Odyssey 3
- 官网
- odyssey.systems/meet-odyssey-3(体验入口 experience.odyssey.systems/)
- PH
- www.producthunt.com/products/odyssey-3/launches/odyssey-3-5,2026-10-09,159 票(发布日 158)/ 日榜第 5 / 3 条评论
- 一句话
- 一个实时模拟物理规律的基础世界模型(world model),从提示词生成可交互环境,并预测人和 AI 在其中的动作后果。
- 团队
- Odyssey(Odyssey ML),2023 年由 Oliver Cameron(CEO,前 Voyage 联创、Cruise 产品 VP)与 Jeff Hawke(CTO)创立,两人此前做了十年自动驾驶。总部 Palo Alto,另有伦敦、苏黎世办公室;2026 年 6 月报道约 55 人官网/媒体,Tracxn 记 9 月 30 日为 86 人第三方,口径不一。已融资:2024 年 11 月 $18M A 轮(EQT Ventures 领投),2026 年 6 月 $310M B 轮、估值 $1.45B(Natural Capital 领投,Amazon、AMD Ventures、GV 参投),累计约 $337MTechCrunch/官网。
- 收费
- 官网没有定价页(odyssey.systems/pricing 抓到的是一张占位页,无价格)。现价:研究预览(Odyssey-3 Flash)在浏览器里免费;API 需「get in touch」联系,无自助 key、无公开价目官网 2026-11-02。第三方 Physics-IQ Verified 榜单列 Odyssey-3 归一化成本 $0.139/条(480p)、Pro $0.267/条(720p),这是榜单口径不是厂商定价第三方。旧档:PH 文案同样只写「免费预览 + 联系获取 API」,无变化。
- 状态判断
- 在涨——公司层面证据明确(B 轮 $310M、持续发模型、免费预览在线),但产品层面的公开热度与变现证据很弱。
- 证据强度
- 中偏弱。PH 库对上了发布记录;indie / appstore / googleplay / macappstore / github / chromestore / hackernews 全部没有它;X 本地库只有 4 条提及。
发布之后的表现
收入:indie(TrustMRR)库里没有 odyssey.systems 或 Odyssey 3。这与产品形态一致——它是免费研究预览 + 企业联系制 API,没有 Stripe 自助收款,不属于 TrustMRR 覆盖的「愿意公开收入的独立开发者」。库里没有收入数据。
用户 / 下载:appstore、googleplay、macappstore、chromestore 四个商店库按名字和域名查,全部没有。它是网页端模型,没有上架 App,所以商店库天然无记录,不能据此判断用户量。
开发者关注:github 库里没有 homepage_domain=odyssey.systems 的仓库,也没有名为 odyssey3 的仓库;github owner odysseyml 无结果。也就是说 Odyssey 没有把模型开源(官网也确认「no open weights」),GitHub 上搜到的 zju-vipa/Odyssey(411 星)是 Minecraft agent 项目,同名不同物。
讨论:hackernews 库里没有 Odyssey-3 的故事。Odyssey 公司此前上过 HN 三次:2025-12-20「The dawn of a world simulator」80 分 55 评、2026-05-18「Agora-1」128 分 23 评、「Starchild-1」10 分——但 10 月的 Odyssey-3 发布在 HN 上没留下 ≥5 分的帖子。X 本地库(core 层)有 4 条提及:omarsar0(2026-10-09,32 赞)、VadimStrizheus(10-09,20 赞)、nathanbenaich(10-15 与 10-30 各一条,19/23 赞)。量级不大,属于圈内小范围转发。
官网动态:官网活跃,写作页从 2024-12 到 2026-10 持续更新,Odyssey-3 之后还有 PROWL-2(10-01)、Agora-2(09-24)等。发布节奏密集。注意时间线有两段:2026-09-15 发「Introducing Odyssey-3」(研究介绍),2026-10-08 发「Meet Odyssey-3」并开放公开预览,PH 的 10-09 发布对应后者。部分第三方把发布日写成 9 月 15 日,是混淆了这两篇。
自报 vs 实际
- 自报「Physics-IQ Verified 66.1 分、WorldMark 4 类中 3 类第一」官网:榜单确实存在且由第三方(Anates Labs + DeepMind)维护,但 the-decoder 等指出「方法论有局限」,且这些分数是 Odyssey 自己提交、外部团队尚未复现第三方。属于「有第三方榜单背书、但复现性未验证」。
- 自报「20 小时数据就能在印度道路自动驾驶、几十小时数据控制机械臂」官网:全部是公司自己的演示视频,无第三方复现,MLQ News 明确写「sim-to-real、recovery 行为等关键结论仍依赖公司演示」第三方。
- 「免费」官网/PH:与官网一致,预览确实免费;但「免费」不等于有收入,indie 库里查无收入,不能反推商业化进展。
为什么成了 / 没成
它不是一个「独立开发者产品」,而是一家 $1.45B 估值 AI 实验室的旗舰模型,所以用「独立产品活得好不好」的尺子量它本身就不太对。公司层面它显然在涨:钱多、人齐、发版快、有 Amazon/AMD 站台。但产品层面,PH 只拿到 159 票、日榜第 5,3 条评论,HN 上连一条 ≥5 分的帖子都没有——对一家有 15K 粉丝官号、52K 粉丝 CEO 的公司来说,这个公开热度偏低。原因推断:①它面向的是「physical AI 开发者」这种极窄的 B2B 人群,不是 PH 主流消费者;②没有自助注册、没有定价、没有 API 文档,普通用户点进去只能玩免费预览,无法「用起来」;③世界模型赛道 2026 年已经很挤(Lyra、Matrix-Game、HY-World 等一堆同类),单看 benchmark 领先不足以出圈。
对想跟的人
这个方向对独立开发者基本没有位置——Odyssey 用 $337M 融资和 55+ 人的团队才做出 14B 参数、832×480 的实时模型,个人算力根本进不了场。真正可跟的缝隙在它自己暴露的短板上:官网明确「no open weights、no public pricing、no self-serve key」,API 只能发邮件联系,而 Physics-IQ 榜单上它 480p 归一化成本 $0.139/条——也就是说「把世界模型包装成便宜、自助、有文档的 API 转售层」或「给机器人团队做 Odyssey-3 的接入/评测工具」这类周边,才是个人能碰的。最大的坑是:这个赛道的 benchmark 分数由厂商自己提交、外部未复现,拿它当卖点做产品,随时可能被下一个模型刷掉。
没查到的
- indie(TrustMRR):无收入、无 MRR、无订阅数、无 for_sale/asking_price——产品不公开收入,库里没有。
- appstore / googleplay / macappstore / chromestore:全部没有,因为它是网页端模型,未上架任何商店。
- github:没有官方仓库,无法看 star 走势、fork/star 比、提交活跃度。
- hackernews:没有 Odyssey-3 的帖子,无法评估 HN 反应。
- 官网定价页:抓不到真实定价(只有占位页),API 价格、限流、SLA 均未公开。
- 用户数 / 下载量:苹果和 Google 都不给,且它没有 App;官网也没公布预览使用量,答不了。
- 团队确切人数:媒体口径 55 人(6 月)与 Tracxn 86 人(9 月)不一致,无法核实。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,26 步,2026-11-01T12:27);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。