StillTalk
- 官网
- stilltalk.ai
- PH
- www.producthunt.com/products/stilltalk/launches/stilltalk,2026-09-18,66 票(发布日 66)/ 日榜第 34 名 / 评论 4 条库(第三方 hunted.space 记 10 条评论,见下)
- 一句话
- A photo that talks back. Live on your device, not video.——把一张生成的照片变成会说话的角色,动画在浏览器本地实时绘制,服务端只传语音和动作数据,不传视频流。
- 团队
- 一人主导。创始人 Piotr JanikPH 首评 / hunted.space,公司主体 PMCC Performance Sp. z o.o.,注册地波兰华沙 ul. Woronicza 31/250,KRS 0000530314,NIP 5213681541,股本 PLN 126,000官网 contact 页。引擎由 GPT-6 Astra 设计并实现,创始人负责定质量标准和验收自报,PH 首评。
- 收费
- 官网无定价页(https://stilltalk.ai/pricing 返回 404)。当前是免费公开 demo,官网原文「API pricing comes next」「A commercial API … in development」官网,2026-11-02 抓取。TrustMRR / PH 上无定价旧档。
- 状态判断
- 活着但平。官网仍在更新(页面写着「Next reset 3 Nov, 00:00 CET」,说明 11 月初仍在运营),但发布后 6 周没有任何收入、下载、GitHub、HN、X 的第三方痕迹,产品仍停在「免费 demo + 等 API」阶段。
- 证据强度
- 中偏弱。PH 发布数据、官网、公司注册信息对得上;但收入 / 用户 / 开发者关注 / 讨论四类库全部为空,只能靠官网自述判断。
发布之后的表现
收入:indie(TrustMRR)库里没有库。官网也没有任何付费入口,Terms 明写「There is no purchase, paid plan or avatar order on this page」官网。即发布至今无公开收入证据。
用户 / 下载:App Store、Google Play、Mac App Store、Chrome 应用商店四个库里都没有它库。它是纯网页 demo,没有上架任何商店,所以商店库为空是合理的,不是「卖得差」。官网自报的用量口径是免费额度:实时语音「3 of 3 new sentences left in this 15-minute window, 10 of 10 left today」,共享池「About 500,000 of 500,000 free billable characters left this month」官网——这是配额上限,不是用户数,不能当用户量读。
开发者关注:GitHub 库里没有以 stilltalk.ai 为 homepage、也没有同名仓库库;按「talking avatar」等概念搜也没有对应库。产品不开源,无 star 可看。
讨论:Hacker News 库里没有库;X 本地库(core 层 560 人)没有提及,创始人 Piotr Janik 也不在圈子名单里库。PH 发布页有 4 条评论库,第三方 hunted.space 显示 10 条评论、日榜第 34 名hunted.space,2026-11-02 抓取——两个数字不一致,可能是我们库里 2026-10-29 抓取时评论尚未全部计入,以 PH 页面为准的话是 10 条。评论内容偏温和好奇(「这可以做小角色视频」「换语言时口型还准吗」),没有负面爆发。
官网动态:官网在线且内容详实,含 7 章「开发历程」、五个角色(Clara / Julian / Nia / Ren / Pistak)、六种语言(英波西法德意)、免费实时输入。页面提到「We discovered the Astra challenge on Saturday, September 12」「On Tuesday, September 15, we bought stilltalk.ai」官网。无 changelog、无博客、无融资 / 收购消息。创始人 PH 首评说下一步是「commercial API、更多角色、从自己照片生成角色的 beta」,并明确「No dates yet」自报。
自报 vs 实际
| 自报 | 来源 | 对照 |
|---|---|---|
| 1.8B+ tokens、单日 817M tokens | PH 首评 / 官网 | 无第三方可核;官网自己注明「includes reused context… not a bill」,即不是花费,不能当成本或规模证据 |
| 596,478 geometry checks、447,157 frames、305M pixel comparisons | 官网 | 自报的自动化测试量,无第三方可核 |
| 免费池 500,000 billable characters / 月 | 官网 | 自报配额,非用户数、非收入 |
| 「For a first launch with no audience behind it, this was a great day」 | PH 首评 | 与 PH 66 票 / 日榜 34 名一致,属诚实表述 |
没有发现自报数字与库 / 第三方冲突的地方;但所有「规模」数字都是开发工作量,不是用户或收入,别误读。
为什么成了 / 没成
它没「成」,也没「死」,而是卡在从 demo 到产品的中间态。三点原因:
- 发布日撞上大池子。它参加的是 OpenAI × Product Hunt 的 GPT-6 Astra Challenge,当天有 819 个参赛发布PH 竞赛页,StillTalk 只拿到 66 票、日榜第 34,没进前五(前五各得 $10K API credits + ChatGPT Pro)PH / OpenAI 社区帖。在一个被 800+ 项目稀释的榜单里,66 票基本等于没有分发。
- 技术叙事强,产品闭环弱。官网把「本地渲染、不传视频流、省带宽」讲得很清楚,这是真差异点;但当前只有 5 个固定角色、6 种语言、50 字符的免费输入,没有 API、没有自定义角色、没有导出。用户看完 demo 无处付费、无处留存(只能留邮箱)。
- 一人 + 一次冲刺。从 9 月 12 日发现比赛到 9 月 18 日发布只有 6 天,官网自述「one very intense sprint」自报。这种节奏能做出惊艳 demo,但做不出可运营的产品。
对想跟的人
这个方向有位置,但位置不在「再做一个 talking photo demo」——市面上 SadTalker、VisionStory、talking-avatar.dev 等已经一堆,而且 talking-avatar.dev 的浏览器端 3D 方案只要 $0.02/分钟、开源版 MIT 免费官网。StillTalk 真正值钱的是它自己讲的那句「no video stream, no cloud renderer billing by the minute」:把渲染成本从「按分钟计费的云端视频」压到「一次性下载角色资源 + 本地绘制」。想跟就盯这个成本结构,而不是口型效果。最大的坑是分发:StillTalk 66 票 / 日榜 34 名说明,光有技术叙事在 PH 上换不来用户;它把 API 和自定义角色都推到了「No dates yet」,而 demo 阶段又没有任何付费点,等于把变现窗口无限期后延——如果你做同类,发布前就要想好 API 定价和第一批 B 端客户是谁。
没查到的
- indie(TrustMRR):库里没有。它没接支付平台,自然没有收入档。
- App Store / Google Play / Mac App Store / Chrome 应用商店:四个库都没有,因为它是纯网页产品,未上架。
- GitHub:没有对应仓库,产品不开源。
- Hacker News:没有帖子。
- X 本地库:没有提及,创始人不在 core 名单。
- 答不了的:真实访问量 / demo 使用人数(官网只给配额,不给用量);是否盈利(无任何收入证据);GPT-6 Astra Challenge 最终五名获奖名单(公开搜索只找到竞赛页与规则,未找到获奖公布);创始人 Piotr Janik 的 X 账号无法确认(搜到的 @piotrjanik 等账号无法与本人对应,PH 档案里 twitter_handle 为空)。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,25 步,2026-11-01T23:28);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。