什么值得做
[053]可启发App Store · 开发者工具数据截至 2026-11-03

在玻利维亚排第 27 名:给独立开发者推送名次的小工具,还值不值得再做一个

乌克兰设计师 Dmytro Chuta 一个人做了 Toplify:三个月里有近一万个 App 被加进去追踪,还拿了 Product Hunt 日榜第一。随后 iOS 上冒出五六个仿品,Google Play 上也冒出两个,其中一个出自 74 万订阅的韩国编程 YouTuber。这些仿品加起来几乎没有评分。结论很简单:「告诉你排第几」这件事收不到多少钱,开发者愿意掏钱的是隔壁那几样;Toplify 真正值得学的,是它怎么拉用户。

Toplify 商店截图:Track your app worldwide,列出美国、加拿大、开曼群岛、汤加、比利时的名次
Toplify 商店截图:Catch Every Milestone,推送「Subscription Day 进了德国前 25」
Toplify 商店截图:Keep Every App in Sight,自己的 App 和竞品列表

Toplify 的三张商店截图。第一张拿来举例的国家是开曼群岛、汤加、比利时;第二张的推送写着「Subscription Day 进了德国前 25」,那是作者自己的另一个 App。卖点就是这种「你原本不会知道的名次」。

玻利维亚第 27 名

2026 年 10 月 12 日,写作软件 WonderPen 的开发者 oldj 在 X 上发了一句:

「感谢 Toplify,平时基本只关注国区排行,才知道 WonderPen 前不久上了玻利维亚排行榜第 27。😃」

@oldj,2026-10-12,1,215 次浏览

十天后,一位日本开发者也收到了 Toplify 的通知,他的反应是另一种:

「一个叫 toplify 的神秘网站突然通知我,说我的 App 进了某个国家的榜。那种事无所谓,给我钱啊(笑)。而且太可疑了,链接都不敢点。」

@build4engineers,2026-10-22,日文帖,中文为译文

这两条帖子已经把这个方向说完了。App Store 有 175 个区,每个区每个分类都有免费、付费、畅销三张榜,小开发者的 App 时不时会在某个小国的某张分类榜上冒个头,自己根本不知道。苹果不提醒,Appfigures、Sensor Tower 这类大平台也不会为这点需求专门做推送。Toplify 只做一件事:你的 App 一上榜就推送给你,再帮你把名次做成一张好看的卡片,方便发到 X 上。不用注册,不用连 App Store Connect,只要输入 App 的链接。

它确实做成了一件事,三个月有近一万个 App 被加进去追踪。至于赚了多少钱,下面会看到,账很难算好看;想跟着做的人,大多连评分都没拿到几个。

做了 17 年界面的人,回来写代码

Dmytro Chuta 在 X 上的简介是「17 years in design」,4,442 个关注者(11-02),Threads 上 5.5K。他 2026 年 1 月发帖讲过自己的经历:大学读的是软件开发,毕业设计做的是一个 Android 客户端,之后十五年都在做界面设计,大约 2025 年起重新写代码。他早年开过设计工作室 Chapps,现在的 App 都挂在自己的品牌 Appps 下面:Mac 上的提醒工具 DeskMinder、订阅日历 Subscription Day,然后是 Toplify。公司网站用的是敖德萨的地区域名 .od.ua,早年很多推文也定位在敖德萨,所以他大概率在敖德萨(推断),不过他最近没有直接说过。

他是一个人做的。官网落款「Toplify by Appps」,看不到任何其他成员。2026 年 4 月 7 日他发帖说,工作室 3 月的月收入「终于过了 $10k」,「没投一分钱广告,只靠 Threads、X、Reddit」。注意这是 Toplify 上线以前、整个工作室所有 App 加起来的数,属于自述。

Toplify 是怎么起来的,看他自己的时间线:

  1. 在 X 上公开招 beta 测试者;7 月初开 TestFlight。
  2. 还在 beta 阶段,先做了动画版分享视频。分享功能比正式上架还早,这是它拉用户的关键。
  3. 正式上架 App Store。第二天发首发帖(11,224 次浏览),同一天又发「把你的 App 贴在评论里」,送终身会员,这条有 17,480 次浏览。
  4. 宣布定价规则:App 上榜国家少于 4 个的,Pro 全部免费;超过的才收钱,$3.99/周、$29.99/年、终身 $79.99(内购表里另有一档 $7.99,大概是月付,页面没写明)。
  5. 「上线两周 2,500 个用户,在 69 个国家上过榜。」(自述)
  6. 上 Product Hunt,当天排第 1,拿了 373 票。做同样东西的 App Rank Analytics 2025 年 3 月上 PH 只拿了 21 票,8 月 18 日的 My App Store Ranking 只有 3 票。
  7. 「已经在追踪 5,555 个 App。」(自述)
  8. 官网公开接口返回 totalTrackedApps 9,991。7 周涨了 4,436 个,平均每天 90 多个。

Meta 广告库搜不到 Toplify 的广告,Google 广告透明中心也显示它没投过(11-02),TikTok 在欧洲的广告库同样找不到。这几处只能看到 11 月以来的投放,不能证明它从来没买过量,但大概率它一分钱买量都没花,全靠作者自己的账号、送终身会员、PH,还有用户自己发的名次卡片。

它赚了多少:挂在 35 个区的畅销榜上,不等于有人在付钱

看到 Toplify 每天都挂在 30 多个区的 Developer Tools 畅销榜上,很容易以为它卖得很稳。11-03 它在 43 个区上榜,其中 35 个是畅销榜,最好的是以色列第 10、尼日利亚第 11、葡萄牙和瑞典第 13;美国只排在 187 名,英国 85 名,德国 59 名。

但这张榜在小区很「薄」。11 月 2 日以色列 Developer Tools 畅销榜,前四名是 Replit、Cursor、Termius、GitHub,第五名就是 Toplify,它在以色列区只有 1 个评分。一个区里在这个分类付钱的人很少,卖出一两单就能排到前面。更要紧的是,没人把你挤下去,名次就会一直挂着:巴拿马区的 Toplify 连续 7 天都是第 48 名,约旦 95–96 名,克罗地亚 168–169 名,一动不动。

有一个现成的参照。AppSpy 也是一个查 App Store 名次的 iOS App,开发者 Mehroz Sheikh,2025 年 3 月上架。同类产品里,只有它既挂在 Developer Tools 畅销榜上,又在 TrustMRR 上公开了支付平台校验的收入。

AppSpy 2026 年 10 月逐日收入

美元,TrustMRR(支付平台校验);灰色细线 = 当天 $0

$0$10$2010-01:$010-0110-02:$4.9910-03:$4.7710-04:$010-05:$14.9710-06:$010-07:$010-08:$4.9910-09:$4.9910-10:$010-1010-11:$4.9910-12:$010-13:$9.9810-14:$6.7110-15:$010-16:$4.9910-17:$010-18:$010-19:$010-20:$010-2010-21:$22.7510-22:$010-23:$11.6810-24:$010-25:$010-26:$010-27:$010-28:$4.9910-2810-29:$010-30:$16.6610-31:$010-3110-28 起:这几天它每天都挂在 13–14 个区的畅销榜上 →
全月 $117,31 天里有 18 天一分钱没收到。可是 10-28 以后,它每天都挂在 13–14 个区的 Developer Tools 畅销榜上,安哥拉区天天第 14。在小区,「在畅销榜上」和「今天有人付钱」是两回事。

所以「在几个区的畅销榜上」这个数要打很大折扣。比较有用的是看名次有没有在动。每天新进榜,或者名次比前一天跳升 5 位以上,大致说明那个区当天有人付了钱。按这个口径数 10-29 到 11-03 这六天,每天平均有几个区出现这种变化:

App挂着的畅销榜(区)每天新进或跳升 ≥5 位(区)参照
Toplify2026-07 上架
32–353.3(1–6)收入不公开
Appboard2023-04 上架
31–331.8收入不公开
Helm2024-06 上架
28–301.2自报 1.6 万开发者用户
AppSpy2025-03 上架
13–140.710 月 $117(TrustMRR)

来源:App Store 115 个区的 Developer Tools 畅销榜,2026-10-28 到 11-03。这只是个粗略的代理指标:同一区同一天卖出多单只算一次,续费也会让名次动,所以只能比相对高低,不能换算成单数。

按这个口径,Toplify 名次的活跃度大约是 AppSpy 的五倍,客单价也高:AppSpy 的单子多是 $4.99,Toplify 有 $29.99 的年付和 $79.99 的终身。估:Toplify 每月流水在一千到三千美元之间。这是推算,误差可能有两三倍。Toplify 没有在 TrustMRR 公开收入,作者也从没说过它自己赚了多少,所以这个数只能按排名估。

评分也在说同一件事。全部区加起来,10-28 有 112 个评分,11-03 是 120 个,一周多了 8 个。美区 24 个,平均 4.4 星。为数不多的评论里,有人嫌订阅「有点贵」,有人抱怨「只能看 15 天的历史」。

谁会付钱:过了「4 个国家」那条线的 6 万个 App

Toplify 的免费线划在「上榜国家少于 4 个」。这条线划得很聪明,下面这张图能看出来:

App Store 上榜产品,按「当天在几个区上榜」分组

小开发者(名下只有 1–3 个上榜产品)其余
05 万10 万Toplify 从这里开始收钱 →1 个区:128,933 个产品1 个区:其中小开发者 94,205 个128,9331 个区2–3 个:40,868 个产品2–3 个:其中小开发者 27,017 个40,8682–3 个4–9 个:27,201 个产品4–9 个:其中小开发者 16,556 个27,2014–9 个10–29 个:18,163 个产品10–29 个:其中小开发者 10,482 个18,16310–29 个30 个以上:16,766 个产品30 个以上:其中小开发者 8,512 个16,76630 个以上
2026-11-02,115 个区、任意榜单(总榜 + 分类榜,免费 / 付费 / 畅销)。当天上过榜的产品一共 231,931 个,一半以上只在 1 个区出现。Toplify 收钱的对象是虚线右边那三组,共 62,130 个,其中小开发者的 35,550 个。来源:App Store 115 个区的榜单,2026-11-02。

左边那 17 万个只在一到三个区冒头的 App,正好是最需要「你在玻利维亚上榜了」这种惊喜的人,也是最不会付钱的人。Toplify 把他们全部免费放进来:他们每次收到推送都很高兴,一高兴就可能发一张卡片,卡片角落印着 Toplify 的水印。付钱的是已经在 4 个以上国家站稳的那些人。作者 8 月 2 日用自己的数据算过:在 1–22 个国家上榜的 137,128 个 App 里,64% 只上过一个国家的榜。按上图 11-02 这一天算是 55.6%,数量级一致。

再算天花板。假设那 35,550 个小开发者的 App 全都知道 Toplify,按订阅工具常见的 2–5% 付费率、$30 一年算,每月是 $1,800–4,400。这是整个池子的量级,不是 Toplify 现在的收入;它现在追踪的 9,991 个 App 里还包括大量免费用户和别人的竞品。结论是,这门生意就算做到头,也就是一个人的副业,撑不起一家公司。

六个跟风的,加起来没几个评分

Toplify 上线一周,作者就公开点名一位英国开发者抄了他的设计(07-31),10 月又举报了一个叫 Apolu 的仿品,并在 10-21 宣布对方已被下架。同一天他还用中文发帖,请中国大陆、台湾和韩国的用户去仿品下面留差评。一位用户在下面回:「我真的很喜欢分享名次时的那个动画,这种细节才是原版值钱的地方。像素级的抄袭,能举报给苹果吗?」

三张分享卡截图并排:Toplify 的「#1 in Azerbaijan」、Rankr 的「#4 in United States」、Pinchart 的「#1 South Korea」
从左到右:Toplify(App Store)、Rankr(Google Play)、Pinchart(Google Play)的商店截图。三家都把「分享卡」放在显眼位置,卡片上写的是「阿塞拜疆健康健身榜第 1」「美国生产力免费榜第 4」「韩国第 1」。Toplify 的样例选了阿塞拜疆,这是做产品的人都懂的选择:小区的分类榜第一最容易拿到,做成卡片也最好看。

抄得最像的,结果最清楚:

  • Pinchart · JoCoding,韩国JoCoding(조코딩)是有 74 万订阅的韩国编程 YouTuber,自己的网站叫「产品工厂」,做过一个号称累计 5,000 万次浏览的「动物脸测试」。Pinchart 同时看 App Store 175 个区和 Google Play 29 个国家,约每 3 小时刷新,有推送、有分享卡,免费版可追 3 个 App × 3 个国家。11-02 在 Google Play 上显示 10+ 次下载。App Store 的榜单上看不到它的 iOS 版,另有一个网页版。
  • Rankr · Human Labs(Play)/ FireX Co., Ltd.(iOS)像素风界面,同样是 175 个区、新高名次提醒、分享卡,内购 $4.99–79.99。Google Play 上 10+ 次下载;iOS 版 10-19 上架,11-03 在 6 个区的分类榜上,0 个评分。两边开发者署名不同,是不是同一团队不清楚。
  • S
    StoreGlance · Dylan Lualdi最值得注意的一家。Dylan Lualdi 2020 年做了 RevenueCat 的看板 App RCKit,美区 247 个评分,到今天还每天挂在 62 个区的 Developer Tools 畅销榜上,最好第 3。他手里有现成的开发者用户,9-09 上架了 StoreGlance,11-03 只在 2 个区上榜,0 个评分。连已经有开发者用户的人都没做起来。
  • A
    AppTrack Ninja、AppsRank、RankingCheck、App Rank Tracker - Indie Devs、Rankor……2026 年上架的这一串,评分都是 0–1 个,分类榜名次最好也在第 80 名以后,AppsRank 和 App Rank Tracker 这几天根本不在榜上。

也不能说 Toplify 是开创者。在它之前,这个小分类就有两家老店:

Appboard 截图:在 175 个商店看名次的世界地图Helm 截图:在手机上提交 App Store 更新AppSpy 截图
Appboard(2023)、Helm(2024)、AppSpy(2025)的第一张商店截图。Appboard 主打世界地图上的名次;Helm 是 App Store Connect 的手机客户端,名次只是它的一小部分。

Appboard 是韩国京畿道龙仁的 Dongchan Son 2023 年 4 月上架的,版本号已经到 27.22,支持 27 种语言。11-03 它在 65 个区上榜,比 Toplify 还多,Developer Tools 分类最好排到第 1;美区 50 个评分,4.26 星,内购 $2.99–29.99,第三方网站估计它 9 月累计 10 万次下载(估算,未核)。可是它的评论区很杂:有俄语用户问「怎么下载不了」,有中文用户说「plus 限免的时候被诱导扣了 148 元」,也有人推荐它当「应用集」用。它的用户很大一部分是爱逛各国 App Store 的普通人,不全是开发者。

Helm 是阿姆斯特丹的 Modum B.V. 做的,作者 Hidde van der Ploeg 和 Pol Piella 2025 年 1 月加入了 RevenueCat,Helm 仍归他们自己。App 描述里写着「16K+ 开发者在用」,年付 $34.99 起,终身 $274.99,每天挂在 28–30 个区的畅销榜上。它卖的是「在手机上管理 App Store Connect」,名次只是其中一个功能。

到这里规律已经很清楚了。名次推送这个功能,谁都能在一个周末做出来:榜单是公开接口,一个脚本每天就能把上百个区抓下来。Toplify 的护城河不在功能,在三样别人抄不走的东西:作者在 X 和 Threads 上合计近一万个关注者(大多是做 App 的同行),PH 日榜第一带来的第一批用户,以及第一批用户发出去的那些卡片。

钱在隔壁

那开发者到底愿意为什么付钱?在 TrustMRR 上公开收入的 App 开发者工具不少,把 10 月的实收排一下:

给 App 开发者做的小工具,2026 年 10 月实收

教你怎么爬上去(关键词 / 本地化)帮你上架(截图、文案素材)告诉你爬到哪了(名次 / 数据看板)
Wow KeywordsWow Keywords:$15,011(10-24 才开卖,一次买断)$15,01110-24 才开卖,一次买断SonarSonar:$4,856($25/月起,200 个订阅)$4,856$25/月起,200 个订阅AppLaunchFlowAppLaunchFlow:$3,827(截图 + 文案 + 名次,176 个订阅)$3,827截图 + 文案 + 名次,176 个订阅ASO StudioASO Studio:$210(Mac,$59.99/年)$210Mac,$59.99/年AppSpyAppSpy:$117(iOS 名次 App,19 个订阅)$117iOS 名次 App,19 个订阅AppGrowKitAppGrowKit:$76(创始人 X 粉 8,059)$76创始人 X 粉 8,059HackstatHackstat:$10(Mac,$10 买断)$10Mac,$10 买断AppSignalsAppSignals:$0(3 月 $798 后归零)$03 月 $798 后归零LocalizeRankLocalizeRank:$0(2025-12 $757 后归零)$02025-12 $757 后归零
美元,TrustMRR 支付平台校验,10 月整月。说「为什么爬不上去、该换哪个词」的工具收得到钱;只说「你排第几」的,AppSpy 一个月 $117,AppSignals 3 月 $798 之后基本归零。

Sonar 是斯洛伐克的 Peter Šutarík 做的,云端 ASO 工具:关键词研究、搜索词排名追踪、竞品分析,App Store 和 Google Play 都支持,$25/月起。2026 年 3 月成立,4 月收了 $115,之后每个月都在涨,10 月 $4,856,MRR $4,538,200 个订阅。他在 X 上只有 282 个关注者。注意,它也追踪名次,但追的是「你的 App 在哪个搜索词下排第几」,这个数能直接告诉你下一步该改什么,所以有人愿意付钱。

AppLaunchFlow 是德国的 Yannick Weste 做的上架素材工作台:截图、ASO 文案、宣传视频、图标、本地化,也带名次追踪。2025 年 12 月上线,8 月到 10 月每月 $3,800–4,300,176 个订阅;收费是一次性 9 欧元的 7 天上架通行证,或 15 欧元/月。

Wow Keywords 是另一种形状。作者 Dan Kulkov 在 X 上有 52,252 个关注者,以前是东欧一家创业公司的 COO,公司 2022 年倒闭后和妻子一起做独立产品。这是一个 Mac / Windows 桌面 ASO 关键词工具,买断制,按卖出的份数阶梯涨价,$49 起,现在 $99。

Wow Keywords 逐日收入

美元,TrustMRR;10-24 开卖

$0$2,500$5,00010-24:$68610-2410-25:$3,07110-2510-26:$4,642$4,64210-2610-27:$3,21910-2710-28:$1,79910-2810-29:$87210-2910-30:$32710-3010-31:$39610-3111-01:$198$19811-0111-02:$29711-02
10-26 单日 $4,642 见顶,11-01 只剩 $198。截至 11-02 累计 $15,506,作者自述开卖 48 小时卖出 104 份。这是典型的发布脉冲:有大号的人把一次性产品卖给自己的粉丝,10 天收完。Meta、Google、TikTok 的广告库都看不到它投广告。

反面的例子也有。LocalizeRank 做帮独立开发者本地化关键词的服务,2025 年 12 月收入 $757,2026 年 6 月起每月都是 0。AppGrowKit 的创始人在 X 上有 8,059 个关注者,产品把截图、关键词、评论打包在一起,5 月 $505,10 月只剩 $76。不是开发者工具都好卖,但能卖出去的那几家都有一个共同点:它们回答的是「我该改什么」。

换个商店还有没有空位?

iOS 挤了,自然会想把这套打法搬到 Google Play、Steam、Chrome 商店、Mac App Store。四个地方的情况(截至 11-02):

商店已经有什么值不值得去
Google Play很多人以为 Play 上还没有这类工具,其实已经有 Rankr 和 Pinchart 两个,都带推送和分享卡,各 10+ 次下载,都没上过任何榜,所以在榜单上看不到。另有网页服务 RankMonitor,$4.99–199/月,用 Telegram 或邮件提醒。已经有人试过,没起来。Play 公开榜单的国家少,安卓独立开发者在 X 上晒名次的风气也弱(推断)。
SteamSteamDB 有免费的愿望单排行,但不推送;开源项目 steam-wishlist-pulse(20 星)推送的是愿望单数量;Chrome 扩展 Steam Wishlist Rank 只有 77 个用户;Gamalytic $25/$75 每月,定价页上没写提醒功能。唯一还空着的地方。游戏开发者上线前天天盯着愿望单排名,「进了 Popular Upcoming」本身就是值得发帖的素材(推断)。没人做,可能是空白,也可能是没人要,要先验证。
Chrome 商店Exstats 免费版 1 个产品,Pro $16/月,有邮件和 Slack 提醒;Chrome-Stats 每天发追踪邮件;老牌 ASO 扩展 Appark 有 1 万用户,AppTweak 的 5,000。用户数变化已经有人提醒了,而且扩展没有「上榜」这种值得晒的时刻。
Mac App StoreToplify 本身就支持 Mac 榜单;它自己的 Mac 版 11-03 只在法国(#60)和荷兰(#78)的 Developer Tools 免费榜上。开发者人数少,名次几乎没人看。

如果是你

C观望。别去做第七个 iOS 名次 App,也别以为搬到 Play 就会有人用;Toplify 身上值得学的是它的获客设计,产品本身不值得照抄。
适合谁
已经在 X 或 Threads 上有几千个开发者关注者、手上同时养着几个产品的独立开发者,可以把它当组合里的引流件:做一个免费的小工具,在里面推自己的正经产品。Toplify 的作者就是这样:Toplify 商店截图里拿来演示的,就是他自己的 Subscription Day 和 DeskMinder。
不适合谁
想靠它养活自己的人:上一节算过,整个池子的天花板是每月几千美元。还有在开发者圈子里没有受众的人:RCKit 的作者有现成的开发者用户,做出来的 StoreGlance 都是 0 个评分。
如果非要做
去 Steam,做「愿望单排名和 Popular Upcoming 进榜提醒 + 分享卡」。照搬 Toplify 的三个设计:不注册、不要授权;还没起来的用户全部免费,在某个门槛以上才收钱;分享卡在正式上线前就做好,带水印。$3–5/月,或者 $30 左右一年。
先验证需求再写代码:在游戏开发者的 X、Reddit r/gamedev 和 Discord 里发一张手工做的「你的游戏进了 Popular Upcoming 第 N 名」卡片,看有没有人主动问在哪能用。
怎么获客
和 Toplify 一样,不花钱:TestFlight 公测的时候就发 build in public 的帖子;上线当天发「把你的游戏贴在评论里,送终身会员」;两周后上 PH。Meta、Google、TikTok 的广告库中,这个方向没有一家在投,也不值得投:用户太少,客单价太低。
死线
没有外部事件卡时间,死线是给自己定的:手工卡片发出去两周,没人追问「在哪能用」就停手,别写代码。功能一个周末就能抄,真做出来的话,抢在别人之前上线并拉到第一批用户,比打磨功能要紧。
什么情况算看错
Rankr 或 Pinchart 到 12 月底在 Google Play 上过了 1,000 次下载:说明搬到 Play 行得通,要改判。Toplify 进了 TrustMRR,MRR 超过 $2,000:说明上面的估算偏低,名次推送本身就能当生意做,升到 B。有 Steam 愿望单提醒工具在 TrustMRR 上月收入过 $1,000:说明 Steam 那条路已经被验证。反过来,如果 Toplify 掉到 10 个区以下的畅销榜,那连原版都在退潮,降到 D。

最后一句给所有做产品的人。Toplify 这个产品本身不值得抄,值得抄的是它的打法:把用户最得意的那一刻做成一张卡片,让他自己发出去;对还没起来的人全部免费,因为他们发卡片最勤。另外记住,名次只是情绪,能告诉用户「下一步改什么」的东西才收得到钱。

数据与出处

榜单、评分、评论:App Store 115 个区 × 46 个分类的免费、付费、畅销榜,2026-10-28 到 11-03 每天一份(评论取 22 个主要区的近期样本);Mac App Store、Google Play、Chrome 商店的榜单与详情页(11-02)。苹果不公开下载量和收入,文中写「估」的地方都写了方法。

收入:TrustMRR(支付平台校验),AppSpy、Sonar、AppLaunchFlow、Wow Keywords、ASO Studio、AppGrowKit、Hackstat、AppSignals、LocalizeRank,11-02 快照。Toplify、Appboard、Helm 都没有公开收入。

买量:Meta 广告库、TikTok 广告库(只含投放到欧洲 33 个地区的广告)、Google 广告透明中心,只能看到 11 月以来的投放。

其他:Product Hunt;X 上「toplify」近 30 天的帖子;Toplify 官网公开的追踪数(11-03);作者在 X 上的自述(07-26、08-03、08-17、09-17、2026-01-17、2026-04-07、07-31、10-20、10-21);Appboard 欧盟区商家信息;Helm 2024 年终博客与 App 描述;jocoding.io;Exstats、Gamalytic、SteamDB 等官网(11-02)。开发者自报的数字都标了「自述」。

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