# 通用 AR 描画 / 学画 App:装机归工厂,收入归周订阅头部

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> 什么值得做每天回答一个问题:一两个人、几个月,现在做什么小产品最可能赚到钱;数字来自我们每天采集的 15 个库,带出处和日期。
> 给 agent:这些判断和背后的库(真实收入、App Store / Google Play 榜单、广告库、GitHub、Product Hunt……)可以通过 MCP 实时查,工具 today / hot / products / directions / direction / data。接入:https://github.com/komako-workshop/stringers(用户在 stringers.io 登录 →「配置 agent」拿专属地址)。全站索引 https://stringers.io/llms.txt

> 别做通用的描画 App,也别正面去做「教画画」

[028] 可启发 Google Play + iOS · 美术与设计 周订阅 / 广告 数据截至 2026-11-02

# 通用 AR 描画 / 学画 App:装机归工厂,收入归周订阅头部

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**别做通用的描画 App,也别正面去做「教画画」** 需求十年都在,但装机归河内工厂、收入归五六家周订阅、「教」归 Simply Draw 和 ArtWorkout;唯一的例外是手里已有一群付费成年人(纹身、壁画、手写字)的人,把描摹做成现有受众的工具 希望较小 · 评级和标题由全文得出 · 下次复查 11-28

| 背景 | Da Vinci Eye 2016 年起做,节目上自报年销 120 万美元;2023 年起工厂和周订阅大量涌入 |
|---|---|
| 机会 | 需求真且稳定,但三个位置都已有人:装机(Braly 1.68 亿次)、收入(AR Drawing、PicTrace、ARtie 等)、教学(Simply Draw) |
| 需求 | 孩子要免费、少广告;付钱的大人不想要周订阅,宁愿按张付;纹身、壁画等有产出的成年人用得最频 |
| 竞争 | 2025 下半年起每季度 9–12 个新同类;Q2 上线的 11 个只有 2 个过百万安装,Q3 的 12 个为 0 |
| 收入 | iOS 美区分类畅销 #12–26 的几家估各一年百万到几百万美元(推断);独立开发者最好一个月 620 美元 |
| 增长 | 工厂靠广告变现买量;ARtie 靠 Google 搜索广告、硬付费墙、用前要评分;ArtWorkout、Da Vinci Eye 靠多年内容和 UGC |
| 窗口期 | 没有窗口,是成熟市场;判断看 11-28 VanDraw 30 天安装和是否进畅销前 50 |
| 适合谁 | 已有付费成年人受众(纹身师、壁画师、裱花 / 手写字博主)的人做细分工具;做通用 App 的个人不适合 |

### 全文 · 约 12 分钟

### 谁在做 · 8 家

- [Braly JSC(Artrace 等)](https://bralyvn.com)
  做什么
  Artrace、Draw Anime、Draw Cartoon、Artmate 一起画四个描画 App,免费 + 广告 + 内购;最早的 2024-06 上 Play
  什么人
  河内的越南公司,2022-01 成立,CEO Doãn Văn Toản,LinkedIn 24 人,没融资;CEO 自称「靠广告养活的开发商」,早年做变脸滤镜 Time Warp Scan
  怎么起量
  短视频里一眼就懂的玩法快速出 App,广告变现、招买量投手;Artmate 09-15 上线 48 天 1,928 万次安装
  到哪了
  四个 App 合计 1.68 亿次 Play 安装(11-02);Artrace Play 美区 A&D 畅销仅 #110;评论大量是孩子、骂广告

- [AR Drawing: Sketch & Paint](https://ar-drawing.com/)
  做什么
  拍纸叠图描摹 + 模板 + 录制过程;订阅 / 内购 $1.99–64.99;iOS 2023-05、Play 2023-06
  什么人
  香港注册的 Digital Solutions Technologies Limited,背后的人查不到
  怎么起量
  公开广告平台上看不到它的投放,增长渠道不明
  到哪了
  Play 3,697 万次安装;11-02 iOS A&D 畅销 us #12、gb #4、de #5;第三方估 Android 月收入约 5 万美元

- [ARtie Lab](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tenetapps.artielab)
  做什么
  AR 描摹 + 课程,硬付费墙、周订阅为主(Play 内购 $9.99–29.99);iOS 2025-11-11、Play 2026-05-28
  什么人
  Tenet Apps FZCO,迪拜硅绿洲自贸区,官网自称「App 开发与推广」,没有任何人名;旗下另只有一个男性健康 App
  怎么起量
  Google 广告 2025-11-02 起共 19 条(14 条搜索文字广告);TikTok 欧洲 04-28—05-07 由美国 VELTRIX ALLIANCE 代投十来条;评论说使用前就弹评分
  到哪了
  Play 193 万次安装、10 万评分(安装量的 5.2%);11-02 Play A&D 畅销 au #8、us #12,iOS us #22、de #13;评论里七八条退款 / 取消不了

- [Simply Draw](https://www.hellosimply.com)
  做什么
  分步学画课程,一节免费课后付费($14.99–119.99);iOS 2022-11,Play 2025-10-30
  什么人
  Simply(原 JoyTunes,特拉维夫,Simply Piano 的公司),2021 年 GV 领投 5,000 万美元、估值 10 亿美元
  怎么起量
  现成的课程设计和买量机器;用户评论说它的广告「老是出现在面前」(推断投放不少)
  到哪了
  Play 一年 1,448 万次安装;11-02 Play 教育畅销 tr #3、br #5、gb #10、us #21;iOS 美区 81.8 万评分

- [ArtWorkout](https://artworkout.app)
  做什么
  学画练习 App,笔触精度评分;内购 $4.99–69.99;iOS 2021-04
  什么人
  Aleksandr Ulitin,公司注册香港;俄罗斯乌法读航空大学、此前开建站公司,现居南美(未核实);单人创始人、无投资(自述)
  怎么起量
  用户在 TikTok / Instagram 自发的跟画视频,「几乎没花市场费用」(自述)
  到哪了
  Play 2,356 万次安装,iOS 合计 74 万评分;11-02 Play A&D 畅销 ca #13、gb #15

- [Da Vinci Eye](https://davincieyeapp.com)
  做什么
  最早的 AR 描画 App 之一,月 $7.99 / 年 $29.99;iOS 2016,Play 2026-02
  什么人
  Sam Gherman 和妻子 Charissa Castillo,纽约夫妻店,自筹资金
  怎么起量
  起步花 2,000 美元 Facebook 广告,五周 5 万下载;之后靠 Instagram、Pinterest 内容和 Shark Tank 曝光
  到哪了
  Shark Tank 上自报 2021 年 82 万、2022 年 86 万、录节目时一年约 120 万美元;11-02 iOS 美区 A&D 畅销 #26

- [VanDraw](https://vandraw.com)
  做什么
  在真纸上跟着屏幕描线学画,订阅 $4.99–49.99;iOS 8 月底、Play 2026-09-08
  什么人
  VanDraw Limited,香港尖沙咀;背后是谁查不到
  怎么起量
  TikTok 欧洲广告库近一年看不到它的广告;增长从哪来说不清
  到哪了
  Play 179,374 次安装(10-29 起四天 +6 万)、评分每天 +560;11-02 没进任何畅销榜

- [Sketch Steps: AI Loomis Draw](https://sketchsteps.app/)
  做什么
  上传人像,AI 按 Loomis 构造法拆成分步教程 + 描摹工作室;一周 $7.99;iOS 2026-05、Play 2026-08
  什么人
  Recep Can Akdemir,土耳其泰基尔达省 Çerkezköy,个人开发者,同时做着背单词、地标识别等几个 App
  怎么起量
  ASO 为主;公开广告平台上看不到投放
  到哪了
  Play 424,240 次安装、评分 3.72;Play A&D 畅销只在 in / tr / id / mx / ph 排 #164–179;iOS 合计 859 评分

数据来自我们自己的采集(App Store、Google Play、TrustMRR、Meta 广告库、GitHub),标了日期;写「估」「推断」的地方是估和推断。
