什么值得做

Fluido(Fluido - Liquid & Chrome Effects)

活着但平 证据强度 中 免费 PH 发布 2026-06-09 · 137 票
官网
www.figma.com/community/plugin/1643351089558193643/fluido-li…,产品就是一枚 Figma 社区插件)
PH
www.producthunt.com/products/fluido/launches/fluido ,2026-06-09,137 票(发布日 131)/ 日榜第 9 / 13 条评论库
一句话
在 Figma 里一键把任意形状、文字、矢量渲染成液态金属/铬/熔岩质感,无需导出到 Blender 或 PS。
团队
单人。作者 Ihor Boldyrev(Ihor B.,乌克兰,portrait 与 CV 显示 GMT+2 UA),UX/UI 设计师,2018 年入行,现在仍全职供职于 EVA(Apr 2019–至今),同时做自由职业;Figma 社区账号 @ibl_dsgn,2020 年加入官网 ihorcv.biglabs.dev。PH 上他共 hunt 过 4 个产品,全部自己发hunted.space/hunter/ibl_prd。
收费
Figma 插件页(2026-11-02 抓取)没有标价,只显示 “Open in Figma”,无 Paid 徽章、无内购标记,也没有任何独立定价页或 Gumroad / Lemon Squeezy 入口官网。推断:当前为免费插件;不排除有未公开的 Pro 版,但无任何公开证据。自报旧档PH 文案与评论区均未提价格。
状态判断
活着但平。发布 5 个月后插件仍在更新(2026-09-23 发到 v6 / 2.0.1)且用户数从发布日的两位数涨到 2k,但除 Figma 页面外无任何收入、社区或第三方讨论痕迹。
证据强度
中。PH 库、Figma 官网、hunted.space 三方对上;收入、GitHub、HN、X、商店库全空。

发布之后的表现

收入

  • indie(TrustMRR)按名字与域名查:库里没有。没有 MRR、订阅数、挂牌信息,也没有 for_sale / asking_price。它不在 TrustMRR 的 1.2 万个公开收入产品里——对一个免费 Figma 插件来说正常,但意味着收入完全无法验证。

用户 / 下载

  • Figma 插件页(2026-11-02)显示 2k users、28 个 like、1 条评论官网。
  • 对照点:第三方评测站 aitoolarchive 在发布当天(2026-06-09)记 “Current Users 93+”官网。即约 5 个月里从 ~93 涨到 ~2,000,增速约 380 人/月推断,两站点口径可能不同。这个量级在 Figma 插件里属于长尾(插件榜第 20 名约 97 万用户)。
  • appstore / googleplay / macappstore / chromestore:库里没有 Fluido。数据包里 appstore、googleplay、macappstore 命中的都是 Figma 官方 App(id 1152747299 / com.figma.mirror),与 Fluido 无关;chromestore 只有个同名的 WhatsApp CRM 扩展。

开发者关注

  • github 库按名字和 “liquid metal figma” 查:库里没有 Fluido 的仓库。命中的是同方向的第三方开源项目(paper-design/liquid-logo 1387 star、collidingScopes/liquid-logo 293 star),不是它。官网插件页也没挂 GitHub 链接。

讨论

  • hackernews 库按 “fluido / liquid chrome figma / figma plugin” 查:库里没有。
  • x 本地库(core 层约 560 人)按 “fluido / liquid chrome / liquid metal + figma” 查:库里没有。作者也没有绑定 X(数据包 twitter_handle 为空)。
  • 唯一有内容的社区讨论是 PH 评论区:12–13 条评论,都是当天祝贺与“终于不用开 PS/Blender”的共鸣,没有后续讨论hunted.space。另有第三方设计博客 note.com(Hiro.left,2026-06-25)把它列进“5 个值得知道的 Figma 插件”之一官网。

官网动态

  • 页面在,持续更新:版本历史显示 Version 6, 2026-09-23, [2.0.1],修了“自定义形状填充不满、细笔画变透明”的问题;更早的更新加入了第二个效果 “Lava”(熔岩)和 7 套配色官网。没有 changelog 页、博客、融资或收购消息。

自报 vs 实际

  • PH 文案自报“一键、原生、无需切换工具”——与官网描述一致,无夸大数字。
  • PH 票数:库记发布日 131、当前 137;hunted.space 记 139。属第三方抓取时点差异,不是造假。
  • 用户数:无自报数字。唯一第三方对照是 aitoolarchive 的 93+(发布日)vs Figma 官方 2k(11 月),方向一致、量级可信官网。
  • 没有任何“100 万用户 / $10k MRR”这类需要核对的宣称。

为什么成了 / 没成

成的地方:切中一个真实痛点——液态金属/铬质感是当下社媒与品牌视觉的高频需求,而传统做法要开 Blender 或买素材;把 shader 做进 Figma 画布、对文字和矢量都生效,工作流确实短了一截。PH 日榜第 9、评论区“非设计师也能出图”的反馈说明选点对。

没成的地方:它是个一次性效果插件,不是工作流。用户装一次、做几张图就不再打开,所以 5 个月只走到 2k 用户,没有复访就没有口碑扩散。同时它是免费且没有商业模式痕迹——没有付费墙、没有订阅、没有独立落地页承接 SEO,PH 的 137 票全部沉淀在 PH 页面里,没有转成任何可复利的渠道(HN、X、GitHub 三个库全空就是证据)。对一个单人副业项目来说,这不算失败,但它停在了“好用的免费小工具”这一层。

对想跟的人

这个方向还有位置,但位置不在“再做一个液态金属插件”,而在把它变成有复访的工作流:Fluido 5 个月只有 2k 用户、1 条 Figma 评论,正说明“一键效果”类插件留不住人。真要进场,要么做成设计系统级的批量/品牌一致性工具(有团队采购理由),要么一开始就接付费——Fluido 到现在连定价页都没有,等于把 137 票 PH 流量和 2k 安装全部免费送掉。最大的坑是平台依赖:Figma 自己已经在做 shaders 和 AI 效果,2026 年社区页首屏就挂着官方 “Shaders” 分类,单一效果的插件随时可能被原生功能吃掉。

没查到的

  • indie(TrustMRR):没有它的档案 → 收入、MRR、订阅数、是否出售全部答不了。
  • github:没有它的仓库 → star 走势、fork/star 比、提交活跃度答不了。
  • hackernews、x 本地库:零提及。
  • appstore / googleplay / macappstore / chromestore:没有 Fluido 本体(命中的是 Figma 官方 App 与同名无关扩展)。
  • 官网定价页:不存在,Figma 插件页无价格 → 是否收费只能推断为免费。
  • 无 changelog 页、无博客、无融资/收购记录;作者没有 X 账号,LinkedIn 未查(数据包与公开搜索均未指向)。
  • Figma 插件页的“2k users”是商店给的约数,没有历史曲线,无法核实逐月增长;aitoolarchive 的 93+ 是发布当日快照,两站口径可能不同。

档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,41 步,2026-11-01T13:29);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。