontend-design skill整库 18.8 万 star通用前端设计指引
hallmark4.9 万 star自称 Anti-AI-slop design skill,定位最近;作者本来就是大号
anti-slop8,335 star「别做什么」的规则清单
kill-ai-slop、oil-ui、superdesign-skill 等几百到几千偏识别、偏多方案比较,或背后是商业产品

而且它火的那一周正好是这个话题最热的时候:hallmark 10-27 单日 +2,800,impeccable 10-30 单日 +2,013。大家都在烦 vibecoded 界面「一眼假」,unslop 是那一周里最会拍视频的那个。

它为什么能从一群十万 star 的项目里冒出来

需求先被证明,工具后到。 200 万浏览发生在仓库存在之前。发布推文一出来就有现成的人在等,建库第二天就 825 star。大部分开源项目是反过来的:先发仓库,再到处找人看。

效果是看得见的。 「去 AI 味」用文字讲很虚,一段逐帧变形的视频一眼就懂。紫渐变、发光、emoji 标签这些「罪状」具体到可以数,「unslop」「vibecoded」又是现成的梗。

产品自己生产传播素材。 每个用户都可以导出一段「我的界面被 unslop」的视频去发帖,作者 10-31 说「Unslopping is officially a format now」。差异化里真正推了传播的就是这一条;走查流程做得再好,也只是让人用得顺。

名气最后落到接单上。 免费 skill、强制署名、README 挂设计服务——star 是他的作品集,作品集带来客户。定价页面没公开数字,接到多少单外面看不到。

如果是你

一句判断:再做一个「去 AI 味 UI」skill 不值得,头部已经三个十万 star,你拿不到 Damir 那条视频;值得学的是他的发布顺序和「工具自带可发帖产物」这一招,换到一个还没人认领的「AI 味」上去用。

适合谁:手里有一门看得见的手艺(设计、动效、排版、数据图、写作)、能自己拍出前后对比的开发者或设计师,在 X 上哪怕只有几千粉也行——Damir 也只有 9.5k。

不适合谁:只会写规则、拿不出直观对比的人;想靠「功能更全」在 UI 这条赛道超过 impeccable 和 taste-skill 的人。

怎么做:

  1. 挑一个人人都能一眼认出「这是 AI 做的」、但还没有专门 skill 的东西。候选(推断,需要你自己搜一遍有没有人做):AI 生成的 PPT / 幻灯片、AI 做的数据图表、AI 写的移动端界面(已经有人改出 unslop-mobile,但规模很小)、AI 生成的邮件模板、AI 味的 App Store 截图。
  2. 先别建仓库。用你的手艺手工改一个案例,拍成 10 秒以内的逐帧前后对比,发到 X。
  3. 数据好就在评论区说「过几天放出来」,两三天内兑现;数据不好就换一个案例再拍,成本只是一条视频。
  4. skill 里内置「导出前后对比视频」,让每个用户发帖都带着你的名字;许可证用 CC BY 这类要求署名的。
  5. 发布当天就准备好中文、日文的介绍文字,方便那些搬运号直接转。

怎么获客:X 是主场,前后对比视频加一句话的正文;第二波靠中日 AI 圈大号和工具聚合站,它们会自己找上来,前提是第一波够响。

什么时候之前:「AI 味」这个话题现在正热,unslop、hallmark、impeccable 同一周起量。每多一个月,就会有更多人把相邻的空位认领掉,最好在年底前把第一条视频发出去。

什么情况说明看错了:你的前后对比视频连续几条都没超过自己平时浏览量的十倍;或者搜下来你挑的那个品类已经有千 star 级别的 skill;或者大家开始审美疲劳,「Unslopping」类视频的收藏率明显往下掉。

GitHub 仓库 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill开源2025-11-3014.6 万 star大而全的 UI/UX 知识库,不专攻去 AI 味,没有走查流程
Leonxlnx/taste-skill开源2026-02-1911.1 万 star偏生成时就给 agent 品味和参考图;unslop 偏改造已有页面
pbakaus/impeccable开源2025-11-1610.4 万 star是一套设计词汇和命令工具箱;unslop 是固定的从审到改的流水线
anthropics/skills(frontend-design)大厂功能2025-09-2218.8 万 star(整库)官方通用前端设计指引,不针对改造 AI 页面
Nutlope/hallmark开源2026-04-274.86 万 star定位最接近(Anti-AI-slop design skill);unslop 多了先定方向、逐层改和出前后视频
miqdadbadjuber/anti-slop开源2026-08-078335 star是禁止清单式规则,不带改造流程
oil-oil/oil-ui开源2026-09-302805 star多方向探索、并排比较
yetone/kill-ai-slop开源2026-07-101412 star偏识别 AI 味的图鉴
superdesigndev/superdesign-skill开源2026-01-21947 star背后是商业设计产品
JCarterJohnson/vibecoded-design-tells(unslop-ui)开源2026-06-16533 star用 Reddit 数据挖出 AI 味信号排名,同名但小
用户从哪来
  • 查实 X 内容先行(作者自己的视频推文):10-27「Unslopping a vibecoded dashboard」200 万浏览、1.55 万收藏;10-28 预告「I'll share the skill in a few days」
  • 查实 X 发布推文:10-30 发布推文 62 万浏览、5173 赞
  • 查实 多语种 X 大号转发:@gkxspace 中文 14.1 万浏览、@sora_biz 日文 7.7 万、@DataChaz(18 万粉)3.6 万、阿拉伯语 @cnemalek
  • 查实 聚合站、博客、通讯:explainx、earlysignal、karmazinmedia、byteiota、dev.to、Medium、beehiiv、note.com、itplain、trendshift 等(Exa 搜索)
  • 查实 YouTube / Instagram / Facebook 搬运:多个 YouTube 讲解视频;IG/FB「评论 UNSLOP 我私信发你」帖
  • 推断 Reddit:r/BestGitHubRepos 帖子 929 票、73 评论(搜索摘要,原帖被拦)
  • 查实 产品内置传播(story video):skill 能产出 10 秒前后对比视频供发帖;作者称「Unslopping is officially a format now」

heydamir/unslop 研究报告

一个给 Claude Code / Codex 用的 skill:把 vibecoded、一看就是 AI 生成的界面(紫渐变、发光、emoji 标签、口号文案、间距乱)改成有设计感的界面。作者 Damir Sokolovsky(@heydamir),自由职业 UI 设计师。 数据截至 2026-11-06。

一、结论先说

unslop 的 star 不是靠 skill 本身"更好"拿到的,是靠作者先在 X 上用一条前后对比视频火了(200 万浏览),再把这个"手艺"包成免费 skill 交给已经等着的观众。顺序是:先有内容,观众开口要,作者预告"过几天放出来",然后再发仓库。仓库上线第二天已经 825 star,之后中、日、阿拉伯语区大号转、聚合站和 YouTube/Instagram 搬运,每天稳定涨 1100–1400。

赛道本身很挤:taste-skill(11 万 star)、impeccable(10.4 万)、ui-ux-pro-max(14.6 万)、hallmark(4.9 万)、Anthropic 官方 frontend-design skill,都在做"去 AI 味 UI"。unslop 的差异化有两处,一是流程像设计师走查(先审出问题、先定方向再动手、按间距→颜色→图标→文案→字体→布局→细节→视觉→动效逐层改);二是能自动生成"自己被 unslop"的 10 秒方形视频,用户拿去发帖,等于每个用户都在给它做广告。真正让它跑出来的是作者的个人内容品牌和这个可传播的"Unslopping"视频格式。差异化里只有"出视频"这一条直接推了传播。

二、数据

日期starfork当日涨来源
10-29 15:41 UTC建库我们 github 库 repo_profile
10-3182540(首次观测)repo_day
11-013,285164+2,460(单日最高)repo_day
11-024,698229+1,413repo_day
11-036,011311+1,313repo_day
11-047,333372+1,322repo_day
11-058,481420+1,148repo_day
11-069,647501+1,166repo_day
  • fork/star 5.2%,新库 ≥5000 星的中位数约 11%,偏低但不算异常;库里给了 新号单库暴涨 的可疑标记。原因是作者在我们库里只有这一个库。实际上他的 GitHub 账号 2022 年就注册了,有 19 个公开库,X 上的传播证据也很扎实,看不出刷星。stargazer 抽样因 GitHub API 限流没做成(未核实)。
  • 不在 trending 上,因为建库不满 60 天,这不说明什么。

三、增长路径(按时间)

时间(UTC)事件数据(fxtwitter API,2026-11-06 读)
10-27 12:50@heydamir 发视频推文「Unslopping a vibecoded dashboard」,一个 AI 味仪表盘逐帧变成设计过的界面200 万浏览、1.63 万赞、1.55 万收藏、536 转。作者当时约 9.5k 粉
10-28 13:12「1M views on a design post is wild 🤯 I'll share the unslop skill for Claude in a few days!」先预告6.3 万浏览、1,912 赞
10-29建仓库
10-30发布推文「I turned my unslopping process into a free Claude skill…」附仓库链接62.3 万浏览、5,173 赞
10-31 03:11中文号 @gkxspace(6 万粉)转:「大佬刚把"爆改 slop 界面"封装打包开源了」14.1 万浏览、1,493 赞、2,329 收藏
10-31 07:11@DataChaz(18.3 万粉)「This is wild…」3.6 万浏览;另发了 LinkedIn
10-31 09:21日文号 @sora_biz(1.35 万粉)转,说之前就介绍过那条视频7.7 万浏览
10-31作者发「Unslopping is officially a format now」,并挂出付费服务「I'll unslop your product in 3 days」
10-31已经有人改出移动端版本 TheDreamSaver/unslop-mobile
11-01单日 +2,460;同天提交 Codex 支持
11-02「You asked, I shipped — now works in Codex too」5.7 万浏览
10-30 起几十个聚合站和博客收录:explainx、earlysignal、karmazinmedia、byteiota、dev.to、Medium、beehiiv 通讯、note.com(日)、itplain(韩)、trendshift、claudepluginhub、agentskillshub 等Exa 搜索
11-01 前后第三方 YouTube 讲解视频、Instagram/Facebook「评论 UNSLOP 我私信发你」引流帖(别人在拿它给自己涨粉)Jina 搜索
~11-02Reddit r/BestGitHubRepos 帖子 929 票、73 评论Brave 搜索摘要

HN 上没有它的帖子(Algolia 搜 "unslop" 只有别的同名项目)。

增长手段拆解

  1. 内容先行、需求预售:先发视频,不放工具。视频火了,评论区的人要工具,作者说"过几天放",两天后放。观众是先攒好了的,所以发布推文一条就 62 万浏览。
  2. 视觉对比天然适合传播:前后对比 / 逐帧变形的视频在 X 上收藏率极高(1.55 万收藏 / 200 万浏览),设计类内容很少有这种量。
  3. 跨语种搬运:中文、日文、阿拉伯语大号接力,外加一整条"AI 工具聚合站 / 通讯 / YouTube 解说 / IG 评论领资料"的搬运链,所以 11-01 之后每天还能稳定涨 1100+。
  4. 产品内置传播:skill 能产出"我的界面 unslop 自己"的 10 秒方形视频,README 示例就写「make the story video so I can post it」。每个用户发一条,又是一次曝光,作者自己也说「Unslopping 成了一种格式」。
  5. 钱从哪儿回来:skill 免费,用 CC BY 4.0,要求署名并链回;README 和 SKILL.md 里都挂了 heydamir.design/unslop(「3 天帮你 unslop 一个关键页面」付费设计服务),作者简介里还挂着 living-ui.dev。star 和名气最后导向他的设计接单。

四、竞品

名称形态上线规模(我们库,11-06)和 unslop 的不同
nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill开源 skill2025-11-3014.6 万 star大而全的 UI/UX 知识库(风格、配色、组件规则),不针对"去 AI 味"这一件事,也没有走查流程
Leonxlnx/taste-skill开源 skill2026-02-1911.1 万 star,7 天 +5,187给 agent 加"品味":艺术指导、参考图、浏览器。偏生成时就做好看,unslop 偏改已有页面
pbakaus/impeccable开源 skill2025-11-1610.4 万 star,7 天 +8,787一套设计词汇和命令(polish、bolder、review),是工具箱;unslop 是一条固定的从审到改的流水线
anthropics/skills(frontend-design 等)大厂官方2025-09-2218.8 万 star官方通用前端设计指引,不针对改造已有 AI 页面
Nutlope/hallmark开源 skill2026-04-274.86 万 star,10-27 单日 +2,800也叫 Anti-AI-slop design skill,定位最接近;作者 Nutlope 本来就是大号。unslop 多了先定方向、逐层改、出前后视频
miqdadbadjuber/anti-slop开源规则2026-08-078,335 star一套过滤规则(UI、文本、代码),是"别做什么"的清单,没有改造流程
oil-oil/oil-ui开源 skill2026-09-302,805 star先探索几个方向并排比较
yetone/kill-ai-slop开源 skill + 指南2026-07-101,412 starAI 产品视觉和文案"tics"图鉴,偏识别
superdesigndev/superdesign-skill开源 skill2026-01-21947 star「Stop shipping AI-slop UI」,背后是 superdesign 产品
JCarterJohnson/vibecoded-design-tells(含 unslop-ui)开源2026-06-16533 star用 Reddit 数据挖出"AI 味"信号排行,再做成 skill;连名字都撞了
Claude Design / v0 / Lovable 等大厂和商业产品——从零生成设计,不是在你自己的代码里改已有页面

结论:赛道早就挤满了,头部 10 万+ star。unslop 不是第一个,也不是功能最全的;它 8 天 9.6k 在这个赛道里算后来者里很快的(hallmark 用了半年到 4.9 万)。

五、为什么跑出来

  1. 作者先用内容证明了手艺:10-27 一条视频 200 万浏览、1.55 万收藏,远超他 9.5k 粉的量级,工具还没出来,需求已经被证明了。
  2. 预告 + 兑现:10-28 预告、10-30 发布,发布推文 62 万浏览,建库第二天就 825 star。
  3. 踩在"AI 味 UI"情绪最热的时候:同一周 hallmark 10-27 单日 +2,800、impeccable 10-30 单日 +2,013,大家都在烦 vibecoded 界面"一眼假"。
  4. 名字和说法好记:"unslop / unslopping / vibecoded"是现成的 meme,配上紫渐变、emoji 标签这些具体可数的"罪状",一看就懂。
  5. 跨语种二次传播:中文 @gkxspace 14 万浏览、日文 @sora_biz 7.7 万,外加几十个聚合站和视频搬运,撑住了第二周每天 1100+。
  6. 产品自带传播素材:story video 功能让用户产出可发帖的前后对比视频,把"Unslopping"变成一种格式。

六、差异化

  • 流程:先审计(列出每处 slop 和位置),再定方向(从产品本身取性格、世界、一两处承载颜色的"亮点"和一个签名细节),再按 9 层逐层改;页面已经够好就只给小建议,不硬改。竞品多是规则清单或知识库,它是"设计师 redline 走查"的流程。
  • "一个亮点 + 安静的 chrome"这套审美主张:SKILL.md 里写得很清楚,有作者个人风格。
  • 能对着一个线上链接 snapshot 改(Playwright),需要时能接图像服务生成主视觉,生成前先问。
  • 出 10 秒前后对比视频。

这些差异化是真实的。不过跑出来的主因是作者的视频内容和传播顺序,产品差异是次因;只有"出视频"这一条,和传播直接挂钩。

七、可见度与跟风

  • 可见度:在 X 的 AI/开发圈已经被广泛讨论(作者主帖 200 万浏览,多语种大号转,几十篇聚合文章,YouTube 和 IG 都有解说),不属于"没人知道"。没有收入可公开,变现在作者的设计接单上。
  • 跟风:TheDreamSaver/unslop-mobile(10-31,移动端改版);IG/FB 上有人发「评论 UNSLOP 领 skill」帖蹭流量;作者说"Unslopping 成了一种格式",有人照着拍前后对比视频。另外早有同名的 0design/unslop-skill(10-06,31 star)、JCarterJohnson 的 unslop-ui,和写作类的 theclaymethod/unslop、mshumer/unslop(和它不是一回事)。

八、可借鉴

  • 先发作品、后发工具:先用一条前后对比视频证明效果,等观众要了再开源,发布时就有现成观众。
  • 工具内置"可发帖产物",用户就是分发渠道。
  • 免费开源 + CC BY 强制署名 + README 挂付费服务,star 变成接单线索。
  • 给一类审美问题起个 meme 名(unslop),再把"罪状"具体化,方便传播。

九、不确定的

  • stargazer 质量没抽样(GitHub API 限流),刷星风险看起来低,但未核实。
  • 付费服务的定价和成交量未知(页面有 "See pricing",没细查)。
  • 实际使用量和留存未知,star 不等于用。
  • Reddit 帖子 929 票是 Brave 搜索摘要里的数,原帖被 Reddit 拦了,未直接核实。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明