Tiny World Builder
- 官网
- tinyworld.build
- PH
- www.producthunt.com/products/tiny-world-builder/launches/tin…,2026-05-15,85 票(发布日 78)/ 日榜第 32、周榜 141、月榜 484 / 评论 4 条库
- 一句话
- 浏览器里的体素小世界编辑器——点一点就搭出 8×8 起的小岛,再飞进去、分享、联机玩。
- 团队
- Jason Kneen(英国 Wiltshire,独立开发者/自由职业,2000 年创办 BouncingFish,做过 Psion、iOS/Android 与 AI 工具;X @jasonkneen 约 2.99 万粉)官网 bouncingfish.com / X;2026-06 起 Simon Farner(@SimonGFarmer)加入做 Wave 2 方向官网 news。基本是 1–2 人 + 一套「自主 AI agent 生产线」在持续提交官网 news。
- 收费
- 官网无定价页(https://tinyworld.build/pricing 返回 404)官网。免费游玩,靠 Solana 代币 $TINYWORLD + 游戏内 GOLD + 计划中的 marketplace/岛屿交易变现官网 economy 文档、X @tinyworldsapp。PH 与 TrustMRR 均无价格档可引。
- 状态判断
- 活着但平——产品在持续更新(Wave 3 已上线、仓库每天有提交),但 GitHub 星数已从爆发期回落到约 +1/天,没有任何收入、榜单或社区讨论证据,代币市值仅约 1.1 万美元。
- 证据强度
- 中。GitHub 与官网动态对得上且信息丰富;收入、商店、HN、X 本地库全部为空,变现侧几乎无第三方证据。
它在各库的曲线
发布之后的表现
收入:indie(TrustMRR)库里没有它库。官网没有定价页,也没有公开 MRR/用户数。唯一可量化的「钱」是 Solana 代币 $TINYWORLD(CA 7bK4jRMa3aY85wJMQEQqWsmY9mmrRT32AFWZ23cBpump):CoinGecko 显示价格 $0.00001094、市值 $10,960.93、24h 成交 $774.46、24h −7.9%、7 天 −18.5%,排名 #7045官网 CoinGecko,2026-11 抓取;BeInCrypto 记市值 $7.57K、24h 成交 $301.94第三方。Coinbase 页面 2026-06-18 报 €0.0005666第三方——即代币从 6 月到 11 月跌了约两个数量级,是典型的 pump.fun 归零曲线。
用户 / 下载:App Store、Google Play、Mac App Store、Chrome 商店四个库里都没有它库——它是纯网页应用,没有原生 App,所以这些库天然覆盖不到,不代表没用户。官网自称有「Live Public collab builds」「top-builders leaderboard」「Featured Worlds gallery」等社区功能官网,但没有公开的注册数或 DAU。
开发者关注:GitHub jasonkneen/tiny-world-builder,1619 星、216 fork,fork/star 比 0.13(同量级新库中位数约 11%,属正常)库。建库 2026-05-10,与 PH 发布(05-15)几乎同步。星数曲线:2026-07-28 为 1483(wayback),到 2026-10-28 才 1616——三个月只涨 133 星;此后 10-29 至 11-02 每天 +0/+1,基本停滞库。仓库极活跃:3315 次提交、32 个分支、最近提交 2026-11-02,4 个 open issue、1 个 PR,无 release/tag,license AGPL-3.0,语言 JavaScript库 / GitHub 页。suspect 标记为空,无刷星迹象库。作者另有 kiro(758★)、openclicky(581★)、codesurf(293★)等库,是持续高产型开发者库。
讨论:Hacker News 库里没有它(按域名 tinyworld.build、仓库名、标题词边界都查不到)库;X 本地库 core 层也没有任何提及库。也就是说,它没上过 HN、没进过我们追踪的 X 圈子。X 官方号 @tinyworldsapp 有 276 帖、约 1565 粉,单条帖最高约 1 万曝光、几十赞X 页面——有真实小社群,但没破圈。
官网动态:站点活着且更新频繁。News 页记录:2026-06-23 上线 Google 登录、06-24 开启「自主 AI agent 生产线」、06-25 挖矿/钓鱼/狩猎赚 GOLD、06-29 Wave 2(Tinyverse 岛屿收集)、07-06 Wave 3(主菜单、伙伴头像、飞行战斗竞技场、魔法岛、多人联机 beta)官网 news。有 docs、roadmap、economy 指南、world schema,以及一个第三方攻略站 tinyworldbuild.com官网。创始人 X 近期主推的是另一个产品 slopeisley.com 和 Streamrunner,TinyWorld 的推文停在 7–8 月X @jasonkneen。
自报 vs 实际
- 官网/推文自报「多人联机 beta 上线」「自主 AI 生产线 24 小时发货」自报——与 GitHub 每天有提交、Wave 3 已上线对得上库,可信。
- 代币侧:项目方未公开市值;第三方 CoinGecko 市值 $10,960.93、BeInCrypto $7.57K,两者同量级,互相印证「代币几乎没价值」第三方。
- 没有任何「用户数 / MRR / 下载量」自报数字可与库对照——indie、四个商店库全空,无法验证规模。
为什么成了 / 没成
它「没成」的不是产品,而是变现与破圈。产品本身做得扎实:开源、单文件、浏览器即开、持续迭代到 Wave 3,还叠了 AI agent 自动发货和 Solana 代币经济——这些在 2026 年的独立开发者圈是「标配叙事」。问题在于:PH 只拿到 85 票(日榜 32),说明发布当天就没打进主流视野;HN 与 X 圈子零提及,说明它没有触达开发者/极客这批最可能传播的人;GitHub 三个月只涨 133 星、现在每天 +1,说明自然增长已经熄火。代币从 6 月 €0.00057 跌到 11 月 $0.000011,市值约 1.1 万美元,等于市场用脚投票否定了「play-to-earn + 岛屿交易」这条变现路径。它现在靠创始人个人精力和 AI 流水线维持更新,是「创始人自嗨型持续开发」,不是「有用户拉动型增长」。
对想跟的人
别跟「浏览器体素沙盒 + 代币经济」这个组合。看两个具体数字就够:PH 85 票(日榜 32)说明这类「又一个 voxel 编辑器」在发布渠道已经饱和;代币市值 $10,960.93 说明把游戏内经济挂到 Solana 上并不能自动带来付费用户。真要做这个方向,位置在「给现有沙盒(Minecraft/Roblox)做工具或素材」而不是再造一个沙盒——TinyWorld 自己都靠第三方攻略站 tinyworldbuild.com 来补 SEO,说明「围绕大生态做配套」比「正面刚」更容易被搜到。最大的坑是:把「开源 + AI 自动发货 + 代币」当成增长引擎,而这三样都不解决「用户为什么来、为什么留下、为什么付钱」。
没查到的
- indie(TrustMRR):库里没有——它没公开收入,无法判断真实营收。
- App Store / Google Play / Mac App Store / Chrome 商店:四个库都没有——纯网页产品,这些库覆盖不到。
- Hacker News、X 本地库:均无提及,无法给出社区反应的时间线。
- 官网无定价页(404),没有 changelog 之外的融资/收购消息;创始人 X 近期未再主推该产品,无法确认项目是否已被降级为副业。
- 用户数、DAU、注册量:官网与第三方均无公开数据,答不了。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,25 步,2026-11-01T19:31);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。