什么值得做
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用一根 USB 线把手机 5G 并进电脑:net-merge 25 天拿到 2,900 个 star,靠的不是新技术

它是什么 一个装在电脑上的免费开源小工具,把 Wi-Fi、网线和手机热点 / USB 共享同时用起来,让 Steam 这类多连接下载变快。

为什么火了 Connectify Dispatch 停产后,「免费、不走服务器、装完就能用」的同类一直空着;印度的不限量 5G 让手机成了现成的第二条线,作者在 Reddit 游戏版块发了自家实测,再被 Trendshift 和搬运号放大。

B你可以怎么跟 别再做一个多网合并工具;照它的打法换个圈子:找停产或变贵的老工具、开源替代还只有命令行的空位,用 AI 一次做齐安装包和多平台,首发去具体的玩家或硬件社群,帖子里放真实配置和测速数字。

B 级:没粉丝、没投放、靠挑空位和写帖子就起来了,这套打法跟进者完全拿得到;但多网合并这个位置已被它占住(同类都停在一百来个 star),下一个同样的空位要自己找,这是要赌的地方。 小圈子里在传
数据(每天更新) · 建库 2026-10-12 · 2,954 星 · 7 天 +248
GitHub · 星数
01k2k3k10-1410-2010-2711-0211-083k
数据 2026-10-14 → 2026-11-08(26 天,25 次观测)。10-28 以前的点来自 deeply / 存档补录,不是每天都有

一个印度开发者把「同时用 Wi-Fi 和手机流量」这个十几年前的老点子,做成了免费、一键安装、带托盘图标的桌面小工具,在 Reddit 游戏版块用一句「80GB 的 Steam 游戏 30 分钟下完」点着,25 天拿到近 2,900 个 star、4 万次下载。作者没有粉丝,没上 Hacker News;他做对的是挑空位、写帖子和发版速度。这条路你也能走,只是这一个位置已经有人了。

一个晚上不用再挂机下载的游戏

10 月 12 日,印度开发者 Rohit Mahto 建了一个叫 net-merge 的仓库,当天就在 r/pcmasterrace 和 r/IndianGaming 各发了一帖。IndianGaming 那帖的标题是《Say Goodbye to your Overnight Steam downloads》(和你一整晚挂着的 Steam 下载说再见)。帖子里写的是他自己的配置:家里 100 Mbps 的 Wi-Fi,一台安卓手机用 USB 共享 Airtel 5G(约 160 Mbps),一台 iPhone 开 Jio 5G 热点(约 120 Mbps),三条线一起用,一个 80GB 的 Steam 游戏 30 分钟下完。第二天他又在 r/developersIndia 发了一遍。

这个场景在印度特别真。Jio、Airtel 的 5G 套餐不限量、速度快,很多人家里的宽带却只有 100 Mbps,手机就是一条现成、闲着的第二条线。r/IndianPCGamers 上后来还有人发帖问:家里是 JioFiber,想把手机 5G 用 USB 共享过来合在一起下大文件,有没有办法。

它是什么

一个装在电脑上的小程序(Go 写的,MIT 开源),装好后菜单栏或托盘里多一个图标,把电脑连着的所有网络(Wi-Fi、网线、手机 USB 共享、手机热点)一起用起来。不要账号、不走服务器、也不是 VPN。

原理很朴素:每来一条新连接,就分给其中一条线路,快的线路多分一些。所以 Steam、IDM 这种一次开很多条连接的下载会变快;单独一条连接的下载不会变快。README 把这一点写在最前面:「Good for」列了 Steam、浏览器、系统更新、网盘上传、IDM、BT;「Not for」写着单条连接。它自己的实测是 Wi-Fi + 安卓 USB 共享 + iPhone 热点,9 个下载一起跑,232 到 303 Mbit/s;最快那一条单独用,大约 121。

装起来是一行命令。Windows 有安装包,Linux 接了 apt、dnf、zypper、pacman、apk 五家包管理器,macOS 走 Homebrew。25 天发了 10 个版本:第 3 天有社区贡献者移植了 Linux / NixOS,第 4 天上 macOS,第 12 天出了 Android 版。提交记录里有 87 次标着 Claude Opus / Sonnet 5.5 共同署名,跨平台和打包这些累活基本是 AI 写的。

star 是哪天来的

日期当天新增 star那天发生了什么
10-120建库,发 r/pcmasterrace、r/IndianGaming
10-13+47发 r/developersIndia
10-16+37
10-17+692上了 Trendshift 全站日榜第 9、Go 语言第 1
10-18+328技术博客 bytesizego 写了一篇 Go 实现解析;中文的工具号、GitCode 博客开始写安装教程
10-19+242
10-21 至 10-23+75 / +226 / +208X 搬运号 @GithubProjects 10-21 发帖,约 1.1 万浏览;作者发《Net-Merge just got an upgrade after 16K downloads》
10-30 以后每天 +20 到 +50降温
11-06累计 2,898,fork 172近 7 天 +283,前 7 天 +1,080

数据:Trendshift 每日数字、GitHub 每日 star / fork(11-06)。

有一处要说清:Reddit 首发是 10-12、10-13,那两天只带来几十个 star;单日最高的 +692 在四天后。中间具体发生了什么(哪一帖后来被顶上去,还是被谁转了)没查实,能确定的是 10-17 它冲上了 Trendshift 日榜,之后的二次传播都是从榜单和搬运号开始的。另外,GitHub 官方 trending 不收建了不到 60 天的仓库,它没上 github.com/trending。

比 star 更说明问题的是下载数:Release 累计下载约 4 万次(GitHub,11-06),大头是 Windows 安装包。作者 10 月下旬发帖时写的是「1.8k stars and 16k downloads」。下载数比 star 数高一个量级,说明真有很多人装了在用,不只是点个 star 收藏。

为什么是它,为什么是现在

需求是老的,空位是新的。 同时用两条网,十几年前就有人做。Connectify 的 Dispatch 做的就是同样的「按连接分摊」,收费,2019 年停产;同一家的 Speedify 还活着,但它要把流量绕到自己的服务器上做聚合,要账号,月付约 $15。开源的 dispatch-proxy(3,487 star,2013 年)是 SOCKS 代理加命令行,每个应用得手动配代理;OpenMPTCProuter 要刷路由器、再租一台 VPS。「免费、装完所有应用自动生效、有界面、不走别人的服务器」这个位置,Dispatch 停产以后一直空着。

场景马上能验证。 玩家等 Steam 下载,正好是这个方法最吃香的情况:Steam 一次开很多连接,装上就能看到测速翻倍,截图就能转发。它不需要说服谁相信什么技术,一张测速图就够了。

README 写成了产品页。 第一屏是 45 秒的测速动图,接着就是 232–303 对 121 这组数字,然后是 Good for / Not for。把「单条下载不会变快」提前说清楚,差评就少了。

时机是印度的不限量 5G。 作者在印度,首批阵地也在印度的版块。同一天(10-12),另一个印度开发者也开了一个几乎一样的项目 uditya-kumar/MultiPath(Rust + Tauri,只做 Windows / Linux),比 net-merge 早 5 个小时。两个人撞了同一个点子,说明需求是当地真有的;MultiPath 没怎么推广、没做各平台安装包,现在 127 个 star。

谁在抢这块

名字什么形态规模和 net-merge 比
Speedify付费,Win / Mac / 手机2014 年起,月付约 $15走服务器,单条连接也能加速;要账号、要钱
Connectify Dispatch付费,Windows2019 年停产一样的思路,已经没了
dispatch-proxy 及 Go / Rust 版开源命令行3,487 / 371 / 635 star代理形态,要逐个应用配置
OpenMPTCProuter开源路由器方案2,545 star要刷路由器加一台 VPS,给折腾党用
uditya-kumar/MultiPath开源127 star,10-12 建同一天同一个点子,没推广
kekawia/net-switch开源,Windows91 star,10-14 建按应用选网卡加合并
FlashWreck/net-merge-deckySteam Deck 插件11 star给 net-merge 做的周边

数据:GitHub(11-06)。跟着冒出来的同类最多一百来个 star,还没有像样的跟风者。

作者自己也在往上走:README 里推他的商业版 RoutEngine(按应用指定网卡、断线切换、限速,个人免费、Pro 收费),仓库里有几个 PR 专门调 RoutEngine 链接在 README 里的位置。开源版吸流量、商业版收钱,这是他的打法;对想拿 star 的人来说,这意味着「按应用分流」这一块他已经在做了。

能跟吗

先说不建议的:再做一个 net-merge。它占了位置,迭代快(25 天 10 版、四个平台),同一天起步的 MultiPath 和之后的 net-switch 都停在一百来个 star。正面再做一个,大概率也停在那里。它没做好的部分也不多:单条连接加速要服务器,做出来就是 Speedify;按应用分流作者在做 RoutEngine;Steam Deck 插件已经有人做了,11 个 star。

真正能学走的是它起来的方法,而且这套方法不靠名气。作者在 Reddit 上没有大号,没有频道,没上 HN,也没投广告:

  1. 找「老需求 + 付费方案贵或停产 + 免费方案只有命令行」的空位。 先查一个工具是不是停产了、免费版是不是被收走了,再查 GitHub 上现有的开源方案是不是还停在「改配置、敲命令」的形态。
  2. 做成普通人装得上的样子。 一行命令安装、Windows 安装包、托盘图标、主流包管理器都接上。这些活最累,现在可以交给 AI 编程一次做完,别人还在做 Windows 版的时候你已经四个平台了。
  3. 首发去一个具体的痛点社群,不去泛开发者社区。 它首发的是游戏版块,帖子里放的是自己家的真实配置和一个让人眼馋的数字(80GB、30 分钟),不是技术介绍。
  4. README 第一屏放一个能验证的数。 测速动图加「232–303 对 121」,外加一段 Good for / Not for。
  5. 每发一版,就多一个再发一次帖的理由。 「下载过 1.6 万次,升级了」这种帖,一个月能发好几回。

如果是你

B:打法值得照着做,但别做第二个 net-merge。 它证明了一个没粉丝的人,靠挑对空位、写对帖子、发版够快,25 天就能拿到近 3,000 个 star;这几步都是跟进者自己能做的。短板是这个具体位置已经被占了,而下一个同样的空位要你自己找,找不找得到是要赌的那一处。

  • 适合谁:懂一点系统或网络编程、平时混某个玩家或硬件社群的独立开发者;愿意花力气做安装包和多平台,而不是只交一份能跑的代码。
  • 不适合谁:想在「多网合并」上正面再做一个的(net-merge 迭代太快,同类都停在一百来个 star);只想写个命令行工具、不愿意做安装器和界面的;没有任何社群可以首发、指望 GitHub 自然流量的。
  • 怎么做:列出你熟悉的圈子里「以前有个好用的工具后来没了」的东西,逐个查 GitHub 现有的替代品是不是都还是命令行;挑一个能用一个数字或一张截图证明效果的,先把 Windows 安装包和 README 第一屏做好,再补其他平台。
  • 怎么获客:首发去用户扎堆的版块(游戏、硬件、具体软件的 subreddit),标题写结果、写场景,正文写你自己的真实配置和测出来的数;之后靠 Trendshift 这类榜单和 X 上的 GitHub 搬运号二次放大。每次大版本更新再发一帖。
  • 什么时候之前:这套「AI 补齐跨平台 + 老需求免费替代」的打法现在用的人还不多,估计半年内会被大量照抄,越早占一个空位越好(估)。多网合并本身的热度已经过去,周增从 1,080 掉到 283。
  • 什么情况说明看错了:① 未来一两个月里出现一个 net-merge 的跟进者(不是它本人)拿到上千 star,说明这个方向还有空间,不止一个位置,可以升一档;② 照这个打法在别的圈子试的人普遍停在几十个 star,说明 net-merge 靠的是印度 5G 这种一次性的时机,不是方法,应该降一档;③ 印度运营商开始限制热点流量(Reddit 上已经有人抱怨 Airtel 的「不限量 5G」开热点不算不限量),net-merge 的核心场景会缩水,它的增长会比现在掉得更快。

GitHub 仓库 ↗

研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
竞品
名字在哪上线规模它和这家不同在哪
Speedify其他2014成熟付费产品,月付约 $14.99Speedify 走自家服务器做 VPN 式聚合,单条连接也能加速,但要账号、要付费;net-merge 在本地分摊,免费、没有服务器
Connectify Dispatch其他约 2011,2019 年停产已停产同样是按连接分摊的思路,付费、Windows 独占;停产后留下了空位
alexkirsz/dispatch-proxy开源20133487 星,已停滞SOCKS 代理加命令行,每个应用要手动配;net-merge 系统级 TUN,装完全局生效,有托盘界面
go-dispatch-proxy / alexkirsz/dispatch开源2018 / 2021371 / 635 星同样是代理加命令行,面向开发者
OpenMPTCProuter / OVH OverTheBox开源2017 / 20162545 / 214 星路由器方案,要 VPS 做聚合端,折腾;net-merge 装在电脑上一键就好
Samsung Download Booster大厂功能2014部分三星手机,已成遗留功能只在手机上、只管大文件下载;电脑端没有大厂做
uditya-kumar/MultiPath开源2026-10-12127 星同一天、同一个点子(Rust + Tauri,只做 Win/Linux),没有推广、没有打包到各平台
用户从哪来
  • 查实 Reddit 作者自发帖:r/pcmasterrace《I made Net-Merge ... speed up Steam and IDM downloads》、r/IndianGaming《Say goodbye to your overnight Steam downloads》、r/developersIndia、r/HomeNetworking;帖里有 Wi-Fi + Airtel 5G + Jio 5G 的实测;时间和 10-17 的 +692 对得上(准确时间和分数未核实)
  • 查实 GitHub 榜单/聚合站:Trendshift 10-17 全站第 9、Go 第 1,Go 榜上榜到 10-27;Daily Launch 10-28;r/BestGitHubRepos 搬运;opensourcealternatives.to 把它列为 Speedify 的替代
  • 查实 X/Threads 搬运号:@GithubProjects 10-21 发帖,约 1.1 万浏览、67 赞(fxtwitter)
  • 查实 YouTube Shorts / Instagram / Facebook / 博客长尾:多条 Shorts 和 Reels;bytesizego(10-18)、baffox 中文教程(10-24)、techno360(11-05)
  • 查实 每次发版再发帖:Reddit《Net-Merge just got an upgrade after 16K downloads》,顺带推 RoutEngine
  • 推断 Hacker News / Product Hunt / 广告:hackernews 库和 Algolia 都没有结果;没查到 PH 和广告

net-merge/net-merge:为什么 25 天拿到近 3000 星

研究日期 2026-11-06。数据来源:我们的 GitHub 库(repo_profile / repo_day)、hackernews 库、GitHub API、Trendshift 页面、Brave/Jina/Exa 搜索结果、fxtwitter。Reddit 原帖被 403 拦截,帖子分数和准确发帖时间未核实,只拿到了搜索摘要。

一句话

它是一个免费、MIT 开源的托盘小工具(Go + Wintun/TUN),在 Windows / macOS / Linux(后来加了 Android)上把 Wi-Fi、网线、手机 USB 共享 / 热点同时用起来,按"每条新连接分到一条链路"做负载分担。作者是印度开发者 Rohit Mahto(rohit267,Techolution 员工,Jharkhand),用 Claude Code 写出来(提交里有 87 次 Claude Opus/Sonnet 5.5 Co-authored-by)。开源版是引流用的,README 推他的商业版 RoutEngine(个人免费、Pro 收费)和另一个产品 DormHost。

增长数据

  • 2026-10-12 建库(原名 rohit267/net-merge,后来转到 net-merge 组织)。按 Trendshift 的逐日数据:10-13 +47,10-16 +37,10-17 +692(全站 Trendshift 第 9、Go 第 1),10-18 +328,10-19 +242,10-22/23 又各涨 200 多,之后每天回落到 20–50。
  • 我们的库:2026-11-06 是 2898 星 / 172 fork,近 7 天 +283,前 7 天 +1080,状态"降温";单日最大 +566(库里记在 10-18,是 UTC/北京时间口径差)。fork/星 5.9%,suspect 为空,没有刷星迹象。
  • Release 资产累计下载约 4.2 万次(GitHub API 把 v0.1.0–v0.3.6 加起来;Windows 安装包占大头)。比 star 更说明真有人在用。
  • 作者 10 月下旬发帖说 "Net-Merge just got an upgrade after 16K downloads"(Reddit 标题,出现在 r/IndianGaming 和 r/pcmasterrace)。

竞品

名称在哪上线规模和 net-merge 的不同
Speedify(Connectify 公司)Win/Mac/iOS/Android2014付费 VPN 式通道聚合,月付约 $14.99(security.org 2026-09)流量要走 Speedify 的服务器(VPN 隧道),能把单条连接也加速,但要账号、要钱、多一跳。net-merge 不走服务器、免费,但单条连接不会变快
Connectify DispatchWindows约 2011,2019 年停产(connectify.me)已停产本来就是同样的"按连接分摊"思路,付费。停产后一直留着空位
alexkirsz/dispatch-proxy开源(Node)20133487 星,已停滞只是 SOCKS 代理,要每个应用手动配代理,命令行。net-merge 是系统级 TUN,装完所有应用都生效,有托盘界面
extremecoders-re/go-dispatch-proxy、alexkirsz/dispatch(Rust)开源2018 / 2021371 / 635 星同上,代理 + 命令行
OpenMPTCProuter、OVH OverTheBox开源 / 路由器方案2017 / 20162545 / 214 星要刷路由器、要一台 VPS 做聚合端,面向折腾党。net-merge 是装在电脑上的一键安装
Samsung Download Booster、Android 系统的类似功能大厂功能2014只在部分三星机,已成遗留功能只在手机上、只管大文件下载;电脑端没有大厂做
NetCombiner - Internet BondingAndroid未核实未核实手机端,和电脑场景不重合
uditya-kumar/MultiPath开源(Rust + Tauri)2026-10-12(比 net-merge 早 5 小时)127 星几乎同一天同一个点子、同为印度开发者,只做 Win/Linux,没有推广,没拿到流量
kekawia/net-switch开源(Go + sing-box)2026-10-1491 星按应用选网卡 + 合并,和 RoutEngine 方向一样,只有 Windows

结论:这个需求十几年前就有,付费的(Speedify)活得不错,免费桌面工具一直是"代理 + 命令行"的形态,而 Connectify Dispatch 停产后,"装完就能用、不走服务器、免费、有界面"这个空位一直空着。

用户从哪来(按时间)

  1. 作者自己在 Reddit 发帖(已确认,主引擎):r/pcmasterrace《I made Net-Merge which uses all network connections on windows to speed up Steam and IDM downloads》、r/IndianGaming《Say goodbye to your overnight Steam downloads》、r/developersIndia、r/HomeNetworking 等。帖子里是一个很具体的场景:100 Mbps 家里 Wi-Fi + Airtel 5G(安卓 USB 共享,约 160 Mbps)+ Jio 5G(iPhone 热点,约 120 Mbps),"30 分钟下完一个 80GB 的 Steam 游戏"。Brave 显示这些帖子大约在 10 月中旬,和 10-17 的 +692 对得上;准确发帖时间与分数未核实(Reddit 403)。
  2. GitHub 榜单 / 聚合站的二次放大(已确认):Trendshift 10-17 全站第 9、Go 第 1,之后 Go 榜持续上榜到 10-27;Daily Launch 10-28 排第 75;r/BestGitHubRepos 搬运帖《(1.6k stars)》;opensourcealternatives.to 把它列为"Speedify / Connectify Dispatch 的开源替代"。注意:GitHub 官方 trending 不收 60 天内的库,所以它没上 github.com/trending。
  3. X 搬运号(已确认,量级小):@GithubProjects 10-21 发帖,约 1.1 万浏览、67 赞、62 收藏(fxtwitter);Threads 同步。10-22/23 那波 +200 多/天可能有它的份。我们的 X 语料里没有搜到相关推文。
  4. YouTube Shorts、Instagram Reels、Facebook 科技号、技术博客的长尾搬运(已确认存在,作用未量化):多条"Combine Wi-Fi and mobile data with net-merge"的 Shorts、Instagram Reels,Facebook 群组帖;Matt Boyle 的 bytesizego.com 10-18 写了一篇 Go 实现解析;baffox.com(中文教程,10-24)、techno360.in 评测(11-05)、sabbirz、itgnow 等。
  5. 没找到:Hacker News(我们的库和 Algolia 都没有 net-merge 的帖)、Product Hunt、付费广告。

为什么跑出来

  • 戳中一个具体、马上能验证的场景:玩家等 Steam 大游戏下载、IDM 多线程下载。这正好是"按连接分摊"能吃满的场景(多连接),所以用户一试就能看到测速翻倍,愿意截图转发。
  • 时机:印度的无限量 5G。Jio / Airtel 的 5G 不限量又快,很多家里宽带只有 100 Mbps,手机热点就是现成的"第二条线"。作者和首批传播阵地(r/IndianGaming、r/developersIndia)都在印度;同一天还有另一个印度开发者做了同样的东西(MultiPath),说明这是当地真实的需求。
  • 产品形态补上了空位:免费、不要账号、不走服务器、不是 VPN、系统级生效、有托盘界面;一行命令装好,Windows 有安装包,Linux 6 种包管理器都有、Homebrew 也有。老的开源方案都要配代理,Speedify 要付钱、要走它的服务器。
  • README 写得像产品页:开头就是测速 GIF 和"232–303 Mbit/s,单条最快 121"这种实测数字;"Good for / Not for"写清楚了单条连接不会变快,把预期管住了,差评就少。
  • 迭代快、跨平台快:25 天发了 10 个版本,第 3 天有社区贡献者移植 Linux / NixOS,第 4 天支持 macOS,第 12 天出了 Android。每次更新作者又能发一篇"升级了"的帖子(《just got an upgrade after 16K downloads》)。迭代快靠的是 Claude Code。

差异化

和 Speedify 比:本地分摊,不走服务器、免费、没有隐私顾虑;代价是单条连接不变快。和 dispatch-proxy 这类开源方案比:系统级 TUN + 托盘界面 + 一键安装,普通玩家也能用。差异化就是"把十年前的老点子做成普通人装得上的免费桌面应用",这确实是它跑出来的原因;技术上没有新东西(bytesizego 的文章也说主要靠 Go 的 socket Control 钩子)。发行做到位(安装器、包仓库、截图)和印度 5G 这个场景,比技术更关键。

它怎么赚钱

开源版本身不收钱,README 底部和中间都推 RoutEngine(routengine.net:按应用绑网卡、断线自动切换、限速、流量上限;个人免费,3 个应用以上要 Pro,命令行版代码是 PolyForm 非商业许可)和 DormHost(给学生的项目托管,30 天免费)。PR #67 / #72 / #73 专门调了 RoutEngine 在 README 里的位置,并给链接加了 utm。所以是"开源爆款引流 → 商业版收钱"的打法。RoutEngine 的收入没有公开,也没查到。

知名度

在小圈子里传:Reddit 的几个版块、GitHub 聚合站、搬运号、长尾博客和 Shorts。没上 HN,没有大媒体报道,X 上只有一个中等体量的搬运号(1.1 万浏览)。没有公开收入。

跟风

同期或之后冒出来的同类库都很小:uditya-kumar/MultiPath(127 星,同一天建,应该是撞了点子,不是抄的)、kekawia/net-switch(91 星)、FlashWreck/net-merge-decky(Steam Deck 插件,11 星,建于 10-15)、viktor-svirsky/tether(48 星,iPhone 流量共享,沾边)。还没有出现像样的抄袭者。

别人能借鉴什么

  • 找"老需求 + 付费方案 + 免费方案很难用"的空位,做成一键安装、带界面的免费工具,不用账号也不走服务器。
  • 第一批用户去找一个具体的痛点社群(玩家等 Steam 下载),而不是泛泛的开发者社区;帖子里放实测数字和自己的真实配置。
  • README 当落地页写:GIF、测速数字、Good for / Not for、各平台复制粘贴就能装的命令。
  • 每次发版都是再发一次帖的理由;开源版吃流量,商业版(RoutEngine)收钱。
  • 用 AI 编程把跨平台和打包这些脏活一次做完,别人还在做 Windows 版的时候,你已经全平台了。

不确定的

  • Reddit 帖子的准确时间、分数,以及具体哪一帖带来了 10-17 的 +692,都没核实(Reddit 403)。
  • RoutEngine 的付费用户和收入不知道。
  • 4.2 万次下载里有多少是重复下载或更新,不知道;留存也不知道。
  • 降温很快(周增从 1080 降到 283),它能不能变成长期使用的工具,还要看 Android 版和 RoutEngine。

出处

文章由 AI 根据公开数据和我们每天采集的数据写成,数字带出处,推断已标明