yatta!
- 官网
- apps.apple.com/us/app/yatta-cute-to-do-list-tasks/id67737576…(现跳转到 .../yatta-to-do-list-widget/id6773757652);开发者站 yuichirohonda.com/
- PH
- www.producthunt.com/products/yatta/launches/yatta,2026-07-26,103 票(发布日 101)/ 当日第 12 名 / 12 条评论库
- 一句话
- 极简待办,只有 Today / Later / Someday 三个桶,完成任务时角色放烟花喊「yatta!」
- 团队
- 一个人。Yuichiro Honda(本田),2000 年生,香川県,设计师出身——2020 年入职创意工作室、2023 年进 Givee Inc. 做 UI 设计、2026 年起自由职业官网 yuichirohonda.com。X @yuichirohonda_ 13K 关注X 页面,2026-11-02。他自称「不是程序员」,整个 App 用 Claude Code 做出来自报,PH 官方 newsletter 转述
- 收费
- App Store 页(2026-11-02 抓)显示 Free + 内购:yatta! Premium 月付 $1.99 / 年付 $9.99 / 买断 $19.99官网。免费版含小组件、重复任务、离线;Premium 只解锁 10 种主题色和最多 3 张自定义图片。PH 文案里写的是「Free core features, fully offline」,没写价格,不存在「旧档 vs 现价」的变化库
- 状态判断
- 活着但平——更新到 2026-10-31 还在发版,但在 115 个区、46 个分类的榜单里一次都没出现过,App Store 页至今写着「评分数不足,无法显示总览」
- 证据强度
- 中(Product Hunt 库完全对上;App Store 库按 app_id / 名字都查不到,只能靠官网和商店页补)
它在各库的曲线
发布之后的表现
收入:indie(TrustMRR)库里没有这个产品(按域名 apps.apple.com、按名字 yatta/yatta! 都无)库。开发者也没公开过任何收入数字。收入:库里没有。
用户 / 下载:App Store 库 115 个区、6 天真实数据(2026-10-28 起)里,app_id 6773757652 在 chart_rank / app_profile / app_name / new_app 里都没有记录库;App Store 网页版当前仍写「This app hasn't received enough ratings or reviews to display an overview」官网 2026-11-02,即评分数不到展示门槛。PH 产品档案里 reviews_count = 1、评分 4.0,那是 PH 站内评价,不是 App Store 评分库。Google Play、Mac App Store、Chrome 商店库里都没有它(它也没有 Android 版)库。唯一能找到的量级线索来自开发者本人:他在 X 上说另一个 App「TekuTeku」上线 3 天拿到 771 次下载自报,2026-10-31;那个 App 反而进了日本区健康健身免费榜第 95 / 64 / 130 名(10-30 至 11-01)库——同一个开发者、同一套打法,yatta! 没有拿到同等量级的榜位。
开发者关注:GitHub 库里没有它的仓库,也没有 yuichirohonda 名下的库库。这个产品本来就不是开源项目,不意外。
讨论:Hacker News 库里没有 yatta! 相关的故事(搜到的两条是无关的 yattask 域名)库。X 本地库(约 560 个 core 成员、3 万条帖)里没有任何人提到它——Honda 不在名单内,这是名单盲区而不是「没人讨论」库。PH 发布当天 Product Hunt 自己的 newsletter 专门用一段介绍它,称原型帖在 X 上拿了 14 万次曝光自报 / PH newsletter 转述,并给了正面评价「bullish,因为要求最少的 App 往往是一年后还开着的那个」。
官网动态:App Store 版本历史显示它上线很早、迭代很勤——1.1(6-16)、1.2(6-24)、1.3(7-4)、1.3.1(7-10)、1.4(9-28)、1.5(10-25)、1.5.1(约 10-31,抓取时显示「2d ago」)官网。注意:PH 发布日是 7-26,但 App Store 早在 6 月 16-17 日就上架了(开发者 6-17 在 X 发过发布帖)官网 / X 搜索摘要,PH 是二次发布。更新内容都是小组件、通知、优先级、排序这类打磨,没有商业模式上的转向。没有融资、收购消息。
自报 vs 实际
- 自报:原型帖 X 曝光 14 万次PH newsletter 转述开发者说法。库里没有 X 曝光数据可核,这条无法验证;能对上的是他的 X 账号确实有 13K 关注官网抓取,量级自洽。
- 自报(推文):姊妹 App TekuTeku「3 天 771 下载」——这条恰好能和库对上:该 App 同一时间出现在日本区健康健身免费榜第 64 名(10-31),量级合理。
- 未自报:yatta! 自身从未公布过任何下载或收入数字。PH 103 票 / 第 12 名库与它「上线 4 个月、0 榜单、评分数不足」的实际状态并不矛盾——PH 票数只反映发布日的注意力,不反映留存。
- 一个需要点出的落差:PH 页把 7-26 当作发布日期,而 App Store 实际上架是 6-16/17官网,中间隔了 5 周多。也就是说 PH 那一波流量到来时,App 已经跑过一轮自然流量了。
为什么成了 / 没成
没成(至少目前没有规模)。三个原因:一是渠道单一,除了 PH 和开发者自己 13K 粉的 X,看不到第二条获客路径——对比他自己另一个 App TekuTeku 拿到了日本区榜单第 64 名,yatta! 在 115 个区一次榜都没上,说明没有形成自然扩散。二是「可爱待办」这个品类本身极卷:App Store 美国页的「You Might Also Like」里,Mochi、Blossom、Petatto TODO、nonDo、Lustrous ToDo 全是同一套路(可爱角色 + 三个桶 + 小组件),它没有任何结构性差异。三是变现太薄:Premium 只卖主题色和 3 个图片位($1.99/$9.99/$19.99),核心功能全免费且完全离线——没有云同步、没有账号,连升级到多设备的需求都不存在,免费用户几乎没有付费理由。优点也要认:设计感强、更新节奏稳定(7 个版本、每月一发)、隐私做得很干净,这些让它在小圈子里是「活着」的,而不是「死了」。
对想跟的人
这个方向的位置在「一个人的设计品味 × 一个极窄的仪式感动作」,但门槛已经被 AI 抹平:一个设计师用 Claude Code 一个月就能做出同等完成度的 App,所以供给端会持续膨胀,而需求端没有变大。最大的坑是它自己的定价结构——核心功能全免费、离线、无账号,Premium 只有 $1.99/月 的主题色,意味着即使它像姊妹 App 那样 3 天拿到 771 次下载,能转化的付费也只是几十美元量级;要跟就得先想清楚「免费到哪一步」,否则会复刻这个 0 榜单、评分数不足的结果。相对而言,同一开发者把「走路养成宠物」和 Apple Health 数据绑定的 TekuTeku 更值得看——它 3 天就进了日本区榜单前 100,说明有数据依赖、有每日回访理由的品类比纯待办更容易被榜单算法推起来。
没查到的
- indie(TrustMRR):库里没有。iOS 内购收入本来就不在这套「Stripe/RevenueCat 只读 key」的采集范围内,所以这里不能反推它没赚钱。
- appstore:6773757652 在库里查不到任何榜单、快照、评论记录。原因是该库只采「上过榜的 App」,它没上过任何区的榜,所以连元数据都没有——「库里没有」在这里约等于「没上榜」,但不能反推下载量为零。
- googleplay / macappstore / chromestore / github:均无记录(它没有 Android 版、没有 Mac 原生版、没有扩展、没有公开仓库)。
- hackernews / x 本地库:无相关提及;X 本地库只覆盖 560 人的 core 名单,开发者不在其中,所以「无提及」是盲区。
- 无法回答的问题:实际下载量、App Store 真实评分数(苹果不展示,库也没采到)、内购转化率、月收入。note.com 上他写的发布文章(「ちょっと楽しいToDoアプリ『yatta!』をリリースしました」)存在但正文抓取返回 404/登录墙,未能读到原文。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,65 步,2026-11-01T16:21);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。