
一个「iOS 版 DroidDeck」:13 天 348 个 star,靠的是站对了位置
它是什么 一个要自己签名侧载的 iOS App,借开源项目 Madeira 在 iPhone 上本地跑 Valve 原版 Windows Steam 的 Big Picture 模式和部分 PC 游戏,不用串流。
为什么火了 安卓版 DroidDeck 爆火、iPhone 用户想要却没有,iDeck 用对位的名字和口号自称「iOS 版」,作者自己去 DroidDeck 讨论区和 Reddit 发帖接住了这股需求。
C你可以怎么跟 别再做一个 iPhone 跑 Steam 的项目;学它的打法:盯住单平台爆火的开源项目,第一个做另一平台的对位版,配一段能跑起来的录屏,去原项目讨论区和对应 subreddit 当天铺开。
- 数据(每天更新) · 建库 2026-10-24 · 360 星 · 7 天 +80
GitHub · 星数 数据 2026-10-26 → 2026-11-08(14 天,14 次观测)。10-28 以前的点来自 deeply / 存档补录,不是每天都有
2026 年 10 月底,安卓上的 DroidDeck 正火,iPhone 用户只能看着。一个叫 Kusch Qin 的开发者在 iPhone 上跑起了真的 Windows 版 Steam,起名 iDeck,然后亲自去 DroidDeck 的讨论区说:iPhone 用户,来看看 iOS 版。13 天,348 个 star。下面说清楚它是什么、star 从哪来、为什么已经在掉,以及这套打法你能怎么用。
一条 1.5 倍速的录屏
2026 年 10 月 24 日晚(UTC),GitHub 上多了一个叫 kuscholar/iDeck 的仓库。README 首屏是一段横屏录屏,底下小字标着「1.5 倍速播放,实验版本」:iPhone 主屏点开 iDeck 图标,登录 Steam,走完 Steam Guard 验证,翻游戏库,把手机横过来——屏幕上是 2013 年版《古墓丽影》的载入画面,两边浮着一整套 Xbox 式虚拟按键。
第二天早上,作者在 dev.to 发了一篇长文,第一句是:
My Steam backlog has plenty of games. My pocket has an iPhone.
(我 Steam 库里一堆没玩的游戏,我口袋里是一部 iPhone。)
同一天,他在 DroidDeck 仓库的讨论区(Show and tell,#1536)发了一帖,标题叫「iPhone version of DroidDeck」,正文是「iPhone users please check out the iOS version of DroidDeck - iDeck」。当天傍晚,台湾科技站 kocpc 发稿,标题是「iPhone 变身 Steam Deck!」,几乎就是照着那段录屏一帧一帧写的。
它到底是什么
一句话:一个要自己签名侧载的 iOS App,在 iPhone 上本地跑 Valve 真正的 Windows 版 Steam 客户端,用的是 Big Picture(大屏手柄)模式,不串流、不需要电脑。
底下干活的不是它。真正让 iPhone 跑 Windows 程序的,是 Will Faust 的开源项目 Madeira:Wine 提供 Windows 环境,FEX-Emu 把 x86 指令实时翻成 ARM,DXMT 把 Direct3D 画到 Metal 上。Madeira 9 月被 Notebookcheck、iThinkDiff 等报道过一轮,现在 3,078 个 star。iDeck 做的是在 Madeira 上把 Valve 原版 Steam 的 Big Picture 跑通、修兼容 bug、把安装流程做成四步引导。README 里作者自己写着这是一个「AI 辅助」的项目。
它的限制也写得很老实:要 iOS 26 以上,要自己用 Apple ID 签名侧载,要开 JIT(所以永远上不了 App Store);只在一台 iPhone 15 Pro Max 上验证过,iPad「还没验证」;最新版的说明里有一句「退出第三个游戏之后 Steam 可能会卡死」。
star 是怎么来的
| 日期 | star | 当天发生了什么 |
|---|---|---|
| 10-24 | 0 | 建仓库 |
| 10-25 | — | dev.to 长文;DroidDeck 讨论区自荐;kocpc 报道;发第一个 alpha |
| 10-26 | 43 | |
| 10-27 | 100 | |
| 10-28 | 198 | 单日 +98,最高的一天;同期 Reddit r/EmulationOniOS 有一帖「iOS version of Droiddeck … built on Madeira」,206 赞 49 评(发帖日期未核实) |
| 10-31 | 257 | X 上中文开发者大号 @jaywcjlove 转发 |
| 11-01 | 280 | X 上 @Techjunkie_Aman 发帖介绍(他 9 月、10 月写过 Madeira) |
| 11-06 | 348 | 当天 +9 |
数字是 GitHub 每日 star 数。六个 alpha 版的安装包累计下载约 4,500 次(GitHub Releases,11-06),下得最多的是 10-29 那一版,1,774 次;每个版本有好几个文件,真正装上的手机比这个少,能玩起来的更少(推断)。13 个 fork 全是空的,没人在上面接着改。
流量的路径很清楚,每一步都是作者自己踩出来的:
- 名字和口号对位。 iDeck 对 DroidDeck;最早的仓库描述是「brings the SteamOS experience to iOS」,和 DroidDeck 的「…to Android」只差最后一个词。现在改成了「Steam Big Picture experience」,还补了一句「不是 DroidDeck 官方的 iOS 版」——名字已经起完作用了。
- 去上游的门口站着。 DroidDeck 那时 1.4 万到 1.8 万 star、每天涨几百上千,它的官网和 wiki 专门有一页回答「有没有 iOS 版」——答案是没有。iDeck 的帖子就挂在这群人每天会看的讨论区里。
- 去对的 subreddit。 r/EmulationOniOS 是 iPhone 模拟器和侧载玩家的地方,帖子标题直接写「iOS 版 DroidDeck」。
- 一段录屏够媒体写稿。 kocpc 写过 Madeira,是现成的报道链;questreviewcenter 又照着 kocpc 转写了一篇。
英美主流科技媒体没写它,Hacker News 上没有,TikTok 上搜不到专门讲 iDeck 的视频——热视频都是 DroidDeck 的。它是在一个小圈子里传开的。
为什么是现在:两股热度正好撞上
- DroidDeck 让「手机变 Steam Deck」火了一个月。 9 月 24 日开源,10 月每天涨 300 到 1,500 个 star,现在 18,059 个,Tom's Guide 写过,TikTok 上几十万播放。安卓用户在玩,iPhone 用户在问。
- Madeira 刚刚证明 iPhone 能跑 Windows 游戏。 底座是现成的、开源的、被媒体写透了的。
- iDeck 是第一个站出来说「我就是 iOS 版」的。 10 月 24 日建库,正是两股热度都在顶上的时候。
它和其他 Madeira 衍生品唯一的技术区别,是跑 Valve 原版的 Steam 客户端,而不是自己仿一个界面——账号、Steam Guard、游戏授权都走 Valve 自己的流程。这让「Steam Deck 体验」这个说法站得住,但不是它起来的主因:同一时期另一个 Madeira 衍生品 BCD(自建启动器,内置 Steam 和 GOG),10 月 19 日建库,没有蹭任何名字,拿到了 487 个 star,比 iDeck 还多。大部分流量来自「iPhone 本地跑 PC 游戏」这个大话题,iDeck 用一个好记的身份多分了一杯。
谁在抢同一群人
| 项目 | 平台 | 上线 | star | 和 iDeck 的区别 |
|---|---|---|---|---|
| Madeira | iOS | 3 月建库,9 月火 | 3,078 | iDeck 的底座,自带游戏库和 Steam 下载 |
| DroidDeck | Android | 9-24 | 18,059 | 同一个点子的安卓原版,和 iDeck 无关 |
| BCD | iOS | 10-19 | 487 | 自建启动器,Steam + GOG |
| iridium | iOS | 9-10 | 82 | 自己写的运行时 |
| Porthole | iOS | 10-03 | 32 | Steam / Epic / GOG / itch 多商店启动器 |
| WiniOS、EmuPC 等 | iOS | 9–10 月 | 个位到十几 | 同类小项目 |
| Steam Link、云游戏 | 大厂 | 多年 | — | 串流,要电脑或网络;iDeck 的卖点就是不用 |
star 数是 11-06 前后的。9、10 月这一个多月,Madeira 的衍生品已经冒出来五六个,iDeck 排第二。
为什么已经在掉
日增从 10-28 的 98 掉到 11-06 的 9。原因不难猜:想要「iOS 版 DroidDeck」的人已经来过了;剩下的人要过三关——签名侧载、开 JIT、碰运气看游戏能不能跑——大多数人看完录屏点了 star 就走了。它的上限被底座和平台卡住:Madeira 跑不了的它也跑不了,苹果不放开 JIT 它就永远是个侧载玩具。
如果是你
一句判断: 别去做第七个「iPhone 跑 Steam」项目,这个位置已经被占满、热度在退;值得拿走的是 iDeck 的打法——「X 的另一个平台版」卡位,它的成本低到几乎为零。
适合谁: 手上有能力把一个热门开源项目移植或对位到另一个平台、另一个生态的开发者(安卓→iOS、Mac→Windows、Python→Rust、英文→中文、VS Code→JetBrains 都算)。
不适合谁: 想靠这一类项目长期攒关注的人——底座不是你的,用户装不上,star 来得快去得也快;以及没能力处理兼容层这种硬骨头的人,iDeck 的 README 里全是 WoW64、CEF 这种 bug。
怎么做:
- 盯 GitHub 上那些单日涨几百 star、只有一个平台的项目,去它的 issue 和讨论区搜「iOS」「Windows」「Mac」「port」——有人在反复问,就是信号。
- 名字对位、一句话口号对位,README 第一行写「受 X 启发,不是官方版」——既蹭到名字,又不惹原作者。
- 先做出一段能证明「真的跑起来了」的录屏放 README 首屏,哪怕只有一个场景、哪怕标着 1.5 倍速。媒体会照着录屏写。
- 把限制写清楚。硬核圈子里,老实交代「只在一台机器上测过」「第三次会卡死」比吹牛更能拿 star。
怎么获客: 和 iDeck 一样,三个地方当天铺完:原项目的讨论区(Show and tell 一类的板块,不要去 issue 里刷)、目标平台用户聚集的 subreddit、写过原项目的那几个媒体和 X 账号——他们已经有一篇稿子的上下文,写你只要换个名字。
什么时候之前: 原项目日增还在几百的时候。iDeck 是在 DroidDeck 开源后一个月入场的,已经算晚,但还赶上了;原项目日增掉到两位数,对位版的天花板会跟着塌。
什么情况说明看错了: 你发出去三天,star 日增没过两位数——说明原项目的用户里,想要另一个平台版的人没你以为的多,或者已经有人先站了这个位置;以及原项目自己宣布要做那个平台,你的位置当天就没了。
研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
- 竞品
名字 在哪 上线 规模 它和这家不同在哪 Madeira 开源 2026-03 建库,2026-09 爆火 3,078 star,多家科技媒体报道 iDeck 的底座;Madeira 有自己的游戏库和 Steam 下载,iDeck 换成 Valve 原生 Big Picture 界面 DroidDeck 开源 2026-09-24 18,059 star,Tom's Guide 报道、TikTok 爆款 同一点子的 Android 原版;iDeck 是 iOS 对位,和官方无关 BCD (thebcd69/bcd-games) 开源 2026-10-19 487 star 自建启动器,内置 Steam+GOG,不跑原生 Steam 客户端 iridium 开源 2026-09-10 82 star 自研 iOS Windows 游戏运行时 Porthole 开源 2026-10-03 32 star 多商店启动器(Steam/Epic/GOG/itch) Steam Link / 云游戏 大厂功能 多年 海量 串流,要 PC 或网络;iDeck 是本地运行 - 用户从哪来
- 查实 蹭名/对位 DroidDeck:名字 iDeck,原描述“brings the SteamOS experience to iOS”照搬 DroidDeck 口号
- 查实 上游项目讨论区自荐:作者 2026-10-25 在 DroidDeck Discussions #1536 发“iPhone users please check out the iOS version of DroidDeck - iDeck”
- 查实 Reddit:r/EmulationOniOS“iOS version of Droiddeck … built on Madeira”206 赞 49 评,和 10-27/28 峰值吻合;发帖人和时间未核实
- 查实 科技媒体:kocpc 2026-10-25 报道,questreviewcenter 转写
- 查实 X 大号:@jaywcjlove 10-31、@Techjunkie_Aman 11-01 发帖
- 查实 作者博客:dev.to 长文 2026-10-25
kuscholar/iDeck:为什么 13 天拿到 348 star
研究日期 2026-11-06。数据来源:我们的 github 库(repo_day,2026-10-26 起)、GitHub API/GraphQL、Jina/Brave 搜索、X 页面、TikHub。
一句话
iDeck 是一个 iOS 侧载 App:在 Will Faust 的开源运行时 Madeira(Wine + FEX-Emu + DXMT/Metal)上,跑 Valve 真正的 Windows Steam 客户端 Big Picture 模式,让 iPhone 本地(不串流)打开 Steam 游戏库、启动兼容的 PC 游戏。作者 Kusch Qin(kuscholar),README 自称“AI-assisted project”,定位是“DroidDeck 的 iOS 版”。
结论
它不是靠自身技术突破起来的,是蹭两股已经成型的热度:9 月起 Madeira(iPhone 本地跑 Windows 游戏,3,078 star)被 Notebookcheck、iThinkDiff、kocpc 等广泛报道;9 月底到 10 月 DroidDeck(安卓上的“SteamOS 体验”,10 月日涨 300–1,500 star,现 18,059 star)被 Tom's Guide 等写过、TikTok 上几十万播放。iDeck 在 DroidDeck 爆火的高峰(10-24)建库,名字、口号(“brings the SteamOS experience to iOS”,DroidDeck 原文是“…to Android”)、叙事全部对位,并且作者主动把它挂到 DroidDeck 的讨论区和 Reddit 上,自称“iOS version of DroidDeck”。iPhone 用户看到 DroidDeck 却用不了,iDeck 正好接住这份需求。但它的天花板很低:要侧载、要 JIT、只在 iPhone 15 Pro Max 验证过、第三次退出游戏后 Steam 会卡死,star 日增已从 98 掉到个位数。
增长数据
| 日期 | star | 日增 | 事件 |
|---|---|---|---|
| 10-24 | 0 | 建库(GitHub API created_at 2026-10-24 19:20 UTC) | |
| 10-25 | 作者发 dev.to 长文(02:51Z)、在 DroidDeck 讨论区 #1536 自荐;台湾 kocpc(17:37 +08)报道;questreviewcenter 转写(11:00Z);alpha.1 发布 | ||
| 10-26 | 43 | alpha.2 | |
| 10-27 | 100 | +57 | alpha.3 |
| 10-28 | 198 | +98(峰值) | Reddit r/EmulationOniOS 帖“iOS version of Droiddeck … built on Madeira”,206 赞 49 评(Brave 显示“2 weeks ago”,确切日期未核实) |
| 10-29 | 219 | +21 | alpha.4(下载 1,774 次,最多) |
| 10-31 | 257 | +21 | X @jaywcjlove(小弟调调,中文开发者大号)转发 |
| 11-01 | 280 | +23 | X @Techjunkie_Aman 发帖介绍 |
| 11-02 | 309 | +29 | |
| 11-06 | 348 | +9 | alpha.6 |
来源:github 库 repo_day;GitHub Releases API(下载数是 2026-11-06 的累计)。6 个 alpha 版的资产累计下载约 4,500 次(212/629/1,237/1,774/602/72),每个版本有好几个资产,所以实际装过的设备会少于这个数。fork 13 个,全是空 fork(0–1 star),没有二次开发。
竞品(同一件事:iPhone/iPad 本地跑 Windows/Steam 游戏)
| 名字 | 在哪 | 上线 | 规模 | 和 iDeck 的区别 |
|---|---|---|---|---|
| Madeira (willfaust) | 开源 iOS | 2026-03 建库,9 月爆 | 3,078 star,399 fork;Notebookcheck/iThinkDiff/GenerationAmiga 报道 | iDeck 的底座。Madeira 自带游戏库、Steam 登录下载和 Dock;iDeck 只是在上面套一层 Valve 的原生 Big Picture |
| DroidDeck | 开源 Android | 2026-09-24 | 18,059 star;Tom's Guide、Geeky Gadgets、TikTok 大量视频 | 同一个点子的安卓原版;iDeck 是它的 iOS 对位,和官方无关 |
| BCD (thebcd69/bcd-games) | 开源 iOS | 2026-10-19 | 487 star | 自建启动器,内置 Steam + GOG;star 比 iDeck 多 |
| iridium | 开源 iOS | 2026-09-10 | 82 star | 自研运行时,AGPL |
| Porthole | 开源 iOS | 2026-10-03 | 32 star | 多商店(Steam/Epic/GOG/itch)启动器 |
| WiniOS / EmuPC / I-Steam | 开源 iOS | 2026-09~10 | 14/4/2 star | 同类小项目 |
| Steam Link / 云游戏(GeForce NOW、Xbox Cloud) | 大厂功能 | 多年 | 海量 | 串流,需要 PC 或网络;iDeck 卖点就是“不用串流” |
都是 9–10 月 Madeira 爆火后冒出来的“Madeira 套壳/衍生品”,iDeck 在里面排第二(BCD 第一)。
增长手段(证据)
- 蹭 DroidDeck 的名和叙事(已确认):名字 iDeck 对 DroidDeck,描述最初写的是“brings the SteamOS experience to iOS”(Reddit、Brave 抓到的旧描述,和 DroidDeck 的口号一字不差),现在改成“Steam Big Picture experience”,并补了一句“不是 DroidDeck 官方 iOS 版”。
- 作者自己发帖(已确认):10-25 在 DroidDeck 仓库 Discussions(Show and tell #1536)发“iPhone users please check out the iOS version of DroidDeck - iDeck”,截流 1.8 万 star 仓库的访客;同日发 dev.to 长文。
- Reddit r/EmulationOniOS(已确认帖子存在,时间未核实):标题“iOS version of Droiddeck (SteamOS in app) is in development, built on Madeira”,206 赞 49 评,和 10-27/28 的峰值对得上。
- 科技媒体转载(已确认):台湾 kocpc(10-25,中英文版),questreviewcenter 转写 kocpc。kocpc 之前写过 Madeira,是现成的报道链。
- X 大号转发(已确认):@jaywcjlove(10-31,中文圈)、@Techjunkie_Aman(11-01;此人 9-11、10-01 写过 Madeira)。x-radar 语料里没收到相关帖。
- 演示 GIF + 真 Steam 界面(产品层面):README 首屏是 iPhone 上从 Steam 登录到古墓丽影启动的录屏(标明 1.5 倍速),视觉冲击力很强,媒体直接照着 GIF 写稿。
- 中文 README、Discord、Threads 上 Meta AI 回答里说“现在最红的是 iDeck / Madeira”——说明在台湾/中文圈有一定讨论度。
TikTok:搜“iDeck iphone steam”没找到明确讲 iDeck 的大号视频,同类热视频都是 DroidDeck 的。
为什么跑出来
- 需求是现成的:DroidDeck 让“手机变 Steam Deck”火了一个月,iPhone 用户反复问“有没有 iOS 版”(DroidDeck 官网和 wiki 专门写了“没有 iOS 版”的页面)。iDeck 第一个站出来说“我就是 iOS 版”。
- 时机:在 DroidDeck 日增 500+、Madeira 刚被媒体写透的时候建库,两个上游的流量都能接。
- 点子好讲:“iPhone 上跑真的 Steam 客户端”一句话就懂,有录屏。
- 工程量低:运行时全是 Madeira 的;作者做的是 Big Picture 兼容修补、引导安装流程,而且借了 AI(作者自己说的)。
差异化
和其他 Madeira 衍生品(BCD、Porthole 等自建启动器)比,iDeck 唯一的不同是跑 Valve 原生的 Windows Steam 客户端 Big Picture,不是自己仿一个界面,账号、Steam Guard、授权都走 Valve 自己的流程——这就是“SteamOS/Steam Deck 体验”说法的依据。这个不同本身不是它起来的主要原因;主要原因是“DroidDeck iOS 版”这个身份。差异化让这个身份说得通(DroidDeck 也是跑原生 Big Picture),但因为同类的 BCD 不靠这个身份也拿到了 487 star,可见大部分流量来自“iPhone 跑 PC 游戏”这个大话题。
可见度与跟风
- 小圈子里在传:模拟器/侧载圈(r/EmulationOniOS)、台湾科技媒体、几个 X 科技号;英美主流科技媒体没写(Madeira 和 DroidDeck 都被写过)。HN 没有。
- 跟风:不算有专门抄 iDeck 的;同赛道 BCD、Porthole、WiniOS、EmuPC 都是 Madeira 衍生品,和 iDeck 是并列关系。13 个 fork 都是空的。
别人能借鉴的
- “X 的 iOS/Android 版”卡位:一个开源项目在一个平台爆了,另一个平台的用户用不了,第一个站出来用对位的名字接住,再去原项目的讨论区和对应的 subreddit 自荐,冷启动成本极低。
- 基于热门开源底座做薄一层体验 + 一个强烈的录屏 GIF,就够媒体写稿。
- README 诚实写清限制(1.5 倍速、只验证过一台机器、已知卡死),在硬核圈反而加分。
不确定
- Reddit 帖的确切发帖时间、发帖人是不是作者本人(Reddit 被 403 挡,没读到正文)。
- 10-24~10-26 逐小时 star 数没拿到(GitHub 额度用完了)。
- 实际能玩的用户有多少:下载约 4,500 次,但要侧载 + JIT,还有卡死 bug,活跃用户大概很少。
- 能否持续:依赖 Madeira 上游和 Valve 旧版客户端,star 增速已衰减到个位数。
出处
- github.com/kuscholar/iDeck (README、Releases)
- github.com/Droid-Deck/DroidDeck/discussions/1536
- dev.to/kusch_qin_5cfed66f851a9ea/ideck-bringing-real-steam-b…
- www.reddit.com/r/EmulationOniOS/comments/1xfykct/ios_version… (Brave 摘要)
- en.kocpc.com.tw/archives/26584
- questreviewcenter.com/software-reviews/ideck-brings-steam-an…
- x.com/jaywcjlove/status/2116532653075866028 ;x.com/Techjunkie_Aman/status/2116966555468923293
- github.com/willfaust/Madeira ;github.com/Droid-Deck/DroidDeck ;github.com/thebcd69/bcd-games
- Madeira 报道:notebookcheck.net(9-27)、ithinkdiff.com(10-03)、generationamiga.com(10-01);DroidDeck 报道:tomsguide.com、geeky-gadgets.com
- 我们的 github 库 repo_day(iDeck、DroidDeck、Madeira 每日 star)