Goose Ads Remixer
- 官网
- gooseworks.ai/ads(主站 gooseworks.ai/)
- PH
- www.producthunt.com/products/gooseworks/launches/goose-ads-r…,2026-07-14,发布日票数 501 / 日榜第 3 / 82 条评论库(hunted.space 记 540 票、83 评论官网)
- 一句话
- 把同赛道里已经在跑、已经赢的广告拆成模板,用你自己的 logo、产品图和文案「重混」出一批 Meta 广告素材。
- 团队
- Gooseworks,YC W23,旧金山,5 人官网 YC 页。两位创始人 Himanshu Bamoria 与 Shiv Sakhuja,此前一起做过 Athina AI(LLM 评测平台,客户含 Perplexity、Doximity);Shiv 还做过 Google 工程师、Troops.ai(被 Salesforce 收购)官网 YC 页。
- 收费
- 官网 2026-11-02 现价——Free(1,000 credits)、Lite $29/月、Starter $59/月、Pro $149/月、Business 定制;按 credits 计费,一条广告 30–90 credits,Starter 上约 $0.44–$1.33/条官网。旧档:搜索引擎缓存里仍是「Goose starts at $99 a month」官网缓存,变化:入门价从 $99 降到 $29,并新增免费额度。
- 状态判断
- 活着但平——公司明显在跑(每周发 release notes、还在招 3 个岗),但 Ads Remixer 这条线本身热度在退:PH 票数从发布日 501 掉到 428,GitHub 星数日均只涨 1–3 颗,且首页主推已换成另一个产品。
- 证据强度
- 中。PH、GitHub 两库对得上且数据完整;收入、商店、HN、X 全空,缺最关键的变现证据。
它在各库的曲线
发布之后的表现
收入:indie(TrustMRR)库里没有库。按域名 gooseworks.ai 和产品名都查不到,说明它没把支付 key 接到 TrustMRR,或收入未公开。库里能搜到的只有两个无关同名产品(Watchgoose、Water Goose)库。没有任何第三方收入数字。
用户 / 下载:appstore、googleplay、macappstore、chromestore 四个库全部没有库。它是纯网页 + CLI/agent skill 形态,本来也不该有商店数据,所以这条不能当负面证据。
开发者关注:GitHub 有仓库 gooseworks-ai/goose-skills(注意:是「skills 库」,不是 Ads Remixer 本体)。2026-11-01 时 1,276 star、220 fork、5 open issue、69 open PR、最后 push 2026-10-27库。观测窗口只有 10-28 到 11-01 五天:1271→1272→1272→1273→1276,日均约 1–3 颗库。异常已追:fork/star 比 17.2%,高于「新库 ≥5000 星中位数约 11%」的参照,但这是 skills 类仓库的常态——用户 fork 是为了改自己的 skill 配置,不是刷星;69 个 open PR 也说明社区在往里提东西。库里 suspect 为空、无「几乎零 fork」等标记库,我判断不是刷星。
讨论:hackernews 库里没有 gooseworks.ai 或该仓库的任何帖子库;搜到的全是无关的「Goose 编程语言」「Block 的 Goose agent」等。X 本地库(core 层 560 人)也没有任何提及库。也就是说,PH 拿了日榜第 3,但 HN 和 X 的核心圈层完全没接住——这是典型的「PH 一次性曝光」而非「持续话题」。
官网和公开网页:官网在线,且已经转向:首页现在主推的是「Goose, a proactive growth agent for e-commerce brands」(每天扫广告/店铺/邮件,找出在漏钱的地方并修),Ads Remixer 退到 /ads 子页官网。博客活跃,10-06 还在发「Build a marketing brain」,并连续发布 7 月到 9 月的周度 release notes官网。GitHub 仓库 10-25 仍有提交官网。创始人 Shiv 的 X 在 7-14 发布当天连发多条推广,7-18 还在推模板库官网 X。没有融资或收购消息。
自报 vs 实际
- PH 文案自报「first 10 ads free」+「PH50 五折」自报;官网现价是 Free 1,000 credits + $29 起官网。两者口径不同(credits vs 条数),但方向一致,不算冲突。
- 票数三处不一致:PH 库当前 428、发布日收盘 501库,hunted.space 记 540官网。PH 的 latestScore 会做反作弊调整,发布后回落属正常,以库里的 501/428 为准。
- 官网首页自报「某 Apple Watch 表带品牌首 30 天找到 $10.8k–$19.9k/月」自报——这是单个客户案例,无第三方可核,库里也没有对应收入数据,只能当营销话术看。
为什么成了 / 没成
成了的部分:切入点聪明。「不要从空白 prompt 生成,而是重混已经赢的广告」直接绕开了 AI 素材「一眼假」的问题,PH 评论里反复有人夸这一点;而且它把产品做成了 agent skill(npx gooseworks install),顺着 Claude Code / Codex 的生态走,拿到了 1,276 star 和 220 fork 的分发。YC 背书 + 创始人有过 Athina 的 B 端经验,也是它能进 PH 日榜第 3 的原因之一。
没成的部分:它更像一个「功能」而不是一个「产品」。PH 评论里最尖锐的几条都在问同一件事——Meta Ad Library 只告诉你哪些广告在跑、跑了多久,不告诉你花了多少钱、效果如何,那你怎么判断哪个是「赢的」?这个问题产品没给出可验证的答案。加上版权/抄袭的质疑(「重混」和「照抄」的边界),以及「大家都学同一批赢家广告,feed 会越来越像」的同质化担忧,都指向同一个软肋:护城河浅。公司自己的动作也印证了这点——半年内就把首页主角换成了更重的「proactive growth agent」,Ads Remixer 降级为子功能。
对想跟的人
别做「AI 生成广告素材」这个层,它已经被 PH 上几十个工具和这个 1,276 star 的 skill 库占满了,而且免费额度 + $29 起的价格带已经把利润压得很薄。真正没被解决的是 PH 评论里那个问题:怎么证明一条广告「在赢」——Meta Ad Library 不给花费和转化,谁先把「跨账户的真实效果归因」做出来,谁就拿到了这个方向的地基。最大的坑是版权:重混到「结构」是安全的,一旦模型输出贴近原广告的具体文案,就是 IP 风险,PH 上已经有人公开质疑这一点,做之前先想清楚这条线怎么划。
没查到的
- 收入:indie 库没有它,官网也没公开 MRR/ARR,无法判断变现规模。
- 用户数:四个商店库都没有;网页产品没有公开的注册/活跃数。
- HN、X 本地库均无提及,无法判断开发者社区的真实反应。
- Wayback 没有存档 gooseworks.ai/pricing,所以 $99→$29 的调价时间点只能靠搜索引擎缓存推断,不是精确日期。
- 没有融资、估值、收购的公开信息。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,29 步,2026-11-01T09:14);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。