
把一份 PSD 交给 AI,1 个半小时后它会动了:StandRig 和"给 AI 用的 Live2D"
它是什么 一个专门给 AI 用的 2D 角色建模工具:读进分好图层的 PSD,让 AI 改网格、变形和物理,做出能动、能直播的模型。
为什么火了 作者是 3.9 万粉的日本 V 主播事务所代表,一条条发"只给 AI 一份 PSD、30 到 90 分钟出可动模型"的视频;10-30 拿当天火的免费 DeepSeek 娘 PSD 做演示,两天涨了近 100 star。
C你可以怎么跟 别在 Live2D 这条已经挤满的路上再做一个,把"专业软件没有 API,就做一个给 AI 用的内核加 MCP"的套路搬到你自己有受众的行当,用"文件进、成品出、附 prompt"的录屏视频发给开发者看。
- 数据(每天更新) · 建库 2026-09-09 · 207 星 · 7 天 +18
GitHub · 星数 数据 2026-10-09 → 2026-11-08(31 天,13 次观测)。10-28 以前的点来自 deeply / 存档补录,不是每天都有
StandRig 是一个日本 V 主播事务所老板做的开源工具:读进分好图层的 PSD,让 Claude、GPT 通过 MCP 直接改网格、变形器和物理,做出一个能动、能直播的 2D 角色。它 58 天拿了 206 个 star,靠的几乎全是作者自己在 X 上发的演示视频,最近一次跳涨是蹭了一个当天正火的免费模型。下面讲它怎么起来的、这条路现在有多挤,以及你想做一个同样拿 star 的项目该从哪下手。
一个免费的 DeepSeek 娘,和一句 prompt
2026 年 10 月 30 日,接 Live2D 委托的建模师 kamiya_ryoko 在 X 上发了一个免费的"DeepSeek 娘"Live2D 模型,放在 VGen 上,PSD 原文件也一起给了。这条帖拿了 2602 个赞、12.6 万浏览(fxtwitter,11-06)。
几个小时后,sayaka_aiart 引用了这条帖:
psd 文件也一起放出来了,所以我用 StandRig 让 AI 来做了建模,花了 1 小时半。 我给的 prompt 是:「以这份分好部件的 psd 为基础,用 StandRig 做一个带物理演算的高可动 2D 模型。」
配的是建模过程的视频和 GitHub 链接。这条拿了 1037 个赞、约 5 万浏览、819 个收藏。接下来两天,StandRig 的 star 从 92 涨到 130,再到 189,单日最多 +59,fork 多了 15 个(GitHub,10-30 至 11-01)。之后每天只涨 1 到 5 个,11-06 停在 206。
它到底是什么
一句话:一个专门给 AI 操作的 2D 建模内核。
作者在 9 月 10 日的帖子里把来由讲得很清楚:做 2D 角色建模的行业标准软件 Live2D Cubism 没有一套完整的编辑 API,AI 想用它只能走 Computer Use,模拟人点鼠标,"非常慢,token 也烧得厉害"。那就干脆另做一个为 AI 优化过的建模工具。她自己估,光看建模这一块,Live2D 大约八成的功能已经做了。
具体有:
- 本地服务读入分层 PSD,所有操作都走 MCP 或 HTTP;
- 给 agent 用的安全流程:先 dry-run、数值检查、确认、checkpoint 回滚;
- 面向 AI 的变形动作(平滑、放松、鼓起、捏、弯);
- 浏览器里直接播放,同一个作者另做了 Connect(摄像头面部追踪、音频口型、OBS 输出)和一个连 Live2D Cubism API 的 Bridge。
它不做的也要说清楚:不导出 Live2D 的 moc3 格式,所以做出来的模型没法直接拿进 VTube Studio;也不做自动分层,PSD 得你先分好。
star 是从哪来的
几乎全是作者自己发的帖。她是日本 AI 画师兼 V 主播事务所 LiberAIte 的代表,X 上 3.9 万粉,平时接直播立绘、Live2D 建模、剪辑、混音的活。StandRig 每一个台阶都对得上她的一条帖(数据都来自 fxtwitter,11-06):
| 日期 | 帖子说了什么 | 浏览 / 赞 / 收藏 |
|---|---|---|
| 09-09 | "用自己做的 2D 建模工具,GPT-6 Astra 从分层 PSD 1 小时建模完,Live2D 能做的基本都能做" | 9.1 万 / 361 / 303 |
| 09-10 | "反响还不错,开源到 GitHub 了" | 18.7 万 / 706 / 1000 |
| 09-24 | "只给 Opus 5.5 一份 PSD,从 git clone 开始 30 分钟做出这个" | 5.5 万 / 722 / 798 |
| 10-30 | 拿 DeepSeek 娘的 PSD 做演示,附 prompt | 5 万 / 1037 / 819 |
9 月那一波大约带来 80 个 star(10-09 已有 82,GitHub),10-30 那条带来约 100 个。除此之外的传播都很小:一篇中文博客、一个韩文技术摘要、几个 MCP 目录收录,还有一个专收"Opus 5.5 视频"的作品集。没找到大号或媒体写过它。
有一个数要特别看:9 月 10 日那条 18.7 万浏览、1000 个收藏,只换来大约 80 个 star。看她帖子的是 V 主播、画师、IRIAM 主播,他们会收藏视频,但大多不上 GitHub。流量不小,转成 star 的比例很低。
它为什么能起来,归下来是三件事:
- 演示本身就是流量。"把一个文件交给前沿模型,X 分钟后出一个专业成品",在 Opus 5.5、GPT-6 Astra 这代能长时间跑任务的模型刚出来的时候,人们很爱看这种视频。
- 作者就是这个行业里的人,自带受众,演示的模型好看,prompt 给出来就能照抄。
- 蹭对了热点。DeepSeek 娘那几天在中文开发者圈也火,同期 GitHub 上冒出好几个 DeepSeek 娘贴纸、鲸鱼娘 Live2D 的库;10-30 那条帖下有中文账号回复,中文圈贡献了多少 star 量不出来(推断有一部分)。
谁在跟它抢
"让 AI 绑 2D 角色"这件事,2026 年 9、10 月一下子挤进来很多项目,StandRig 不是最大的(星数来自 GitHub,11-06):
| 项目 | 上线 | star | 和 StandRig 比 |
|---|---|---|---|
| shinshin86/mesh-avatar-studio | 10-04 | 1874,7 天 +251 | 一张插画就能起步,不用分层 PSD,门槛低得多 |
| tsunehimatoi/psd2live | 09-03 | 847 | 分层 PSD 自动绑定,能导出 Live2D 原生格式 |
| jaisurya-dev-art/rigby2d | 10-13 | 150,7 天 +74 | Spine 式骨骼动画,内置 MCP,面向游戏 |
| umamoorg/umamo | 07-13 | 188 | 给人用的 Cubism 替代编辑器,AI 不是重点 |
| Inochi2D | 2020 | 1836 | 老牌开源 Live2D 替代,没有 AI |
| bellisji233/live2d-halfbody-skill | 10-23 | 42 | 一张立绘出 VTube Studio 半身皮套的 Claude skill |
| J621111/live2d-automation | 02-21 | 86 | 单图生成中间包的 MCP,做得浅 |
上游还有做 AI 自动分层的 See-through(909 star),可以和这些工具串起来用。
一个比 StandRig 晚一个月上线、门槛更低的项目,星数是它的 9 倍;另一个能导出原生格式的,是它的 4 倍。StandRig "全 API、给 AI 用"的设计让演示视频成立了,但论上手门槛和生态兼容都输给同期的人。它的 star 主要是作者的分发能力换来的,不是产品领先换来的。
能学到什么
- 选题的方法可以搬:找一个"专业软件没有 API、AI 只能靠 Computer Use 硬点"的领域,做一个给 AI 用的内核,用 MCP 开放出来。这句定位一说就懂,也解释了为什么非得是新工具而不是插件。
- 分发的方法可以搬:"前沿模型 + 一个文件 + X 分钟 = 成品"的短视频,附上能照抄的 prompt;遇到当天火起来的免费素材,拿来做同题演示。
- 受众要选对:给画师、主播看,收藏多、star 少。想要 star,演示得发在开发者看的地方,或者做 Windows 一键包、兼容主流格式,让非开发者也愿意点那颗星。
如果是你
C。能学到东西,但照着它在 2D 角色绑定这条路上再做一个,不划算。 这条路 9-10 月已经挤进来至少 6 个开源项目,头部 1800 多 star,StandRig 自己也只有 206、已经走平;它起来靠的是作者 3.9 万粉的行业账号,这是跟进者拿不到的。
适合谁:本身就在某个专业创作圈子里有受众(3D、音频、排版、CAD、视频调色都算)、会写代码的人,把"给 AI 用的内核 + MCP"这个套路搬到自己的行当里。
不适合谁:想在 Live2D、VTuber 皮套这条路上再做一个的;没有自己的分发渠道、指望项目自己被发现的。
怎么做:挑一个专业软件没有编辑 API 的领域,先做最小的内核,让 Claude 或 GPT 能通过 MCP 从一个输入文件做出一个能拿出手的成品;dry-run、检查、回滚这套 agent 安全流程照抄。如果还是想做 2D 角色,别正面做建模器,去补现在没人做好的环节:一键导出 VTube Studio 能用的格式、从一张图到能直播的全流程打包。
怎么获客:一条一条发录屏视频,每条一个"文件进去、成品出来"的过程,写清楚用了多少分钟、贴出 prompt;中文、英文开发者圈各发一份,别只发在用户圈。有当天爆火的免费素材,就拿来做同题演示。
什么时候之前:新模型刚发布的几周里,"让它干一件专业苦活"的视频最好传;等下一代模型出来时提前把演示准备好。
什么情况说明看错了:mesh-avatar-studio、psd2live 这些头部项目一两个月内也走平、没人再做新的,说明这条路的热度只是 9-10 月的一阵风,那换行当搬套路也要打折;反过来,如果 Live2D 官方放出完整的编辑 API,"给 AI 另做一个内核"这个理由本身就没了。
研究底稿:竞品表、获客证据、完整研究报告
- 竞品
名字 在哪 上线 规模 它和这家不同在哪 Live2D Cubism Editor 其他 多年 行业标准商业软件 人手动绑定、没有完整编辑 API;StandRig 让 AI 通过 MCP 直接建模 shinshin86/mesh-avatar-studio 开源 2026-10-04 1874★,7 天 +251 一张插画就能起步,门槛更低,星数是 StandRig 的 9 倍;StandRig 必须有分层 PSD tsunehimatoi/psd2live 开源 2026-09-03 847★ 能导出 .cmo3/.moc3 进 Live2D 生态;StandRig 用自有格式 jaisurya-dev-art/rigby2d 开源 2026-10-13 150★ Spine 式骨骼动画加内置 MCP,面向游戏;StandRig 是 Live2D 式网格变形加直播链路 umamoorg/umamo 开源 2026-07-13 188★ 给人用的 Cubism 替代编辑器,AI 不是重点 Inochi2D 开源 2020 1836★ 老牌开源 Live2D 替代,没有 AI/MCP bellisji233/live2d-halfbody-skill 开源 2026-10-23 42★ 一张立绘出 VTube Studio 皮套的 Claude skill J621111/live2d-automation 开源 2026-02-21 86★ 单图生成 mock 中间包的 MCP,深度不如 StandRig - 用户从哪来
- 查实 作者本人 X(3.9 万粉)演示视频:09-09 预告 9.1 万浏览;09-10 发布帖 18.7 万浏览/706 赞;09-24 Opus 5.5 30 分钟建模 5.5 万浏览/722 赞(fxtwitter)
- 查实 蹭热点:免费 DeepSeek 娘 Live2D 模型:10-30 引用 kamiya_ryoko 的免费模型帖(2602 赞/12.6 万浏览),用同一份 PSD 让 AI 1.5 小时建模,1037 赞/5 万浏览;次日起两天 +97★、+15 fork
- 查实 聚合站/目录转载:mushroom.cv 中文博客(09-11)、seosoyoung 韩文 digest(09-16)、Glama、MCP Store、OpenChamber Opus 5.5 视频图库
- 推断 中文开发者圈:10-30 帖下有中文账号回复,同期 DeepSeek 娘相关库在中文圈火;具体贡献多少 star 没量化
StandRig(sayaka-aiart/StandRig)为什么跑出来
一句话:StandRig 是一个日本 AI 画师兼 V 主播事务所老板做的"给 AI 用的 Live2D":本地服务读入分好图层的 PSD,通过 MCP 让 Claude/GPT 直接改网格、变形器、关键形状和物理,自带浏览器播放、摄像头追踪(Connect)和 OBS 输出。206 star 全是作者自己在日文 X 上(3.9 万粉)发的演示视频带来的;11-01 那次跳涨,是作者蹭了当天爆火的"免费 DeepSeek 娘 Live2D 模型":拿同一份 PSD 让 AI 1.5 小时绑完。
1. 数据(GitHub 库,截至 2026-11-06)
- 2026-09-09 建库,星数 206→207,fork 34,TypeScript,Apache-2.0。作者 GitHub 号 2026-03 注册,只有 4 个库(StandRig、cubism-api-bridge 11★、standrig-connect 4★、LUFS-Meter 0★)。
- 逐日星数(我们的 github 库 repo_day):10-09 82 → 10-28 92 → 10-30 92 → 10-31 130(+38)→ 11-01 189(+59) → 11-06 206。近 7 天 +114,之后每天 +1~5,已经平了。
- fork 的日期(GitHub API forks):9-10~9-24 共 14 个,10-30/10-31 共 15 个,11-05 3 个。两拨 fork 都跟着作者发帖的时间走。
- 拿不到 stargazer 的时间明细(接口 403/限流),9 月那波的星数只能从"10-09 已有 82"倒推:基本是 9-10 发布那周涨的。
2. 增长从哪儿来:全是作者自己在 X 发的视频(fxtwitter 取数,2026-11-06)
| 日期 | 帖子 | 数据 |
|---|---|---|
| 09-09 | 预告:"用自己做的 2D 建模工具,GPT-6 Astra 从分层 PSD 1 小时绑完;Live2D 能做的基本都能做,全部能走 API" [x.com/sayaka_aiart/status/2097536652587774377] | 361 赞 / 9.1 万浏览 / 303 收藏 |
| 09-10 | "反响不错,开源到 GitHub"(引用上一条)[status/2097966006996234306] | 706 赞 / 18.7 万浏览 / 1000 收藏 |
| 09-10 | 讲设计理念:Live2D 没有编辑 API,AI 只能靠 Computer Use,又慢又烧 token,所以干脆做一个给 AI 用的建模工具;建模部分实现了 Live2D 约八成功能 [status/2098024440097595744] | 49 赞 / 5560 浏览 |
| 09-16 | 实验:先生成转头视频、拆帧,反推变形器 [status/2100195649912476148] | 181 赞 / 1.9 万浏览 |
| 09-24 | "只给 Opus 5.5 一个 PSD,从 git clone 开始 30 分钟建模出这个" [status/2102965242439590112] | 722 赞 / 5.5 万浏览 / 798 收藏;被 OpenChamber 的"Opus 5.5 videos"图库收录 |
| 10-30 | 引用 @kamiya_ryoko 刚发的免费 DeepSeek 娘 Live2D 模型(PSD 也一起发了),"拿这份 PSD 让 AI 用 StandRig 建模,花了 1.5 小时",还贴出 prompt [status/2116165983090180419] | 1037 赞 / 5 万浏览 / 819 收藏;后续"再加 1 小时,加了多键物理"97 赞 |
| 被引用的原帖 | kamiya_ryoko(2421 粉,接 Live2D 委托的建模师)10-30 发免费 DeepSeek 娘模型 [x.com/kamiya_ryoko/status/2116052617080311882] | 2602 赞 / 12.6 万浏览 |
10-31~11-01 的跳涨可以对上 10-30 这条帖:时间吻合,当天也有中文账号回复(@eth61675)。当时 DeepSeek 娘/鲸鱼娘在中文开发者圈正火,我们库里同期还冒出 dsh-nekowhale-stickers、dsh-whale-girl-live2d 这类库。这是蹭热点:别人家火了的免费素材,我拿来做"AI 1.5 小时 vs 人工绑定"的对比。
二手传播都是小站或聚合站:中文博客 mushroom.cv(09-11)、韩文 digest seosoyoung(09-16)、Glama/MCP Store 的 MCP 目录、repolode、ossradar、Nicheloom、OpenChamber Opus 5.5 图库。没找到大号或媒体报道。x-radar 语料里搜不到 StandRig(日文圈不在覆盖范围)。Reddit 上有人在 r/ClaudeAI 问"有人真用 AI 做出过 Live2D 模型吗",说明需求在,但没看到有人在那里贴 StandRig。
转化很低:9-10 那条 18.7 万浏览只换来大约 80 star。看帖的人多是 VTuber、画师、IRIAM 主播,不是 GitHub 用户;收藏数(1000)比 star 高一个量级。
3. 竞品(github 库 repo_profile,2026-11-06)
| 名称 | 形态 | 上线 | 规模 | 和 StandRig 的区别 |
|---|---|---|---|---|
| Live2D Cubism Editor | 商业桌面软件 | 多年 | 行业标准 | 人手动绑定,没有完整的编辑 API;StandRig 的出发点就是绕开它,另做 cubism-api-bridge 读它的数据 |
| shinshin86/mesh-avatar-studio | 开源 | 2026-10-04 | 1874★/200 fork,7 天 +251,单日最高 +165(10-30) | 一张插画就行,coding agent 加本地编辑器;门槛更低(不用分层 PSD),星数是 StandRig 的 9 倍 |
| tsunehimatoi/psd2live | 开源 | 2026-09-03 | 847★ | 分层 PSD 自动绑定,能导出 .cmo3/.moc3,直接进 Live2D 生态;StandRig 明确说不做 cmo3/moc3 |
| jaisurya-dev-art/rigby2d | 开源 | 2026-10-13 | 150★,7 天 +74 | Spine 式骨骼动画编辑器,PSD 自动绑定,内置 MCP,带多引擎运行时;面向游戏 |
| umamoorg/umamo | 开源 | 2026-07-13 | 188★ | 想做 Cubism Editor 的直接替代,给人用(支持笔和触屏),AI 不是重点 |
| Inochi2D / inochi-creator | 开源 | 2020 | 1836★ / 1263★ | 老牌开源 Live2D 替代,给人用,没有 AI/MCP |
| bellisji233/live2d-halfbody-skill | 开源 Claude skill | 2026-10-23 | 42★ | 一张立绘出半身 Live2D 皮套,直接给 VTube Studio 用 |
| J621111/live2d-automation | 开源 MCP | 2026-02-21 | 86★ | 从单图生成"mock 中间包",深度不如 StandRig |
| spine-mcp 系列(zhoushengmin 24★、1425sd 23★、GenielabsOpenSource/spine-animation-ai 643★) | 开源 | 2026-02~08 | 小 | 走的是 Spine 骨骼动画,不是 Live2D 那种网格变形 |
| See-through / ComfyUI-See-through | 开源 | — | 909★ | 做上游的 AI 自动分层,StandRig 不做自动分层,两者可以串起来用(GMO 技术博客就是这么串的) |
结论:"AI 绑 2D 角色"这条赛道 2026 年 9-10 月一下子挤进来很多人。StandRig 不是最大的;同期的 mesh-avatar-studio(一张图起步)和 psd2live(能导出 Live2D 原生格式)都比它多。
4. 它凭什么起来
- 作者自带受众,还亲手做了最能打的演示:3.9 万粉的日本 AI 画师/V 主播事务所(LiberAIte)代表,自己就是 Live2D 建模的从业者。每条帖都是"PSD 进去,X 分钟后会动的模型出来"的视频,还给出可以照抄的 prompt。
- 时机:Opus 5.5 / GPT-6 Astra 这代模型能长时间跑 agent 任务,"让前沿模型干一件专业苦活"的视频本身就是流量。OpenChamber 专门做了一个 Opus 5.5 视频图库,这条就被收录了。
- 蹭热点:10-30 拿当天爆火的免费 DeepSeek 娘 PSD 来演示,原帖 12.6 万浏览的流量导了一部分过来;DeepSeek 娘在中文圈也正火。
- 定位讲得清楚:"Live2D 没有编辑 API,Computer Use 又慢又贵,所以做一个给 AI 用的建模内核",一句话解释了为什么非得是一个新工具,而不是一个插件。
5. 差异化
- 定位成"AI 原生的建模内核加运行时",不是又一个给人用的编辑器:所有操作走 MCP/HTTP;有 dry-run、数值 QA、确定、checkpoint 回滚这样的 agent 安全流程;有面向 AI 的变形原语(smooth/relax/inflate/pinch/bend)。
- 链路做全:同一个作者还做了 Connect(摄像头追踪、音频口型、OBS/Spout2)和 Cubism API Bridge,从"绑完"一直到"能直播"。
- 能读写表情 .exp3.json,但不导出 moc3,没法直接进 VTube Studio/Live2D 生态。这一点不如 psd2live。
- 这个差异化是不是它跑出来的原因?一部分是。"AI 原生、全 API"让演示视频成立,但真正带来 star 的是作者的分发能力和演示内容。论产品门槛和生态兼容,它都输给同期竞品,星数也只有它们的零头。
6. 可见度与跟风
- 没公开收入(开源,没做商业化)。只在日文 AI 画师/VTuber 小圈子里传,外加几个中文、韩文聚合站转载;没有大号或媒体写过。
- 没看到直接抄它的;但同一个方向在 9-10 月冒出来至少 6 个开源库(见竞品表),赛道已经挤了。
7. 可借鉴
- 选一个"专业软件没有 API、AI 只能靠 Computer Use"的领域,做一个 AI 原生的替代内核,用 MCP 开放出来。
- 增长靠"前沿模型 + 一个文件 + X 分钟 = 专业成品"的短视频,附上能照抄的 prompt;再蹭当天爆火的素材做对比演示。
- 但要注意:画师/主播受众的浏览转化成 star 的效率很低。图名气可以,想要量就得做 Windows 一键包或者兼容主流格式(moc3)。
8. 不确定
- 9 月那波每天的 star 分布(接口没拿到);11-01 有多少 star 来自中文圈,只能从时间和回复推断。
- 实际有多少人用它做出了模型、拿去直播,没有证据。
- 作者有没有付费服务承接(她的事务所接立绘和建模委托),和这个工具有没有关系,没核实。