
一位设计工程师把自己的界面手艺写成 14 个 AI 技能,四个月 1.1 万星:星跟着他的帖子走,不跟着内容走
它是什么 一套 Markdown 写的 agent 技能,按 UI、字体、配色、布局、无障碍、文案分开,让 AI 按一位设计工程师的标准打磨现有界面,另有爆炸图、组件压测这类小工具。
为什么火了 作者本来就以写界面细节出名,又用 2.5 万粉的 X 账号几乎每周发一条新技能加前后对比视频;再加上一条 135 万观看的用户晒图、Perplexity 收录 /teardown、中文周榜搬运,正赶上「教 AI 有审美」这一波。
C你可以怎么跟 别再做通用设计技能;在自己真懂又写过文章的窄方向(图表、动效、表单、截图、中文排版)做一个仓库,每 1–2 周上新一个技能、配一条前后对比视频,补上它没有的自查脚本。
- 数据(每天更新) · 建库 2026-07-10 · 11,460 星 · 7 天 +1,876
GitHub · 星数 数据 2026-07-30 → 2026-11-08(102 天,14 次观测)。10-28 以前的点来自 deeply / 存档补录,不是每天都有
jakubkrehel/skills 是斯洛伐克设计工程师 Jakub Krehel 的一套 agent 技能,装进 Claude Code、Codex、Cursor 之后,让 AI 按他的标准去打磨现有界面:圆角、字体、配色、布局、无障碍、文案。7 月 10 日建库,11 月 6 日 1.1 万星、skills.sh 上 35 万次安装。东西做得细,但同一条赛道上有好几个十万星的项目,它能起来,靠的是作者多年攒下的名气和一个每周都在发帖的 X 账号。想让自己的开源项目拿 star 的人,能学的是这套「先写文章、再把文章做成技能、每周上新一个」的节奏;没有名气就照着做,很难拿到同样的星。
一个两天做完的 CRM 后台
2026 年 9 月 14 日,设计师 Marcel Kargul(X 上 5.7 万粉)发了一条推:
「用 Next.js 做了一整个 CRM 后台,大概两天 😍 帮忙的是 Claude 加上两个最好的技能:」
下面贴的两个链接,一个是 Jakub 的 better-ui,另一个是 Emil Kowalski 的 emil-design-eng,再附一个能直接打开的线上演示。这条推最后 135 万次观看、近 5,000 赞、1.2 万收藏。收藏是赞的两倍多,看到的人是把它当工具存下来的。
这不是 Jakub 自己发的,但他的仓库从这类帖子里拿到的量最多。到 11 月 6 日,仓库 10,988 星(GitHub 每日星数),近 7 天涨了 1,848,一天最多涨过 407(11-02)。它一天都没上过 GitHub Trending,星几乎全是站外带进来的。
它是什么
一个 MIT 协议的 Markdown 仓库,一行 npx skills add jakubkrehel/skills 装好。里面分两类:
- 按学科拆的打磨技能:better-ui、better-typography、better-colors、better-layout、better-accessibility、better-writing 各管一块,better-interface 把它们串起来,对你手上的页面出一份排好先后的修改清单。它只改现有代码、用项目里已有的设计 token,不自己发明一套主题。一篇 11 月 3 日的 13 个设计技能横评(setproduct)说它「学科覆盖最广」。
- 好拍视频的小工具:/break 把一个组件丢进各种极端情况里压测;/state-machine 把组件的所有状态铺在一张临时页面上;/variant 出几个变体;/teardown 给任意物体画一张能拆开、能改颜色和标注的技术爆炸图,导出 SVG 或 PNG。
作者自己 9 月 3 日讲过为什么做:
「这些本来是给我自己做的。我很清楚某些东西该怎么做,可每换一个项目,我都得把它们重新讲一遍。……技能名声不好,能理解,因为很多技能就是垃圾。」
短板也有人指出来了:它只给 agent 规则,没有检测脚本和渲染检查,agent 读没读、照没照着做,全凭自觉。同赛道里星多的几家(impeccable、hallmark)都带检查器。
星是从哪来的
第一,作者本人就是这件事的权威。 Jakub 早就以写界面细节出名:2025 年 8 月他那篇讲 OKLCH 配色的文章上过 Hacker News,859 分;今年 5 月起他办了一本叫 Interfaces 的网页杂志,一期讲字体、一期讲无障碍,10 月说订阅超过了 500 人的目标。他现在是 Interfere(YC S25,10 月宣布 510 万美元种子轮)的创始设计工程师,之前在 OpenSea。所以「把一位顶级设计工程师的品味装进你的 AI」这个说法,有人信。技能里的规则,就是他公开写过的那些文章。
第二,他自己的 X 账号,一周一条。 2.5 万粉,从 7 月到 11 月几乎每周发一条「新技能 + 前后对比视频」,每条结尾都是那行安装命令(作者帖子的数据来自 X,11-06):
| 日期 | 发了什么 | 观看 |
|---|---|---|
| 07-12 | 发布:「用技能把判断力编码进 agent」,先放 3 个 | 24 万 |
| 07-24 | /better 系列再加 4 个 | 67.6 万 |
| 07-28 | 上周那 4 个的前后对比 | 58.8 万 |
| 08-20 | /explain-interface:「我平时用 DevTools 扒别人的网页怎么做的,现在可以用这个」 | 4.1 万 |
| 09-03 | 「技能被装了 16 万次」 | 22 万 |
| 10-11 | /state-machine 演示 | 4.7 万 |
| 10-25 | /teardown 爆炸图 | 24.5 万 |
这些帖子之间他还穿插发杂志新一期、界面小技巧、「界面速查表」,账号本身一直有内容,技能帖只是其中一种。到 11 月 6 日他说,所有技能加起来超过 1.5 万星、42.5 万次安装,两个月前还是 16 万。
第三,别人帮他放大。 一是上面 Marcel 那条。二是 Perplexity:10 月 29、30 日,Perplexity 的 Computer 把 /teardown 收进了自己的技能市场,CEO Aravind Srinivas 亲自转发,11 月 6 日前免费用(Perplexity 有没有给钱,没核实)。三是中文和日文圈:10 月起陈发财、日文的 Skills Studio 陆续搬运;11 月 1、2 日,中文 X 上 @slashui 发「本周 GitHub 前十,一半在教 AI 怎么有审美」,@GeekCatX 点名「jakubkrehel/skills 本周 +1,272」。11-02 那天 +407,是有记录以来最高的一天,时间上正好叠着中文周榜和 Perplexity 免费期,两边各带了多少分不清。
第四,时机。 2026 年让 AI 写前端已经很普遍,「AI 味」(紫蓝渐变、全站 Inter、卡片套卡片)成了公认的毛病,「教 AI 有审美」整个品类都在涨。10-25 到 11-01 那周,GitHub 周榜前十里有四个是这类技能。
没找到的:付费推广、Product Hunt、Reddit 大帖、TikTok,也没有主流科技媒体报道。
谁在做一样的事
| 项目 | 规模(11 月初) | 和它比 |
|---|---|---|
| anthropics/skills 里的 frontend-design | 整个仓库 18.8 万星 | 官方的,一个通用审美技能 |
| nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill | 14.6 万星 | 可搜索的设计知识库,只给建议、不改代码 |
| pbakaus/impeccable | 10.4 万星,周增 8.8k | 从零生成页面,带 62 个检测器,能进 CI |
| emilkowalski/skills | 5.4 万星 | 最近的对手,Emil(Sonner、Vaul 的作者)主打动效 |
| Nutlope/hallmark | 4.9 万星,周增 6.7k | 专做不像 AI 做的落地页,带主题和渲染检查 |
| 花叔 huashu-design | 2.9 万星 | 一句话出整件作品(网页、PPT、动画) |
| ibelick/ui-skills | 1.07 万星 | 同样是给设计工程师的技能加目录站,规模和它差不多 |
| heydamir/unslop | 9.6k 星(建库一周) | 单个技能,专门去 AI 味 |
(星数来自 GitHub,11-06)
它不是第一个,也不是最多的。ibelick 1 月就做了,Emil 3 月,作者自己的上一个仓库 make-interfaces-feel-better 也是 3 月。这一行的星数差了一个量级,setproduct 横评里有一句:「星数说明的更多是营销,不是质量。」品类本身也挤满了:unslop 10 月 29 日建库,一周 9.6k 星;各种「taste」「anti-slop」技能一周就能拿上万星;他的 make-interfaces-feel-better 被 everything-claude-code 原样收进了合集,几十个技能目录站在转载。
如果是你
一句判断: 不建议照着做「通用设计技能」,学它的节奏。这 1.1 万星背后是作者一年多的文章、一本杂志和一个持续发帖的账号,跟进者一时拿不到;赛道上已经有四五个十万星的项目,新来的同类还在一周一个地冒。
适合谁: 在某一个具体方向上已经公开写过东西、有人认的开发者和设计师。比如写过很多动效、图表、表单、邮件模板、App Store 截图、PPT 排版文章的人,手里有现成的「判断」可以编码。
不适合谁: 没有自己的作品和文章、只想把「让 AI 有审美」再做一遍的人;想换个框架或语言把这套技能搬一遍的人,原样转载它的 fork、合集和目录站已经有几十个,不缺你一个。
怎么做:
- 选一个窄题目,AI 做得明显难看、你又真懂的。通用 UI、落地页已经挤满;图表、动效细节、表单、移动端截图、中文排版还有空位(推断)。
- 先有文章,再有技能。每条规则都能对上你写过的一篇文章或一个例子,README 第一屏挂上文章和安装数徽章,互相导流。
- 一个仓库持续上新,每 1–2 周加一个技能,不要每次开新仓库,星和安装量才能攒在一处。
- 做一两个「拍出来就好看」的小工具(像 /teardown、/break),专门用来传播和争取被平台收录。
- 补上它没做的那块:带一个能自己截图、量对齐和对比度的检查脚本,这是同类里星多的那几家和它拉开差距的地方。
怎么获客: 自己的 X 账号每周一条「前后对比视频 + 一行安装命令」;把作品塞给会晒用法的大号(Marcel 那种用它做完一个东西就发推的人);盯住中文、日文的「GitHub 周榜」盘点号,他们每周缺素材;提交到 skills.sh 和各家技能目录。安装数到了一个整数就发一条里程碑帖。
什么时候之前: 「教 AI 有审美」这一波正在顶上,模型自己的审美也在变好,这类技能的窗口大概还有几个月(推断),年底前发出来比较稳。
什么情况说明看错了: 你连发四周带视频的帖,每条观看停在几千、星停在两位数,说明题目不够痛或者你的名气还不够,先回去写文章攒人;反过来,如果接下来一个月 ibelick 那种没有大名人的同类也持续涨,说明这个品类的需求还没被吃完,窄题目可以直接上。
研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
- 竞品
名字 在哪 上线 规模 它和这家不同在哪 anthropics/skills 里的 frontend-design 大厂功能 2025-09 18.8 万星(整个仓库) 官方通用的前端审美提示,一个技能;它按学科拆成 14 个,而且带评审报告 nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill 开源 2025-11-30 14.6 万星 可搜索的设计知识库,只给建议、不改代码;它直接改现有代码 pbakaus/impeccable 开源 2025-11-16 10.4 万星,周增 +8.8k 从零生成页面,带 62 个检测器、能进 CI;它只有规则、没有 linter emilkowalski/skills 开源 2026-03-16 5.4 万星 同一条赛道最近的对手,Emil 主打动效;它覆盖字体、配色、无障碍、文案等更多学科 Nutlope/hallmark(Together AI) 开源 2026-04-27 4.9 万星,周增 +6.7k 专做不像 AI 的营销落地页,带主题和渲染检查;它面向已有设计系统的应用 alchaincyf/huashu-design 开源 2026-04-19 2.9 万星 一句话出整件作品(网页 / PPT / 动画);它不从零造,只打磨 ibelick/ui-skills 开源 2026-01-07 1.07 万星 同样是给设计工程师的技能加目录站,规模和它相当;它的学科拆分更系统 heydamir/unslop 开源 2026-10-29 9.6k 星(一周) 单个技能,去 AI 味;它是一整套 - 用户从哪来
- 查实 作者本人的 X(2.5 万粉丝),每周发新技能 + 演示视频:07-12 发布帖 24 万次观看,07-24 67.6 万,07-28 58.8 万,09-03 22 万,10-25 /teardown 24.5 万(TikHub 实时)
- 查实 大号自发晒用法:@marcelkargul 09-14:用 better-ui 加 emil-design-eng 两天做完 CRM,135 万次观看、1.2 万收藏(x-radar)
- 查实 平台收录 / 目录站:Perplexity Computer 10-29 上架 /teardown,AravSrinivas 转发,11-06 前免费;skills.sh 显示 35.18 万次安装;ui-skills.com、craftwork.design、agenticskills、Dojo、tessl 等都收录了
- 查实 中文 / 日文搬运号和周榜盘点:陈发财 10-09、Skills Studio 10-23、洛克船长 11-02「本周 GitHub 前十,一半在教 AI 有审美」、知识猫 11-01;11-02 单日 +407 是全期峰值
- 查实 长期内容资产(个人站 + Interfaces 杂志):OKLCH 文章 2025-08 上 HN,859 分;Interfaces 杂志 2026-05 上 HN,100 分;README 挂着杂志和 skills.sh 徽章互相导流
- 推断 公司背书 Interfere(YC S25,510 万美元种子轮):10 月融资和设计系统发布时创始人和同事都在转他;对 star 的直接贡献未核实
jakubkrehel/skills:一位设计工程师把自己的界面手艺写成 agent 技能
渠道:GitHub。研究日期:2026-11-06。数据来源:github 库(repo_profile / repo_day)、GitHub API、X 实时(TikHub,经 agent-im 机x user/x live)、x-radar、skills.sh、setproduct.com、Jina 搜索。
一句话
Jakub Krehel(斯洛伐克设计工程师,前 OpenSea,现在是 Interfere(YC S25,10 月拿了 510 万美元种子轮)的创始设计工程师)把他在个人站 jakub.kr 和自办杂志 Interfaces 里写的界面细节(圆角、光学对齐、阴影、字体、OKLCH 配色、无障碍、文案),写成了 14 个可以装进 Claude Code / Codex / Cursor 的 agent 技能:better-ui、better-typography、better-colors、better-layout、better-accessibility、better-writing、better-interface(总评),外加 interface-review、explain-interface、break、state-machine、variant、build-design、teardown。
结论
它能起来,靠的是三件事:
- 时机:2026 年 agent 写前端已经很普遍,「AI 味」(紫蓝渐变、全站 Inter、卡片套卡片)成了公认的痛点,「教 AI 有审美」的设计技能整个品类都在涨。10-25 到 11-01 那周,GitHub 周榜前十里有四个是这类技能(@slashui、@GeekCatX 的周榜盘点)。
- 作者本人的 X 账号是主渠道,而且一直在发:2.5 万粉丝,7 月到 11 月几乎每周发一条「新技能 + 前后对比视频」,好几条破了 20 万次观看。每一次 star 加速都能对上他的一条帖。
- 作者本身就是这件事的权威:他早就因为写界面细节出名(2025-08 那篇 OKLCH 文章上过 HN,859 分;「Details that make interfaces feel better」被广泛转),所以「装一位顶级设计工程师的品味」这个说法有人信。
它的差异化是:按学科拆得最全,而且只打磨现有代码、尊重项目已有的 token,不自己发明主题;再加上 break、state-machine、teardown 这些很好拍成视频的「玩具型」技能,天然适合传播。差异化确实是它被选中的原因(同类测评说它「学科覆盖最广」)。但 star 比同类低一个量级(1.1 万,对比 Emil 5.4 万、impeccable 10 万),说明光靠产品质量撑不起声量。setproduct 的原话是「stars say more about marketing than quality」。
数据
- 建库 2026-07-10(7 月把之前 3 个仓库合并成这一个,见 setproduct 测评)。star:07-30 1,933 → 10-12 7,832 → 10-28 8,837 → 11-06 10,988(github 库 repo_day);GitHub API 11-06 实时是 11,196 星、432 fork。
- 近 7 天 +1,848;单日最高 11-02 +407(github 库)。一直没进 GitHub trending(trending_days_any=0)。
- 安装量:skills.sh 页面显示 20 个技能共 35.18 万次安装(better-ui 4.45 万最高)。作者 11-06 在 X 上说,他所有技能合计「超过 1.5 万 star、42.5 万次安装」(这个数含 make-interfaces-feel-better 3,925 星、oklch-skill 280 星、loading 367 星这几个仓库)。09-03 他说的是 16 万次安装,两个月翻了一倍多。
- 作者 X @jakubkrehel 有 25,449 粉丝(TikHub 11-06);GitHub 1,132 关注。
增长时间线:每次加速都对得上一条作者的帖
| 日期 | 事件 | 曝光 |
|---|---|---|
| 2026-07-12 | 发布帖「用技能把判断力编码进 agent」+ npx skills add jakubkrehel/skills | 2,893 赞,24 万次观看 |
| 07-15 | 引用自己补充 | 13 万次观看 |
| 07-24 | 「/better 系列加了 4 个新技能」 | 2,293 赞,67.6 万次观看 |
| 07-28 | 前后对比视频 | 4,499 赞,58.8 万次观看 |
| 08-11 | /interface-review | 8 万次观看 |
| 08-20 | /explain-interface | 4.1 万 |
| 09-03 | 「技能被装了 16 万次」+ 讲为什么做(本来是给自己用的) | 3,914 赞,22 万 |
| 09-14 | @marcelkargul(5.7 万粉):用 better-ui 加 emil-design-eng 两天做完一个 CRM 后台 | 4,988 赞,1.2 万收藏,135 万次观看(x-radar) |
| 09-17 | 作者的帖 | 9.5 万 |
| 10-08 / 10-11 | /state-machine 和演示 | 7.7 万 / 4.7 万 |
| 10-09 / 10-23 | 中文 @Chenfacai0、日文 @sumika45379(Skills Studio)搬运介绍 | 0.6 万 / 2 万 |
| 10-25 | /teardown:给任意物体生成可交互的技术爆炸图,可导出 SVG / PNG | 6,090 赞,24.5 万次观看 |
| 10-29/30 | Perplexity Computer 把 /teardown 上架进自己的技能市场,AravSrinivas 亲自转发,11-06 前免费用 | @AskPerplexity 2.2 万,Aravind 1.9 万 |
| 11-01/02 | 中文周榜盘点:@slashui「本周 GitHub 前十,一半在教 AI 怎么有审美」、@GeekCatX 点名「jakubkrehel/skills 本周 +1,272」 | 1.1 万 / 0.3 万;11-02 单日 +407,全期最高 |
| 11-03 | setproduct 发《13 个设计技能横评》,把它列为「按学科打磨」的代表 | — |
| 11-05 | 中文圈 @vikingmute、@dngzsn37461 推 teardown | 0.6 万 / 0.4 万 |
出处:作者帖子来自 TikHub 实时拉取的 x user jakubkrehel --days 130;其他人的帖来自 x live jakubkrehel --days 30;Marcel 那条来自 x-radar。
需要说明:10-28 之前我们只有 07-30 和 10-12 两个点,7 月那波的日度曲线没有。GitHub 的 stargazers 接口(REST 和 GraphQL)对这个库都返回空,拿不到逐日加星时间,所以「帖子 → star」的对应只能在 10-28 之后逐日核对。
用户从哪来(获客)
- 作者自己的 X(确认):7 月以来 40 多条帖,每条带
npx skills add jakubkrehel/skills,固定格式是「新技能 + 短视频演示 / 前后对比」。这是主渠道。 - 大号自发晒用法(确认):Marcel Kargul 那条 135 万观看、1.2 万收藏,同一条帖里也推了 Emil 的技能。两家互相带量。
- 平台收录(确认):Perplexity Computer 技能市场收了 /teardown,CEO 转发;skills.sh 有排行和安装数;此外 ui-skills.com、craftwork.design、agenticskills.io、skillvault.md、Dojo、tessl、lobehub、mcpmarket 等十几个技能目录都收了它,SEO 长尾都被占住了。
- 中、日搬运号(确认):陈发财、Skills Studio(日文)、洛克船长、知识猫、Viking、ThirdBro 等。中文圈的「GitHub 周榜盘点」正好对上 11-01、11-02 的峰值。
- 作者长期积累的内容资产(确认):jakub.kr 的文章(OKLCH 文章 2025-08-25 上 HN 859 分)、2026-05 起的 Interfaces 杂志(上过 HN,100 分;10 月他说订阅超过了 500 人的目标);README 第一行就挂着杂志和 skills.sh 徽章,互相导流。
- 公司背书(侧面):Interfere(YC S25)10 月宣布 510 万美元种子轮,公开了设计系统,创始人和同事都在转 Jakub。这放大了「顶级设计工程师」的人设,但对 star 的直接贡献没有核实。
- 没找到:付费广告、Product Hunt、Reddit 大帖、TikTok。也没找到 HN 上关于这个仓库本身的帖子。
竞品
| 名字 | 在哪 | 上线 | 规模(11 月初) | 和它的不同 |
|---|---|---|---|---|
| anthropics/skills 里的 frontend-design | 大厂功能 / 开源 | 2025-09 | 18.8 万星(整个仓库) | 官方通用的前端审美提示,一个技能;它是按学科拆成 14 个 |
| nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill | 开源 | 2025-11-30 | 14.6 万星 | 一个可搜索的设计知识库(配色、字体、风格),只给建议、不改代码;它直接改现有代码 |
| pbakaus/impeccable | 开源 | 2025-11-16 | 10.4 万星,周增 +8.8k | 从零生成页面,带 62 个确定性检测器,能进 CI;它只有规则、没有 linter |
| emilkowalski/skills | 开源 | 2026-03-16 | 5.4 万星 | 同一条赛道里最近的对手;Emil(Sonner / Vaul 的作者)主打动效;它覆盖字体、配色、无障碍、文案等更多学科 |
| Nutlope/hallmark(Together AI) | 开源 | 2026-04-27 | 4.9 万星,周增 +6.7k | 专做「不像 AI 生成」的营销落地页,自带 50 套主题和渲染检查;它面向已有设计系统的 React 应用 |
| huashu-design(花叔) | 开源 | 2026-04-19 | 2.9 万星 | 一句话出整件作品(网页 / PPT / 动画);它不从零造 |
| ibelick/ui-skills | 开源 | 2026-01-07 | 1.07 万星 | 同样是「给设计工程师的技能」加目录站 ui-skills.com,规模和它相当;它的学科拆分更细 |
| MengTo/Skills(Meng To) | 开源 | 2026-02-03 | 7.3k 星 | 设计师名人的技能集 |
| heydamir/unslop | 开源 | 2026-10-29 | 9.6k 星(一周) | 把 AI 味的 UI 改成有设计感的,单技能 |
| Jakubantalik/transitions.dev | 开源 | — | 6.1k 星 | 动效代码库加技能,部分收费;它是纯规则 |
| google/elephant-goldfish-model | 开源 | 2026-09-13 | 1.2 万星,周增 +6.6k | 大厂出的软件设计评审技能,偏工程设计 |
出处:github 库 repo_profile(11-06);setproduct.com 2026-11-03 横评。
结论:竞品很多,而且大部分 star 比它高。它不是第一个做的(ibelick 1 月、Emil 3 月,作者自己的 make-interfaces-feel-better 是 3 月 13 日),也不是 star 最多的。但在「按学科打磨现有代码」这条细分赛道里,它和 Emil 是最常被一起提到的两家。
差异化
- 按学科拆、可以组合:七个 better-* 各管一个学科,better-interface 统一调度、出一份排好序的报告。setproduct 评它「学科覆盖最广」。
- 尊重已有设计系统:不发明主题,用项目已有的 token 和组件。适合已经有设计系统的成熟 React 应用,不只是做落地页。
- 有个人品味背书:规则来自作者公开写过的文章,是「一个人的判断」,不是从别处汇总来的清单。作者自己说「很多技能是 slop,我这套原本是给自己用的」。
- 可演示的「玩具技能」:/break(把组件放进所有极端场景压测)、/state-machine(一页渲染组件的所有状态)、/variant、/teardown(爆炸图)。这些非常适合拍短视频,teardown 甚至被 Perplexity 收进了产品。传播上的差异化可能比内容上的更关键。
- 不足:没有 linter 和渲染检查,只靠 agent 自觉读规则(setproduct 指出)。这是 impeccable / hallmark 能拉开 star 差距的一个原因。
能见度
小圈子里在传:在设计工程师和 vibe coding 圈很有名(Marcel 那条 135 万观看、Perplexity CEO 转发、中日搬运号、setproduct 横评),但没有主流科技媒体报道。它不赚钱(MIT、免费),作者公开晒的是 star 和安装量。品类本身已经很挤。
跟风者
这个品类本身跟风严重(heydamir/unslop、各种 taste-skill、anti-slop 技能一周就能拿上万星)。直接拿它内容的有:affaan-m/everything-claude-code 把 make-interfaces-feel-better 原样收进了自己的仓库;skillsy / lobehub 上有多个别人 fork 的 make-interfaces-feel-better。几十个技能目录站在转载它的技能页。
别人能借鉴的
- 先有内容和名气,再把内容做成技能:文章就是技能的出处,也是信任的来源。
- 一个仓库、持续上新:每 1–2 周加一个新技能,每次发一条带演示视频和一行安装命令的帖子,用同一个仓库攒 star 和安装量。
- 做一两个能拍出效果的「玩具技能」(teardown、break)来破圈,争取被平台(Perplexity、skills.sh)收录。
- 定期晒里程碑(16 万 → 42.5 万次安装)制造社会证明。
不确定的
- 7 月到 10 月中旬的逐日 star 曲线缺失(我们的库从 10-28 起,stargazers 接口拿不到),07-24、07-28、09-14 几条爆帖各带来多少 star 没法拆开。
- 安装量是 skills.sh 的统计,可能含 CI 或重复安装,不等于实际使用的人数。
- Perplexity 收录有没有商务合作或报酬,没有核实。
- 11-02 那个峰值是中文周榜盘点和 Perplexity 免费期叠加的结果,两者各占多少分不清。