什么值得做
islandmed/SculptForge · islandmed

SculptForge:一个人带着 Claude 写了 16 天的「免费 ZBrush」,一条 YouTube 视频换来几百颗 star

它是什么 一个免费开源、Linux 也能跑、手感照搬 ZBrush 的桌面 3D 雕刻软件,还内置了免费 AI 生成模型和笔刷。

为什么火了 ZBrush 改订阅、Mudbox 停售积下怨气,「一个人加 AI 两周克隆 ZBrush」又是现成的爆点;正在做「XX 被克隆了」系列的 YouTube 3D 频道把它拍了,视频一出 star 单日 +246。

A你可以怎么跟 别再做雕刻;挑一个改订阅、没有 Linux 版或刚停售、还没被「克隆」过的专业软件,照搬手感做一个功能够厚的开源替代,先铺 Reddit、awesome 清单和垂直媒体,再直接找做这个系列选题的频道。

A 级:有频道在专门找这类项目,同一个频道两次都带来几百颗 star,而且大多数专业软件的格子还空着;要赌的是频道选不选你、观众多久看腻,雕刻这一格本身已被占住。 小圈子里在传
数据(每天更新) · 建库 2026-10-21 · 628 星 · 7 天 +534
GitHub · 星数
020040060011-0111-0311-0511-0611-08628
数据 2026-11-01 → 2026-11-08(8 天,8 次观测)。10-28 以前的点来自 deeply / 存档补录,不是每天都有

2026 年 10 月 31 日晚上 8 点,3D 教程频道 InspirationTuts 发了一条视频,标题只有一句「Zbrush is Getting Cloned」,简介第一行是一个 GitHub 链接。被「克隆」的软件叫 SculptForge,仓库建了才 10 天,作者是一个 2025 年 9 月才注册 GitHub、只有 20 个关注者的独立开发者。这条视频到 11 月 6 日有 17.4 万播放、651 条评论;同一天下午,另一个频道 askNK 也发了一条「An OpenSource Zbrush For All! – Maxon May Not Like This」,8.2 万播放。SculptForge 的 star 从 11-01 的 94 颗跳到 11-02 的 340 颗,到 11-06 是 606 颗。它是怎么被选中的,这个打法你能不能再来一次,这篇讲清楚。

它是什么

一个 C++ 写的桌面数字雕刻软件,GPL 开源,Windows、macOS、Linux 都有原生版。README 第一句是「The free, open-source sculpting app」,接下来的话一句一句对着 ZBrush 用户的痛处写:不要钱、不要订阅、Linux 原生、不用注册账号、离线能用、源码你可以改。

功能清单很长:动态拓扑、体素和四边面重拓扑、贴图绘制、自动生成游戏用的 LOD、一键发到 Unreal、和 Blender 双向互通、OpenUSD、手机扫描(Gaussian splat)、52 个 ARKit 表情形变,还有一个内置的免费 AI——用一句话描述笔刷,它给你造出来;给一张草图或一段文字,它生成一个能接着雕的模型,不用自己的 key。德国 CG 媒体 Digital Production 11-04 的报道调侃这份清单「像是不小心从一份五年路线图里复制过来的」。

快捷键和笔刷名照搬 ZBrush,官网还有一篇「从 ZBrush 过来」的上手指南。

作者网名 islandmed。16 天里这个仓库有约 1400 次提交,全部出自他一个人;最近 100 次提交里 86 次带着「Co-Authored-By: Claude」。11-04 到 11-06 三天发了 12 个版本,11-06 一天就发了三个(v0.11.6 到 v0.11.8)。

为什么是它火了

选题是 YouTuber 替它想好的。 InspirationTuts 一直在做「某某专业软件被克隆了」这个系列。11 月 2 日,同一个频道又发了一条「Substance Painter is Getting Cloned too?」,介绍另一个开源项目 subcraft,10 万播放;subcraft 在 11-04 那天单日涨了 207 颗 star(85 到 292),现在 362 颗。两次,同一个频道,同一个标题公式,都带来几百颗。也就是说,不是 SculptForge 碰巧走运,是有频道在专门找这种项目。

它戳的是积了三年的怨气。 ZBrush 的母公司 Maxon 2023 年 12 月停卖永久授权,只剩订阅(约 $40 一个月);Autodesk 的 Mudbox 11 月 7 日全面停售。InspirationTuts 视频下赞数靠前的评论是「Own everything and be happy」(288 赞)和「Zbrush died long ago when they went subscription」(217 赞)。Digital Production 的报道干脆把 Mudbox 停售写成了 SculptForge 出现的时机。

「一个人加 AI 两周克隆 ZBrush」本身就是看点。 同一条视频下赞数最高的评论是:「I love how fast AI went from 'it will end all our jobs' to 'it will end all the companies'」(「AI 从『会抢走我们所有的饭碗』变成『会干掉所有公司』,这转变太快了」),698 赞。观众点进来,一半是为了雕刻软件,一半是为了这个故事。

它看起来像真货。 官网有演示视频和跑分(作者给的数字是 RTX 3060 上 1.12 亿三角面 33 帧),功能多到 YouTuber 能录满十分钟,版本号天天在跳。askNK 评论里有人说「this project is being updated weekly, several times a week!」。

那一格之前是空的。 免费雕刻有 Blender 的雕刻模式,手机上有 Nomad Sculpt;但「开源、独立、照着 ZBrush 习惯设计」的雕刻软件,上一代的 SculptGL(1.5k star)和 Dilay(505 star)都已经停更。

用户从哪来

时间发生了什么star
10-21建库—
10-26 前后作者以「I'm the developer」身份在 r/SideProject、r/3Dmodeling、r/software 发帖涨到九十来颗
10-29一天之内给 awesome-mac、awesome-gamedev、awesome-cg-vfx-pipeline、awesome-3d-printing 等一串清单提 PR,上 winget、AppImage、homebrew同上
10-31InspirationTuts(17.4 万播放)和 askNK(8.2 万播放)同一天发视频11-01 是 94
11-02视频发酵,VOIDART SCHOOL 跟了一条「END OF ZBRUSH?!」(2.7k 播放)340(+246)
11-04Digital Production 报道,文中写明是开发者自己投来的,而且「我们没测过」494
11-06Instagram、Facebook 上的搬运号在转606

(star 是每天的记录,11-06 的数来自 GitHub。)X 和 Hacker News 上都没找到它的讨论。前面的 Reddit、清单、投稿是铺垫,真正的引爆就是那两条视频。视频是作者自己联系的还是频道找上门的,没查到;InspirationTuts 一直在做这个系列,自己找来的可能性大(推断)。

跟的人怎么样了

直接对位的只看到一个:OxyBrush,Rust 写的开源雕刻软件,10 月 31 日建库,到 11 月 6 日 15 颗 star。晚了 10 天,定位几乎一样,没有视频带,就起不来。

更值得看的是同一个模板:subcraft、TextureCraft(都是 Substance Painter 的开源克隆)被同一批频道做过视频。「开源克隆贵价 3D 软件」正在变成一个系列,但每个格子里目前只有一两个人。

评论区对 SculptForge 的硬伤说得很直:千万面以上的性能、ZBrush 的 2.5D 引擎和 DynaMesh 都还没有,「performance doesn't seem great」(31 赞),「looks like a 'generated' app… how much will they support」。star 是叙事带来的,能留下多少真用户还看不出来。

如果是你

A。 这是少见的、外面有人替你分发的 star 打法:有 3D 频道在专门找「免费克隆贵价专业软件」的开源项目,两次都带来几百颗。要赌的是两件事:频道选不选你,以及观众什么时候看腻这个标题。

适合谁:会写桌面软件(C++、Rust 都行)、肯每天和 AI 一起写十几个小时、自己就是某个专业软件老用户、知道老用户离不开哪些手感的开发者。

不适合谁:想在雕刻这一格再做一个的(OxyBrush 就是例子,第二个没有故事);只做一个半成品就指望 YouTuber 来拍的——频道要的是能录满十分钟的演示;想靠这个赚钱的,SculptForge 挂了 $5 和 $300 一个月的会员,致谢页上还写着「Be the first」。

怎么做:挑一个改成订阅、没有 Linux 版、或者刚宣布停售的专业软件,3D 圈里还没被「克隆」过的,比如 Marvelous Designer(布料)、Houdini 的某一块、Substance Designer、Topaz 一类的修图工具;换到音频、CAD、视频调色圈子也是同一个思路。快捷键和操作习惯照搬原软件,写一篇「从某某过来」的指南;README 第一屏写清楚「免费、无订阅、Linux 原生、无账号」;功能宁可宽一点,让人能演示;官网放演示视频和跑分。

怎么获客:照它的顺序来——先在相关 subreddit 以开发者身份发帖,一天之内铺完 awesome 清单和包管理器,给 Digital Production、CG Channel、80.lv 这类垂直媒体投稿;然后直接找 InspirationTuts、askNK 这类做「XX 被克隆了」「XX 的免费替代」选题的频道。视频一出,当天开始一天几个版本地发,让评论区看到它在动。

死线:原软件宣布停售或涨价之后的几周是最好的窗口;同一个格子里,先被视频拍到的那个就占住了。

算看错:① 你做了一个同样厚的克隆、也投了这些频道,一个月过去没有一条过万播放的视频——说明频道的选题胃口满了;② 「XX 被克隆了」系列的新视频播放从 10 万掉到一两万——观众看腻了;③ 反过来,如果 OxyBrush 这类第二名在雕刻里靠做 SculptForge 没做好的部分(比如千万面性能)也拿到几百颗,那一个格子里能站下的不止一个。

数据与出处

  • GitHub:islandmed/SculptForge 的 README、提交记录、Releases;star 与 fork 每天记录(11-01 起),总数 11-06。crisprintsstuff/OxyBrush、Aalzard/subcraft 的 star 数(11-06)。
  • YouTube:InspirationTuts「Zbrush is Getting Cloned」(10-31)、askNK「Sculptforge: An OpenSource Zbrush For All!」(10-31)、VOIDART SCHOOL「END OF ZBRUSH?!」(11-02)、InspirationTuts「Substance Painter is Getting Cloned too?」(11-02)的播放数和评论,11-06。
  • Digital Production,2026-11-04,「SculptForge 0.9.3: free sculpting」。
  • sculptforge.app 官网、会员页和致谢页。
  • Reddit r/SideProject、r/3Dmodeling、r/software 的帖子(正文没能打开,点赞数未核实)。
  • CG Channel 关于 Mudbox 停售的报道(2026-08);Maxon 关于 ZBrush 永久授权 2023-12 停售的说明。

GitHub 仓库 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
ZBrush(Maxon)其他1999行业标准,2023-12 起只卖订阅收费订阅、没有 Linux 版,但性能远超;SculptForge 照搬它的手感,免费开源
Autodesk Mudbox其他20072026-11-07 全面停售正在退场,SculptForge 接住了停售带来的话题
Blender Sculpt Mode开源早已内置最大的免费雕刻选项Blender 是综合 DCC;SculptForge 是专门做雕刻、按 ZBrush 习惯设计的独立应用,并带 Blender 双向桥
Nomad SculptiOS2020(后来出桌面版)移动雕刻头部,收费买断闭源收费、没有 Linux;SculptForge 免费开源,偏管线向
ByHand其他2026-07askNK 视频 1.7 万播放,CG Channel 报道免费但闭源、只有 Windows、功能少
SculptGL / Dilay开源2013 / 20151.5k / 505 star,已停更老一代开源雕刻,没人维护,不对标 ZBrush 工作流
3DCoat / Substance 3D Modeler其他早已有中等收费,走体素和 VR 路线
用户从哪来
  • 查实 YouTube 3D 频道选题视频:InspirationTuts「Zbrush is Getting Cloned」10-31,17.4 万播放;askNK 10-31,8.2 万播放;下一次快照单日 +246 star。同一频道 11-02 的 SubCraft 视频也让 subcraft 单日 +207
  • 查实 Reddit 作者自发帖:r/SideProject v0.2、r/3Dmodeling 和 r/software v0.5 帖子,都以「I'm the developer」身份发
  • 查实 awesome 列表、包管理器收录:10-29 同时向 awesome-mac、awesome-gamedev、awesome-cg-vfx-pipeline、AppImage、omarchy、winget 等提 PR
  • 查实 垂直媒体投稿:Digital Production 11-04 报道写明是开发者主动投来的,而且没有实测
  • 查实 Instagram / Facebook 搬运号:Github Signals 的 reel,Facebook「END OF ZBRUSH?!」转帖

SculptForge(islandmed/SculptForge)为什么能跑出来

一句话:一个独立开发者(网名 Tony / islandmed)带着 Claude 写出来的开源 C++ 数字雕刻软件,对标 ZBrush,GPL、免费、不用登录、Linux 原生,另外内置了 AI。建库 16 天拿到约 600 star。star 几乎全来自 2026-10-31 当天两个 3D YouTube 频道的「ZBrush 被克隆了」选题视频,合计约 25.5 万播放。

1. 基本数据

指标数值来源
建库2026-10-21GitHub API
star / fork605 / 75(2026-11-07 快照);数据卡上是 577 / 73(11-06)github 库 repo_day、GitHub API
逐日 star11-01 94 → 11-02 340(+246)→ 11-03 449(+109)→ 11-04 494 → 11-05 551 → 11-06 577 → 11-07 605github 库 repo_day
提交16 天约 1417 次,全部出自作者一人;最近 100 次提交里 86 次带 Co-Authored-By: ClaudeGitHub API contributors / commits
发版11-04 到 11-06 三天发了 12 个版本(v0.10.11 → v0.11.8)。现存 release 的安装包累计下载约 5,500 次,旧版本 release 已删,所以真实下载量更高GitHub releases API
作者账号建于 2025-09,20 个 follower。除了 SculptForge,其余仓库都是给它打配套:ComfyUI 插件、笔刷库、homebrew tap,以及一批用来提交收录的 forkGitHub API
收入有 $5/月会员和 $300/月工作室档,但致谢页写着「Be the first」,说明还没有会员sculptforge.app/support.html、supporters.html

2. 竞品

竞品形态上线规模和 SculptForge 的不同
ZBrush(Maxon)商业桌面 + iPad1999行业标准。2023-12 起只卖订阅(约 $40/月)收费、要订阅、没有 Linux 版;优势是 2.5D Pixol 引擎和千万面级别的性能。SculptForge 抄了它的笔刷名、快捷键和操作习惯,口号就是「不用订阅的 ZBrush」
Autodesk Mudbox商业桌面20072026-08-07 停卖三年订阅,2026-11-07 全面停售正在退场。Digital Production 的报道直接把它的停售写成 SculptForge 出现的时机
Blender Sculpt Mode开源早已内置最大的免费选项免费的雕刻用户本来就有它。SculptForge 的卖点是只做雕刻、按 ZBrush 习惯设计,再加 Blender 双向桥。YouTube 评论里有人说它「closer to blender than zbrush」
Nomad SculptiOS / Android / 桌面2020,之后出了桌面版移动端雕刻头部,收费买断闭源收费,也没有 Linux。评论区有人说专业用户正在从 ZBrush 往 Nomad 迁
3DCoat、Substance 3D Modeler商业桌面早已有中等收费。体素和 VR 方向,和 SculptForge 不完全同路
ByHand(Truong CG Artist)免费桌面(Godot,Windows)2026-07askNK 视频 1.7 万播放,CG Channel 和 Digital Production 都报道过免费但闭源,只有 Windows,功能也少。Digital Production 把它和 SculptForge 放在一起提
SculptGL / Dilay开源2013 / 20151.5k / 505 star,都已停更老一代开源雕刻,没人维护,也不对标 ZBrush 的工作流
OxyBrush开源(Rust)2026-10-3115 star比 SculptForge 晚 10 天,赶上了同一波,定位几乎一样

结论:免费雕刻早就有 Blender 和 Nomad,「对标 ZBrush 的开源独立应用」这一格之前确实空着,老项目都停了。SculptForge 正好填进去,时间点又撞上 Mudbox 停售和 ZBrush 订阅积下的怨气。

3. 增长:用户从哪儿来

  1. 作者自己发 Reddit(已证实):r/SideProject「I built a free, open-source ZBrush alternative. v0.2…」,接着在 r/3Dmodeling 和 r/software 发「SculptForge 0.5…」,都是以「I'm the developer」的身份发帖,大约在 10-26 前后。这一阶段只涨到约 90 star(11-01 快照 94)。Reddit 正文抓不到,点赞数未核实。
  2. 10-29 集中提交各类收录(已证实):同一天向 awesome-mac、open-source-mac-os-apps、awesome-gamedev、GameDev-Resources、awesome-cg-vfx-pipeline、awesome-3d-printing、AppImage、omarchy-pkgs 提了 PR,还提交了 winget 包。SourceForge 上也有项目页。这是给 SEO 和长尾流量打底,不是爆发的来源。
  3. 主动给媒体投稿(已证实):Digital Production 11-04 的报道写「a developer sends over a project…」,并注明「We haven't tested it」,可见是作者自己投的。
  4. YouTube 3D 频道的选题视频,这是真正的引爆点(已证实):
    • InspirationTuts「Zbrush is Getting Cloned」,10-31 20:00 发布,17.4 万播放、651 条评论,简介里挂了 GitHub 链接;
    • askNK「Sculptforge: An OpenSource Zbrush For All! – Maxon May Not Like This」,10-31 15:00 发布,8.2 万播放;
    • VOIDART SCHOOL「END OF ZBRUSH?!」,11-02 发布,2.7k 播放;
    • 时间对得上:两个视频都发在 10-31,下一次快照(11-02)单日 +246 star,之后逐日回落。
    • 同一个模式在别的项目上也出现过:InspirationTuts 11-02 发「Substance Painter is Getting Cloned too?」(10 万播放),介绍 Aalzard/subcraft;subcraft 在 11-04 快照里单日 +207 star(85 → 292)。也就是说,InspirationTuts 的「XX 被克隆了」系列本身就能稳定带来几百 star。
  5. Instagram 和 Facebook 搬运号(已证实,但量级小):「Github Signals」reel 写着「Follow for more open source project drops」;Facebook 上有「END OF ZBRUSH?! Meet SCULPTFORGE」一类的转帖。
  6. X 和 HN 上没有:x-radar 30 天内搜不到 SculptForge,HN Algolia 也没有相关帖子。

没查到买量或刷量。前后顺序是:作者先自发帖铺垫,再由大号 YouTube 选题引爆。

4. 为什么能起来

  • 戳中了明确的怨气:ZBrush 2023-12 停卖永久授权,Mudbox 2026-11-07 停售。InspirationTuts 视频下点赞数排前几的评论是「Zbrush died long ago when they went subscription」(217 赞)和「Own everything and be happy」(288 赞),askNK 那边有「bought Maya… bought zbrush, eventually again told I couldn't own it」(42 赞)。视频里的「免费克隆贵价订阅软件」叙事,本身就是 YouTuber 想做的选题。
  • 「AI 会终结公司」这个叙事:InspirationTuts 评论里赞数最高的一条是「I love how fast AI went from 'it will end all our jobs' to 'it will end all the companies'」(698 赞)。观众看到的是「一个人加 AI 两周克隆出 ZBrush」,这本身就是看点。提交记录也印证了这一点:16 天 1400 多次提交,大部分是 Claude 协作写的。
  • 看起来像真货:官网有演示视频和性能数据,README 很长,功能清单很密:dyntopo、体素重拓扑、四边面重拓扑、Send to Unreal、Blender 双向桥、OpenUSD、Gaussian splat 扫描、52 个 ARKit 表情、MCP 服务、内置免费 AI(Pollinations 托管的 GPT-OSS 20B)。Digital Production 的形容是「feature list was accidentally copied from a five-year roadmap」。这样的清单给 YouTuber 提供了足够多可以演示的东西。
  • ZBrush 用户上手没有门槛:有 Classic 快捷键,还有 coming-from-zbrush 指南,老用户不用重新练手感。
  • 迭代快,看起来一直在动:一天发好几个版本。askNK 评论里有「this project is being updated weekly, several times a week!」(20 赞)。

5. 差异化,以及它是不是跑出来的原因

差异化有三层:①「开源 + 免费 + 无账号 + Linux 原生」,同时对标 ZBrush 的工作流;② 管线功能做得很全(Unreal、Blender、USD、VFX Reference Platform);③ 内置免费 AI 和 MCP。真正让它跑出来的是第①层:「免费开源的 ZBrush 克隆」这个标签让 YouTuber 有了标题可写。②和③是让它看起来可信、可以演示的厚度,不是传播的主因。

评论区对产品的硬伤说得很直接:千万面以上的性能、Pixol 引擎、DynaMesh 都还没有,有人说「performance doesn't seem great」(31 赞),也有人说「looks like a 'generated' app… how much will they support」。star 主要来自叙事和选题,这些 star 能不能变成长期用户,还没有证据。

6. 能见度与跟风

  • 能见度:小圈子里在传。3D 圈 YouTube 合计约 25.5 万播放,Digital Production 报道过一篇。CG Channel、80.lv、X、HN 都没查到。没有公开收入,会员还是 0。
  • 跟风和同一模板:OxyBrush(Rust 开源雕刻,10-31 建库,15 star)直接对位。「开源克隆贵价 3D 软件」已经成了一个系列:SubCraft、TextureCraft(Substance Painter 克隆)都被同一批频道做过视频。

7. 可借鉴

  • 选一个改成订阅、没有 Linux 版、或者正在停售的专业软件,用 AI 快速做出功能密集的开源克隆;笔刷名、快捷键、操作习惯都按原软件来,降低迁移成本。
  • 先发 Reddit、提交 awesome 列表和 winget/AUR/homebrew,同时给垂直媒体投稿;再争取 InspirationTuts、askNK 这类「XX 被克隆了」选题频道,一条视频就能带来几百 star。
  • 用「免费 + 会员抢先版 + 工作室定制版」的方式变现(GPL 下的 open-core 变体)。不过目前还没有验证出收入。

8. 不确定

  • Reddit 帖子的具体点赞数和发帖日期(抓取被 403)。
  • 两个 YouTube 视频是作者主动联系的还是频道自己找的。InspirationTuts 一直在做这个系列,自己找的可能性大;askNK 简介里是联盟链接,不像收了钱。
  • star 有多少能转成真实使用。已删的旧 release 下载量也查不到。
  • Facebook 上「vibecoded clone」的说法出自数据卡,本次没有找到原帖。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明