Art House
- 官网
- arthouse.ar(2026-11-02 抓取,在线,已改版)
- PH
- www.producthunt.com/products/art-house/launches/art-house,2026-05-05,74 票(发布日 74)/ 日榜第 24、周榜 130、月榜 562 / 评论 0
- 一句话
- 让品牌把广告、包装、招牌、门店变成「不用装 App」的 AR 全息体验(AR Code / AR Link 扫码即开)。
- 团队
- 洛杉矶。Co-Founder & CEO Justin Fredericks(UCLA 本科、Harvard Law JD),联合创始人 Mikey Gomez、Joseph Leemaxym.me 案例页。LinkedIn 自报 11–50 人、成立于 2017linkedin.com/company/art-house-ar;Tracxn 记 2018 年成立、洛杉矶tracxn.com。创始人 X @justfred_ar 16.3K 粉丝,公司号 @arthouse_ar。
- 收费
- 官网 2026-11-02 没有公开定价页(/pricing、/services 均 404),只留「Schedule a Demo」。旧档:Wayback 2026-02-09 的 /services 页写「AR License 起价 $1,500/月」「Creative Services 起价 $3,500」「White-Label 定制报价」,同页还挂着模板残留的「Business $199/yr / Enterprise $249/yr」web.archive.org。变化:从公开 $1,500/月 的许可价,改成纯 demo 制、价格不公开。
- 状态判断
- 活着但平——官网在改版、两个 App 2026 年 10 月还在更新、创始人 10 月还在发新 demo,但没有任何收入/榜单/社区热度证据,PH 74 票后没有第二波。
- 证据强度
- 中。PH、App Store、Google Play、官网/ Wayback 对得上;indie、GitHub、HN、X 本地库、Chrome 商店全部为空。
发布之后的表现
收入:indie(TrustMRR)库里没有库。官网无定价、无 changelog、无融资公告;Tracxn 记「未融过资」tracxn.com。收入只能从旧定价页推断是「$1,500/月起的企业许可 + $3,500 起的创意服务」,属推断,无实据。
用户 / 下载:
- App Store「Art House AR」(id1408411964):9 个评分、4.7 分,最新版本 7.3.8(2026-10-07),2025 年几乎每月一更apps.apple.com。没上过我们采的任何区任何榜库:appstore 无该 app_id。
- Google Play「Art House AR」(com.artxco.arthouse.augmentedimage):10K+ 下载、3.0 分、12 条评论,2026-10-05 更新;评论里 2020、2021、2026 年都有人抱怨「打不开/闪退」play.google.com。同样没进过我们采的 30 个区任何榜库:googleplay 无。
- 案例页(创始产品设计师 maxym.me,2026-09-29)自报:50,000 次会话、停留时长 3.2×、跳出率 74%→12%,客户含 Paramount、Viceroy、Burberry、Compass、WME、72andSunny、Monster自报。这些是设计方口径,无第三方可核。
开发者关注:GitHub 库里没有它的仓库库;按名字搜到的都是无关的 SmartHouse 项目。
讨论:HN 库里只有一条 2024-11-11 的无关帖(「Every arthouse buff you know is pirating films」,115 分)库。X 本地库(core 层 560 人)零提及库。创始人本人 2026-10 在 X 上持续发 AR 演示(10-20 Tech Week LA × Google × ElevenLabs 合作、10-19 互动明信片、10-12 Absolut 老广告复活),单条 400–750 浏览、个位数点赞x.com/justfred_ar——有产出,但没破圈。
官网动态:站点已从 2026 年初的 Webflow 版(带 /services、/media、/press-releases)整体换成新站,sitemap 只剩 5 页(首页、studio、holograph、faq、schedule),旧路径全部 404。新首页主推 Holograph「Augmented Intelligence Engine」,只开 early access 表单官网。Instagram 9,150 粉、LinkedIn 8,983 粉官网/公开页。
自报 vs 实际
| 自报 | 出处 | 对照 |
|---|---|---|
| 50,000 次 AR 会话、停留 3.2×、跳出 74%→12% | maxym.me 案例页 | 无第三方可核;App Store 仅 9 个评分、Play 仅 12 条评论,量级对不上「5 万会话」的传播度推断:会话是 B 端投放的一次性扫码,不沉淀为 App 用户 |
| 客户含 Burberry、Paramount、Delta、Gucci、Mastercard、Sephora | 官网首页 logo 墙 | 官网只放 logo,无案例细节;maxym 案例页列的是 Paramount/Viceroy/Burberry/Compass/WME/72andSunny/Monster,两份名单不一致推断:logo 墙含「合作过/演示过」的宽口径 |
| Tracxn 标「Deadpooled(已死)」 | tracxn.com | 与事实矛盾:官网 2026-11 在线且改版、App 2026-10 更新、创始人 2026-10 发帖。Tracxn 档案绑的是旧域名 arthouseapp.com、数据停在 2018–2022,属过期档案,不采信 |
为什么成了 / 没成
它没做成「独立开发者式产品」,而是活成了一家B 端 AR 创意代理商。证据:PH 只发过一次、74 票、0 评论,之后再无发布;官网把公开定价撤掉、只留「约 demo」;新站把 /services 换成 /studio(创意服务)和 Holograph(早期访问)。这条路的收入靠品牌项目制,不靠自助订阅,所以 indie 库里永远不会有它,App 商店里也永远只有两个「扫码入口」壳子(9 个评分、10K 下载)。它没死——2026 年 10 月还在给 Tech Week LA 做 Google 场地的实时全息——但也没长成平台:PH 74 票、HN 零帖、X 本地库零提及,说明它在开发者/独立圈层里没有存在感,生意全在广告代理那条线下渠道里。
对想跟的人
别把它当「AR SaaS」跟。它的真实形态是项目制 B 端服务:旧定价页写「AR License 起价 $1,500/月」,而 App Store 只有 9 个评分、Play 只有 10K 下载——说明钱来自少数品牌客户,不来自用户规模,你复制不了它的客户关系。这个方向真正的空位在「AR Code 生成 + 托管」的自助工具层(对标它撤掉的公开定价),让中小品牌自己上传素材、按次付费;最大的坑是:一旦走自助,你就得和 Snapchat/Meta 的免费 AR 滤镜、以及 Artivive 这类同类正面拼,而 Art House 自己都选择退回 demo 制——说明这个价位段的自助需求还没被验证。
没查到的
- indie(TrustMRR):没有它,收入、MRR、订阅数、是否挂牌出售全部无法回答。
- GitHub:没有它的仓库,star / fork / 提交情况无从谈起。
- HN、X 本地库、Chrome 商店:均无有效记录。
- App Store / Google Play 榜单库:两个 App 都没上过任何区任何榜,没有排名、评分增速、榜位变化。
- 官网现价:2026-11-02 无定价页,只有 demo 表单;融资 / 收购消息未查到任何公开记录。
- 团队实际人数、营收规模:只有 LinkedIn 自报 11–50 人,无第三方核实。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,47 步,2026-11-01T21:43);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。