Yattayo(やったよボード)
- 官网
- tsuzukit.com/yattayo/(产品页);商店页 apps.apple.com/us/app/yattayo-slider-to-do-board/id679100039…
- PH
- www.producthunt.com/products/yattayo/launches/yattayo,2026-08-23,88 票(发布日 86)/ 日榜第 10 / 2 条评论库
- 一句话
- 把冰箱上那种橙色塑料滑块清单板用 3D 忠实复刻成手机 ToDo——滑到底、咔哒一声、盖上「OK」印章。
- 团队
- 一人。Ryo Tsuzukihashi(續橋涼),日本京都,屋号 TsuzuKit,白天有正职、业余做独立开发 10 年,自称上架 78 款 App、累计 72 万下载官网。GitHub 账号 tsuzukihashi。
- 收费
- 官网产品页(2026-11-02 抓取)只写「無料でダウンロードできます」,不列价格;App Store 美区页(2026-11-02)写 Free · In-App Purchases,内购档为 Yattayo Premium (Weekly) $0.99、Yattayo Premium (Lifetime) $19.99,免费版限 3 条任务官网。无旧档可比。
- 状态判断
- 活着但平——App 还在更新(v1.0.1,2026-10-24),但上线三个月零榜单、零可查收入、日区只有 2 个评分。
- 证据强度
- 中。PH 库、App Store 网页/API、Google Play 网页、创始人自办公开账本四边对得上;但 indie / GitHub / HN / X / Chrome 商店五个库全无,收入只能靠创始人自报。
它在各库的曲线
发布之后的表现
收入
- indie(TrustMRR):库里没有。按域名 apps.apple.com、名字 yattayo、创始人 tsuzuki 都查不到,他没有把支付 key 交给 TrustMRR。
- 创始人自办公开账本(tsuzukit.com/blog)是唯一收入来源:2026 年 8 月全站总收入 ¥494,888($3,098),其中「8 月发布的 7 款新作(nokki、Monivo、Yattayo、EyeMole、Matchbox、パンケーキ屋さん、Music Snapshot)合计新下载 711 件、销售额 ¥557」官网。9 月那 7 款合计新下载 181 件,销售额 $6.04,且只来自 EyeMole 和 nokki——Yattayo 未出现在 9 月任何收入表里,即当月约 ¥0官网。
- 也就是说:PH 日榜第 10 的产品,发布月给开发者带来的收入是「7 款合计 3.49 美元」里的一份。
用户 / 下载
- App Store:库里没有。id 6791000395 在 115 个区、任何榜单前 200 里都没出现过,所以库里没有榜位、没有评分数曲线。苹果 lookup(2026-11-02):美区 0 个评分,日区 averageUserRating 3.0、userRatingCount 2官网。
- Google Play:库里没有(从未上榜,所以没有详情快照)。Play 网页(2026-11-02)显示 com.tsuzukit.yattayo 为「100+ Downloads」、含广告、有内购官网。
- 首发日:App Store release_date 2026-08-03,Google Play 首次发布约 2026-07-26,PH 发布 2026-08-23——PH 是上线三周后的补宣传官网/库。
开发者关注
- GitHub:库里没有 Yattayo 仓库。创始人名下只有 tsuzukihashi/NeumorphismUI(SwiftUI 库,185 星、10 fork、fork/star 6.7%,最后 push 2026-03-03,状态「待观察」)库。产品本身闭源,没有 star 走势可看。
讨论
- Hacker News:库里没有。按域名 tsuzukit.com、标题 yattayo 都查不到;同期 HN 上的 ToDo 类 Show HN 最高也只有 16 分库。
- X 本地库:库里没有。创始人 @tsuzuki817 不在任何圈子名单里,库里也没有任何提到 yattayo 的帖库。
- 第三方目录:aat.ee 收录并显示「Upvotes 170」、发布日 2026-08-25第三方;launchrs 的当日复盘写「rank 10 with 87 votes and 2 comments」第三方;visalytica 显示 88 upvotes第三方。
官网和公开网页
- 产品页 tsuzukit.com/yattayo/ 在线,日英双语,功能描述与商店页一致,无 changelog、无融资/收购消息。
- 商店更新说明:1.0.1(2026-10-24)修了「逾期一周后提醒停止」的 bug、加了 iPhone Duo 宽屏布局官网。
- 创始人博客持续更新(最新 2026-09 月报,2026-10-17 发布),但 10 月月报尚未上线(404),说明更新节奏正常但 Yattayo 从未被单独写进任何一篇。
自报 vs 实际
| 自报 | 库 / 第三方 | 对得上吗 |
|---|---|---|
| PH 88 票、日榜第 10库 | launchrs 记 87 票第 10;visalytica 记 88 票 | 对得上 |
| aat.ee 显示 170 upvotes第三方 | PH 只有 88 票 | 对不上——那是 aat.ee 自己目录的点赞数,不是 PH 票数,别混用 |
| 官网称全站 72 万下载、78 款在架自报 | App Store / Google Play 都不给下载量,库里无法验证 | 无法核对 |
| 8 月 7 款新作合计 711 下载、¥557 销售自报 | 与 9 月月报的「181 下载、$6.04」自洽 | 内部一致,但无第三方可核 |
| PH 文案把 Yattayo 标为 Android + iOS自报 | iOS 版有 Apple Watch / Mac / iCloud 同步,Android 版只有列表 widget、数据存本机 | 功能不对等,文案略夸大 |
为什么成了 / 没成
没成,而且原因很具体。它拿到了一次不错的曝光——PH 日榜第 10、88 票,当天第一名 Construct Computer 也才 376 票,说明它确实被看见了。但曝光没有转成留存:App Store 115 个区一个榜都没进,日区 3 个月只攒到 2 个评分,Play 停在「100+ 安装」。
问题出在「3 条任务」的免费额度上。这个 App 的卖点是触感仪式感,而仪式感需要天天用才成立;免费版只让放 3 条任务,用户还没形成习惯就被要求付 $0.99/周或 $19.99 买断。对比同一个开发者 8 月发的 YOU Receipt:7 月 8 个下载、零收入,8 月靠 $19.99 买断做到 ¥77,252——同一个人的同一套定价,差别在于收据是刚需、ToDo 板是玩具。开发者自己在 9 月月报里也承认「出した月の数字では何も分からない」(发布当月的数字什么都说明不了)。
另一个结构性原因是他的模式:一个人一年发十几款,靠数量撞运气。8 月一次发 7 款,7 款加起来 711 个下载。Yattayo 是这 7 款里最好看的一款,但在这个流水线里,它拿不到后续的运营投入。
对想跟的人
这个方向有位置,但位置不在「把实体物件 3D 化」这个噱头上,而在「触感 + 低摩擦付费」的组合。看 Yattayo 的具体数字:免费版限 3 条任务,而它 3 个月只换来日区 2 个评分——3 条任务这个额度既不足以让人上瘾,又足以让人掉头走。要跟就先把免费额度放到 10 条以上,让仪式感先跑起来,再谈 $19.99 买断。
最大的坑是:这类「手感产品」的传播靠视频,而 Yattayo 的 PH 88 票、aat.ee 170 赞都没能把它推进任何一个商店榜单——曝光和留存之间那道墙,靠再发一款新 App 是撞不过去的。同一个开发者 9 月月报里那 7 款新作合计 181 个下载,就是这条路的终点。
没查到的
- indie(TrustMRR):库里没有,所以没有逐月收入、MRR、订阅数、for_sale / asking_price / flags / first_seen 可写。
- GitHub:库里没有 Yattayo 仓库,没有 star 走势、fork/star 比、suspect 标记。
- hackernews、x 本地库、chromestore:库里都没有。
- macappstore:本次未点查(数据包也未包含),无法确认它是否进过 Mac 付费榜。
- App Store / Google Play 都不提供下载量和收入,所以「Yattayo 到底有多少用户」只能靠创始人自报的 8 月 711 下载(7 款合计)间接推断,无法单独拆出 Yattayo 一款的数字。
- 创始人 X(@tsuzuki817)的公开推文未逐条抓取,无法确认他是否在 X 上单独宣传过 Yattayo。
档案由 agent 建(deepseek/deepseek-v4.1-flash,72 步,2026-11-01T18:51);〔库〕= 我们自己的库,〔官网〕= 当天抓的网页。