什么值得做
kuscholar/iDeck · kuscholar

一个「iOS 版 DroidDeck」:13 天 348 个 star,靠的是站对了位置

它是什么 一个要自己签名侧载的 iOS App,借开源项目 Madeira 在 iPhone 上本地跑 Valve 原版 Windows Steam 的 Big Picture 模式和部分 PC 游戏,不用串流。

为什么火了 安卓版 DroidDeck 爆火、iPhone 用户想要却没有,iDeck 用对位的名字和口号自称「iOS 版」,作者自己去 DroidDeck 讨论区和 Reddit 发帖接住了这股需求。

C你可以怎么跟 别再做一个 iPhone 跑 Steam 的项目;学它的打法:盯住单平台爆火的开源项目,第一个做另一平台的对位版,配一段能跑起来的录屏,去原项目讨论区和对应 subreddit 当天铺开。

C 级:「X 的另一平台版」的卡位打法很值得学,但这个具体方向已有五六个 Madeira 衍生品、热度在退(日增从 98 掉到 9),底座和侧载门槛都不在跟进者手里,照着做拿不到多少 star。 小圈子里在传
数据(每天更新) · 建库 2026-10-24 · 360 星 · 7 天 +80
GitHub · 星数
020040010-2610-2911-0111-0511-08360
数据 2026-10-26 → 2026-11-08(14 天,14 次观测)。10-28 以前的点来自 deeply / 存档补录,不是每天都有

2026 年 10 月底,安卓上的 DroidDeck 正火,iPhone 用户只能看着。一个叫 Kusch Qin 的开发者在 iPhone 上跑起了真的 Windows 版 Steam,起名 iDeck,然后亲自去 DroidDeck 的讨论区说:iPhone 用户,来看看 iOS 版。13 天,348 个 star。下面说清楚它是什么、star 从哪来、为什么已经在掉,以及这套打法你能怎么用。

一条 1.5 倍速的录屏

2026 年 10 月 24 日晚(UTC),GitHub 上多了一个叫 kuscholar/iDeck 的仓库。README 首屏是一段横屏录屏,底下小字标着「1.5 倍速播放,实验版本」:iPhone 主屏点开 iDeck 图标,登录 Steam,走完 Steam Guard 验证,翻游戏库,把手机横过来——屏幕上是 2013 年版《古墓丽影》的载入画面,两边浮着一整套 Xbox 式虚拟按键。

第二天早上,作者在 dev.to 发了一篇长文,第一句是:

My Steam backlog has plenty of games. My pocket has an iPhone.

(我 Steam 库里一堆没玩的游戏,我口袋里是一部 iPhone。)

同一天,他在 DroidDeck 仓库的讨论区(Show and tell,#1536)发了一帖,标题叫「iPhone version of DroidDeck」,正文是「iPhone users please check out the iOS version of DroidDeck - iDeck」。当天傍晚,台湾科技站 kocpc 发稿,标题是「iPhone 变身 Steam Deck!」,几乎就是照着那段录屏一帧一帧写的。

它到底是什么

一句话:一个要自己签名侧载的 iOS App,在 iPhone 上本地跑 Valve 真正的 Windows 版 Steam 客户端,用的是 Big Picture(大屏手柄)模式,不串流、不需要电脑。

底下干活的不是它。真正让 iPhone 跑 Windows 程序的,是 Will Faust 的开源项目 Madeira:Wine 提供 Windows 环境,FEX-Emu 把 x86 指令实时翻成 ARM,DXMT 把 Direct3D 画到 Metal 上。Madeira 9 月被 Notebookcheck、iThinkDiff 等报道过一轮,现在 3,078 个 star。iDeck 做的是在 Madeira 上把 Valve 原版 Steam 的 Big Picture 跑通、修兼容 bug、把安装流程做成四步引导。README 里作者自己写着这是一个「AI 辅助」的项目。

它的限制也写得很老实:要 iOS 26 以上,要自己用 Apple ID 签名侧载,要开 JIT(所以永远上不了 App Store);只在一台 iPhone 15 Pro Max 上验证过,iPad「还没验证」;最新版的说明里有一句「退出第三个游戏之后 Steam 可能会卡死」。

star 是怎么来的

日期star当天发生了什么
10-240建仓库
10-25—dev.to 长文;DroidDeck 讨论区自荐;kocpc 报道;发第一个 alpha
10-2643
10-27100
10-28198单日 +98,最高的一天;同期 Reddit r/EmulationOniOS 有一帖「iOS version of Droiddeck … built on Madeira」,206 赞 49 评(发帖日期未核实)
10-31257X 上中文开发者大号 @jaywcjlove 转发
11-01280X 上 @Techjunkie_Aman 发帖介绍(他 9 月、10 月写过 Madeira)
11-06348当天 +9

数字是 GitHub 每日 star 数。六个 alpha 版的安装包累计下载约 4,500 次(GitHub Releases,11-06),下得最多的是 10-29 那一版,1,774 次;每个版本有好几个文件,真正装上的手机比这个少,能玩起来的更少(推断)。13 个 fork 全是空的,没人在上面接着改。

流量的路径很清楚,每一步都是作者自己踩出来的:

  1. 名字和口号对位。 iDeck 对 DroidDeck;最早的仓库描述是「brings the SteamOS experience to iOS」,和 DroidDeck 的「…to Android」只差最后一个词。现在改成了「Steam Big Picture experience」,还补了一句「不是 DroidDeck 官方的 iOS 版」——名字已经起完作用了。
  2. 去上游的门口站着。 DroidDeck 那时 1.4 万到 1.8 万 star、每天涨几百上千,它的官网和 wiki 专门有一页回答「有没有 iOS 版」——答案是没有。iDeck 的帖子就挂在这群人每天会看的讨论区里。
  3. 去对的 subreddit。 r/EmulationOniOS 是 iPhone 模拟器和侧载玩家的地方,帖子标题直接写「iOS 版 DroidDeck」。
  4. 一段录屏够媒体写稿。 kocpc 写过 Madeira,是现成的报道链;questreviewcenter 又照着 kocpc 转写了一篇。

英美主流科技媒体没写它,Hacker News 上没有,TikTok 上搜不到专门讲 iDeck 的视频——热视频都是 DroidDeck 的。它是在一个小圈子里传开的。

为什么是现在:两股热度正好撞上

  • DroidDeck 让「手机变 Steam Deck」火了一个月。 9 月 24 日开源,10 月每天涨 300 到 1,500 个 star,现在 18,059 个,Tom's Guide 写过,TikTok 上几十万播放。安卓用户在玩,iPhone 用户在问。
  • Madeira 刚刚证明 iPhone 能跑 Windows 游戏。 底座是现成的、开源的、被媒体写透了的。
  • iDeck 是第一个站出来说「我就是 iOS 版」的。 10 月 24 日建库,正是两股热度都在顶上的时候。

它和其他 Madeira 衍生品唯一的技术区别,是跑 Valve 原版的 Steam 客户端,而不是自己仿一个界面——账号、Steam Guard、游戏授权都走 Valve 自己的流程。这让「Steam Deck 体验」这个说法站得住,但不是它起来的主因:同一时期另一个 Madeira 衍生品 BCD(自建启动器,内置 Steam 和 GOG),10 月 19 日建库,没有蹭任何名字,拿到了 487 个 star,比 iDeck 还多。大部分流量来自「iPhone 本地跑 PC 游戏」这个大话题,iDeck 用一个好记的身份多分了一杯。

谁在抢同一群人

项目平台上线star和 iDeck 的区别
MadeiraiOS3 月建库,9 月火3,078iDeck 的底座,自带游戏库和 Steam 下载
DroidDeckAndroid9-2418,059同一个点子的安卓原版,和 iDeck 无关
BCDiOS10-19487自建启动器,Steam + GOG
iridiumiOS9-1082自己写的运行时
PortholeiOS10-0332Steam / Epic / GOG / itch 多商店启动器
WiniOS、EmuPC 等iOS9–10 月个位到十几同类小项目
Steam Link、云游戏大厂多年—串流,要电脑或网络;iDeck 的卖点就是不用

star 数是 11-06 前后的。9、10 月这一个多月,Madeira 的衍生品已经冒出来五六个,iDeck 排第二。

为什么已经在掉

日增从 10-28 的 98 掉到 11-06 的 9。原因不难猜:想要「iOS 版 DroidDeck」的人已经来过了;剩下的人要过三关——签名侧载、开 JIT、碰运气看游戏能不能跑——大多数人看完录屏点了 star 就走了。它的上限被底座和平台卡住:Madeira 跑不了的它也跑不了,苹果不放开 JIT 它就永远是个侧载玩具。

如果是你

一句判断: 别去做第七个「iPhone 跑 Steam」项目,这个位置已经被占满、热度在退;值得拿走的是 iDeck 的打法——「X 的另一个平台版」卡位,它的成本低到几乎为零。

适合谁: 手上有能力把一个热门开源项目移植或对位到另一个平台、另一个生态的开发者(安卓→iOS、Mac→Windows、Python→Rust、英文→中文、VS Code→JetBrains 都算)。

不适合谁: 想靠这一类项目长期攒关注的人——底座不是你的,用户装不上,star 来得快去得也快;以及没能力处理兼容层这种硬骨头的人,iDeck 的 README 里全是 WoW64、CEF 这种 bug。

怎么做:

  • 盯 GitHub 上那些单日涨几百 star、只有一个平台的项目,去它的 issue 和讨论区搜「iOS」「Windows」「Mac」「port」——有人在反复问,就是信号。
  • 名字对位、一句话口号对位,README 第一行写「受 X 启发,不是官方版」——既蹭到名字,又不惹原作者。
  • 先做出一段能证明「真的跑起来了」的录屏放 README 首屏,哪怕只有一个场景、哪怕标着 1.5 倍速。媒体会照着录屏写。
  • 把限制写清楚。硬核圈子里,老实交代「只在一台机器上测过」「第三次会卡死」比吹牛更能拿 star。

怎么获客: 和 iDeck 一样,三个地方当天铺完:原项目的讨论区(Show and tell 一类的板块,不要去 issue 里刷)、目标平台用户聚集的 subreddit、写过原项目的那几个媒体和 X 账号——他们已经有一篇稿子的上下文,写你只要换个名字。

什么时候之前: 原项目日增还在几百的时候。iDeck 是在 DroidDeck 开源后一个月入场的,已经算晚,但还赶上了;原项目日增掉到两位数,对位版的天花板会跟着塌。

什么情况说明看错了: 你发出去三天,star 日增没过两位数——说明原项目的用户里,想要另一个平台版的人没你以为的多,或者已经有人先站了这个位置;以及原项目自己宣布要做那个平台,你的位置当天就没了。

GitHub 仓库 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
Madeira开源2026-03 建库,2026-09 爆火3,078 star,多家科技媒体报道iDeck 的底座;Madeira 有自己的游戏库和 Steam 下载,iDeck 换成 Valve 原生 Big Picture 界面
DroidDeck开源2026-09-2418,059 star,Tom's Guide 报道、TikTok 爆款同一点子的 Android 原版;iDeck 是 iOS 对位,和官方无关
BCD (thebcd69/bcd-games)开源2026-10-19487 star自建启动器,内置 Steam+GOG,不跑原生 Steam 客户端
iridium开源2026-09-1082 star自研 iOS Windows 游戏运行时
Porthole开源2026-10-0332 star多商店启动器(Steam/Epic/GOG/itch)
Steam Link / 云游戏大厂功能多年海量串流,要 PC 或网络;iDeck 是本地运行
用户从哪来
  • 查实 蹭名/对位 DroidDeck:名字 iDeck,原描述“brings the SteamOS experience to iOS”照搬 DroidDeck 口号
  • 查实 上游项目讨论区自荐:作者 2026-10-25 在 DroidDeck Discussions #1536 发“iPhone users please check out the iOS version of DroidDeck - iDeck”
  • 查实 Reddit:r/EmulationOniOS“iOS version of Droiddeck … built on Madeira”206 赞 49 评,和 10-27/28 峰值吻合;发帖人和时间未核实
  • 查实 科技媒体:kocpc 2026-10-25 报道,questreviewcenter 转写
  • 查实 X 大号:@jaywcjlove 10-31、@Techjunkie_Aman 11-01 发帖
  • 查实 作者博客:dev.to 长文 2026-10-25

kuscholar/iDeck:为什么 13 天拿到 348 star

研究日期 2026-11-06。数据来源:我们的 github 库(repo_day,2026-10-26 起)、GitHub API/GraphQL、Jina/Brave 搜索、X 页面、TikHub。

一句话

iDeck 是一个 iOS 侧载 App:在 Will Faust 的开源运行时 Madeira(Wine + FEX-Emu + DXMT/Metal)上,跑 Valve 真正的 Windows Steam 客户端 Big Picture 模式,让 iPhone 本地(不串流)打开 Steam 游戏库、启动兼容的 PC 游戏。作者 Kusch Qin(kuscholar),README 自称“AI-assisted project”,定位是“DroidDeck 的 iOS 版”。

结论

它不是靠自身技术突破起来的,是蹭两股已经成型的热度:9 月起 Madeira(iPhone 本地跑 Windows 游戏,3,078 star)被 Notebookcheck、iThinkDiff、kocpc 等广泛报道;9 月底到 10 月 DroidDeck(安卓上的“SteamOS 体验”,10 月日涨 300–1,500 star,现 18,059 star)被 Tom's Guide 等写过、TikTok 上几十万播放。iDeck 在 DroidDeck 爆火的高峰(10-24)建库,名字、口号(“brings the SteamOS experience to iOS”,DroidDeck 原文是“…to Android”)、叙事全部对位,并且作者主动把它挂到 DroidDeck 的讨论区和 Reddit 上,自称“iOS version of DroidDeck”。iPhone 用户看到 DroidDeck 却用不了,iDeck 正好接住这份需求。但它的天花板很低:要侧载、要 JIT、只在 iPhone 15 Pro Max 验证过、第三次退出游戏后 Steam 会卡死,star 日增已从 98 掉到个位数。

增长数据

日期star日增事件
10-240建库(GitHub API created_at 2026-10-24 19:20 UTC)
10-25作者发 dev.to 长文(02:51Z)、在 DroidDeck 讨论区 #1536 自荐;台湾 kocpc(17:37 +08)报道;questreviewcenter 转写(11:00Z);alpha.1 发布
10-2643alpha.2
10-27100+57alpha.3
10-28198+98(峰值)Reddit r/EmulationOniOS 帖“iOS version of Droiddeck … built on Madeira”,206 赞 49 评(Brave 显示“2 weeks ago”,确切日期未核实)
10-29219+21alpha.4(下载 1,774 次,最多)
10-31257+21X @jaywcjlove(小弟调调,中文开发者大号)转发
11-01280+23X @Techjunkie_Aman 发帖介绍
11-02309+29
11-06348+9alpha.6

来源:github 库 repo_day;GitHub Releases API(下载数是 2026-11-06 的累计)。6 个 alpha 版的资产累计下载约 4,500 次(212/629/1,237/1,774/602/72),每个版本有好几个资产,所以实际装过的设备会少于这个数。fork 13 个,全是空 fork(0–1 star),没有二次开发。

竞品(同一件事:iPhone/iPad 本地跑 Windows/Steam 游戏)

名字在哪上线规模和 iDeck 的区别
Madeira (willfaust)开源 iOS2026-03 建库,9 月爆3,078 star,399 fork;Notebookcheck/iThinkDiff/GenerationAmiga 报道iDeck 的底座。Madeira 自带游戏库、Steam 登录下载和 Dock;iDeck 只是在上面套一层 Valve 的原生 Big Picture
DroidDeck开源 Android2026-09-2418,059 star;Tom's Guide、Geeky Gadgets、TikTok 大量视频同一个点子的安卓原版;iDeck 是它的 iOS 对位,和官方无关
BCD (thebcd69/bcd-games)开源 iOS2026-10-19487 star自建启动器,内置 Steam + GOG;star 比 iDeck 多
iridium开源 iOS2026-09-1082 star自研运行时,AGPL
Porthole开源 iOS2026-10-0332 star多商店(Steam/Epic/GOG/itch)启动器
WiniOS / EmuPC / I-Steam开源 iOS2026-09~1014/4/2 star同类小项目
Steam Link / 云游戏(GeForce NOW、Xbox Cloud)大厂功能多年海量串流,需要 PC 或网络;iDeck 卖点就是“不用串流”

都是 9–10 月 Madeira 爆火后冒出来的“Madeira 套壳/衍生品”,iDeck 在里面排第二(BCD 第一)。

增长手段(证据)

  1. 蹭 DroidDeck 的名和叙事(已确认):名字 iDeck 对 DroidDeck,描述最初写的是“brings the SteamOS experience to iOS”(Reddit、Brave 抓到的旧描述,和 DroidDeck 的口号一字不差),现在改成“Steam Big Picture experience”,并补了一句“不是 DroidDeck 官方 iOS 版”。
  2. 作者自己发帖(已确认):10-25 在 DroidDeck 仓库 Discussions(Show and tell #1536)发“iPhone users please check out the iOS version of DroidDeck - iDeck”,截流 1.8 万 star 仓库的访客;同日发 dev.to 长文。
  3. Reddit r/EmulationOniOS(已确认帖子存在,时间未核实):标题“iOS version of Droiddeck (SteamOS in app) is in development, built on Madeira”,206 赞 49 评,和 10-27/28 的峰值对得上。
  4. 科技媒体转载(已确认):台湾 kocpc(10-25,中英文版),questreviewcenter 转写 kocpc。kocpc 之前写过 Madeira,是现成的报道链。
  5. X 大号转发(已确认):@jaywcjlove(10-31,中文圈)、@Techjunkie_Aman(11-01;此人 9-11、10-01 写过 Madeira)。x-radar 语料里没收到相关帖。
  6. 演示 GIF + 真 Steam 界面(产品层面):README 首屏是 iPhone 上从 Steam 登录到古墓丽影启动的录屏(标明 1.5 倍速),视觉冲击力很强,媒体直接照着 GIF 写稿。
  7. 中文 README、Discord、Threads 上 Meta AI 回答里说“现在最红的是 iDeck / Madeira”——说明在台湾/中文圈有一定讨论度。

TikTok:搜“iDeck iphone steam”没找到明确讲 iDeck 的大号视频,同类热视频都是 DroidDeck 的。

为什么跑出来

  • 需求是现成的:DroidDeck 让“手机变 Steam Deck”火了一个月,iPhone 用户反复问“有没有 iOS 版”(DroidDeck 官网和 wiki 专门写了“没有 iOS 版”的页面)。iDeck 第一个站出来说“我就是 iOS 版”。
  • 时机:在 DroidDeck 日增 500+、Madeira 刚被媒体写透的时候建库,两个上游的流量都能接。
  • 点子好讲:“iPhone 上跑真的 Steam 客户端”一句话就懂,有录屏。
  • 工程量低:运行时全是 Madeira 的;作者做的是 Big Picture 兼容修补、引导安装流程,而且借了 AI(作者自己说的)。

差异化

和其他 Madeira 衍生品(BCD、Porthole 等自建启动器)比,iDeck 唯一的不同是跑 Valve 原生的 Windows Steam 客户端 Big Picture,不是自己仿一个界面,账号、Steam Guard、授权都走 Valve 自己的流程——这就是“SteamOS/Steam Deck 体验”说法的依据。这个不同本身不是它起来的主要原因;主要原因是“DroidDeck iOS 版”这个身份。差异化让这个身份说得通(DroidDeck 也是跑原生 Big Picture),但因为同类的 BCD 不靠这个身份也拿到了 487 star,可见大部分流量来自“iPhone 跑 PC 游戏”这个大话题。

可见度与跟风

  • 小圈子里在传:模拟器/侧载圈(r/EmulationOniOS)、台湾科技媒体、几个 X 科技号;英美主流科技媒体没写(Madeira 和 DroidDeck 都被写过)。HN 没有。
  • 跟风:不算有专门抄 iDeck 的;同赛道 BCD、Porthole、WiniOS、EmuPC 都是 Madeira 衍生品,和 iDeck 是并列关系。13 个 fork 都是空的。

别人能借鉴的

  • “X 的 iOS/Android 版”卡位:一个开源项目在一个平台爆了,另一个平台的用户用不了,第一个站出来用对位的名字接住,再去原项目的讨论区和对应的 subreddit 自荐,冷启动成本极低。
  • 基于热门开源底座做薄一层体验 + 一个强烈的录屏 GIF,就够媒体写稿。
  • README 诚实写清限制(1.5 倍速、只验证过一台机器、已知卡死),在硬核圈反而加分。

不确定

  • Reddit 帖的确切发帖时间、发帖人是不是作者本人(Reddit 被 403 挡,没读到正文)。
  • 10-24~10-26 逐小时 star 数没拿到(GitHub 额度用完了)。
  • 实际能玩的用户有多少:下载约 4,500 次,但要侧载 + JIT,还有卡死 bug,活跃用户大概很少。
  • 能否持续:依赖 Madeira 上游和 Valve 旧版客户端,star 增速已衰减到个位数。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明