Shrine(agentshrine.com)
- 官网
- agentshrine.com/
- PH
- www.producthunt.com/products/shrine-2/launches/shrine-2,2026-10-15(PT),82 票(发布日 82)/ 日榜第 21 名 / 3 条评论库
- 一句话
- 住在 Mac 刘海里的像素风小房间,实时显示 Claude Code、Codex、OpenCode、Cursor、Grok Bot 等编码 agent 的会话状态,推送和合并 PR 会「装修」房间。
- 团队
- 官网落款「Made with ♥ by Bruno, João, Josh, Rohan and Winnie」,5 人官网。可对上名字的:Bruno Almeida(dev.to 作者)、Rohan Bedi(dev.to 作者,自述「I work on Shrine」)官网/自报。定价用英国时间、LinkedIn 上 Phillip Killarney(Birmingham, Head of Data at Genio)也在推 Shrine,推断团队在英国推断。
- 收费
- 官网 2026-11-02 现价——「Nothing. The app and every room are free. There is no subscription and nothing to buy.」官网。旧档:Wayback 2026-10-14 存档写「Pro is $2.49, paid once through Stripe, for the rest of the rooms…75% off until 8am UK time, Thu 15 Oct, then $9.99」官网存档。变化:发布期有一次性 Pro 档($2.49 促销 → $9.99),现在整个 Pro 档被撤掉,全部免费。
- 状态判断
- 活着但平——官网在更新、团队在发内容,但没有任何收入/用户/榜单证据,PH 82 票、HN 5 分、X 官方号 4 粉,量级很小。
- 证据强度
- 弱。PH、HN、官网/存档对得上;收入、商店、GitHub 全部为空。
发布之后的表现
收入:indie(TrustMRR)库里没有(按 domain=agentshrine.com、name 词边界 \bshrine\b 查)库。官网现价免费,没有可验证的付费流水。发布期曾挂 $2.49 一次性 Pro,但没有任何第三方收入数据能验证卖了多少。
用户 / 下载:App Store 库里没有(唯一命中是无关的 "BOB Shrine",且未上过任何榜)库;Google Play 库里没有(唯一命中是无关手游 "Shrinebound: Shrine Wars")库;Mac App Store 库里没有库;Chrome 应用商店库里没有(唯一命中是无关主题 "Den Ōyama Shrine")库。产品是官网直下 DMG,不进商店,所以商店库天然看不到——但也就没有评分数、榜位这类第三方代理指标。
开发者关注:GitHub 库里没有它的仓库(按 homepage_domain=agentshrine.com、仓库名=shrine 查,命中的都是同名无关项目:shrinerb/shrine 是 Ruby 文件上传库 3286 星、minexew/Shrine 是 TempleOS 发行版 1589 星)库。产品本身闭源,没有开源仓库可看 star 走势。
讨论:HN 库里有一条 Show HN「Shrine, a calm pixel room on your Mac for all your coding agents」,2026-10-14,5 分、3 条评论,作者 almeidabbm库。评论里有人问「和 vibeisland 有什么不同」,作者答「vibe island 是控制面板,我们更像 agent 的禅意花园」HN 页面。X 本地库(core 层成员原创帖)按 \bshrine\b 只命中 1 条,是 Teknium(13.5 万粉)的「Looks awesome!」,但被引用的原帖讲的是 Hermes Agent 生成游戏素材,与 Shrine 无关,判定为误配库/推断。官方 X 号 @agentshrine 2026-10 注册,20 条帖、4 个粉丝X 页面。
官网和公开网页:官网在线且内容完整(下载页、房间展示、MCP 说明、Soon 路线图:拜访好友 shrine、房间电台、共享 shrine、交易)官网。没有 changelog、没有博客、没有融资或收购消息。团队在 dev.to 发了两篇 build story(2026-10-13),一篇讲产品、一篇讲设计取舍dev.to。定价页 /pricing 返回 404,定价信息嵌在首页官网。
自报 vs 实际
- 自报定价前后矛盾:dev.to 的 Rohan 帖(2026-10-13)写「Pro(£14.99/month)is optional」自报,而同期官网存档和 LinkedIn 都写「$2.49 一次性,之后 $9.99」官网存档/自报。同一周内出现「£14.99/月订阅」和「$2.49 一次性」两种说法,对不上;现在官网又改成全免费。定价策略在发布前后反复改过。
- 「free for everyone」自报 X与发布期官网挂 Pro 付费档官网存档矛盾,说明免费是后来才统一的。
- 没有任何自报的用户数、下载量或收入数字可供核对;indie 库也没有它的档案。
为什么成了 / 没成
它踩中了一个真实且正在爆发的需求:同时跑多个编码 agent 后,「哪个在等我」成了新痛点,2026 年冒出一整批 Mac 刘海 agent 监控 App(Vibe Island、Open Island、Notchi、Claude Pulse、NotchClaude 等)vibeisland.app 对比页。Shrine 的差异化是「禅意花园 + 像素宠物」的情绪价值,而不是控制面板——作者自己也承认「vibe island 是控制面板,我们是禅意花园」HN。
但它的商业化路径基本被自己放弃了:发布期试过 $2.49/$9.99 一次性 Pro,现在改成全免费、无订阅、无内购官网。在一个免费开源竞品扎堆的品类里(对比页列的 11 个 App 里只有 Vibe Island 收费),靠「卖房间皮肤」变现本来就难,团队选择全免费后,收入证据为零。加上闭源、不进商店、没有 GitHub 仓库,外部完全看不到留存和规模。PH 82 票、HN 5 分、官方 X 4 粉,说明发布声量也没做起来——它更像一个「团队自己觉得好玩、顺手做出来」的 side project,而不是一个在冲增长的产品。
对想跟的人
这个方向还有位置,但位置不在「再做一个 agent 状态监控」——对比页里已经挤了 11 个同类,其中 6 个免费开源vibeisland.app,Shrine 自己都从 $2.49 退到全免费,说明「监控」本身收不到钱。真正没被占的是 Shrine 押的那条线:情绪价值 + 社交(它 Soon 里写的「拜访好友 shrine」「共享 shrine」「交易」)官网,以及它那个「密钥保险箱」——agent 只看到 {GITHUB_TOKEN} 占位符、真值只对白名单域名替换官网,这是安全刚需,比像素房间更可能收费。最大的坑是:免费竞品太多、迁移成本几乎为零,你花力气做的房间皮肤,用户换一个 App 就没了;要么把安全/团队协作做成付费刚需,要么就别指望这个品类有收入。
没查到的
- indie(TrustMRR):没有它的档案,收入、MRR、订阅数、是否挂牌出售全部未知。
- appstore / googleplay / macappstore / chromestore:均无对应条目(产品走官网 DMG 直下,不进商店)。
- github:没有它的仓库,star / fork / 提交活跃度无从查证。
- 团队规模、融资、公司实体:官网只列 5 个名字,没有公司信息;LinkedIn 上 Phillip Killarney 的关联只能算线索,不能确认是核心成员。
- 真实用户数 / 下载量 / 留存:无任何来源,官网和 X 都没公布。
- PH 发布页正文和评论:PH 页面被 Cloudflare 拦截,只拿到库里的票数/评论数,没读到评论内容。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,33 步,2026-11-01T20:00);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。