Poddle
- 官网
- poddleball.com
- PH
- www.producthunt.com/products/poddle-3/launches/poddle-e008a4…,2026-10-04,68 票(发布日收盘 64)/ 日榜第 26 名 / 8 条评论
- 一句话
- 浏览器里的体感匹克球——电脑开网页当球场,手机当球拍挥,Mac 上还能用一只 AirPod 当拍
- 团队
- 单人。Daniel Tan,加拿大安大略 Richmond Hill / 多伦多,Western University 计算机 + Ivey 商学院双学位在读;此前做过 MoTrack.co、Cognetech、Revamp,实习于 Broadridge、Windscribe、Automation Nodes官网 danielrltan.com。项目起于 Hack the North 2026(2026-09-20 首次提交)GitHub
- 收费
- 官网 2026-11-02 抓取,无定价页;how-to-play 页 FAQ 原文「Is Poddle free? Yes. No account needed: type a name and play. Signing in with Google is optional」官网。无旧档可对比(TrustMRR / PH 上都没有价格字段)
- 状态判断
- 活着但平——站点在线、代码到 10-28 还在提交,但除 PH 一次发布外,收入、用户、下载、讨论四项全无信号
- 证据强度
- 弱。只有 producthunt 库对上了(发布记录、票数、排名、评论数、关注数);indie / appstore / googleplay / macappstore / github / hackernews / chromestore / x 八个库全部没有它
它在各库的曲线
发布之后的表现
收入
- indie(TrustMRR):库里没有。按域名 poddleball.com 和名字 \bpoddle\b 都查不到库。官网自述免费、无内购、无订阅,与「没有收入档案」一致官网。
- 没有任何第三方收入数据。
用户 / 下载
- appstore:库里没有库;googleplay:库里没有库;macappstore:库里没有库;chromestore:库里没有库。产品本身是纯网页游戏,没有 App,所以商店库为空是合理的,不是漏采。
- 唯一可用的量级代理是 PH 关注数:67(2026-10-29 快照,只有 1 次快照,看不出走势)库。PH 评论数 8、reviews_count 0库。
- 第三方 Nicheloom 收录页显示「65 upvotes (top 3%)」,并把它归入「multiplayer browser games」细分(该细分共 137 次发布,近 7 天 11 次、前 7 天 11 次,持平)〔官网 www.nicheloom.com/launches/40269/〕。65 与库里的 68 是同一发布的不同时点读数,不算矛盾。
开发者关注
- github 库:库里没有库——门槛是全站 ≥50 星,这两个库远低于门槛,属于「不在采集范围」而非「不存在」。
- 现查 GitHub 页面:主仓 danielrltan/poddle 1 star / 0 fork,396 次提交,最后提交 2026-10-28GitHub;辅助仓 danielrltan/poddle-helper 2 stars / 0 fork,5 次提交,最后提交 2026-10-14,MIT 协议,3 个 tagGitHub。fork/star 比为 0,不存在刷星特征;两个仓都只有个位数星,说明开源部分没有形成社区。
- 提交节奏是真实开发:主仓从 9-20 到 10-28 持续提交,提交信息是物理调参级别的细节(挥拍提前量、60ms 击球等待窗口、音效、sitemap lastmod),不像刷量项目。
讨论
- hackernews 库:库里没有。按域名 poddleball.com、仓库名、标题 \bpoddle\b 都查不到库;另按 pickleball 关键词扫,近两年 HN 上匹克球相关帖子最高 26 分,且没有一条是 Poddle库。
- x 本地库:库里没有。core 层 560 人里没有任何一条原创帖提到 poddle / poddleball.com库。创始人 @danielrltan 的 X 账号现查只有 18 followers、3 posts,且时间线显示「hasn't posted」X 公开页——他没有用 X 做分发。
- 第三方报道只有一篇 Gamer.talk 的短讯(2026-10-16),内容是官网简介的改写,无独立评测、无数据〔gamer.talk/poddle-pickleball-you-play-with-your-phone/〕。
官网动态
- 站点在线且仍在更新:sitemap 显示首页 lastmod 2026-10-06、how-to-play 2026-10-13、privacy/terms 2026-10-16,抓取时间戳 2026-10-28官网 sitemap.xml。Wayback 有发布当天 2026-10-04 15:15 UTC 的快照,内容与今天基本一致(当时还没有「Pickleball in your browser」等 SEO 落地页)Wayback。
- 没有 changelog、没有博客、没有融资或收购消息。官网只有 7 个页面,其中 3 个是 SEO 落地页(pickleball-browser-game / phone-paddle / pickleball-no-download),说明作者在做自然搜索获客,但没有任何流量数据可验证效果。
自报 vs 实际
| 自报 | 来源 | 对照 |
|---|---|---|
| 「#25」发布日排名 | 创始人个人站 danielrltan.com 的 trophy wall | PH 库 daily_rank = 26库。差 1 名,属于口径差异(可能是发布当天盘中名次),不算虚报 |
| 「65 upvotes, top 3%」 | Nicheloom 转录 PH 数据 | PH 库 score 68 / launch_day_score 64库,一致 |
| 「100% fun and free to play」 | PH 文案 | 官网 FAQ 确认免费、无账号必需官网,一致 |
| 无任何用户数 / 收入自报 | — | 作者从未宣称过用户量或收入,这一点是诚实的 |
没有发现自报数字与库冲突的情况。但也没有任何一方给出用户量或收入,所以「有多少人在玩」这个问题,本档案答不了。
为什么成了 / 没成
它没有「成」,但也不是失败——它压根没被当成生意做。作者在 PH 文案里写得很直白:「Poddle started as a last-minute hackathon idea… We didn't win anything, but I kept building it anyway out of love for the idea」PH 文案。官网 FAQ 直接回答「Is Poddle free? Yes」,没有定价页、没有内购、没有订阅入口。一个不收费的产品,用收入库去衡量它本来就是错配。
从产品本身看,它做对了一件难事:把「手机当体感手柄」这个体验做通了,而且不需要装任何 App——手机和电脑各自连服务器,所以可以跨网络;AirPod 那条路甚至写了原生 Swift 菜单栏应用并开源。主仓 396 次提交、提交信息精确到毫秒级手感调参,这是真投入。
没成的三个具体原因:一是分发只有一次 PH 发布,68 票、日榜 26 名,发布后创始人 X 账号 18 粉丝且没发过帖,没有第二条获客渠道;二是体验门槛高——要两台设备(电脑 + 手机)、要允许摄像头、要挥手机,「Clear some space / Hold your paddle tight. It has no strap」这种安全提示本身就说明它不是随手能玩的;三是没有留存钩子,排行榜和奖杯都在本地或轻量账号里,没有社交关系沉淀。
对想跟的人
这个方向有位置,但位置不在「再做一个体感小游戏」。看本档案的数字:PH 68 票、日榜 26 名、8 条评论、GitHub 主仓 1 star——热度全部集中在发布那 24 小时,之后 30 天没有任何一个库捕捉到它。这说明「手机当手柄」的技术演示能换来一次掌声,换不来持续使用。真正的机会在把这类体感输入接到有重复使用场景的地方(健身打卡、线下聚会计分、教学),而不是做一个免费网页游戏然后指望自然流量——作者自己做了 3 个 SEO 落地页,但没有任何流量证据说明它奏效。
最大的坑是变现路径:Poddle 免费、无内购、无账号强制,连一个可以插付费墙的位置都没有。跟这个方向之前先想清楚谁付钱、为什么付——否则你会得到同样的结果:一个做得很好、没人知道、也不赚钱的作品。
没查到的
- indie(TrustMRR):没有 Poddle 档案,所以没有逐月收入、MRR、订阅数、for_sale / asking_price / flags / channels / provider / first_seen——全部「库里没有」。
- appstore / googleplay / macappstore / chromestore:四个商店库都没有它(产品是纯网页,无 App、无扩展)。
- github 库:没有这两个仓库(低于 50 星采集门槛),所以没有 star 走势、fork/star 比、suspect 标记、pushed_at 的库内记录;本档案里的星数是现查 GitHub 页面得到的。
- hackernews 库 / x 本地库:都没有提及。
- 答不了的:实际玩家数、日活、页面访问量、留存率。Similarweb 一类第三方流量估算没有查到 poddleball.com 的公开数据;官网也没有公开任何统计。PH 的 67 关注数只能当发布热度的余温,不能当用户量。
- 另注:PH 上还有两个同名不同产品——「Poddle AI」(poddle-2,2026-06-15,3 票)和「Poddle Lens」(poddle-lens,2026-07-23,3 票),是多智能体决策工具,与本品无关,不要混为一谈库。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,32 步,2026-11-01T22:48);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。