BlenderHunt
活着但平 证据强度 弱 订阅 买断 PH 发布 2026-06-10 · 140 票
- 官网
- blenderhunt.com(2026-11-02 抓取:首页 /
/products//sell均可访问;Wayback 无任何存档快照) - PH
- www.producthunt.com/products/blenderhunt/launches/blenderhun…,2026-06-10(PT),发布日票数 127 / 当日第 10 名 / 10 条评论(现票数 140,周榜 56、月榜 237)
- 一句话
- 面向 Blender 独立创作者与买家的垂直素材/插件市场(addons、geo nodes、materials、3D assets),主打「人工审核、无 AI 图、创作者留 88%」。
- 团队
- Egret Studios LLC(美国),单人/小工作室性质的独立工作室,主理人自称「Egret」——3D 艺术家 + 软件工程师官网 legal 页 / YouTube @egretfx。此前长期在 Superhive(原 Blender Market)以 Egret Studios LLC 名义卖 40 个 Blender 插件〔superhivemarket.com/creators/egret-studios〕;PH 上由 @egret_studio 自 hunt(该账号 5 次发布、累计 1013 票、0 次第一)hunted.space。真实姓名未公开查到。
- 收费
- (官网 2026-11-02 抓取失败,以公开快照为准):卖家侧 flat 12% 平台费、创作者留 88%,官网原文「Flat 12% platform fee — far below the 30% incumbents charge」官网 /sell,经 web_search 摘要;买家侧为一次性买断,商品价 $4.99–$60(如 Fusion $60、Baker GPU Lightmapper $29、Gradient Skies $5.99)webclaw 2026-08-28 抓取。无订阅、无免费档(有少量 freebie 商品)。旧档:PH 文案未列价格;变化:无。
- 状态判断
- 活着但平——站点在线、商品在售,但发布后 5 个月没有任何收入/用户/开发者/社区侧的可验证增长信号,PH 热度也没沉淀成讨论。
- 证据强度
- 弱。只有 PH 库对上(1 次发布、140 票、199 followers),其余 8 个库全部「库里没有」;官网动态只能靠第三方快照。
发布之后的表现
收入
- indie(TrustMRR):按域名 blenderhunt.com / 名字查,库里没有 BlenderHunt 的收入档案。
- 注意一个易混点:indie 库里有一条
egret-studios-llc(Egret Studios LLC,域名 untitledpen.com),但那是同一法人的另一个产品(AI 配音,自填定价 Free/$12/$25),不是 BlenderHunt。该档案 rev_all $282、MRR $24.99、订阅 1、已停更 266 天(最后同步 2026-02-09,flags=停更)库。也就是说:BlenderHunt 本身从未接入 TrustMRR,无法从支付流水侧验证它有没有成交。
用户 / 下载
- appstore、googleplay、macappstore、chromestore:四个库全部没有。BlenderHunt 是网页市场,本就不该有 App,属预期内。
- 官网商品页显示的商品评价数多为
(0)官网 /products 快照,即没有可验证的买家评价积累。
开发者关注
- github:库里没有 homepage_domain=blenderhunt.com 或仓库名=blenderhunt 的仓库。产品不开源,无 star 曲线可看。
讨论
- hackernews:库里没有该域名或名字的帖子。
- x 本地库(core 层 560 人):没有任何提及;创始人 @egret_studio 也不在圈子名单里。
- PH 评论区有 9–10 条,内容集中在「策展怎么做、Blender 版本兼容谁负责、找不到联系邮箱」等质疑,而非下单/使用反馈hunted.space 评论摘要。
官网和公开网页
- 站点在线,
/sell、/products、/legal均可访问;legal 页声明由 Egret Studios LLC 运营、与 Blender Foundation 无关、卖的是授权而非所有权chatgate 引官网 legal,2026-06-10。 - 时间线:2025-10-09 发 YouTube 预告并开 waitlist(该视频仅 35 次观看)YouTube @egretfx→ 2026-06-10 PH 发布 → 2026-08-28 第三方抓取到定价与品牌信息webclaw。没有查到 changelog、博客、融资或收购消息;Wayback 无存档,无法比对页面改版。
自报 vs 实际
| 自报 | 来源 | 对照 |
|---|---|---|
| PH 发布日 127 票 / 现 140 票 | 库PH | hunted.space 记 134 票、9 评论,与库的 140/10 有小差(采集时点不同,量级一致) |
| 「#1 Indie Marketplace for Blender Creators」 | 自报官网标题 | 无任何第三方数据支持「#1」;同类 Superhive 自述有数万件商品,BlenderHunt 商品页评价多为 0 |
| 创作者留 88% / 12% 平台费 | 自报官网 /sell | 无库可核;只能确认这是官网当前口径 |
| 「curated / hand-reviewed / no AI art」 | 自报官网 | PH 评论里有人追问「是否真的逐个测版本」,创始人答「内部测试、兼容性由卖家声明」——即审核强度弱于文案 |
没有发现「100 万用户」「$10k MRR」这类夸张自报;反而它一个收入数字都没公开,所以无法做数字对账,只能确认「无第三方证据」。
为什么成了 / 没成
没成(至少没起量)。 判断依据:发布 5 个月后,9 个库里 8 个查无此物,唯一有信号的是 PH 那一次发布;官网商品评价普遍为 0;创始人自己的 YouTube 预告只有 35 次观看;HN、X 圈层零提及。这不是「数据没采到」,而是没有任何一条独立渠道留下痕迹。
原因分析(推断):
- 需求侧是伪痛点。Blender 素材买家已经有 Superhive(原 Blender Market)、Gumroad、Fab、blender-addons.org 等成熟渠道,「发现难」不足以让人换站;PH 评论里买家最关心的其实是版本兼容与退款,而这两点 BlenderHunt 明确不保证(legal 页写「未来 Blender 版本不保证」)。
- 供给侧是自产自销。市场里最显眼的店铺就是 Egret Studios 自己的 40 个插件superhivemarket 同款商品,等于把自家货架换了个域名,没有引入外部卖家形成网络效应。
- 单人运营 + 无营销预算。创始人 1.68K YouTube 订阅、PH 账号 98 followers,发布后没有持续内容或社区动作,冷启动流量用完即止。
对想跟的人
别跟这个具体产品,但可以看它暴露的结构性事实:Blender 插件生态里,一个卖家在 Superhive 上能挂 40 个 SKU、单价 $4.99–$60,说明「垂直工具 + 买断」本身是能卖货的;真正卡住 BlenderHunt 的不是需求,而是它想当平台方却只有 1 个卖家——12% 的低费率对卖家没有吸引力,因为流量才是稀缺品,而它 PH 只拿到 140 票、X/HN 零讨论,带不来买家。想跟的话,位置不在「再做一个 Blender 市场」,而在给现有市场卖家做工具(兼容性检测、版本矩阵、授权管理),因为连 BlenderHunt 自己都在 PH 评论里被追问「版本兼容谁负责」——这个坑它没填,而它 5 个月零增长证明光靠低费率填不了。
没查到的
- indie 库没有 BlenderHunt 的收入档案(只有同法人另一产品 untitledpen.com 的停更档案),所以「它到底有没有成交、GMV 多少」答不了。
- 官网首页 / 定价页 / legal 页直接抓取全部返回 422,只能用 web_search 摘要与第三方快照(webclaw 2026-08-28、chatgate 2026-06-10)代替,当前实时价格未逐条核实。
- Wayback 无存档,无法看页面改版或商品增减。
- github / hackernews / x / appstore / googleplay / macappstore / chromestore 七个库均无记录。
- 创始人真实姓名、公司注册信息(未查 Companies House 类源,LLC 为美国实体)、发布后是否有付费卖家入驻,均未查到公开证据。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,47 步,2026-11-01T13:17);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。