Mela
- 官网
- www.melahop.com(2026-11-02 抓取,在线)
- PH
- www.producthunt.com/products/mela-3/launches/mela-3,2026-09-18,60 票(发布日 60)/ 日榜第 56 名 / 1 条评论库
- 一句话
- 浏览器里的多人小游戏平台,可以单人打、扫码拉朋友、塞 AI agent 当对手,也能让"围观群众"实时改比赛走向;18 款游戏,免下载免注册。
- 团队
- 单人。Sreenath M Menon,印度班加罗尔,IBM 的 Staff Software Engineer(14+ 年),此前做过 llmswap(自报 41K+ 下载)、Krelvan、多个 hackathon 项目官网 sreenathmenon.com
- 收费
- 官网 2026-11-02 抓不到定价页——
/pricing、/about、/changelog全部返回同一个 SPA 外壳,页面里没有任何价格、订阅、内购字样;首页文案是「No signup before play」,只有邮箱登录用于跨设备保存进度。目前看不到任何收费点官网。PH 档案里也没有定价字段库 - 状态判断
- 活着但平——站点在线、18 款游戏可玩,但发布 45 天后没有任何收入、用户、讨论或更新的证据,配套 GitHub 仓库已 404
- 证据强度
- 弱(只有 PH 库对上了发布记录;indie / appstore / googleplay / chromestore / github / hackernews / x 六个库都没有它)
发布之后的表现
收入:indie(TrustMRR)库里没有 melahop.com,也没有名字匹配的产品;我直接抓 trustmrr.com/startup/mela 返回「Startup not found」官网。没有任何收入证据,也没有挂牌出售记录。
用户 / 下载:appstore 库里 4 个叫 Mela 的 App 全部无关(Mela - Recipe Manager 是 Silvio Rizzi 的菜谱应用、Mela: Learn Maltese、Mela Classic AUv3、Mela: Play Games on Video Call);googleplay 库里两个 Mela 也无关(Lucky Spin Mela、Ludo Mela)。这个产品没有 iOS / Android 版本——它本来就是纯浏览器产品,所以商店库对不上是预期的。chromestore 搜 mela / melahop 无结果。macappstore 库数据包未点查,按产品形态(免下载)判断不会有原生 Mac 版。
开发者关注:github 库里没有 sreenathmmenon/mela(不到 50 星的老库不在名单上)。更值得注意的是:2026-11-02 我抓 github.com/sreenathmmenon/mela 和 GitHub API 都返回 404,但搜索引擎仍留有该仓库的 README 摘要(「Book Cricket is the first complete vertical slice: one human bats first against MelaBot, the crowd uses shared energy to affect the match」)。推断:仓库在发布后被删除或转为私有。作者的 GitHub 账号有 43 个公开仓库,llmswap 36 星 / 6 fork,但仓库列表里已经没有 mela。
讨论:hackernews 库里 melahop.com 零条故事。唯一的痕迹在作者自己的 WebMCP 博客帖(HN id 49450417,2026-08-26,57 分 / 60 评论)里:作者在 2026-10-07 的评论中贴了 mela-web-production.up.railway.app,说「One sample I have tried in a Pen Fight Game… Agent v/s Game bot (Audience can enter and alter the game - still early stages)」——这条自荐评论没有收到任何回复HN 网页。x 本地库里 melahop / MelaBot 零提及,作者 @_sreenathmenon 不在任何圈子名单里。
官网动态:站点在线且可玩,首页列出 18 款游戏(与自报的「18 games」一致)。Wayback 2026-09-17(PH 发布前一天)的快照与今天内容一致,45 天里首页没有可见变化;没有 changelog、没有博客、没有融资或收购消息。
自报 vs 实际
| 自报 | 来源 | 对账结果 |
|---|---|---|
| 18 款游戏 | 官网 / 作者 Labs 页 | 我逐个数了首页游戏名,正好 18 个,对得上 |
| 「three-game circuits」 | 作者 Labs 页 | 首页看不到 circuit 入口,无法验证 |
| WebMCP / 远程 MCP 接入 agent | 作者 Labs 页 | HN 评论里作者自己说「still early stages」,自报与自述口径不一致 |
| 无任何用户数 / 收入自报 | — | 作者没报过,所以没有可对账的数字;但也没有任何第三方数字能证明有人在用 |
为什么成了 / 没成
没成,而且不是"还没起来"的那种没成。发布当天 PH 有 1348 个发布、89 个 featured,日榜第一 698 票、进前 10 平均要 220 票左右hunted.space,Mela 拿 60 票排第 56——在 featured 里属于中下游。更关键的是 1 条评论、15 个关注者:PH 上真正有人想要的产品,评论数不会只有 1。
产品本身的问题在于它把两件事缝在一起,而两件事都不成立:作为游戏,18 款都是 Pen Fight / Book Cricket / Dots & Boxes 这类怀旧小游戏,没有一款有留存理由;作为 WebMCP 演示,它确实踩中了 2026 年 agent 接口这个热点(作者的 WebMCP 博客帖拿了 57 分 60 评论),但演示价值不等于用户价值——HN 上那 60 条评论讨论的是 WebMCP 协议本身,没有一条在讨论 Mela。作者自己在评论里承认「still early stages」,而这条自荐埋在 60 条评论的第 30 多位,没有回应。
最后一层证据是仓库 404。作者同时在推 Krelvan、llmswap、Asha Sahayak 等 43 个仓库,Mela 从公开仓库里消失,配合官网 45 天零更新,更像是注意力已经转移,而不是在闷头做增长。
对想跟的人
别跟这个具体产品,但可以看它暴露的那个缺口。Mela 的失败不是"agent 玩游戏"这个方向错了,而是它把 60 票的 PH 发布当成了分发终点——没有商店、没有搜索需求、没有收费点,60 票之后就没有下一个流量入口了。如果你要做 agent 可玩的东西,先回答"Mela 的 18 款游戏里,哪一款值得用户第二天再来",再回答"钱从哪收";这个产品两个问题都没答,所以它连一次付费转化都没发生过。真正的机会在 WebMCP 那侧(57 分 60 评论的讨论热度是真的),而不是在游戏这侧。
没查到的
- indie / TrustMRR:没有这个产品,所以逐月收入、MRR、订阅数、是否挂牌出售全部无法给出;trustmrr.com/startup/mela 返回 404
- appstore / googleplay / macappstore / chromestore:没有对应的 App 或扩展(产品本身是纯浏览器,商店库对不上属预期);macappstore 库本次未点查
- github 库:没有该仓库;仓库 404 的原因(删除还是转私有)无法确认,只能从搜索引擎缓存推断它曾存在
- x 本地库:零提及,作者不在圈子名单,无法看他的推文
- 定价:官网抓不到定价页,
/pricing与首页返回同一 SPA 外壳,无法判断是免费还是有未公开的付费层 - 用户量 / 流量:没有任何第三方流量估算数据可引用,官网也没有公开计数
- Wayback:CDX 接口本次返回 503,只能拿到 2026-09-17 单张快照,无法做逐月内容对比
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,72 步,2026-11-02T00:33);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。