什么值得做

Memory Chess

活着但平 证据强度 中 免费 PH 发布 2026-10-16 · 122 票
官网
thememorychess.com
PH
www.producthunt.com/products/memory-chess/launches/memory-ch…,2026-10-16(第二次发布;首次 2025-04-25),发布日票数 120 / 日榜第 8 / 评论 10;首次发布 2025-04-25 发布日票数 247 / 日榜第 5 / 评论 14库
一句话
看一个棋局几秒,棋盘清空,凭记忆把棋子摆回去,得到一个 0–100% 的准确率读数。
团队
1 人。Bing Cheng,新加坡,独立开发,代码和文案有 AI 协助(仓库 commit 的 Co-Authored-By 是 Claude);他还做 Tont(tont.app)。官网 aboutGitHub
收费
官网没有定价页(/pricing 返回 404,2026-11-02 抓取);全站免费、无需账号,靠 Google AdSense 广告覆盖托管成本官网 about;ads.txt 里挂着 google.com, pub-9048170183399377官网。第三方 webclaw 2026-08-28 抓取记录:Free plan = Yes,pricing model unknown官网/webclaw。TrustMRR 自填旧档 pricing 字段为空库。变化:从 2025-03 上线至今一直是免费+广告,没有出现过付费档。
状态判断
活着但平——产品在持续更新(v2.0.3,2026-10-25;仓库最后提交 2026-10-30),但收入为 0、月活约 2 千人量级、已挂牌出售且 0.0x 倍数。
证据强度
中。indie(TrustMRR)、PH、HN 三库对得上且互相印证;但 GitHub 库、App Store、Google Play、Mac App Store、Chrome 商店、X 本地库全部没有它,收入侧只有「$0」这一个可信数字。

它在各库的曲线

TheMemoryChess thememorychess.com
TrustMRR · 30 天收入 $0(+0%)
逐日收入(UTC 日)
$0$0.5$109-2910-0710-1610-2511-02$0
数据 2026-09-29 → 2026-11-02(35 天,35 次观测)。单日波动大,看趋势看上面的逐月

发布之后的表现

收入(TrustMRR / indie 库)

  • 库里有一条档案 thememorychess,alive=True,provider=Stripe,first_seen=2026-10-28,synced=2026-11-02库。
  • rev_1d / rev_7d / rev_30d / rev_3m / rev_6m / rev_12m / rev_all 全部为 0;mrr=0,subscriptions=0,months_with_revenue=0,没有逐月记录;最近 35 天逐日收入全是 0库。
  • for_sale=True,asking_price=$10,000,首次挂牌 2026-04-23,listing tier=Starter,revenue multiple 0.0x,近期 233 人看过、收到 2 个收购意向库TrustMRR 页面。
  • 创始人自述:收入只有 Google AdSense,所以 TrustMRR 显示 $0自报,TrustMRR 卖家留言。TrustMRR 的 $0 是 Stripe key 校验过的,可信;但它只覆盖 Stripe,不覆盖 AdSense,所以「$0」等于「没有订阅/一次性收入」,不等于「完全没有广告收入」推断。
  • 对照:同库同赛道 Chessigma(chessigma.com,2025-03-27 成立)rev_30d=$19,640、mrr=$7,697、605 个订阅库。同一天成立、同一个大方向,一个 0 收入、一个近 2 万美元/30 天。

用户 / 下载

  • App Store、Google Play、Mac App Store、Chrome 应用商店:四个库按名字和域名点查全部「库里没有」库。它是纯网页产品,没有上架任何商店。
  • 官网首页(2026-11-02 抓取)显示 52,878 games played、24 种语言、2–32 枚棋子、1–60 秒观察窗官网;about 页写「到 2026-10-31 已玩完 52,000+ 局」官网。
  • TrustMRR 卖家留言:约 2,000 月活,其中 238 个回访用户(GA4,2026-09-20 至 10-19);自 2025-03 起 49,900+ 局自报。TrustMRR 页面另显示「最近 30 天 2,537 次访问」库/TrustMRR。
  • 第三方流量估算:Similarweb 估算 thememorychess.com 2026-06 约 1.9K 次访问、2026-05 约 1.7K、2026-08 约 1.6K,2026-09 估为 0(疑似数据缺口)官网/huntai.tools 转引 Similarweb。量级与自报的 2,000 月活基本吻合。
  • 排行榜页(2026-11-02 抓取)前 100 名里大量条目来自少数几个 ID(zapan4、Strassburger、Neuro_Zer0、Ciobika 各占十几条),真实活跃玩家规模明显小于榜单条数官网推断。

开发者关注

  • GitHub 库按 homepage_domain=thememorychess.com 和仓库名 memorychess 点查:库里没有库(该库只收 ≥50 星的仓库)。
  • 现查 GitHub:bingcheng45/memory-chess,1 star、1 fork、MIT、1,633 commits、186 个分支、最后提交 2026-10-30GitHub 页面。fork/star = 1/1 = 100%,但绝对数只有 1,不构成刷星信号,只是没人关注推断。
  • 仓库不是空壳:有 README、topics、CI workflow、data/recall 数据目录,提交历史密集,是真在维护的项目GitHub 页面。

讨论

  • Hacker News:两条 Show HN,都是 2025-04-25,作者 bingcheng45,各 3 分、2 条和 0 条评论,front_hours=0(从未进过首页前 90)库。2026-10-16 的第二次 PH 发布没有配套的 HN 帖。
  • X 本地库:按 memory chess|memorychess|thememorychess.com 正则查 core 层成员原创帖,0 条;创始人 handle 也不在圈子名单里库。
  • 公开 X:@TheMemoryChess 173 条帖、26 个关注者(2026-11-02 抓取);创始人 @Bing_Builds 82 个关注者,30 天涨 29官网 X 页面TrustMRR。产品号 2025-05-14 那条置顶帖还带 @launchcoin $MC 的加密代币标签,之后没再提官网 X。
  • Telegram 社区 6 名成员官网 t.me。

官网动态

  • 还在,而且更新很勤:changelog 13 个版本,v1.0.0(2025-03-28)→ v1.2.0–1.2.5(2026-08 至 10-05)→ v2.0.0(2026-10-14,日榜+仪表盘+改版)→ v2.0.3(2026-10-25)官网 changelog。
  • 2026-10-14 的 2.0 之后一周内连发 4 个版本,正好卡在第二次 PH 发布(10-16)前后官网 changelog推断。
  • 有 /learn 19 篇指南、/articles、/data 开放数据页(3,734 局、347 名玩家的召回率统计,CC BY 4.0,CSV 放在 GitHub)、/leaderboard、/dashboard、/daily官网。
  • 没有融资、收购、公司实体消息;about 页明确写「没有团队、没有公司」官网。

自报 vs 实际

自报来源对照结论
约 2,000 月活,238 回访(GA4 9/20–10/19)创始人自报Similarweb 2026-05/06/08 估 1.6K–1.9K 访问;TrustMRR 显示 30 天 2,537 访问官网量级对得上,可信
49,900+ 局(TrustMRR 文案)创始人自报官网首页 52,878 局、about 页 52,000+(2026-10-31)官网一致,且官网数字更新更快
「收入只有 AdSense,所以 TrustMRR 显示 $0」创始人自报TrustMRR Stripe 校验 rev_all=$0库不矛盾:Stripe 侧确实 0,AdSense 侧无第三方可验,广告收入无法核实
挂牌价 $10,000创始人自报TrustMRR revenue multiple 0.0x、2 个意向、233 人看过库定价与 0 收入不匹配,是「按流量/域名估值」而非按收入估值推断
24 种语言、无需账号官网自报官网首页与 about 页一致官网一致

为什么成了 / 没成

它没成,但也没死,卡在「有人用、没人付钱」这一档。

成了的部分:一个很窄的技能——把棋局记在脑子里——被做成了一个 60 秒内能完成、有 0–100% 读数的动作,而且真的有人反复玩(52,878 局、347 名玩家进了统计样本)。SEO 是它唯一的获客渠道库,而它把 SEO 做到了教科书级别:19 篇指南、4 个「对比页」(对 Lichess 坐标训练、DarkSquares、Chess.com)、一个可引用的开放数据页、IndexNow 自动提交 97 个 URL 的 CI官网 changelogGitHub。Domain Rating 从 16 涨到 20(2026-10-28 → 11-01)库。

没成的部分,根子在商业模式:免费、无账号、无付费墙,收入只能靠 AdSense。2,000 月活、每次访问玩几局的量级,AdSense 大概只能覆盖 Vercel + Supabase 的托管费,连「副业收入」都算不上——所以 TrustMRR 上 Stripe 侧是干净的 $0。它把「免费+广告」写进了产品定位,等于主动放弃了 605 个订阅用户那种可能(对照 Chessigma 的 $7,697 MRR)库。第二次 PH 发布(2026-10-16,120 票、日榜第 8)比第一次(247 票、第 5)还低,说明 PH 这个渠道对同一产品的第二次发布基本失效库。于是 2026-04-23 挂牌 $10,000 出售,7 个月过去只有 2 个意向、0.0x 倍数库。

对想跟的人

这个方向有位置,但位置不在「再做一个免费的记忆训练游戏」。看两个数字就够了:同一天成立(2025-03-27 / 03-28)的 Chessigma 30 天收入 $19,640、605 个订阅,Memory Chess 是 $0库——差别不在产品做得好不好,而在 Chessigma 一上来就收费、Memory Chess 一上来就免费。第二个数字:Memory Chess 挂牌 $10,000、挂了 7 个月、倍数 0.0x、只有 2 个意向库,说明「有流量没收入」的资产在二级市场上几乎卖不出价。最大的坑是:棋类用户对「免费」的预期极强(Lichess 全站免费、Chess.com 免费层够用),你很难在训练工具上收订阅;真要跟,得选一个用户本来就在花钱的环节(比赛复盘、教练课、评级提升),而不是「记忆小游戏」。

没查到的

  • App Store / Google Play / Mac App Store / Chrome 应用商店:四个库都没有它,它是纯网页产品,没有商店数据可写。
  • GitHub 库:没有它的仓库(1 star,低于 50 星收录门槛),star 走势、fork/star 比、suspect 标记都无从谈起;只能现查 GitHub 页面。
  • X 本地库:0 条提及,创始人也不在五个圈子的 core 名单里,所以拿不到圈内讨论样本。
  • AdSense 实际广告收入:没有任何第三方能验证,TrustMRR 只连了 Stripe。这是本档案最大的空白。
  • 真实月活/留存:只有创始人自报的 GA4 数字和 Similarweb 的访问量估算,两者口径不同(访问 vs 用户),不能直接相加或互证。
  • 收购结果:TrustMRR 显示 2 个意向,是否成交、成交价多少,公开页面没有。

档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,33 步,2026-11-01T14:17);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。